slist是SGI STL里面的一个单向链表,不过这个不属于标准定义,所以,G++下面不能用,另外看了下VS2008里面也没有。不过看到书上这一部分讲解,还是配合SGI的代码做一个了解。一般情况下使用标准的list就可以满足要求了,而且会更加方便,list的分析可以参考STL笔记之list一文。因为slist是单向链表,所以它的迭代器类型为forward_iterator。
1. slist节点设计
链表最基本的结构就是指针域和数据域,对单向链表的节点而言,其拥有一个next指针,指向下一个节点,同时拥有一个数据域用于存储节点的数据。slist在这里做了一个分层处理,基类_Slist_node_base只有next指针,用于链表的构造,子类_Slist_node继承自_Slist_node_base,同时拥有一个存储数据的成员。
// node 基类
struct _Slist_node_base
{
_Slist_node_base* _M_next;
};
// slist_node
template
struct _Slist_node : public _Slist_node_base
{
_Tp _M_data;
};
一些基本的函数操作,基于_Slist_node_base指针类型。可以看到因为单链表只能往后迭代,所以很多操作都没有提供,即使提供了,也是非常低效的操作,需要从头结点开始遍历。
// 在prev后面插入新节点,返回指向新的节点的指针
inline _Slist_node_base*
__slist_make_link(_Slist_node_base* __prev_node,
_Slist_node_base* __new_node)
{
__new_node->_M_next = __prev_node->_M_next;
__prev_node->_M_next = __new_node;
return __new_node;
}
// 返回指定节点的上一个节点,需要从head开始遍历
inline _Slist_node_base*
__slist_previous(_Slist_node_base* __head,
const _Slist_node_base* __node)
{
while (__head && __head->_M_next != __node)
__head = __head->_M_next;
return __head;
}
// 拼接操作:将[before_first->next, before_last]拼接到pos后
inline void __slist_splice_after(_Slist_node_base* __pos,
_Slist_node_base* __before_first,
_Slist_node_base* __before_last)
{
if (__pos != __before_first && __pos != __before_last) {
_Slist_node_base* __first = __before_first->_M_next;
_Slist_node_base* __after = __pos->_M_next;
__before_first->_M_next = __before_last->_M_next;
__pos->_M_next = __first;
__before_last->_M_next = __after;
}
}
// 将head指向的链表拼接到pos之后
inline void
__slist_splice_after(_Slist_node_base* __pos, _Slist_node_base* __head)
{
_Slist_node_base* __before_last = __slist_previous(__head, 0);
if (__before_last != __head) {
_Slist_node_base* __after = __pos->_M_next;
__pos->_M_next = __head->_M_next;
__head->_M_next = 0;
__before_last->_M_next = __after;
}
}
// 翻转链表
inline _Slist_node_base* __slist_reverse(_Slist_node_base* __node)
{
_Slist_node_base* __result = __node;
__node = __node->_M_next;
__result->_M_next = 0;
while(__node) {
_Slist_node_base* __next = __node->_M_next;
__node->_M_next = __result;
__result = __node;
__node = __next;
}
return __result;
}
// 求链表的节点个数
inline size_t __slist_size(_Slist_node_base* __node)
{
size_t __result = 0;
for ( ; __node != 0; __node = __node->_M_next)
++__result;
return __result;
}
2. slist迭代器设计
slist的迭代器属于forward iterator,只能往前迭代,因此除了迭代器的基本操作之外,只实现了operator++操作。
// iterator基类
struct _Slist_iterator_base
{
typedef size_t size_type;
typedef ptrdiff_t difference_type;
// 迭代器类型为forward_iterator
typedef forward_iterator_tag iterator_category;
_Slist_node_base* _M_node;
_Slist_iterator_base(_Slist_node_base* __x) : _M_node(__x) {}
// 只提供往前访问的方法
void _M_incr() { _M_node = _M_node->_M_next; }
bool operator==(const _Slist_iterator_base& __x) const {
return _M_node == __x._M_node;
}
bool operator!=(const _Slist_iterator_base& __x) const {
return _M_node != __x._M_node;
}
};
// 迭代器定义
template
struct _Slist_iterator : public _Slist_iterator_base
{
typedef _Slist_iterator<_Tp, _Tp&, _Tp*> iterator;
typedef _Slist_iterator<_Tp, const _Tp&, const _Tp*> const_iterator;
typedef _Slist_iterator<_Tp, _Ref, _Ptr> _Self;
typedef _Tp value_type;
typedef _Ptr pointer;
typedef _Ref reference;
typedef _Slist_node<_Tp> _Node;
_Slist_iterator(_Node* __x) : _Slist_iterator_base(__x) {}
_Slist_iterator() : _Slist_iterator_base(0) {}
_Slist_iterator(const iterator& __x) : _Slist_iterator_base(__x._M_node) {}
reference operator*() const { return ((_Node*) _M_node)->_M_data; }
pointer operator->() const { return &(operator*()); }
_Self& operator++()
{
_M_incr();
return *this;
}
_Self operator++(int)
{
_Self __tmp = *this;
_M_incr();
return __tmp;
}
};
3. slist设计
slist也是分层的设计,_Slist_base中定义了一个类型为_Slist_node_base的_M_head成员,head.next即指向链表的第一个节点。
template
struct _Slist_base {
typedef _Alloc allocator_type;
allocator_type get_allocator() const { return allocator_type(); }
// 构造函数,将head.next置为空
_Slist_base(const allocator_type&) { _M_head._M_next = 0; }
// 析构函数, 通过调用_M_erase_after删除所有节点
~_Slist_base() { _M_erase_after(&_M_head, 0); }
