Handler,MessageQueue,Looper,你所不知道的Asynchronous

结合源码分析Handler还是可以异步的。首先介绍下 Android 消息处理机制相关的几个类:

1,Message:消息实体;

2,MessageQueue:消息队列;

3,Looper:消息循环体;

4,Handler:消息处理;

消息处理的机制,开始于 Looper.prepare(),Looper.loop(),那看看 Looper.loop() 的源码:

    public static void loop() {
        //省略代码
        final MessageQueue queue = me.mQueue;
        for (;;) {
            // 从MessageQueue拿到一个Message,queue.next()里面会阻塞cpu
            Message msg = queue.next();
            if (msg == null) {
                // No message indicates that the message queue is quitting.
                return;
            }

            //省略代码
            // msg.target 实际就是 Handler实例,dispatchMessage处理消息
            msg.target.dispatchMessage(msg);
            //省略代码
            msg.recycleUnchecked();
        }
    }

有两个关键代码:一个 queue.next(),一个 msg.target.dispatchMessage(msg),先看 Handler.dispatchMessage() 方法:

    public void dispatchMessage(Message msg) {
        if (msg.callback != null) {
            //如果Message.callback不空,实际也就是有Runnable,那么会直接运行它的run方法;
            handleCallback(msg);
        } else {
            if (mCallback != null) {
                // 如果new Handler的时候,传了Callback,会调用Callback.handleMessage 
                if (mCallback.handleMessage(msg)) {
                    return;
                }
            }
            //Message没有Runnable,Handler没有Callback,或者Callback.handleMessage 返回false,才会调用Handler自己的handleMessage
            handleMessage(msg);
        }
    }

接下来看 MessageQueue.next() 方法:

    Message next() {
        for (;;) {
            //省略代码
            // @1
            // native层阻塞cpu
            nativePollOnce(ptr, nextPollTimeoutMillis);
            //省略代码
            synchronized (this) {
                final long now = SystemClock.uptimeMillis();
                Message prevMsg = null;
                Message msg = mMessages;
                if (msg != null && msg.target == null) {
                    // @2
                    // msg.target为空的情况,只有MessageQueue.enqueueSyncBarrier
                    // msg.isAsynchronous 只能结合 Barrier 使用,也就是说就算有异步的消息,但是没有设置 Barrier,也是没效果的。
                    do {
                        prevMsg = msg;
                        msg = msg.next;
                    } while (msg != null && !msg.isAsynchronous());
                }
                if (msg != null) {
                    if (now < msg.when) {
                        // @3
                        //有消息,但是还没到时间,最后转到 继续阻塞cpu(也就是上面的注释@1)
                        nextPollTimeoutMillis = (int) Math.min(msg.when - now, Integer.MAX_VALUE);
                    } else {
                        mBlocked = false;
                        if (prevMsg != null) {
                            // @4
                            // prevMsg不空,mMessages是不会变的,所以如果有Barrier,会始终尝试去拿异步消息(也就是上面的注释@2)
                            // 所以记得设置了Barrier,要对应的移除掉它,调用 MessageQueue.removeSyncBarrier
                            prevMsg.next = msg.next;
                        } else {
                            mMessages = msg.next;
                        }
                        msg.next = null;
                        return msg;
                    }
                } else {
                    nextPollTimeoutMillis = -1;
                }
                //省略代码
            }
            // @5
            // 消息队列空闲的时候,也就是有消息但是还没到时间,或者没有消息的时候,会调用IdleHandler.queueIdle()
            // 可以通过 MessageQueue.addIdleHandler方法添加
            for (int i = 0; i < pendingIdleHandlerCount; i++) {
                final IdleHandler idler = mPendingIdleHandlers[i];
                mPendingIdleHandlers[i] = null;
                boolean keep = false;
                try {
                    keep = idler.queueIdle();
                } catch (Throwable t) {
                }
                if (!keep) {
                    synchronized (this) {
                        mIdleHandlers.remove(idler);
                    }
                }
            }
            //省略代码
        }
    }

为什么 msg.target 为空的情况,只有 MessageQueue.enqueueSyncBarrier?

因为正常上 Handler 的 sendMessage 或者是 Message 的 sendToTarget ,实际最后都是走到

MessageQueue.enqueueMessage:

    boolean enqueueMessage(Message msg, long when) {
        if (msg.target == null) {
            throw new IllegalArgumentException("Message must have a target.");
        }
        if (msg.isInUse()) {
            throw new IllegalStateException(msg + " This message is already in use.");
        }

        synchronized (this) {
            if (mQuitting) {
                IllegalStateException e = new IllegalStateException(
                        msg.target + " sending message to a Handler on a dead thread");
                Log.w("MessageQueue", e.getMessage(), e);
                msg.recycle();
                return false;
            }

            msg.markInUse();
            msg.when = when;
            Message p = mMessages;
            boolean needWake;
            if (p == null || when == 0 || when < p.when) {
                // New head, wake up the event queue if blocked.
                msg.next = p;
                mMessages = msg;
                needWake = mBlocked;
            } else {
                // Inserted within the middle of the queue.  Usually we don't have to wake
                // up the event queue unless there is a barrier at the head of the queue
                // and the message is the earliest asynchronous message in the queue.
                needWake = mBlocked && p.target == null && msg.isAsynchronous();
                Message prev;
                for (;;) {
                    prev = p;
                    p = p.next;
                    if (p == null || when < p.when) {
                        break;
                    }
                    if (needWake && p.isAsynchronous()) {
                        needWake = false;
                    }
                }
                msg.next = p; // invariant: p == prev.next
                prev.next = msg;
            }

            // We can assume mPtr != 0 because mQuitting is false.
            if (needWake) {
                nativeWake(mPtr);
            }
        }
        return true;
    }

从上面代码就可以看出,正常的 sendMessage 如果 target 为空,会抛出异常的。

反而 MessageQueue.enqueueSyncBarrier:

    int enqueueSyncBarrier(long when) {
        synchronized (this) {
            final int token = mNextBarrierToken++;
            final Message msg = Message.obtain();
            msg.markInUse();
            msg.when = when;
            msg.arg1 = token;

            Message prev = null;
            Message p = mMessages;
            if (when != 0) {
                while (p != null && p.when <= when) {
                    prev = p;
                    p = p.next;
                }
            }
            if (prev != null) { // invariant: p == prev.next
                msg.next = p;
                prev.next = msg;
            } else {
                msg.next = p;
                mMessages = msg;
            }
            return token;
        }
    }

从上面代码可以看出,Barrier也就是个Message,是没有target的。

怎么让 msg.isAsynchronous 呢?

有两种方式:

1,Message的方法setAsynchronous();

2,Handler的构造方法,可以传入 async 参数;

    public Handler(Handler.Callback callback, boolean async) {
        //省略代码
        mLooper = Looper.myLooper();
        mQueue = mLooper.mQueue;
        mCallback = callback;
        mAsynchronous = async;
    }
    private boolean enqueueMessage(MessageQueue queue, Message msg, long uptimeMillis) {
        msg.target = this;
        if (mAsynchronous) {
            // Handler的sendMessage 会把 msg 赋值成 Asynchronous
            msg.setAsynchronous(true);
        }
        return queue.enqueueMessage(msg, uptimeMillis);
    }

总结:

1,消息队列循环执行,不一定是完全按照时间串行执行的,是可以有异步消息的。

2,异步消息 必须结合 Barrier 使用,也就是说就算有异步消息,但是没有设置 Barrier,也是没效果的。

3,设置了Barrier,要对应的移除掉它,否则同步消息再也不会被处理。



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