Android自定义view的三个构造函数理解

怎么理解这三个函数?为什么要写三个?不同的都有什么作用?请大神能够深入简出说一说....

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public class MyView extends View { public MyView(Context context) { this(context, null); } public MyView(Context context, AttributeSet attrs) { this(context, attrs, 0); } public MyView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); } }

很多时候系统自带的View满足不了设计的要求,就需要自定义View控件。自定义View首先要实现一个继承自View的类。添加类的构造方法,override父类的方法,如onDraw,(onMeasure)等。如果自定义的View有自己的属性,需要在values下建立attrs.xml文件,在其中定义属性,同时代码也要做修改。
一个简单的例子:
·新建一个MyView类,继承自TextView,并添加构造方法:
package com.example.xhelloworld;
import android.content.Context;
import android.widget.TextView;
public class MyView extends TextView{

 
     
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@Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); //setContentView(R.layout.activity_newview); setContentView(new MyView(this)); } @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_newview, menu); return true; }

}
运行后的结果为:

这样一个简单的自定义View就可以使用了。可以改变一下背景颜色,在MyView类中添加:
@Override

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super(context, attrs); }

当然,上面只是在code中做的修改,在xml文件(main.xml)中也需要进行如下操作:

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android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" />

至少在xml文件中写上上面的内容。其中com.example.xhelloworld.NewView这句是需要显示的控件所代表的类。Com.example.xhelloworld是类的包名,NewView是类名。这个类肯定是继承自View的自定义类(其实就是,使我们自己写的,这是废话了。。。),可以是在工程中直接源码添加xxxx.java的,也可以是在libs目录下自己新添加的jar包里面的。如果是jar包里面的一个类,则路径就是jar包里面,这个类的路径。
完成上面的两步之后就可以在代码中实例化这个布局文件了
@Override

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<declare-styleable name="MyView"> <attr name="textColor" format="color"/> <attr name="textSize" format="dimension"/> declare-styleable>


然后在布局文件中完成:
xmlns:my=http://schemas.android.com/apk/res/com.example.xhelloworld

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super(context, attrs); mPaint = new Paint(); //TypedArray是一个用来存放由context.obtainStyledAttributes获得的属性的数组 //在使用完成后,一定要调用recycle方法 //属性的名称是styleable中的名称+“_”+属性名称 //TypedArray array = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.MyView); TypedArray array = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.MyView); int textColor = array.getColor(R.styleable.MyView_textColor, 0XFF00FF00); //提供默认值,放置未指定 float textSize = array.getDimension(R.styleable.MyView_textSize, 36); mPaint.setColor(textColor); mPaint.setTextSize(textSize); array.recycle(); //一定要调用,否则这次的设定会对下次的使用造成影响 }

完成之后就已经实现了自定视图的构造,自定义视图属性的添加很处理。现在完成的是一般的自定义视图,继承自TextView或者View等视图,也就是通过程序主UI线程完成更新的视图,如果是自定义SurfaceView,实现方法有所不同。
添加完之后肯定有很多疑问,自己去做可能还不能理解。这里再对上面操作进行解释说明。
背后的事
View类的构造方法:
·public view(Context context) 当在代码中创建对象时会被调用
·public View (Context context, AttributeSet attrs)
官方的文档是:
Constructor that is called when inflating a view from XML. This is called when a view is being constructed from an XML file, supplying attributes that were specified in the XML file. This version uses a default style of 0, so the only attribute values applied are those in the Context's Theme and the given AttributeSet
大致应该是这个方法是通过xml文件来创建一个view对象的时候调用。很显然xml文件一般是布局文件,就是现实控件的时候调用,而布局文件中免不了会有属性的设置,如android:layout_width等,对这些属性的设置对应的处理代码也在这个方法中完成。
两个参数
Context The Context the view is running in, through which it can access the current theme, resources, etc.
Attrs The attributes of the XML tag that is inflating the view
·public View (Context context, AttributeSet attrs,int defStyle)
Perform inflation from XML and apply a class-specific base style. This constructor of View allows subclasses to use their own base style when they are inflating. For example, a Button class's constructor would call this version of the super class constructor and supply R.attr.buttonStyle fordefStyle; this allows the theme's button style to modify all of the base view attributes (in particular its background) as well as the Button class's attributes.
看的不太懂,没用到,下放一下吧额
这就是为什么要添加上面的两个构造方法的原因。


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