Android动画分析之翻转效果(camera、gallery)

Android中并没有提供直接做3D翻转的动画,所以关于3D翻转的动画效果需要我们自己实现,那么我们首先来分析一下Animation 和 Transformation。

Animation动画的主要接口,其中主要定义了动画的 一些属性比如开始时间,持续时间,是否重复播放等等。而Transformation中则包含一个矩阵和alpha值,矩阵是用来做平移,旋转和缩放动画 的,而alpha值是用来做alpha动画的,要实现3D旋转动画我们需要继承自Animation类来实现,我们需要重载 getTransformation和applyTransformation,在getTransformation中Animation会根据动画的 属性来产生一系列的差值点,然后将这些差值点传给applyTransformation,这个函数将根据这些点来生成不同的 Transformation。下面是具体实现:

 
  
  1. public class Rotate3dAnimation extends Animation {  
  2.     //开始角度  
  3.     private final float mFromDegrees;  
  4.     //结束角度  
  5.     private final float mToDegrees;  
  6.     //中心点  
  7.     private final float mCenterX;  
  8.     private final float mCenterY;  
  9.     private final float mDepthZ;  
  10.     //是否需要扭曲  
  11.     private final boolean mReverse;  
  12.     //摄像头  
  13.     private Camera mCamera;  
  14.     public Rotate3dAnimation(float fromDegrees, float toDegrees,  
  15.             float centerX, float centerY, float depthZ, boolean reverse) {  
  16.         mFromDegrees = fromDegrees;  
  17.         mToDegrees = toDegrees;  
  18.         mCenterX = centerX;  
  19.         mCenterY = centerY;  
  20.         mDepthZ = depthZ;  
  21.         mReverse = reverse;  
  22.     }  
  23.  
  24.     @Override 
  25.     public void initialize(int width, int height, int parentWidth, int parentHeight) {  
  26.         super.initialize(width, height, parentWidth, parentHeight);  
  27.         mCamera = new Camera();  
  28.     }  
  29.     //生成Transformation  
  30.     @Override 
  31.     protected void applyTransformation(float interpolatedTime, Transformation t) {  
  32.         final float fromDegrees = mFromDegrees;  
  33.         //生成中间角度  
  34.         float degrees = fromDegrees + ((mToDegrees - fromDegrees) * interpolatedTime);  
  35.  
  36.         final float centerX = mCenterX;  
  37.         final float centerY = mCenterY;  
  38.         final Camera camera = mCamera;  
  39.  
  40.         final Matrix matrix = t.getMatrix();  
  41.  
  42.         camera.save();  
  43.         if (mReverse) {  
  44.             camera.translate(0.0f, 0.0f, mDepthZ * interpolatedTime);  
  45.         } else {  
  46.             camera.translate(0.0f, 0.0f, mDepthZ * (1.0f - interpolatedTime));  
  47.         }  
  48.         camera.rotateY(degrees);  
  49.         //取得变换后的矩阵  
  50.         camera.getMatrix(matrix);  
  51.         camera.restore();  
  52.  
  53.         matrix.preTranslate(-centerX, -centerY);  
  54.         matrix.postTranslate(centerX, centerY);  
  55.     }  

其中包括了旋转的开始和结束角度,中心点、是否扭曲、和一 个Camera,这里我们主要分析applyTransformation函数,其中第一个参数就是通过getTransformation函数传递的差 指点,然后我们根据这个差值通过线性差值算法计算出一个中间角度degrees,Camera类是用来实现绕Y轴旋转后透视投影的,因此我们首先通过 t.getMatrix()取得当前的矩阵,然后通过camera.translate来对矩阵进行平移变换操作,camera.rotateY进行旋 转。这样我们就可以很轻松的实现3D旋转效果了,该例子的原意是通过一个列表来供用户选择要实现翻转的图像,所以我们分析至少需要定义两个控 件:ListView和ImageView(要翻转的图像),主界面的xml布局定义如下所示。

 
  
