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主要内容:一、网络编程(概述);二、Socket;
一、网络编程(概述)
1,网络模型
OSI参考模型
TCP/IP参考模型
2,网络通信要素
IP地址:InetAddress
网络中设备的标识
不易记忆,可用主机名
本地回环地址:127.0.0.1 主机名:localhost
端口号:
用于表示进程的逻辑地址,不同进程的标识
有效端口:0~65535,其中0~1024系统使用或保留端口。
传输协议:
通讯的规则
常见协议:TCP、UDP
UDP:
将数据及源和目的封装成数据包中,不需要建立连接
每个数据包的大小限制在64k内
因为无连接,是不可靠协议
不需要建立连接,速度快
TCP:
建立连接,形成传输数据的通道。
在连接中进行大数据量传输
通过三次握手完成连接,是可靠协议
必须建立连接,效率会稍低
二、Socket
Socket就是为网络服务提供的一种机制。
通信的两端都有Socket
网络通信其实就是Socket间的通信。
数据在两个Socket间通过IO传输。
1,UDP传输建立
1.1 DatagramSocket与DatagramPacket
1.2 建立发送端,接收端。
1.3 建立数据包。
1.4 调用Socket的发送接收方法。
1.5 关闭Socket。
发送端与接收端是两个独立的运行程序。
2,UDP接收端
2.1 建立udpsocket服务
2.2 通过DatagramPacket建立数据包对象以便于获取接受的数据包
2.3 通过DatagramPacket中的getData等等方法,可以获取相对应的数据信息
2.4 关闭服务
Udp例一:建立:传输和接收
/*
需求:通过udp传输方式,将一段文字数据发送出去。
定义一个udp发送端。
思路:
1,建立udpsocker服务。
2,提供数据,并将数据封装到数据包中。
3,通过socket服务的发送功能,将数据包发出去。
4,关闭资源。
*/
import java.net.*;
class UdpSend
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
//1,创建udp服务,通过DatagramSocket对象。
DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
//2,确定数据,并封装成数据包。
byte[] buf = "udp ge men lai le".getBytes();
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.101"),10000);
//3,通过socket服务,将已有的数据包发送出去,通过send方法。
ds.send(dp);
//4,关闭资源。
ds.close();
}
}
/*
需求:
定义一个应用程序,用于接收udp数据并处理的
定义udp的接收端。
思路:
1,定义udpsocket服务。通常会监听一个端口,其实就是给这个接收网络应用程序定义数字标识。
方便于明确哪些数据过来该应用程序可以处理。
2,定义一个数据包,因为要存储接收到的字节数据,
数据包对象中有更多功能可以提取字节数据中的不同数据信息。
3,通过socket服务的receive方法将收到的数据存入已定义好的数据包中。
4,通过数据包对象的特有功能,将这些不同的数据取出,打印在控制台上。
5,关闭资源。
*/
class UdpRece
{
public static void main(String[] args)throws Exception
{
//1,创建udp socket服务,建立端点。
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);
//2,定义数据包,用于存储数据
byte[] buf = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);
//3,通过服务的receive方法将收到数据存入数据包中。
ds.receive(dp);//阻塞式方法。
//4,通过数据包的方法获取其中的数据。
String ip = dp.getAddress().getHostAddress();//获取地址
String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());//获取数据
int port = dp.getPort();//获取端口
System.out.println(ip+"::"+data+"::"+port);
//5,关闭资源
ds.close();
}
}
import java.net.*;
import java.io.*;
class UdpSend2
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
BufferedReader bufr =
new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String line = null;
while((line = bufr.readLine())!=null)
{
if("886".equals(line))
break;
byte[] buf = line.getBytes();
DatagramPacket dp =
new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.101"),10001);
ds.send(dp);
}
ds.close();
}
}
class UdpRece2
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10001);
while(true)
{
byte[] buf = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);
ds.receive(dp);
String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
System.out.println(ip+"::"+data);
}
}
}
import java.net.*;
import java.io.*;
class Send implements Runnable
{
private DatagramSocket ds;
Send(DatagramSocket ds)
{
this.ds = ds;
}
public void run()
{
try
{
BufferedReader bufr =
new BufferedReader (new InputStreamReader(System.in));
String line = null;
while((line=bufr.readLine())!=null)
{
if("886".equals(line))
break;
byte[] buf = line.getBytes();
DatagramPacket dp =
new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.255"),10002);
ds.send(dp);
}
}
catch (Exception e)
{
throw new RuntimeException("发送端失败");
}
}
}
class Rece implements Runnable
{
private DatagramSocket ds;
Rece(DatagramSocket ds)
{
this.ds = ds;
}
public void run()
{
try
{
while(true)
{
byte[] buf = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);
ds.receive(dp);
