发布/ 订阅系统 是 Web 系统中比较常用的一个功能。简单点说就是 发布者发布消息,订阅者接受消息,这有点类似于我们的报纸/ 杂志社之类的: (借用前边的一张图)
从我们 前面(下方相关阅读) 学习的知识来看,我们虽然可以使用一个 list
列表结构结合 lpush
和 rpop
来实现消息队列的功能,但是似乎很难实现实现 消息多播 的功能:
为了支持消息多播,Redis 不能再依赖于那 5 种基础的数据结构了,它单独使用了一个模块来支持消息多播,这个模块就是 PubSub,也就是 PublisherSubscriber (发布者/ 订阅者模式)。
我们从 上面的图 中可以看到,基于 list
结构的消息队列,是一种 Publisher
与 Consumer
点对点的强关联关系,Redis 为了消除这样的强关联,引入了另一种概念:频道 (channel):
当 Publisher
往 channel
中发布消息时,关注了指定 channel
的 Consumer
就能够同时受到消息。但这里的 问题 是,消费者订阅一个频道是必须 明确指定频道名称 的,这意味着,如果我们想要 订阅多个 频道,那么就必须 显式地关注多个 名称。
为了简化订阅的繁琐操作,Redis 提供了 模式订阅 的功能 Pattern Subscribe,这样就可以 一次性关注多个频道 了,即使生产者新增了同模式的频道,消费者也可以立即受到消息:
例如上图中,所有 位于图片下方的 Consumer
都能够受到消息。
Publisher
往 wmyskxz.chat
这个 channel
中发送了一条消息,不仅仅关注了这个频道的 Consumer 1
和 Consumer 2
能够受到消息,图片中的两个 channel
都和模式 wmyskxz.*
匹配,所以 Redis 此时会同样发送消息给订阅了 wmyskxz.*
这个模式的 Consumer 3
和关注了在这个模式下的另一个频道 wmyskxz.log
下的 Consumer 4
和 Consumer 5
。
另一方面,如果接收消息的频道是 wmyskxz.chat
,那么 Consumer 3
也会受到消息。
在 Redis 中,PubSub 模块的使用非常简单,常用的命令也就下面这么几条:
# 订阅频道:
SUBSCRIBE channel [channel ....] # 订阅给定的一个或多个频道的信息
PSUBSCRIBE pattern [pattern ....] # 订阅一个或多个符合给定模式的频道
# 发布频道:
PUBLISH channel message # 将消息发送到指定的频道
# 退订频道:
UNSUBSCRIBE [channel [channel ....]] # 退订指定的频道
PUNSUBSCRIBE [pattern [pattern ....]] #退订所有给定模式的频道
我们可以在本地快速地来体验一下 PubSub:
具体步骤如下:
SUBSCRIBE wmyskxz.chat
关注 wmyskxz.chat
频道,让这个窗口成为 消费者。PUBLISH wmyskxz.chat 'message'
往这个频道发送消息,这个时候就会看到 另一个窗口实时地出现 了发送的测试消息。可以看到,我们通过很简单的两条命令,几乎就可以简单使用这样的一个 发布/ 订阅系统 了,但是具体是怎么样实现的呢?
每个 Redis 服务器进程维持着一个标识服务器状态 的 redis.h/redisServer
结构,其中就 保存着有订阅的频道 以及 订阅模式 的信息:
struct redisServer {
// ...
dict *pubsub_channels; // 订阅频道
list *pubsub_patterns; // 订阅模式
// ...