  1. <FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
  2.     android:id="@+id/container" 
  3.     android:layout_width="match_parent" 
  4.     android:layout_height="match_parent"> 
  5.  
  6.     <ListView 
  7.         android:id="@android:id/list" 
  8.         android:persistentDrawingCache="animation|scrolling" 
  9.         android:layout_width="match_parent" 
  10.         android:layout_height="match_parent" 
  11.         android:layoutAnimation="@anim/layout_bottom_to_top_slide" /> 
  12.  
  13.     <ImageView 
  14.         android:id="@+id/picture" 
  15.         android:scaleType="fitCenter" 
  16.         android:layout_width="match_parent" 
  17.         android:layout_height="match_parent" 
  18.         android:visibility="gone" /> 
  19.  
  20. FrameLayout> 

然后准备好需要的资源,在onCreate函数中准备好 ListView和ImageView,因为要旋转所以我们需要保存视图的缓存信息,通过 setPersistentDrawingCache(ViewGroup.PERSISTENT_ANIMATION_CACHE);可以设置该功能, 当我们选择列表中的图像资源后在onItemClick中将选择的资源Id对应的图像设置到ImageView中,然后通过applyRotation来 启动一个动画,前面有了Rotate3dAnimation的实现,我们要完成3D翻转动画就很简单,直接构建一个Rotate3dAnimation对 象,设置其属性(包括动画监听),这里将动画的监听设置为DisplayNextView,可以用来显示下一个视图,在其中的动画结束监听 (onAnimationEnd)中,通过一个县城SwapViews来交换两个画面,交换过程则是设置ImageView和ListView的显示相关 属性,并构建一个Rotate3dAnimation对象,对另一个界面进行旋转即可,然后启动动画,整个转换过程实际上就是将第一个界面从0度转好90 度,然后就爱你过第二个界面从90度转到0度,这样就形成了一个翻转动画,完整代码如下,我们也加入了一些必要的注解,大家也可以参考APIDemo中的 Transition3d例子。

 
  
