(1)掌握栈的顺序表示和实现
(2)掌握栈的链式表示和实现
(3)掌握队列的顺序表示和实现
(4)掌握队列的链式表示和实现
编写一个程序实现顺序栈的各种基本运算,并在此基础上设计一个主程序,完成如下功能:
(1)初始化顺序栈
(2)插入元素
(3)删除栈顶元素
(4)取栈顶元素
(5)遍历顺序栈
(6)置空顺序栈
栈的顺序存储结构简称为顺序栈,它是运算受限的顺序表。
对于顺序栈,入栈时,首先判断栈是否为满,栈满的条件为:p->top= =MAXNUM-1,栈满时,不能入栈; 否则出现空间溢出,引起错误,这种现象称为上溢。
出栈和读栈顶元素操作,先判栈是否为空,为空时不能操作,否则产生错误。通常栈空作为一种控制转移的条件。
注意:
(1)顺序栈中元素用向量存放
(2)栈底位置是固定不变的,可设置在向量两端的任意一个端点
(3)栈顶位置是随着进栈和退栈操作而变化的,用一个整型量top(通常称top为栈顶指针)来指示当前栈顶位置
/*定义顺序栈的存储结构*/
typedef struct {
ElemType stack[MAXNUM];
int top;
}SqStack;
/*初始化顺序栈函数*/
void InitStack(SqStack *p)
{q=(SqStack*)malloc(sizeof(SqStack) /*申请空间*/)
/*入栈函数*/
void Push(SqStack *p,ElemType x)
{if(p->top {p->top=p->top+1; /*栈顶+1*/ p->stack[p->top]=x; } /*数据入栈*/ } /*出栈函数*/ ElemType Pop(SqStack *p) {x=p->stack[p->top]; /*将栈顶元素赋给x*/ p->top=p->top-1; } /*栈顶-1*/ /*获取栈顶元素函数*/ ElemType GetTop(SqStack *p) { x=p->stack[p->top];} /*遍历顺序栈函数*/ void OutStack(SqStack *p) { for(i=p->top;i>=0;i--) printf("第%d个数据元素是:%6d\n",i,p->stack[i]);} /*置空顺序栈函数*/ void setEmpty(SqStack *p) { p->top= -1;} #include #include #define MAXNUM 20 #define ElemType int /*定义顺序栈的存储结构*/ typedef struct { ElemType stack[MAXNUM]; int top; }SqStack; /*初始化顺序栈*/ void InitStack(SqStack *p) { if(!p) printf("Eorror"); p->top=-1; } /*入栈*/ void Push(SqStack *p,ElemType x) { if(p->top<MAXNUM -1) { p->top=p->top+1; p->stack[p->top]=x; } else printf("Overflow!\n"); } /*出栈*/ ElemType Pop(SqStack *p) { ElemType x; if(p->top!=0) { x=p->stack[p->top]; printf("以前的栈顶数据元素%d已经被删除!\n",p->stack[p->top]); p->top=p->top-1; return(x); } else { printf("Underflow!\n"); return(0); } } /*获取栈顶元素*/ ElemType GetTop(SqStack *p) { ElemType x; if(p->top!=0) { x=p->stack[p->top]; return(x); } else { printf("Underflow!\n"); return(0); } } /*遍历顺序栈*/ void OutStack(SqStack *p) { int i; printf("\n"); if(p->top<0) printf("这是一个空栈!"); printf("\n"); for(i=p->top;i>=0;i--) printf("第%d个数据元素是:%6d\n",i,p->stack[i]); } /*置空顺序栈*/ void setEmpty(SqStack *p) { p->top= -1; } /*主函数*/ main() { SqStack *q; int y,cord;ElemType a; do{ printf("\n"); printf("第一次使用必须初始化!\n"); printf("\n"); printf("\n 主菜单 \n"); printf("\n 1 初始化顺序栈 \n"); printf("\n 2 插入一个元素 \n"); printf("\n 3 删除栈顶元素 \n"); printf("\n 4 取栈顶元素 \n"); printf("\n 5 置空顺序栈 \n"); printf("\n 6 结束程序运行 \n"); printf("\n--------------------------------\n"); printf("请输入您的选择( 1, 2, 3, 4, 5,6)"); scanf("%d",&cord); printf("\n"); switch(cord) { case 1: { q=(SqStack*)malloc(sizeof(SqStack)); InitStack(q); OutStack(q); }break; case 2: { printf("请输入要插入的数据元素:a="); scanf("%d",&a); Push(q,a); OutStack(q); }break; case 3: { Pop(q); OutStack(q); }break; case 4: { y=GetTop(q); printf("\n栈顶元素为:%d\n",y); OutStack(q); }break; case 5: { setEmpty(q); printf("\n顺序栈被置空!