};
当客户端订阅某一个频道之后,Redis 就会往 pubsub_channels
这个字典中新添加一条数据,实际上这个 dict
字典维护的是一张链表,比如,下图展示的 pubsub_channels
示例中,client 1
、client 2
就订阅了 channel 1
,而其他频道也分别被其他客户端订阅:
SUBSCRIBE
命令的行为可以用下列的伪代码表示:
def SUBSCRIBE(client, channels):
# 遍历所有输入频道
for channel in channels:
# 将客户端添加到链表的末尾
redisServer.pubsub_channels[channel].append(client)
通过 pubsub_channels
字典,程序只要检查某个频道是否为字典的键,就可以知道该频道是否正在被客户端订阅;只要取出某个键的值,就可以得到所有订阅该频道的客户端的信息。
了解 SUBSCRIBE
,那么 PUBLISH
命令的实现也变得十分简单了,只需要通过上述字典定位到具体的客户端,再把消息发送给它们就好了:(伪代码实现如下)
def PUBLISH(channel, message):
# 遍历所有订阅频道 channel 的客户端
for client in server.pubsub_channels[channel]:
# 将信息发送给它们
send_message(client, message)
使用 UNSUBSCRIBE
命令可以退订指定的频道,这个命令执行的是订阅的反操作:它从 pubsub_channels
字典的给定频道(键)中,删除关于当前客户端的信息,这样被退订频道的信息就不会再发送给这个客户端。
正如我们上面说到了,当发送一条消息到 wmyskxz.chat
这个频道时,Redis 不仅仅会发送到当前的频道,还会发送到匹配于当前模式的所有频道,实际上,pubsub_patterns
背后还维护了一个 redis.h/pubsubPattern
结构:
typedef struct pubsubPattern {
redisClient *client; // 订阅模式的客户端
robj *pattern; // 订阅的模式
} pubsubPattern;
每当调用 PSUBSCRIBE
命令订阅一个模式时,程序就创建一个包含客户端信息和被订阅模式的 pubsubPattern
结构,并将该结构添加到 redisServer.pubsub_patterns
链表中。
我们来看一个 pusub_patterns
链表的示例:
这个时候客户端 client 3
执行 PSUBSCRIBE wmyskxz.java.*
,那么 pubsub_patterns
链表就会被更新成这样:
通过遍历整个 pubsub_patterns
链表,程序可以检查所有正在被订阅的模式,以及订阅这些模式的客户端。
上面给出的伪代码并没有 完整描述 PUBLISH
命令的行为,因为 PUBLISH
除了将 message
发送到 所有订阅 channel
的客户端 之外,它还会将 channel
和 pubsub_patterns
中的 模式 进行对比,如果 channel
和某个模式匹配的话,那么也将 message
发送到 订阅那个模式的客户端。
完整描述 PUBLISH
功能的伪代码定于如下:
def PUBLISH(channel, message):
# 遍历所有订阅频道 channel 的客户端
for client in server.pubsub_channels[channel]:
# 将信息发送给它们
send_message(client, message)
# 取出所有模式,以及订阅模式的客户端
for pattern, client in server.pubsub_patterns:
# 如果 channel 和模式匹配
if match(channel, pattern):
# 那么也将信息发给订阅这个模式的客户端
send_message(client, message)
使用 PUNSUBSCRIBE
命令可以退订指定的模式,这个命令执行的是订阅模式的反操作:序会删除 redisServer.pubsub_patterns
链表中,所有和被退订模式相关联的 pubsubPattern
结构,这样客户端就不会再收到和模式相匹配的频道发来的信息。
尽管 Redis 实现了 PubSub 模式来达到了 多播消息队列 的目的,但在实际的消息队列的领域,几乎 找不到特别合适的场景,因为它的缺点十分明显:
基于上述缺点,Redis 的作者甚至单独开启了一个 Disque 的项目来专门用来做多播消息队列,不过该项目目前好像都没有成熟。不过后来在 2018 年 6 月,Redis 5.0 新增了 Stream
数据结构,这个功能给 Redis 带来了 持久化消息队列,从此 PubSub 作为消息队列的功能可以说是就消失了…
Redis Stream 从概念上来说,就像是一个 仅追加内容 的 消息链表,把所有加入的消息都一个一个串起来,每个消息都有一个唯一的 ID 和内容,这很简单,让它复杂的是从 Kafka 借鉴的另一种概念:消费者组(Consumer Group) (思路一致,实现不同):
上图就展示了一个典型的 Stream 结构。每个 Stream 都有唯一的名称,它就是 Redis 的 key
,在我们首次使用 xadd
指令追加消息时自动创建。我们对图中的一些概念做一下解释:
XREAD
命令进行 独立消费,也可以多个消费者同时加入一个消费者组进行 组内消费。同一个消费者组内的消费者共享所有的 Stream 信息,同一条消息只会有一个消费者消费到,这样就可以应用在分布式的应用场景中来保证消息的唯一性。XGROUP CREATE