  1. public class Transition3d extends Activity implements 
  2.         AdapterView.OnItemClickListener, View.OnClickListener {  
  3.     //照片列表  
  4.     private ListView mPhotosList;  
  5.     private ViewGroup mContainer;  
  6.     private ImageView mImageView;  
  7.  
  8.     // 照片的名字,用于显示在list中  
  9.     private static final String[] PHOTOS_NAMES = new String[] {  
  10.             "Lyon",  
  11.             "Livermore",  
  12.             "Tahoe Pier",  
  13.             "Lake Tahoe",  
  14.             "Grand Canyon",  
  15.             "Bodie" 
  16.     };  
  17.  
  18.     // 资源id  
  19.     private static final int[] PHOTOS_RESOURCES = new int[] {  
  20.             R.drawable.photo1,  
  21.             R.drawable.photo2,  
  22.             R.drawable.photo3,  
  23.             R.drawable.photo4,  
  24.             R.drawable.photo5,  
  25.             R.drawable.photo6  
  26.     };  
  27.  
  28.     @Override 
  29.     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  30.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  31.  
  32.         setContentView(R.layout.animations_main_screen);  
  33.  
  34.         mPhotosList = (ListView) findViewById(android.R.id.list);  
  35.         mImageView = (ImageView) findViewById(R.id.picture);  
  36.         mContainer = (ViewGroup) findViewById(R.id.container);  
  37.  
  38.         // 准备ListView  
  39.         final ArrayAdapter adapter = new ArrayAdapter(this,  
  40.                 android.R.layout.simple_list_item_1, PHOTOS_NAMES);  
  41.  
  42.         mPhotosList.setAdapter(adapter);  
  43.         mPhotosList.setOnItemClickListener(this);  
  44.  
  45.         // 准备ImageView  
  46.         mImageView.setClickable(true);  
  47.         mImageView.setFocusable(true);  
  48.         mImageView.setOnClickListener(this);  
  49.  
  50.         //设置需要保存缓存  
  51.         mContainer.setPersistentDrawingCache(ViewGroup.PERSISTENT_ANIMATION_CACHE);  
  52.     }  
  53.  
  54.     /**  
  55.      * Setup a new 3D rotation on the container view.  
  56.      *  
  57.      * @param position the item that was clicked to show a picture, or -1 to show the list  
  58.      * @param start the start angle at which the rotation must begin  
  59.      * @param end the end angle of the rotation  
  60.      */ 
  61.     private void applyRotation(int position, float start, float end) {  
  62.         // 计算中心点  
  63.         final float centerX = mContainer.getWidth() / 2.0f;  
  64.         final float centerY = mContainer.getHeight() / 2.0f;  
  65.  
  66.         // Create a new 3D rotation with the supplied parameter  
  67.         // The animation listener is used to trigger the next animation  
  68.         final Rotate3dAnimation rotation =  
  69.                 new Rotate3dAnimation(start, end, centerX, centerY, 310.0f, true);  
  70.         rotation.setDuration(500);  
  71.         rotation.setFillAfter(true);  
  72.         rotation.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());  
  73.         //设置监听  
  74.         rotation.setAnimationListener(new DisplayNextView(position));  
  75.  
  76.         mContainer.startAnimation(rotation);  
  77.     }  
  78.  
  79.     public void onItemClick(AdapterView parent, View v, int position, long id) {  
  80.         // 设置ImageView  
  81.         mImageView.setImageResource(PHOTOS_RESOURCES[position]);  
  82.         applyRotation(position, 090);  
  83.     }  
  84.     //点击图像时,返回listview  
  85.     public void onClick(View v) {  
  86.         applyRotation(-118090);  
  87.     }  
  88.  
  89.     /**  
  90.      * This class listens for the end of the first half of the animation.  
  91.      * It then posts a new action that effectively swaps the views when the container  
  92.      * is rotated 90 degrees and thus invisible.  
  93.      */ 
  94.     private final class DisplayNextView implements Animation.AnimationListener {  
  95.         private final int mPosition;  
  96.  
  97.         private DisplayNextView(int position) {  
  98.             mPosition = position;  
  99.         }  
  100.  
  101.         public void onAnimationStart(Animation animation) {  
  102.         }  
  103.         //动画结束  
  104.         public void onAnimationEnd(Animation animation) {  
  105.             mContainer.post(new SwapViews(mPosition));  
  106.         }  
  107.  
  108.         public void onAnimationRepeat(Animation animation) {  
  109.         }  
  110.     }  
  111.  
  112.     /**  
  113.      * This class is responsible for swapping the views and start the second  
  114.      * half of the animation.  
  115.      */ 
  116.     private final class SwapViews implements Runnable {  
  117.         private final int mPosition;  
  118.  
  119.         public SwapViews(int position) {  
  120.             mPosition = position;  
  121.         }  
  122.  
  123.         public void run() {  
  124.             final float centerX = mContainer.getWidth() / 2.0f;  
  125.             final float centerY = mContainer.getHeight() / 2.0f;  
  126.             Rotate3dAnimation rotation;  
  127.               
  128.             if (mPosition > -1) {  
  129.                 //显示ImageView  
  130.                 mPhotosList.setVisibility(View.GONE);  
  131.                 mImageView.setVisibility(View.VISIBLE);  
  132.                 mImageView.requestFocus();  
  133.  
  134.                 rotation = new Rotate3dAnimation(90180, centerX, centerY, 310.0f, false);  
  135.             } else {  
  136.                 //返回listview  
  137.                 mImageView.setVisibility(View.GONE);  
  138.                 mPhotosList.setVisibility(View.VISIBLE);  
  139.                 mPhotosList.requestFocus();  
  140.  
  141.                 rotation = new Rotate3dAnimation(900, centerX, centerY, 310.0f, false);  
  142.             }  
  143.  
  144.             rotation.setDuration(500);  
  145.             rotation.setFillAfter(true);  
  146.             rotation.setInterpolator(new DecelerateInterpolator());  
  147.             //开始动画  
  148.             mContainer.startAnimation(rotation);  
  149.         }  
  150.     }  
  151.  

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