\n"); OutStack(q); }break; case 6: exit(0); } }while (cord<=6); } (1)读栈顶元素的算法与退栈顶元素的算法有何区别? (2)如果一个程序中要用到两个栈,为了不发生上溢错误,就必须给每个栈预先分配一个足够大的存储空间。若每个栈都预分配过大的存储空间,势必会造成系统空间紧张。如何解决这个问题? 编写一个程序实现链栈的各种基本运算,并在此基础上设计一个主程序,完成如下功能: (1)初始化链栈 (2)链栈置空 (3)入栈 (4)出栈 (5)取栈顶元素 (6)遍历链栈 链栈是没有附加头结点的运算受限的单链表。栈顶指针就是链表的头指针。 注意: (1)LinkStack结构类型的定义可以方便地在函数体中修改top指针本身 (2)若要记录栈中元素个数,可将元素个数属性放在LinkStack类型中定义。 (3)链栈中的结点是动态分配的,所以可以不考虑上溢。 typedef int Elemtype; typedef struct stacknode { Elemtype data; stacknode * next; }StackNode; /*定义链栈*/ typedef struct { stacknode * top; //栈顶指针 }LinkStack; /*初始化链栈函数*/ void InitStack(LinkStack * s) { s=(LinkStack *)malloc(sizeof(LinkStack));/*初始化申请空间*/ s->top=NULL;} /*链栈置空函数*/ void setEmpty(LinkStack * s) { s->top=NULL;} /*入栈函数*/ void pushLstack(LinkStack * s, Elemtype x) { p=(StackNode *)malloc(sizeof(StackNode)); //建立一个节点。 p->data=x; p->next=s->top; //指向栈顶。 s->top=p; //插入 } /*出栈函数*/ Elemtype popLstack(LinkStack * s) {x=p->data; s->top=p->next; //当前的栈顶指向原栈的next free(p); //释放 } /*取栈顶元素函数*/ Elemtype StackTop(LinkStack *s) { return s->top->data;} /*遍历链栈函数*/ void Disp(LinkStack * s) {while (p!=NULL) { printf("%d\n",p->data); p=p->next; } } #include "stdio.h" #include "malloc.h" #include "stdlib.h" typedef int Elemtype; typedef struct stacknode { Elemtype data; stacknode * next; }StackNode; typedef struct { stacknode * top; //栈顶指针 }LinkStack; /*初始化链栈*/ void InitStack(LinkStack * s) { s->top=NULL; printf("\n已经初始化链栈!\n"); } /*链栈置空*/ void setEmpty(LinkStack * s) { s->top=NULL; printf("\n链栈被置空!\n"); } /*入栈*/ void pushLstack(LinkStack * s, Elemtype x) { StackNode * p; p=(StackNode *)malloc(sizeof(StackNode)); //建立一个节点。 p->data=x; p->next=s->top; //由于是在栈顶pushLstack,所以要指向栈顶。 s->top=p; //插入 } /*出栈*/ Elemtype popLstack(LinkStack * s) { Elemtype x; StackNode * p; p=s->top; //指向栈顶 if (s->top ==0) { printf("\n栈空,不能出栈!\n"); exit(-1); } x=p->data; s->top=p->next; //当前的栈顶指向原栈的next free(p); //释放 return x; } /*取栈顶元素*/ Elemtype StackTop(LinkStack *s) { if (s->top ==0) { printf("\n链栈空\n"); exit(-1); } return s->top->data; } /*遍历链栈*/ void Disp(LinkStack * s) { printf("\n链栈中的数据为:\n"); printf("=======================================\n"); StackNode * p; p=s->top; while (p!