指令来显式创建,并且需要指定从哪一个消息 ID 开始消费,用来初始化 last_delivered_id
这个变量。消息 ID 如果是由 XADD
命令返回自动创建的话,那么它的格式会像这样:timestampInMillis-sequence
(毫秒时间戳-序列号),例如 1527846880585-5
,它表示当前的消息是在毫秒时间戳 1527846880585
时产生的,并且是该毫秒内产生的第 5 条消息。
这些 ID 的格式看起来有一些奇怪,为什么要使用时间来当做 ID 的一部分呢? 一方面,我们要 满足 ID 自增 的属性,另一方面,也是为了 支持范围查找 的功能。由于 ID 和生成消息的时间有关,这样就使得在根据时间范围内查找时基本上是没有额外损耗的。
当然消息 ID 也可以由客户端自定义,但是形式必须是 “整数-整数”,而且后面加入的消息的 ID 必须要大于前面的消息 ID。
消息内容就是普通的键值对,形如 hash 结构的键值对。
增删改查命令很简单,详情如下:
xadd
:追加消息xdel
:删除消息,这里的删除仅仅是设置了标志位,不影响消息总长度xrange
:获取消息列表,会自动过滤已经删除的消息xlen
:消息长度del
:删除Stream使用示例:
# *号表示服务器自动生成ID,后面顺序跟着一堆key/value
127.0.0.1:6379> xadd codehole * name laoqian age 30 # 名字叫laoqian,年龄30岁
1527849609889-0 # 生成的消息ID
127.0.0.1:6379> xadd codehole * name xiaoyu age 29
1527849629172-0
127.0.0.1:6379> xadd codehole * name xiaoqian age 1
1527849637634-0
127.0.0.1:6379> xlen codehole
(integer) 3
127.0.0.1:6379> xrange codehole - + # -表示最小值, +表示最大值
1) 1) 1527849609889-0
2) 1) "name"
2) "laoqian"
3) "age"
4) "30"
2) 1) 1527849629172-0
2) 1) "name"
2) "xiaoyu"
3) "age"
4) "29"
3) 1) 1527849637634-0
2) 1) "name"
2) "xiaoqian"
3) "age"
4) "1"
127.0.0.1:6379> xrange codehole 1527849629172-0 + # 指定最小消息ID的列表
1) 1) 1527849629172-0
2) 1) "name"
2) "xiaoyu"
3) "age"
4) "29"
2) 1) 1527849637634-0
2) 1) "name"
2) "xiaoqian"
3) "age"
4) "1"
127.0.0.1:6379> xrange codehole - 1527849629172-0 # 指定最大消息ID的列表
1) 1) 1527849609889-0
2) 1) "name"
2) "laoqian"
3) "age"
4) "30"
2) 1) 1527849629172-0
2) 1) "name"
2) "xiaoyu"
3) "age"
4) "29"
127.0.0.1:6379> xdel codehole 1527849609889-0
(integer) 1
127.0.0.1:6379> xlen codehole # 长度不受影响
(integer) 3
127.0.0.1:6379> xrange codehole - + # 被删除的消息没了
1) 1) 1527849629172-0
2) 1) "name"
2) "xiaoyu"
3) "age"
4) "29"
2) 1) 1527849637634-0
2) 1) "name"
2) "xiaoqian"
3) "age"
4) "1"
127.0.0.1:6379> del codehole # 删除整个Stream
(integer) 1
我们可以在不定义消费组的情况下进行 Stream 消息的 独立消费,当 Stream 没有新消息时,甚至可以阻塞等待。Redis 设计了一个单独的消费指令 xread
,可以将 Stream 当成普通的消息队列(list)来使用。使用 xread
时,我们可以完全忽略 消费组(Consumer Group) 的存在,就好比 Stream 就是一个普通的列表(list):
# 从Stream头部读取两条消息
127.0.0.1:6379> xread count 2 streams codehole 0-0
1) 1) "codehole"
2) 1) 1) 1527851486781-0
2) 1) "name"
2) "laoqian"
3) "age"
4) "30"
2) 1) 1527851493405-0
2) 1) "name"
2) "yurui"
3) "age"
4) "29"
# 从Stream尾部读取一条消息,毫无疑问,这里不会返回任何消息
127.0.0.1:6379> xread count 1 streams codehole $
(nil)
# 从尾部阻塞等待新消息到来,下面的指令会堵住,直到新消息到来
127.0.0.1:6379> xread block 0 count 1 streams codehole $
