Android的Activity屏幕切换动画

 

在Android开发过程中,经常会碰到Activity之间的切换效果的问题,下面介绍一下如何实现左右滑动的切换效果,首先了解一下Activity切换的实现,从Android2.0开始在Activity增加了一个方法:
 
public void overridePendingTransition (int enterAnim, int exitAnim)
其中:
enterAnim 定义Activity进入屏幕时的动画
exitAnim 定义Activity退出屏幕时的动画 
overridePendingTransition 方法必须在startActivity()或者 finish()方法的后面。
Android已经内置了几种动画效果,可以见 android.R.anim 类。一般情况下我们需要自己定义屏幕切换的效果。首先我们先了解Activity的位置定义,如下图:


 
从上图可以看出,以手机屏幕下面边未X轴,屏幕左边为Y轴,当Activity在X轴值为-100%p时,刚好在屏幕的左边(位置1),当X轴值为0%p时,刚好再屏幕内(位置2),当X=100%p时刚好在屏幕右边(位置3)。
清楚了位置后,我们就可以实现左右滑动的切换效果,首先让要退出的Activity从位置2移动到位置1,同时让进入的Activity从位置3移动位置2,这样就能实现从左右切换效果。
实现过程如下,首先定义2个动画,在 res目录创建anim目录, 然后在目录创建动画的xml文件:out_to_left.xml (从左边退出动画) 、in_from_right.xml(从右边进入动画)
out_to_left.xml (从 位置2 移动到 位置1)
 

http://schemas.android.com/apk/res/android
" android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator">
            android:duration="500" />
 
in_from_right.xml (从 位置3 移动到 位置2)
 

http://schemas.android.com/apk/res/android
" android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator">
            android:duration="500" />
 
注: android:fromXDelta 动画开始的位置,  android:toXDelta 动画结束的位置,android:duration动画的时间。
Android 代码如下:
 
public class LeftRightSlideActivity extends Activity {
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);  
       
        Button button = (Button)findViewById(R.id.button1);
        button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { 
   @Override
   public void onClick(View v) {
    Intent intent = new Intent();
    intent.setClass(LeftRightSlideActivity.this, SlideSecondActivity.class);
    startActivity(intent);
    //设置切换动画,从右边进入,左边退出
    overridePendingTransition(R.anim.in_from_right, R.anim.out_to_left);    
   }
  });
    }

效果图如下:
      

 

demo工程文件 ~ 58KB    下载

Activity的切换效果使用的是Android的动画效果,Android的动画在官方有相关资料:http://developer.android.com/guide/topics/graphics/animation.htmlhttp://developer.android.com/guide/topics/resources/animation-resource.html ,Activity的切换动画实际上是Android的View Animation(视图动画)中的Tween Animation效果,Tween Animation分为4种动画效果,分别是:alpha (透明变化) translate(位置移动) scale(缩放) rotate(旋转), 而左右滑动切换使用的是 translate(位置移动)的效果,在下一篇我们再讨论一下 alpha (透明变化) 、scale(缩放)、 rotate(旋转) 这三种效果,本篇只将 translate(位置移动)。
Translate动画是非常好理解,就是定义一个开始的位置和一个结束位置,定义移动时间,然后就能自动产生移动动画。Android的translate移动方向有 横向(X) 竖向(Y), 左右滑动使用了横向移动效果,对于竖向(Y)的位置如下:
 
定义一个向上退出的动画(从位置2 移动位置3)和从下面进入(从位置1移动位置2)的动画定义文件如下:
out_to_up.xml (从屏幕上面退出)
 

http://schemas.android.com/apk/res/android
"
    android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"
    android:fromYDelta="0%p"
    android:toYDelta="-100%p"
    android:duration="1000">
 
in_from_down.xml (从屏幕下面进入)
 

http://schemas.android.com/apk/res/android
"
    android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"
    android:fromYDelta="100%p"
    android:toYDelta="0%p"
    android:duration="1000">
 