=NULL) { printf("%d\n",p->data); p=p->next; } printf("=======================================\n"); } void main() { printf("================= 链栈操作=================\n\n"); int i,m,n,a; LinkStack * s; s=(LinkStack *)malloc(sizeof(LinkStack)); int cord; do{ printf("\n"); printf("第一次使用必须初始化!\n"); printf("\n"); printf("\n 主菜单 \n"); printf("\n 1 初始化链栈 \n"); printf("\n 2 入栈 \n"); printf("\n 3 出栈 \n"); printf("\n 4 取栈顶元素 \n"); printf("\n 5 置空链栈 \n"); printf("\n 6 结束程序运行 \n"); printf("\n--------------------------------\n"); printf("请输入您的选择( 1, 2, 3, 4, 5,6)"); scanf("%d",&cord); printf("\n"); switch(cord) { case 1: { InitStack(s); Disp(s); }break; case 2: {printf("输入将要压入链栈的数据的个数:n="); scanf("%d",&n); printf("依次将%d个数据压入链栈:\n",n); for(i=1;i<=n;i++) {scanf("%d",&a); pushLstack(s,a); } Disp(s); }break; case 3: { printf("\n出栈操作开始!\n"); printf("输入将要出栈的数据个数:m="); scanf("%d",&m); for(i=1;i<=m;i++) {printf("\n第%d次出栈的数据是:%d",i,popLstack(s));} Disp(s); }break; case 4: { printf("\n\n链栈的栈顶元素为:%d\n",StackTop(s)); printf("\n"); }break; case 5: { setEmpty(s); Disp(s); }break; case 6: exit(0); } }while (cord<=6); } (1)栈的两种存储结构在判别栈空与栈满时,所依据的条件有何不同? (2)在程序中同时使用两个以上的栈时,使用顺序栈共享邻接空间则很难实现,能否通过链栈来方便地实现?如何实现? 编写一个程序实现顺序队列的各种基本运算,并在此基础上设计一个主程序,完成如下功能: (1)初始化队列 (2)建立顺序队列 (3)入队 (4)出队 (5)判断队列是否为空 (6)取队头元素 (7)遍历队列 队列的顺序存储结构称为顺序队列,顺序队列实际上是运算受限的顺序表。 入队时,将新元素插入rear所指的位置,然后将rear加1。出队时,删去front所指的元素,然后将front加1并返回被删元素。 顺序队列中的溢出现象: (1) "下溢"现象。当队列为空时,做出队运算产生的溢出现象。“下溢”是正常现象,常用作程序控制转移的条件。 (2) "真上溢"现象。当队列满时,做进栈运算产生空间溢出的现象。“真上溢”是一种出错状态,应设法避免。 (3) "假上溢"现象。由于入队和出队操作中,头尾指针只增加不减小,致使被删元素的空间永远无法重新利用。当队列中实际的元素个数远远小于向量空间的规模时,也可能由于尾指针已超越向量空间的上界而不能做入队操作。该现象称为"假上溢"现象。 注意: (1)当头尾指针相等时,队列为空。 (2)在非空队列里,队头指针始终指向队头元素,尾指针始终指向队尾元素的下一位置。 /*定义队列*/ typedef struct { Elemtype queue[MAXNUM]; int front; int rear; }sqqueue; /*队列初始化函数*/ int initQueue(sqqueue *q) {q=(sqqueue*)malloc(sizeof(sqqueue)); /*初始化申请空间*/ q->front=-1; q->rear=-1; } /*入队函数*/ int append(sqqueue *q, Elemtype x) { q->rear++; q->queue[q->rear]=x;} /*出队函数*/ Elemtype Delete(sqqueue *q) { x=q->queue[++q->front];} /*判断队列是否为空函数*/ int Empty(sqqueue *q) { if (q->front==q->rear) return TRUE;} /*取队头元素函数*/ int gethead(sqqueue *q) {return(q->queue[q->front+1]);} /*遍历队列函数*/ void display(sqqueue *q) { while(srear) {s=s+1; printf("%d<-", q->queue[s]); } } /*建立顺序队列函数*/ void Setsqqueue(sqqueue *q) { for (i=0;i { scanf("%d",&m); append(q,m);} } /*利用入队函数快速输入数据*/ #include #include #define MAXNUM 100 #define Elemtype int #define TRUE 1 #define FALSE 0 typedef struct { Elemtype queue[MAXNUM]; int front; int rear; }sqqueue; /*队列初始化*/ int initQueue(sqqueue *q) { if(!q) return FALSE; q->front=-1; q->rear=-1; return TRUE; } /*入队*/ int append(sqqueue *q, Elemtype x) { if(q->rear>=MAXNUM-1) return FALSE; q->rear++; q->queue[q->rear]=x; return TRUE; } /*出队*/ Elemtype Delete(sqqueue *q) { Elemtype x; if (q->front==q->rear) return 0; x=q->queue[++q->front]; return x; } /*判断队列是否为空*/ int Empty(sqqueue *q) { if (q->front==q->rear) return TRUE; return FALSE; } /*取队头元素*/ int gethead(sqqueue *q) { if (q->front==q->rear) return 0; return(q->queue[q->front+1]); } /*遍历队列*/ void display(sqqueue *q) { int s; s=q->front; if (q->front==q->rear) printf("队列空!\n"); else {printf("\n顺序队列依次为:"); while(s {s=s+1; printf("%d<-", q->queue[s]); } printf("\n"); printf("顺序队列的队尾元素所在位置:rear=%d\n",q->rear); printf("顺序队列的队头元素所在位置:front=%d\n",q->front); } } /*建立顺序队列*/ void Setsqqueue(sqqueue *q) { int n,i,m; printf("\n请输入将要入顺序队列的长度:"); scanf("%d",&n); printf("\n请依次输入入顺序队列的元素值:\n"); for (i=0;i { scanf("%d",&m); append(q,m);} } main() { sqqueue *head; int x,y,z,select; head=(sqqueue*)malloc(sizeof(sqqueue)); do{printf("\n第一次使用请初始化!\n"); printf("\n请选择操作(1--7):\n"); printf("===================================\n"); printf("1 初始化\n"); printf("2 建立顺序队列\n"); printf("3 入队\n"); printf("4 出队 \n"); printf("5 判断队列是否为空\n"); printf("6 取队头元素 \n"); printf("7 遍历队列\n"); printf("===================================\n"); scanf("%d",&select); switch(select) {case 1: { initQueue(head); printf("已经初始化顺序队列!\n"); break; } case 2: { Setsqqueue(head); printf("\n已经建立队列!\n"); display(head); break; } case 3: { printf("请输入队的值:\n "); scanf("%d",&x); append(head,x); display(head); break; } case 4: { z=Delete(head); printf("\n队头元素%d已经出队!\n",z); display(head); break; } case 5: { if(Empty(head)) printf("队列空\n"); else printf("队列非空\n"); break; } case 6: { y=gethead(head); printf("队头元素为:%d\n",y); break; } case 7: { display(head); break; } } }while(select<=7); } (1)简述栈和队列的共同点和不同点。它们为什么属于线性表? (2)在顺序队列中,当队尾指针已经指向了队列的最后一个位置时,但事实上队列中可能还有空位置。此时若有元素入列,就会发生“假溢出”。如何解决这个问题?【参考程序】
【思考与提高】
实验二:栈的链式表示和实现
【实验内容与要求】
【知识要点】
【实现提示】
【参考程序】
【思考与提高】
实验三:队列的顺序表示和实现
【实验内容与要求】
【知识要点】
【实现提示】
【参考程序】
【思考与提高】