本文主要介绍通讯领域中CSMA相关机制,本文全部资料来自于网络。
网络通讯,必须依靠介质来传递数据,将数据调制到模拟信号上,再把此信号通过介质传递到远方。根据介质的不同,分为有线网络和无线网络。为了让世界上各种各样的网络设备生产商生产的设备互联互通,他们必须遵循一定的“通讯语言“,就像一个中国人和美国人在一起,假如他们生产的设备只能够说“本国语言”,那碰在一起,就是驴头不对马嘴,根本无法沟通。为了解决这个问题,IEEE组织推出了两种协议,一种适用于有线网络的IEEE 802.3标准和另一种适用于无线网络的IEEE 802.11标准。在底层传输上,有线网和无线网,都属于广播形式的网络,这也就是说,当一个节点发送信息时,网络范围内的所有节点,都能够接收到,如果有多个节点在同时发送数据,这就容易形成数据堵塞和碰撞,导致网络速度变慢。
为了解决这个问题,协议指定CSMA机制来解决这个问题,CSMA全称为Carrier Sense Multiple Access,中文为载波监听多路访问,具体处理方法根据传输介质的不同而不同。有线网络采用冲突检测(Collision Detection),无线网络采用冲突避免(Collision Avoidance),从字面意思上来看差不多,但是具体细节上还是有些不同。
下面介绍两种避免冲突的方法。
CSMA/CD
这种方式,在发送方发送信号前,先监听通信信道是否空闲。 如果空闲,则立即发送数据,并且边发边监听信道,如果此时监听到冲突,则立即停止发送数据,同时告诉其他节点已经发送碰撞(发送阻塞信息),自己则随机等待一段时间后重新发送数据包。当监听到信道忙碌时,也需要随机等待一段时间,时间值通过指数退避算法来获得。当尝试若干次都失败的话,则停止发送,通知上层。
下面介绍二进制指数退避算法的基本流程:
1. 确定基本退避时间单位(2T),对于以太网来说,为51.2us
定义一个参数K,它与重传次数N之间的关系为, K = min[N,10]
从上述定义的K,构造离散型整数集合[0,1,2,3,4…,(2^k - 1)]
计算重传时间,从离散整数集合中随机取一个数,乘以基本退避时间单位就是退避时间。
CSMA/CA
发送数据前,先检测到信道状态,等到信道空闲后,再等待一段时间后,再次检测信道是否空闲,如果还是空闲,那么立刻发送数据,否则,随机等待一定时间,等时间到期后,再次发送检测。
发送真实数据前,先向目标端发送的请求传送报文(RTS),等接收到目标端响应报文CTS,发送端才开始传送真正的数据。采用这种RTS-CTS机制,可以确保接下来传送数据时,不会被碰撞。由于RTS-CTS的封包都很小,因此不会增大整体传输开销,此方式可以确保接下来传送数据时,其他设备不会使用信道以避免冲突。
那么,CSMA/CA是如何避免冲突的发送呢?它采用了带确认的发送机制,类似于TCP的ACK回应,如果发送方收到了接收方对其发送数据的ACK确认,那么,不管空中信道是多么的拥挤,数据包还是艰难的穿梭到收发双方,其表现就是收到了ACK信号.
CSMA/CA通过上述三种方式,信道空闲检测、RTS-CTS和ACK确认,提供避免碰撞的无线信道分时访问。
信道的空闲检测有三种方式,分布是通过能量检测、载波检测和能量载波混合检测三种方式来检测信道,统称为CCA。
有线网络和无线网络,因为传输介质的不同,检测冲突的方法也就不同。在传统的有线网络中,检测方法是通过通过电缆中电压的变化检测冲突,当数据传输发生碰撞时,电缆中的电压就随着发生变化。在无线网络中,空气作为传输介质,必须采用其他的碰撞检测机制。CSMA/CA提供了三种检测信道空闲(CCA)的方式:
1. 能量检测(ED) : 对接收信号的能量大小进行判断,当功率大于某一确定值时,就认为信道被占用
2. 载波检测(CS) : 对接收信号与本地的伪随机码(PN码)进行运算比较,如果其值超过某一极限,就认为信道被占用
3. 能量和载波混合检测(ED & CS)
为什么采用电缆传输和采用空气传输,需要不同方式的检测方法呢?
这是由于传输介质所决定的,不同的传输介质上,信号衰减的速度不一样。在有线传输上面,假设发出去的信号对于的电压值为3.3(瞬间电压),当检测到冲突时,也就是接收到来自其他设备的信号,通过电压的叠加,可能会得到6V左右的瞬间电压,这很容易检测出来。但在无线传输上,干扰信号就没有这么强劲了,随着传输距离的增加,信号衰减的很快,在发送端,当接收到其他非预期信号的干扰时,电压的拨动不会那么明显,因此需要上面提到CCA方法。
CSMA/CA算法概述
在无线信标网络中,网络中的协调器会定期发送信标给所有的可感知节点。所有待发送数据的设备,在发送数据前,都会通过CSMA/CA机制来竞争传输媒介的使用权。根据网络中是否有信标,将无线网络分为信标网络和非信标网络。在不同网络模式下,CSMA/CA算法版本不一样,分为信标版本slotted CSMA-CA 和非信标版本的unslotted CSMA-CA算法。
两者的区别主要在信标版本下,所有设备的退避时间和和协调器的信标帧传输时间对齐,保证在每段CAP开始时,才开始传输数据,以减少冲突的可能性。在2.4GHz的传输频段下,每1毫秒可以传送完毕62.5个symbols,那么传输一个symbols所需的时间为(1/62.5)毫秒。根据待传输的MPDU的长度(以aMaxSIFSFrameSize,默认为18个字节为界限),帧与帧之间的间隔时间有所不同,具体要求如下:
IFS: Interframe spacing 帧与帧之间的空隙
LIFS : long IFS 长帧与长帧之间的空隙
SIFS : short IFS 短帧与短帧之间的空隙
如果需要ACK确认的帧,则在收到ACK后等待IFS时间,如果不需要,则根据传输帧长度,在等待相应的时间。
在此算法中,有三个重要的参数:
NB(后退次数,Number of Back):每检测到信道忙,该值就会加1.在IEEE 802.15.4中,Nb最大值定义为24.为了优化效率,当信道经过4次退避延迟检测后,仍然为忙,则放弃此次传送。在每次传输开始时,该值初始化为0.
CW(碰撞窗口长度, content window length): 每次退避等待时间值,单位为传输20个symbol所需的时间,CW的初始值为2,最大值为31.当判断信道为忙时,重置该值为2. 此参数仅在信标网络下才使用。
BE(退避指数,Backoff exponent):设备尝试去退避的最大次数,也就是节点接入信道的能力。
当接收信标帧中的BLE域为0时,BE应该初始化为MAC层的macMinBE值,否则,BE值应该设为2和macMinBE两者中的小者。在IEEE 802.15.4中,BE默认值为3,取值范围在0~macMaxBE。其中,macMaxBE的取值范围为[3-8],默认为5.
CSMA-CA适用范围
CSMA-CA算法适用于传输数据帧、MAC命令帧带CAP的,它不适合在信标网络中传输信标帧,ACK帧或者在CFPs时间内的数据帧传输。ACK帧和信标帧传输,无需CSMA-CA机制。