【ios学习】深入理解Thread线程和Queue队列

思考一段代码

我们先来看一段代码,猜猜一下代码的的运行结果:

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     // 主队列
     dispatch_queue_t mainQueue = dispatch_get_main_queue();
     // 给主队列设置一个标记
     dispatch_queue_set_specific(mainQueue,  "key" "main" , NULL);
 
     // 定义一个block任务
     dispatch_block_t log = ^{
         // 判断是否是主线程
         NSLog(@ "main thread: %d" , [NSThread isMainThread]);
         // 判断是否是主队列
         void   *value = dispatch_get_specific( "key" );
         NSLog(@ "main queue: %d" , value != NULL);
     };
 
     // 全局队列
     dispatch_queue_t globalQueue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH,  0 );
     // 异步加入全局队列里
     dispatch_async(globalQueue, ^{
         // 异步加入主队列里
         dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), log);
     });
 
     NSLog(@ "before dispatch_main" );
     dispatch_main();
     NSLog(@ "after dispatch_main" );

运行结果:

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2018 - 05 - 08   15 : 08 : 05.557398 + 0800   TestRunLoop[ 28206 : 767410 ] before dispatch_main
2018 - 05 - 08   15 : 08 : 05.557682 + 0800   TestRunLoop[ 28206 : 767462 ] main thread:  0    //不是主线程
2018 - 05 - 08   15 : 08 : 05.557814 + 0800   TestRunLoop[ 28206 : 767462 ] main queue:  1   //是主队列

什么情况?派发给主队列的任务不是在主线程上运行,跟我们平常用的和理解的完全不一样。

不要激动,导致这种原因最关键的是这行代码dispatch_main() ,就是这货让主队列的任务在非主线程运行。

这个方法苹果官方文档这样解释的:

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/*!
  * @function dispatch_main
  *
  * @abstract
  * Execute blocks submitted to the main queue.
  * 执行提交给主队列的任务blocks
  *
  * @discussion
  * This function "parks" the main thread and waits for blocks to be submitted
 
  * to the main queue. This function never returns.
  * 这个函数会阻塞主线程并且等待提交给主队列的任务blocks完成,这个函数永远不会返回
 
  * Applications that call NSApplicationMain() or CFRunLoopRun() on the
  * main thread do not need to call dispatch_main().
  *
  */
API_AVAILABLE(macos( 10.6 ), ios( 4.0 ))
DISPATCH_EXPORT DISPATCH_NOTHROW DISPATCH_NORETURN
void
dispatch_main( void );

意思是这个方法会阻塞主线程,然后在其它线程中执行主队列中的任务,这个方法永远不会返回(意思会卡住主线程)

如果去掉dispatch_main()这行代码,就会正常在主线程里执行任务

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2018 - 05 - 08   15 : 20 : 16.358742 + 0800   TestRunLoop[ 28367 : 779939 ] main thread:  1   //主线程
2018 - 05 - 08   15 : 20 : 16.359066 + 0800   TestRunLoop[ 28367 : 779939 ] main queue:  1   //主队列

所以在主队列的任务通常是在主线程里执行,但是不一定,我们可以主动去执行被添加到主队列MainQueue的任务task(也就是说我们可以主动来调用添加到主线程队列的blocks)。可以使用以下任一个来实现:dispatch_main()、UIApplicationMain() 、CFRunLoopRun()

那我们再思考一下,主线程是否可以运行非主队列的任务blocks吗?答案是可以的,比如下面的代码:

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     // 同步加入全局队列里
     dispatch_sync(globalQueue, ^{
         // 判断是否是主线程
         NSLog(@ "main thread: %d" , [NSThread isMainThread]);
         // 判断是否是主队列
         void   *value = dispatch_get_specific( "key" );
         NSLog(@ "main queue: %d" , value != NULL);
     });

执行结果:

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2018 - 05 - 08   15 : 27 : 31.215279 + 0800   TestRunLoop[ 28442 : 785851 ] main thread:  1   // 主线程
2018 - 05 - 08   15 : 27 : 33.519456 + 0800   TestRunLoop[ 28442 : 785851 ] main queue:  0   // 全局队列

所以通过dispatch_sync()执行的block不会开辟新的线程,而是在当前的线程(即主线程)中同步执行block

runloop和queue的区别

runloop和queue的区别

runloop和queue各自维护着自己的一个任务队列,在runloop的每个周期里面,会检测自身的任务队列里面是否存在待执行的task并且执行。但主线程的情况比较特殊,在main runloop的每个周期,会去检测main queue是否存在待执行任务,如果存在,那么copy到自身的任务队列中执行

async的实现不同

在非主线程之外,runloop和queue的任务队列是互不干扰的,因此两者处理任务的机制也是完全不同的。当async任务到队列时,GCD会尝试寻找一个线程来执行任务。由于串行队列同时只能与一个线程挂钩,因此GCD会让该线程执行完已有任务后,才执行async到队列中的任务。

多线程的实现有以下几种方式

【ios学习】深入理解Thread线程和Queue队列_第1张图片

串行与并发

【ios学习】深入理解Thread线程和Queue队列_第2张图片

队列和线程

【ios学习】深入理解Thread线程和Queue队列_第3张图片


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