Quartz2D - 1

开源框架CorePlot

oc

oc使用方法:

- (void)drawRect:(CGRect)rect {
    // Drawing code
    
    //1. 获得图形上下文
    CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
    
    //2, 拼接图形(路径)
    //设置一个起点
    CGContextMoveToPoint(ctx, 100, 100);
    //添加一条线段到(100, 100)
    CGContextAddLineToPoint(ctx, 200, 200);
    //设置线宽
    CGContextSetLineWidth(ctx, 10);
    // 渲染显示到view上
    CGContextStrokePath(ctx);
    
    //clockwise: 1逆时针 0 顺时针
    CGContextAddArc(ctx, rect.size.width * 0.5, rect.size.height * 0.5, 100, 0, M_PI, 1);
    //设置颜色
    [[UIColor redColor] set];
    // 渲染填充显示到view上
    CGContextFillPath(ctx);
}

Swift

swift 使用context的方法:

  override func draw(_ rect: CGRect) {
        let cgContext: CGContext = UIGraphicsGetCurrentContext()! //获取当前上下文
        cgContext.move(to: CGPoint.init(x: 100, y: 100))
        cgContext.addLine(to: CGPoint.init(x: 200, y: 200))
        //设置线宽
        cgContext.setLineWidth(10) 
        //空心显示
        cgContext.strokePath() 
        //clockwise:true 逆时针, false顺时针
        cgContext.addArc(center: CGPoint.init(x: rect.size.width * 0.5, y: rect.size.height * 0.5), radius: 100, startAngle: 0, endAngle: CGFloat.pi, clockwise: true)
        //设置颜色
        UIColor.red.set() 
        //填充显示
        cgContext.fillPath()
    }
Quartz2D - 1_第1张图片
屏幕快照 2018-11-07 16.32.40.png

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