昨天Google爸爸又发布了一个Android工具库,是使用Kotlin实现了。自从17年5月份声明支持Kotlin作为Android官方开发语言以来,Google爸爸对Kotlin的态度还是很积极的。
而且Jake大神后面也加入了Google,从博客的内容来看,也是这个类库也是出自Jake大神之手,所以特来拜读下。
从官方简介来看,主要是对Android原始的Api做了一些扩展,方便开发调用,使代码更加自然和简单,下面列举几个例子,详细的API介绍可以参考官方API文档。
通常情况下为Uri.parse(uriString)
,但是Android KTX 会为字符串添加一个扩展函数,使字符串更加自然地转换为 URI。
// Kotlin
val uri = Uri.parse(uriString)
// android KTX
val uri = uriString.toUri()
SharedPreferences也经常使用,使用 Android KTX后,代码也简介不少。
// kotlin
sharedPreferences.edit()
.putBoolean("key", value)
.apply()
// KTX
sharedPreferences.edit {
putBoolean("key", value)
}
两个路径之间的距离改变了100px
// kotlin
val pathDifference = Path(myPath1).apply {
op(myPath2, Path.Op.DIFFERENCE)
}
canvas.apply {
val checkpoint = save()
translate(0F, 100F)
drawPath(pathDifference, myPaint)
restoreToCount(checkpoint)
}
// KTX
val pathDifference = myPath1 - myPath2
canvas.withTranslation(y = 100F) {
drawPath(pathDifference, myPaint)
}
触发了视图中 onPreDraw 的回调
// kotlin
view.viewTreeObserver.addOnPreDrawListener(
object : ViewTreeObserver.OnPreDrawListener {
override fun onPreDraw(): Boolean {
viewTreeObserver.removeOnPreDrawListener(this)
actionToBeTriggered()
return true
}
})
// KTX
view.doOnPreDraw {
actionToBeTriggered()
}
代码接入也很简单,首先项目代码必须接入kotlin,这里不做介绍,直接使用Android Studio创建基于Kotlin的项目即可,然后添加相关依赖,现在的版本还是0.1
。
repositories {
google()
}
dependencies {
implementation 'androidx.core:core-ktx:0.1'
}
透过现象看本质,这样使用起来就不会迷惑,而且遇到问题也能方便排查。
主要使用Kotlin语言的几个特性,了解了这些特性后,我们自己也能很方便的进行封装,这样就形成了我们自己的类库,便于自己技术的沉淀。
上面的第一个例子,uri的封装就是利用了这个,Kotlin的官方文档也有介绍。
直接看源码就行了。
inline fun String.toUri(): Uri = Uri.parse(this)
其实就是对String做了一个扩展,如果使用Java的就很容易理解,如下所示,这种方式在日常开发中也很容易见到。
public class StringUtil{
public static Uri parse(String uriString) {
return Uri.parse(uriString);
}
}
第二个例子主要使用了Lambdas这个特性,Kotlin文档在这里。
还是贴代码,首先对SharedPreferences
做了扩展,然后这个扩展函数的参数是一个闭包,当函数最后一个参数是闭包的时候,函数的括号可以直接省略,然后在后面接上闭包就行了。
inline fun SharedPreferences.edit(action: SharedPreferences.Editor.() -> Unit) {
val editor = edit()
action(editor)
editor.apply()
}
这个特性上面的例子没有,可以单独列举,如下所示。官方文档介绍。
也是就说,当一个函数中含有多个参数时候,不需要像Java中那样,依次赋值,可以仅仅赋需要的即可,Java中常见的解决的方法是方法重载,挨个传入默认值。
class ViewTest {
private val context = InstrumentationRegistry.getContext()
private val view = View(context)
@Test
fun updatePadding() {
view.updatePadding(top = 10, right = 20)
assertEquals(0, view.paddingLeft)
assertEquals(10, view.paddingTop)
assertEquals(20, view.paddingRight)
assertEquals(0, view.paddingBottom)
}
}
看updatePadding
方法定义。
fun View.updatePadding(
@Px left: Int = paddingLeft,
@Px top: Int = paddingTop,
@Px right: Int = paddingRight,
@Px bottom: Int = paddingBottom
) {
setPadding(left, top, right, bottom)
}
对于默认参数,还可以这样玩,比如在Java中,常见的有建造在模式,对每个参数进行赋值,然后创建一个对象,如果使用这种特性,不需要改变的值,可以直接用默认值表示,这样在编码的时候,就会显得很简洁。
官方博客
Github链接
API参考文档