一,简单使用
1.在build.gradle(Module:app )引入EventBus
//引入Eventbus
implementation 'org.greenrobot:eventbus:3.1.1'
2.在需要接受EventBus事件的Activity或者其他组件中注册和解除注册(以Activity为例)
//注册
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
if (!EventBus.getDefault().isRegistered(this)) {
EventBus.getDefault().register(this);
Logger.d("EventBus注册");
}
}
//解除注册
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
EventBus.getDefault().unregister(this);
}
3.在需要发送事件的地方发送事件即可(以BroadcastReceiver为例),接收到广播之后就会发送事件
//使用EventBus发送事件,事件可以是任意类型 以boolean为例
public class EventBusReceiver extends BroadcastReceiver{
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
if (intent.getAction().equals("android.intent.action.EVENTBUS_INFO")) {
EventBus.getDefault().post(true);
}
}
}
4.一般在注册的地方,接收事件;在接受事件的方法上面添加@Subscribe注解
@Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN)
public void isPay(Boolean payResult) {
Toast.makeText(this, "接收EventBus事件", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
注:
a),POSTING (默认) 表示事件处理函数的线程跟发布事件的线程在同一个线程。
b),MAIN 表示事件处理函数的线程在主线程(UI)线程,因此在这里不能进行耗时操作。
c),BACKGROUND 表示事件处理函数的线程在后台线程,因此不能进行UI操作。如果发布事件的线程是主线程(UI线程),那么事件处理函数将会开启一个后台线程,如果果发布事件的线程是在后台线程,那么事件处理函数就使用该线程。
d),ASYNC 表示无论事件发布的线程是哪一个,事件处理函数始终会新建一个子线程运行,同样不能进行UI操作。
出现接收不到事件的情况我这边遇到过两种情况:
1,在使用Eventbus.getDefault().post(任意事件类型)方法的时候,必须是在注册事件(EventBus.getDefault().register(this);)之后发送事件才可以接收到,否则会出现接收不到的情况,也就是说在发送事件之前,此事件必须已经注册;
针对此问题解决办法:可以使用粘性事件 就是在发送事件的时候使用Eventbus.getDefault().postSticky(),就可以不用关心注册事件是否已经注册;或者注册前后的问题,如果发送粘性事件之前没有入注册事件,事件注册完成就会收到之前发送的粘性事件;
2,接受事件的方法参数事件类型必须为引用数据类型(不能为基本数据类型)
例如上例当中的接收事件的方法 isPay(Boolean payResult) 方法参数(事件类型)必须为引用数据类型
三,区分不同的事件
EventBus是根据不同的类来区分事件发到哪离去