protected:
typedef simple_alloc<_Slist_node<_Tp>, _Alloc> _Alloc_type;
_Slist_node<_Tp>* _M_get_node() { return _Alloc_type::allocate(1); }
void _M_put_node(_Slist_node<_Tp>* __p) { _Alloc_type::deallocate(__p, 1); }
// 删除指定节点后面的节点
_Slist_node_base* _M_erase_after(_Slist_node_base* __pos)
{
_Slist_node<_Tp>* __next = (_Slist_node<_Tp>*) (__pos->_M_next);
_Slist_node_base* __next_next = __next->_M_next;
__pos->_M_next = __next_next;
destroy(&__next->_M_data);
_M_put_node(__next);
return __next_next;
}
_Slist_node_base* _M_erase_after(_Slist_node_base*, _Slist_node_base*);
protected:
_Slist_node_base _M_head;
};
// 删除指定节点之后的节点:区间[before_first->next, last)
template
_Slist_node_base*
_Slist_base<_Tp,_Alloc>::_M_erase_after(_Slist_node_base* __before_first,
_Slist_node_base* __last_node) {
_Slist_node<_Tp>* __cur = (_Slist_node<_Tp>*) (__before_first->_M_next);
while (__cur != __last_node) {
_Slist_node<_Tp>* __tmp = __cur;
__cur = (_Slist_node<_Tp>*) __cur->_M_next;
destroy(&__tmp->_M_data);
_M_put_node(__tmp);
}
__before_first->_M_next = __last_node;
return __last_node;
}
slist基本结构定义:
template
class slist : private _Slist_base<_Tp,_Alloc>
{
private:
typedef _Slist_base<_Tp,_Alloc> _Base;
public:
typedef _Tp value_type;
typedef value_type* pointer;
typedef const value_type* const_pointer;
typedef value_type& reference;
typedef const value_type& const_reference;
typedef size_t size_type;
typedef ptrdiff_t difference_type;
typedef _Slist_iterator<_Tp, _Tp&, _Tp*> iterator;
typedef _Slist_iterator<_Tp, const _Tp&, const _Tp*> const_iterator;
typedef typename _Base::allocator_type allocator_type;
allocator_type get_allocator() const { return _Base::get_allocator(); }
private:
typedef _Slist_node<_Tp> _Node;
typedef _Slist_node_base _Node_base;
typedef _Slist_iterator_base _Iterator_base;
_Node* _M_create_node(const value_type& __x) {
_Node* __node = this->_M_get_node();
__STL_TRY {
construct(&__node->_M_data, __x);
__node->_M_next = 0;
}
__STL_UNWIND(this->_M_put_node(__node));
return __node;
}
_Node* _M_create_node() {
_Node* __node = this->_M_get_node();
__STL_TRY {
construct(&__node->_M_data);
__node->_M_next = 0;
}
__STL_UNWIND(this->_M_put_node(__node));
return __node;
}
public:
iterator begin() { return iterator((_Node*)this->_M_head._M_next); }
iterator end() { return iterator(0); }
size_type size() const { return __slist_size(this->_M_head._M_next); }
size_type max_size() const { return size_type(-1); }
bool empty() const { return this->_M_head._M_next == 0; }
void swap(slist& __x)
{ __STD::swap(this->_M_head._M_next, __x._M_head._M_next); }
public:
reference front() { return ((_Node*) this->_M_head._M_next)->_M_data; }
void push_front(const value_type& __x) {
__slist_make_link(&this->_M_head, _M_create_node(__x));
}
void pop_front() {
_Node* __node = (_Node*) this->_M_head._M_next;
this->_M_head._M_next = __node->_M_next;
destroy(&__node->_M_data);
this->_M_put_node(__node);
}
iterator previous(const_iterator __pos) {
return iterator((_Node*) __slist_previous(&this->_M_head, __pos._M_node));
}
private:
_Node* _M_insert_after(_Node_base* __pos, const value_type& __x) {
return (_Node*) (__slist_make_link(__pos, _M_create_node(__x)));
}
public:
void reverse() {
if (this->_M_head._M_next)
this->_M_head._M_next = __slist_reverse(this->_M_head._M_next);
}
};
4. slist排序
slist的sort代码与list的sort代码非常类似,可以参考list sort一节。
template
void slist<_Tp,_Alloc>::sort()
{
if (this->_M_head._M_next && this->_M_head._M_next->_M_next) {
slist __carry;
slist __counter[64];
int __fill = 0;
while (!empty()) {
__slist_splice_after(&__carry._M_head,
&this->_M_head, this->_M_head._M_next);
int __i = 0;
while (__i < __fill && !__counter[__i].empty()) {
__counter[__i].merge(__carry);
__carry.swap(__counter[__i]);
++__i;
}
__carry.swap(__counter[__i]);
if (__i == __fill)
++__fill;
}
for (int __i = 1; __i < __fill; ++__i)
__counter[__i].merge(__counter[__i-1]);
this->swap(__counter[__fill-1]);
}
}
至此,STL常见序列容器基本分析完毕,接下来准备看看关联容器,以及记录一下使用STL过程中遇到的一些“坑”(比如最近使用sort导致了core dump)。
原文链接:http://www.programlife.net/stl-slist.html,作者:代码疯子