# 我们从新打开一个窗口,在这个窗口往Stream里塞消息
127.0.0.1:6379> xadd codehole * name youming age 60
1527852774092-0
# 再切换到前面的窗口,我们可以看到阻塞解除了,返回了新的消息内容
# 而且还显示了一个等待时间,这里我们等待了93s
127.0.0.1:6379> xread block 0 count 1 streams codehole $
1) 1) "codehole"
2) 1) 1) 1527852774092-0
2) 1) "name"
2) "youming"
3) "age"
4) "60"
(93.11s)
客户端如果想要使用 xread
进行 顺序消费,一定要 记住当前消费 到哪里了,也就是返回的消息 ID。下次继续调用 xread
时,将上次返回的最后一个消息 ID 作为参数传递进去,就可以继续消费后续的消息。
block 0
表示永远阻塞,直到消息到来,block 1000
表示阻塞 1s
,如果 1s
内没有任何消息到来,就返回 nil
:
127.0.0.1:6379> xread block 1000 count 1 streams codehole $
(nil)
(1.07s)
Stream 通过 xgroup create
指令创建消费组(Consumer Group),需要传递起始消息 ID 参数用来初始化 last_delivered_id
变量:
127.0.0.1:6379> xgroup create codehole cg1 0-0 # 表示从头开始消费
OK
# $表示从尾部开始消费,只接受新消息,当前Stream消息会全部忽略
127.0.0.1:6379> xgroup create codehole cg2 $
OK
127.0.0.1:6379> xinfo codehole # 获取Stream信息
1) length
2) (integer) 3 # 共3个消息
3) radix-tree-keys
4) (integer) 1
5) radix-tree-nodes
6) (integer) 2
7) groups
8) (integer) 2 # 两个消费组
9) first-entry # 第一个消息
10) 1) 1527851486781-0
2) 1) "name"
2) "laoqian"
3) "age"
4) "30"
11) last-entry # 最后一个消息
12) 1) 1527851498956-0
2) 1) "name"
2) "xiaoqian"
3) "age"
4) "1"
127.0.0.1:6379> xinfo groups codehole # 获取Stream的消费组信息
1) 1) name
2) "cg1"
3) consumers
4) (integer) 0 # 该消费组还没有消费者
5) pending
6) (integer) 0 # 该消费组没有正在处理的消息
2) 1) name
2) "cg2"
3) consumers # 该消费组还没有消费者
4) (integer) 0
5) pending
6) (integer) 0 # 该消费组没有正在处理的消息
Stream 提供了 xreadgroup
指令可以进行消费组的组内消费,需要提供 消费组名称、消费者名称和起始消息 ID。它同 xread
一样,也可以阻塞等待新消息。读到新消息后,对应的消息 ID 就会进入消费者的 PEL (正在处理的消息) 结构里,客户端处理完毕后使用 xack
指令 通知服务器,本条消息已经处理完毕,该消息 ID 就会从 PEL 中移除,下面是示例:
# >号表示从当前消费组的last_delivered_id后面开始读
# 每当消费者读取一条消息,last_delivered_id变量就会前进
127.0.0.1:6379> xreadgroup GROUP cg1 c1 count 1 streams codehole >
1) 1) "codehole"
2) 1) 1) 1527851486781-0
2) 1) "name"
2) "laoqian"
3) "age"
4) "30"
127.0.0.1:6379> xreadgroup GROUP cg1 c1 count 1 streams codehole >
1) 1) "codehole"
2) 1) 1) 1527851493405-0
2) 1) "name"
2) "yurui"
3) "age"
4) "29"
127.0.0.1:6379> xreadgroup GROUP cg1 c1 count 2 streams codehole >
1) 1) "codehole"
2) 1) 1) 1527851498956-0
2) 1) "name"
2) "xiaoqian"
3) "age"
4) "1"
2) 1) 1527852774092-0
2) 1) "name"
2) "youming"
3) "age"
4) "60"
# 再继续读取,就没有新消息了
127.0.0.1:6379> xreadgroup GROUP cg1 c1 count 1 streams codehole >
(nil)
# 那就阻塞等待吧
127.0.0.1:6379> xreadgroup GROUP cg1 c1 block 0 count 1 streams codehole >
# 开启另一个窗口,往里塞消息
127.0.0.1:6379> xadd codehole * name lanying age 61