接下来讲一讲translate的几个重要的属性:
android:interpolator: 加速器,非常有用的属性,可以简单理解为动画的速度,可以是越来越快,也可以是越来越慢,或者是先快后忙,或者是均匀的速度等等,对于值如下:
 
@android:anim/accelerate_interpolator: 越来越快
@android:anim/decelerate_interpolator:越来越慢
@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator:先快后慢
@android:anim/anticipate_interpolator: 先后退一小步然后向前加速
@android:anim/overshoot_interpolator:快速到达终点超出一小步然后回到终点
@android:anim/anticipate_overshoot_interpolator:到达终点超出一小步然后回到终点
@android:anim/bounce_interpolator:到达终点产生弹球效果,弹几下回到终点
@android:anim/linear_interpolator:均匀速度。 
android:duration: 动画运行时间,定义在多次时间(ms)内完成动画
android:startOffset: 延迟一定时间后运行动画
fromXDelta: X轴方向开始位置,可以是%,也可以是具体的像素 具体见图
toXDelta:   X轴方向结束位置,可以是%,也可以是具体的像素
fromYDelta: Y轴方向开始位置,可以是%,也可以是具体的像素
toYDelta:    Y轴方向结束位置,可以是%,也可以是具体的像素

当你了解上面的属性后,你可以组合出很多有趣的位置移动效果。比如使用加速器:@android:anim/bounce_interpolator 可以产生弹球落地时的效果。
在实际项目中需要在进行只使用“左右上下滑动”的效果可能还不够炫,希望在切换时能产生更动态的效果,比如开始切换时第1个Activity先向后退一步,然后在向左方向退出屏幕。然后第2个Activity紧跟后面从右边进入屏幕,到达终点时有一个动态效果。在了解了动画加速器后,大家都知道可以采用:anticipate_overshoot_interpolator 、anticipate_interpolator、overshoot_interpolator这三个加速器实现左右滑动切换时启动或者结束的动态效果。
动画文件定义如下:
dync_out_to_left.xml 
 

http://schemas.android.com/apk/res/android
"
    android:duration="500"
    android:fromXDelta="0%p"
    android:interpolator="@android:anim/anticipate_interpolator"
    android:toXDelta="-100%p" /> 
dync_in_from_right.xml
 

http://schemas.android.com/apk/res/android
"
    android:duration="500"
    android:fromXDelta="100%p"
    android:interpolator=" @android:anim/anticipate_overshoot_interpolator "
    android:toXDelta="0%p" /> 
但是再使用以上动画配置,会出现以下问题:
第1个Activity使用anticipate_interpolator时,开始移动时先向后退一步,然后向前移动。但向后退一步步伐太大,略显夸张,实际应用中只希望退后一小小步就行了。
由于开始向后退一步,额外增加了移动时间,导致前一Activity和后一个Activity的时间不同步。
为了解决以上问题,重新定义动态效果,将第1个Activity的移动分为2个动画效果:(1)用200毫秒时间先向后移动2%p的位置 (2) 延迟200毫秒后从2%p位置向前移动到-100%p位置。 然后第2个Activity从延迟200毫秒然后从102%p位置移动到0%p位置。
动画定义如下:
new_dync_out_to_left.xml
 

http://schemas.android.com/apk/res/android
"
    android:shareInterpolator="false" >

            android:duration="200"
        android:fromXDelta="0%p"
        android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
        android:toXDelta="2%p" />
            android:duration="1000"
        android:fromXDelta="2%p"
        android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"
        android:startOffset="200"
        android:toXDelta="-100%p" />

 
new_dync_in_from_right.xml
 

http://schemas.android.com/apk/res/android
"
    android:duration="1000"
    android:fromXDelta="102%p"
    android:interpolator="@android:anim/anticipate_overshoot_interpolator"
    android:startOffset="200"
    android:toXDelta="0%p" /> 

 

 

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