socket 编程的端口和地址复用

在linux socket网络编程中,大规模并发TCP或UDP连接时,经常会用到端口复用:

 int opt = 1;
 if(setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR, (const void *) &opt, sizeof(opt))){
    perror("setsockopt");
    return -1;
}

那么什么是端口复用呢,如何理解呢,可以解释成如下: 
在A机上进行客户端网络编程,假如它所使用的本地端口号是1234,如果没有开启端口复用的话,它用本地端口1234去连接B机再用本地端口连接C机时就不可以,若开启端口复用的话在用本地端口1234访问B机的情况下还可以用本地端口1234访问C机。若是服务器程序中监听的端口,即使开启了复用,也不可以用该端口望外发起连接了。

SO_REUSEADDR和SO_REUSEPORT

SO_REUSEADDR提供如下四个功能:

SO_REUSEADDR允许启动一个监听服务器并捆绑其众所周知端口,即使以前建立的将此端口用做他们的
        本地端口的连接仍存在。这通常是重启监听服务器时出现,若不设置此选项,则bind时将出错。

SO_REUSEADDR允许在同一端口上启动同一服务器的多个实例,只要每个实例捆绑一个不同的本地IP地址
            即可。对于TCP,我们根本不可能启动捆绑相同IP地址和相同端口号的多个服务器。

SO_REUSEADDR允许单个进程捆绑同一端口到多个套接口上,只要每个捆绑指定不同的本地IP地址即
            可。这一般不用于TCP服务器。

SO_REUSEADDR允许完全重复的捆绑:当一个IP地址和端口绑定到某个套接口上时,还允许此IP地址和端
            口捆绑到另一个套接口上。一般来说,这个特性仅在支持多播的系统上才有,而且只对UDP套
            接口而言(TCP不支持多播)。

SO_REUSEPORT选项有如下语义:

此选项允许完全重复捆绑,但仅在想捆绑相同IP地址和端口的套接口都指定了此套接口选项才行。

如果被捆绑的IP地址是一个多播地址,则SO_REUSEADDR和SO_REUSEPORT等效。

使用这两个套接口选项的建议:

在所有TCP服务器中,在调用bind之前设置SO_REUSEADDR套接口选项;

当编写一个同一时刻在同一主机上可运行多次的多播应用程序时,设置SO_REUSEADDR选项,并将本组的多播地址作为本地IP地址捆绑。

setsockopt(fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, (const void *)&nOptval , sizeof(int)) < 0) 

Q:编写 TCP/SOCK_STREAM 服务程序时,SO_REUSEADDR到底什么意思?

A:这个套接字选项通知内核,如果端口忙,但TCP状态位于 TIME_WAIT ,可以重用端口。如果端口忙,
而TCP状态位于其他状态,重用端口时依旧得到一个错误信息,指明"地址已经使用中"。如果你的服务程序停止
后想立即重启,而新套接字依旧使用同一端口,此时SO_REUSEADDR 选项非常有用。必须意识到,此时任何
非期望数据到达,都可能导致服务程序反应混乱,不过这只是一种可能,事实上很不可能。
其实这个问题在Richard Stevens的《Unix网络编程指南》卷一里有很详细的解答(中文版P166-168页)。这里我只是写几个基本的例子来验证这个问题。
首先声明一个问题: 当两个socket的address和port相冲突,而你又想重用地址和端口,则旧的socket和新的socket都要已经被设置了SO_REUSEADDR特性,只有两者之一有这个特性还是有问题的。
SO_REUSEADDR可以用在以下四种情况下。
(摘自《Unix网络编程》卷一,即UNPv1)
1、当有一个有相同本地地址和端口的socket1处于TIME_WAIT状态时,而你启动的程序的socket2要占用该地址和端口,你的程序就要用到该选项。
2、SO_REUSEADDR允许同一port上启动同一服务器的多个实例(多个进程)。但每个实例绑定的IP地址是不能相同的。在有多块网卡或用IP Alias技术的机器可以测试这种情况。
3、SO_REUSEADDR允许单个进程绑定相同的端口到多个socket上,但每个socket绑定的ip地址不同。这和2很相似,区别请看UNPv1。

4、SO_REUSEADDR允许完全相同的地址和端口的重复绑定。但这只用于UDP的多播,不用于TCP。

源码:

[cpp]  view plain  copy
  1. #include   
  2. #include   
  3.   
  4. #include     
  5. #include     
  6. #include     
  7. #include     
  8. #include     
  9.   
  10. #define MAXLINE 100  
  11.   
  12. int main(int argc, char** argv)  
  13. {  
  14.     int listenfd,connfd;  
  15.     struct sockaddr_in servaddr;  
  16.     char buff[MAXLINE+1];  
  17.     time_t ticks;  
  18.     unsigned short port;  
  19.     int flag=1,len=sizeof(int);  
  20.   
  21.     port=10013;  
  22.     if( (listenfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)) == -1)  
  23.     {  
  24.         perror("socket");  
  25.         exit(1);  
  26.     }  
  27.     bzero(&servaddr,sizeof(servaddr));  
  28.     servaddr.sin_family=AF_INET;  
  29.     servaddr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);  
  30.     servaddr.sin_port=htons(port);  
  31.     /**/if( setsockopt(listenfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &flag, len) == -1)  
  32.     {  
  33.         perror("setsockopt");  
  34.         exit(1);  
  35.     }  
  36.     if( bind(listenfd,(struct sockaddr*)&servaddr,sizeof(servaddr)) ==-1)  
  37.     {  
  38.         perror("bind");  
  39.         exit(1);  
  40.     }  
  41.     else  
  42.         printf("bind call OK!\n");  
  43.     if( listen(listenfd,5) == -1)  
  44.     {  
  45.         perror("listen");  
  46.         exit(1);  
  47.     }  
  48.   
  49.     for(;;) {  
  50.         if( (connfd=accept(listenfd,(struct sockaddr*)NULL,NULL)) == -1)  
  51.         {  
  52.             perror("accept");  
  53.             exit(1);  
  54.         }  
  55.         if( fork() == 0)/**//*child process*/  
  56.         {  
  57.             close(listenfd);/**//*这句不能少,原因请大家想想就知道了。*/  
  58.             ticks=time(NULL);  
  59.             snprintf(buff,100,"%.24s\r\n",ctime(&ticks));  
  60.             write(connfd,buff,strlen(buff));  
  61.             close(connfd);  
  62.             sleep(1);  
  63.             execlp("f1-9d",NULL);  
  64.             perror("execlp");  
  65.             exit(1);  
  66.         }  
  67.         close(connfd);  
  68.         exit(0);/**//* end parent*/  
  69.     }  
  70. }  

你可能感兴趣的:(Linux网络编程)