1527854062442-0
# 回到前一个窗口,发现阻塞解除,收到新消息了
127.0.0.1:6379> xreadgroup GROUP cg1 c1 block 0 count 1 streams codehole >
1) 1) "codehole"
2) 1) 1) 1527854062442-0
2) 1) "name"
2) "lanying"
3) "age"
4) "61"
(36.54s)
127.0.0.1:6379> xinfo groups codehole # 观察消费组信息
1) 1) name
2) "cg1"
3) consumers
4) (integer) 1 # 一个消费者
5) pending
6) (integer) 5 # 共5条正在处理的信息还有没有ack
2) 1) name
2) "cg2"
3) consumers
4) (integer) 0 # 消费组cg2没有任何变化,因为前面我们一直在操纵cg1
5) pending
6) (integer) 0
# 如果同一个消费组有多个消费者,我们可以通过xinfo consumers指令观察每个消费者的状态
127.0.0.1:6379> xinfo consumers codehole cg1 # 目前还有1个消费者
1) 1) name
2) "c1"
3) pending
4) (integer) 5 # 共5条待处理消息
5) idle
6) (integer) 418715 # 空闲了多长时间ms没有读取消息了
# 接下来我们ack一条消息
127.0.0.1:6379> xack codehole cg1 1527851486781-0
(integer) 1
127.0.0.1:6379> xinfo consumers codehole cg1
1) 1) name
2) "c1"
3) pending
4) (integer) 4 # 变成了5条
5) idle
6) (integer) 668504
# 下面ack所有消息
127.0.0.1:6379> xack codehole cg1 1527851493405-0 1527851498956-0 1527852774092-0 1527854062442-0
(integer) 4
127.0.0.1:6379> xinfo consumers codehole cg1
1) 1) name
2) "c1"
3) pending
4) (integer) 0 # pel空了
5) idle
6) (integer) 745505
很容易想到,要是消息积累太多,Stream 的链表岂不是很长,内容会不会爆掉就是个问题了。xdel
指令又不会删除消息,它只是给消息做了个标志位。
Redis 自然考虑到了这一点,所以它提供了一个定长 Stream 功能。在 xadd
的指令提供一个定长长度 maxlen
,就可以将老的消息干掉,确保最多不超过指定长度,使用起来也很简单:
> XADD mystream MAXLEN 2 * value 1
1526654998691-0
> XADD mystream MAXLEN 2 * value 2
1526654999635-0
> XADD mystream MAXLEN 2 * value 3
1526655000369-0
> XLEN mystream
(integer) 2
> XRANGE mystream - +
1) 1) 1526654999635-0
2) 1) "value"
2) "2"
2) 1) 1526655000369-0
2) 1) "value"
2) "3"
如果使用 MAXLEN
选项,当 Stream 的达到指定长度后,老的消息会自动被淘汰掉,因此 Stream 的大小是恒定的。目前还没有选项让 Stream 只保留给定数量的条目,因为为了一致地运行,这样的命令必须在很长一段时间内阻塞以淘汰消息。(例如在添加数据的高峰期间,你不得不长暂停来淘汰旧消息和添加新的消息)
另外使用 MAXLEN
选项的花销是很大的,Stream 为了节省内存空间,采用了一种特殊的结构表示,而这种结构的调整是需要额外的花销的。所以我们可以使用一种带有 ~
的特殊命令:
XADD mystream MAXLEN ~ 1000 * ... entry fields here ...
它会基于当前的结构合理地对节点执行裁剪,来保证至少会有 1000
条数据,可能是 1010
也可能是 1030
。
在客户端消费者读取 Stream 消息时,Redis 服务器将消息回复给客户端的过程中,客户端突然断开了连接,消息就丢失了。但是 PEL 里已经保存了发出去的消息 ID,待客户端重新连上之后,可以再次收到 PEL 中的消息 ID 列表。不过此时 xreadgroup
的起始消息 ID 不能为参数 >
,而必须是任意有效的消息 ID,一般将参数设为 0-0
,表示读取所有的 PEL 消息以及自 last_delivered_id
之后的新消息。
Redis 基于内存存储,这意味着它会比基于磁盘的 Kafka 快上一些,也意味着使用 Redis 我们 不能长时间存储大量数据。不过如果您想以 最小延迟 实时处理消息的话,您可以考虑 Redis,但是如果 消息很大并且应该重用数据 的话,则应该首先考虑使用 Kafka。
另外从某些角度来说,Redis Stream
也更适用于小型、廉价的应用程序,因为 Kafka
相对来说更难配置一些。
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