ListView原理与优化总结

想要优化ListView就得先了解ListView加载数据原理
列表的显示需要三个元素
    1. ListVeiw: 用来展示列表的View
    2. 适配器: 用来把数据映射到ListView上
    3. 数据: 具体的将被映射的字符串,图片,或者基本组件
    根据列表的适配器类型,列表分为三种,ArrayAdapter,SimpleAdapter和SimpleCursorAdapter,其中以ArrayAdapter最为简单,只能展示一行字。SimpleAdapter有最好的扩充性,可以自定义出各种效果。SimpleCursorAdapter可以认为是SimpleAdapter对数据库的简单结合,可以方便的把数据库的内容以列表的形式展示出来。
    系统要绘制ListView时,他首先用getCount()函数得到要绘制的这个列表的长度,然后开始绘制第一行,怎么绘制呢?调用getView()函数。在这个函数里面首先获得一个View(这个看实际情况,如果是一个简单的显示则是View,如果是一个自定义的里面包含很多控件的时候它其实是一个ViewGroup),然后再实例化并设置各个组件及其数据内容并显示它。好了,绘制完这一行了。那再绘制下一行,直到绘完为止.
     现在我们再来了解ListView加载数据的原理,有了这方面的了解后再说优化才行,下面先跟大家一起来看下ListView加载数据的基本原理。
ListView的工作原理:ListView针对每个item,要求adapter “返回一个视图”(getView),也就是说ListView在开始绘制的时候,系统首先调用getCount()函数,根据他的返回值得到ListView的长度,然后根据这个长度,调用getView()一行一行的绘制ListView的每一项。如果你的getCount()返回值是0的话,列表一行都不会显示,如果返回1,就只显示一行。返回几则显示几行。如果我们有几千几万甚至更多的item要显示怎么办?为每个Item创建一个新的View?不可能!!!实际上Android早已经缓存了这些视图,大家可以看下下面这个截图来理解下,这个图是解释ListView工作原理的最经典的图了大家可以收藏下,不懂的时候拿来看看,加深理解,其实Android中有个叫做Recycler的构件,顺带列举下与Recycler相关的已经由Google做过N多优化过的东东比如:AbsListView.RecyclerListener、ViewDebug.RecyclerTraceType等等,要了解的朋友自己查下,不难理解,下图是ListView加载数据的工作原理(原理图看不清楚的点击后看大图):

ListView原理与优化总结_第1张图片


下面简单说下上图的原理
     1. 如果你有几千几万甚至更多的选项(item)时,其中只有可见的项目存在内存(内存内存哦,说的优化就是说在内存中的优化!!!)中,其他的在Recycler中
     2. ListView先请求一个type1视图(getView)然后请求其他可见的项目。convertView在getView中是空(null)的
     3. 当item1滚出屏幕,并且一个新的项目从屏幕低端上来时,ListView再请求一个type1视图。convertView此时不是空值了,它的值是item1。你只需设定新的数据然后返回convertView,不必重新创建一个视图

下面来看下示例代码,结合上面的原理图一起加深理解,如下:

public class MultipleItemsList extends ListActivity { 
	
	private MyCustomAdapter mAdapter; 
	
	@Override 
	public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
		super.onCreate(savedInstanceState); 
		mAdapter = new MyCustomAdapter();
		for (int i = 0; i < 50; i++) { 
			mAdapter.addItem("item " + i);
		} 
		setListAdapter(mAdapter);
	} 
	
	private class MyCustomAdapter extends BaseAdapter { 
		
		private ArrayList mData = new ArrayList(); 
		
		private LayoutInflater mInflater;
		
		public MyCustomAdapter() { 
			mInflater = (LayoutInflater)getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE); 
		} 
		
		public void addItem(final String item) { 
			mData.add(item); 
			notifyDataSetChanged(); 
		} 
		
		@Override 
		public int getCount() { 
			return mData.size(); 
		} 
		
		@Override 
		public String getItem(int position) {
			return mData.get(position); 
		} 
		
		@Override 
		public long getItemId(int position) { 
			return position; 
		} 
		
		@Override
		public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
			System.out.println("getView " + position + " " + convertView);
			ViewHolder holder = null;
			if (convertView == null) {
				convertView = mInflater.inflate(R.layout.item1, null);
				holder = new ViewHolder(); 
				holder.textView = (TextView)convertView.findViewById(R.id.text);
				convertView.setTag(holder);
			} else {
				holder = (ViewHolder)convertView.getTag();
			}
			holder.textView.setText(mData.get(position));
			return convertView;
		}
	}
	
	public static class ViewHolder {
		public TextView textView;
	} 
}

执行程序,查看日志:

ListView原理与优化总结_第2张图片

getView被调用9次,convertView对于所有的可见项目是空值(如下):

ListView原理与优化总结_第3张图片

然后稍微向下滚动List,直到item10出现:

ListView原理与优化总结_第4张图片

convertView仍然是空值,因为recycler中没有视图(item1的边缘仍然可见,在顶端)再滚动列表,继续滚动:

ListView原理与优化总结_第5张图片

convertView不是空值了!item1离开屏幕到Recycler中去了,然后item11被创建,再滚动下:

ListView原理与优化总结_第6张图片

此时的convertView非空了,在item11离开屏幕之后,它的视图(…0f8)作为convertView容纳item12了,好啦,结合以上原理,下面来看看今天最主要的话题,主角ListView的优化:
    首先,这个地方先记两个ListView优化的一个小点:
        1. ExpandableListView 与 ListActivity 由官方提供的,里面要使用到的ListView是已经经过优化的ListView,如果大家的需求可以用Google自带的ListView满足的的话尽量用官方的,绝对没错!
        2.其次,像小马前面讲的,说ListView优化,其实并不是指其它的优化,就是内存是的优化,提到内存…(想到OOM,折腾了我不少时间),很多很多,先来写下,如果我们的ListView中的选项仅仅是一些简单的TextView的话,就好办啦,消耗不了多少的,但如果你的Item是自定义的Item的话,例如你的自定义Item布局ViewGroup中包含:按钮、图片、flash、CheckBox、RadioButton等一系列你能想到的控件的话, 你要在getView中单单使用文章开头提到的ViewHolder是远远不够的,如果数据过多,加载的图片过多过大,你BitmapFactory.decode的猛多的话,OOM搞死你,这个地方再警告下大家:大家应该都碰到过的问题,自定义的ListView项乱序,我很天真的在getView()中强制清除了下ListView的缓存数据convertView,也就是convertView = null了,虽然当时是解决了这个问题让其它每次重绘,但是犯了大错了,如果数据太多的话,出现最最恶心的错,手机卡死或强制关机,关机啊…O_O,客户杀了我都有可能,但大家以后别犯这样的错了,单单使用清除缓存convertView是解决不了实际问题的。
小记:图片用完了正确的释放:

if(!bmp.isRecycle() ){ 
	bmp.recycle()   //回收图片所占的内存 
	system.gc()  //提醒系统及时回收 
}


下面来列举下真正意义上的优化吧:
     1. ViewHolder Tag 必不可少,这个不多说!
     2.如果自定义Item中有涉及到图片等等的,一定要狠狠的处理图片,图片占的内存是ListView项中最恶心的,处理图片的方法大致有以下几种:
          2.1:不要直接拿个路径就去循环decodeFile();这是找死….用Option保存图片大小、不要加载图片到内存去;
          2.2:拿到的图片一定要经过边界压缩
          2.3:在ListView中取图片时也不要直接拿个路径去取图片,而是以WeakReference(使用WeakReference代替强引用。比如可以使用WeakReference mContextRef)、SoftReference、WeakHashMap等的来存储图片信息,是图片信息不是图片哦!
          2.4:在getView中做图片转换时,产生的中间变量一定及时释放,用以下形式:
     3.尽量避免在BaseAdapter中使用static 来定义全局静态变量,我以为这个没影响 ,这个影响很大,static是Java中的一个关键字,当用它来修饰成员变量时,那么该变量就属于该类,而不是该类的实例。所以用static修饰的变量,它的生命周期是很长的,如果用它来引用一些资源耗费过多的实例(比如Context的情况最多),这时就要尽量避免使用了..
     4.如果为了满足需求下必须使用Context的话:Context尽量使用Application Context,因为Application的Context的生命周期比较长,引用它不会出现内存泄露的问题
     5.尽量避免在ListView适配器中使用线程,因为线程产生内存泄露的主要原因在于线程生命周期的不可控制
     6.记下小马自己的错误:之前使用的自定义ListView中适配数据时使用AsyncTask自行开启线程的,这个比用Thread更危险,因为Thread只有在run函数不 结束时才出现这种内存泄露问题,然而AsyncTask内部的实现机制是运用了线程执行池(ThreadPoolExcutor,要想了解这个类的话大家加下我们的Android开发群五号,因为其它群的存储空间快满了,所以只上传到五群里了,看下小马上传的Gallery源码,你会对线程执行池、软、弱、强引用有个更深入的认识),这个类产生的Thread对象的生命周期是不确定的,是应用程序无法控制的,因此如果AsyncTask作为Activity的内部类,就更容易出现内存泄露的问题。这个问题的解决办法小马当时网上查到了记在txt里了,如下:
          6.1:将线程的内部类,改为静态内部类。
          6.2:在线程内部采用弱引用保存Context引用
      示例代码如下:

public abstract class WeakAsyncTask extends AsyncTask { 

	protected WeakReference mTarget;
	
	public WeakAsyncTask(WeakTarget target) {
		mTarget = new WeakReference(target);
	}
	
	@Override
	protected final void onPreExecute() {
		final WeakTarget target = mTarget.get();
		if (target != null) {
			this.onPreExecute(target);
		}
	}
	 
	@Override 
	protected final Result doInBackground(Params... params) {
		final WeakTarget target = mTarget.get();
		if (target != null) {
			return this.doInBackground(target, params);
		} else {
			return null;
		}
	}
	
	@Override
	protected final void onPostExecute(Result result) {
		final WeakTarget target = mTarget.get();
		if (target != null) {
			this.onPostExecute(target, result);
		}
	}
	protected void onPreExecute(WeakTarget target) {
		// No default action
	}
	
	protected abstract Result doInBackground(WeakTarget target, Params... params);
	
	protected void onPostExecute(WeakTarget target, Result result) {
		// No default action
	}
}

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