Android app——常见控件的使用方法

1.TextView
Android中最常用的控件之一


android:gravity来指定文字的对齐方式,可选值有top、bottom、left、right、center等,可以用“|”来同时指定多个值。使用textSize来指定文字的大小,字体大小用sp作为单位。textColor指定文字的颜色。


2.Button
button是程序用于和用户进行交互的一个重要控件。

button会将英文字母自动进行大小写转换,可以使用以下配置来禁用这一默认特性:

为button注册事件监听,有两种方式
(1)

Button button=findViewById(R.id.button);        
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {            
	@Override            
	public void onClick(View view) {                             
	}        
});`

(2)

public class MainActivity extends BaseActivity implements View.OnClickListener {     
	@Override    
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        
		super.onCreate(savedInstanceState);        
		setContentView(R.layout.activity_main);        
		Log.d("MainActivity",this.toString());        
		Button button=findViewById(R.id.button);        
		button.setOnClickListener(this);    
	 }     
	 @Override    
	 public void onClick(View view) {       
	 	switch (view.getId()){            
	 		case R.id.button:        
	 	}    
	 }
}

3.EditText
程序用于和用户进行交互的一个重要控件,它允许用户在控件里输入和编辑内容,并可以在程序中对这些内容进行处理。


hint属性指定了一段提示性的文本。不过,随着输入的内容不断增多,EditText会被不断地拉长。我们可以使用maxLines属性来解决这个问题
4.ImageView
用于显示图片的一个控件,图片通常放在以“drawable”开头的目录下。
5.ProgressBar
用于在界面上显示一个进度条,表示我们的程序正在加载一些数据。它的用法也非常简单。在加载完成后,可以通过visibility进行指定,可选值有三种:visible、invisible和gone。visible表示控件是可见的,invisible表示控件不可见,但是它仍占据着原来的位置和大小。gone则表示控件不仅不可见,而且不再占用屏幕控件。可以通过代码来设置控件的可见性,使用的是setVisibility()方法,可以传入View.VISIBLE、View.INVISIBLE和View.GONE这三种值。

@Override    
public void onClick(View view) {        
	switch (view.getId()){            
	case R.id.button:                
		if(progressBar.getVisibility()==View.GONE){                    
			progressBar.setVisibility(View.VISIBLE);                
		}
		else{                    
			progressBar.setVisibility(View.GONE);                
		}                
		break;        
	}    
}

设置成为水平进度条

 
@Override    
public void onClick(View view) {        
	switch (view.getId()){            
	case R.id.button:                
		int progress=progressBar.getProgress();                
		progress=progress+10;                
		if(progress<=100){                    
			progressBar.setProgress(progress);               
		 }                
		 break;        
	}    
}

6.AlertDialog
可以在当前的界面弹出一个对话框,这个对话框式置顶于所有界面元素之上的,能够屏蔽掉其他控件的交互能力,因此AlertDialog一般都是用于提示一些非常重要的内容或者警告信息。

public void onClick(View view) {     
	switch (view.getId()){            
	case R.id.button:               
	 	AlertDialog.Builder dialog=new AlertDialog.Builder(MainActivity.this);           
	dialog.setTitle("This is dialog");                
	dialog.setMessage("Something important");                
	dialog.setCancelable(false);                
	dialog.setPositiveButton("OK", new DialogInterface.OnClickListener() {                    
		@Override                    
		public void onClick(DialogInterface dialogInterface, int i) {                     
		}                
	});               
	dialog.setNegativeButton("cancel", new DialogInterface.OnClickListener() {                    			
		@Override                    
		public void onClick(DialogInterface dialogInterface, int i) {                     
		}                
	});                
	dialog.show();                
	break;       
	}   
}

}
7.ProgressDialog
ProgressDialog和AlertDialog有点类似,都可以在界面上弹出一个对话框,都能够屏蔽掉其他控件的交互能力。不同的是,ProgressDialog会在对话框中显示一个进度条,一般用于表示当前操作比较耗时,让用户耐心地等待。

public void onClick(View view) {        
	switch (view.getId()){            
	case R.id.button:                
		ProgressDialog progressDialog=new ProgressDialog(MainActivity.this);                
		progressDialog.setTitle("This is ProgressDialog");                
		progressDialog.setMessage("Loading...");                
		progressDialog.setCancelable(true);                
		progressDialog.show();                
		break;
	default:
		break;
}

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