String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
System.out.println(ip+"::"+data);
}
}
catch (Exception e)
{
throw new RuntimeException("接收失败");
}
}
}
class ChatDemo
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
DatagramSocket sendSocket = new DatagramSocket();
DatagramSocket receSocket = new DatagramSocket(10002);
new Thread(new Send(sendSocket)).start();
new Thread(new Rece(receSocket)).start();
}
}
/*
客户端:
通过查阅Socket对象,发现在该对象建立时,就可以去连接指定主机。
因为tcp是面向连接的。所以在建立Socket服务时,
就要有服务端存在,并连接成功,形成通路后,在该通道进行数据的传输。
需求:给服务端发送一个文本数据。
步骤:
1,创建Socket服务,并指定要连接的主机和端口。
2,获取socket流中的输出流。
*/
import java.io.*;
import java.net.*;
class TcpClient
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
//创建客户端的socket服务,指定目的主机和端口
Socket s = new Socket("192.168.1.101",10003);
//为了发送数据,应该获取socket流中的输出流。
OutputStream out = s.getOutputStream();
out.write("tcp ge men lai le".getBytes());
s.close();
}
}
/*
需求:定义端点接收数据并打印在控制台上。
服务端:
1,建立服务端的socket服务,ServerSocket();
并监听一个端口。
2,获取连接过来的客户端对象。
通过ServerSocket的 accept方法。没有连接就会等,所以这个方法是阻塞式的。
3,客户端如果发过来数据,那么服务端要使用对象的客户端对象,
并获取到该客户端对象的读取流来读取发过来的数据。并打印在控制台上。
4,关闭服务端。(可选)
*/
class TcpServer
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
//建立服务的socket服务。并监听一个端口。
ServerSocket ss = new ServerSocket(10003);
//通过accept方法获取连接过来的客户端对象。
Socket s = ss.accept();
String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip+"....connected");
//获取客户端发送过来的数据,那么要使用客户端对象的读取流来读取数据。
InputStream in = s.getInputStream();
byte[] buf = new byte[1024];
int len = in.read(buf);
System.out.println(new String(buf,0,len));
s.close();//关闭客户端。
ss.close();//关闭服务端,可选操作。
}
}
/*
客户端:
1,建立socket服务。指定要连接主机和端口。
2,获取socket流中的输出流,将数据写到该流中。通过网络发送给服务端。
3,获取socket流中的输入流,将服务端反馈的数据获取到,并打印。
4,关闭客户端资源。
*/
import java.io.*;
import java.net.*;
class TcpClient2
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
Socket s = new Socket("192.168.1.101",10004);
OutputStream out = s.getOutputStream();
out.write("服务端,你好".getBytes());
InputStream in = s.getInputStream();
byte[] buf = new byte[1024];
int len = in.read(buf);
System.out.println(new String(buf,0,len));
s.close();
}
}
class TcpServer2
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
ServerSocket ss = new ServerSocket(10004);
Socket s = ss.accept();
String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();//获取ip地址
System.out.println(ip+".....connected");
InputStream in = s.getInputStream();
byte[] buf = new byte[1024];
int len = in.read(buf);
System.out.println(new String(buf,0,len));
OutputStream out = s.getOutputStream();
Thread.sleep(4000);
out.write("收到,返回OK".getBytes());
s.close();
ss.close();
}
}
/*
分析:
客户端:
既然是操作设备上的数据,那么就可以使用io技术,并按照io的操作规律来思考。
源:键盘录入。
目的:网络设备,网络输出流。
而且操作的是文本数据,可以选择字符流。
步骤:
1,建立服务。
2,获取键盘录入。
3,将数据发给服务端。
4,获取服务端返回的大写数据。
5,结束,关闭资源。
都是文本数据,可以使用字符流进行操作,同时提供效率,加入缓冲。
*/
import java.io.*;
import java.net.*;
class TransClient
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
Socket s = new Socket("192.168.1.101",10005);
//定义读取键盘数据的流对象
BufferedReader bufr =
new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
//定义目的,将数据写人到socket输出流,发给服务端。
//BufferedWriter bufOut =
//new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
//定义一个socket读取流,读取服务器返回的大写信息。
BufferedReader bufIn =
new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
String line = null;
while((line=bufr.readLine())!=null)
{
if("over".equals(line))
break;
out.println(line);
//bufOut.write(line);
//bufOut.newLine();
//bufOut.flush();
String str = bufIn.readLine();
System.out.println("server:"+str);
}
bufr.close();
s.close();
}
}
/*
服务端:
源:socket读取流
目的:socket输出流。
都是文本,装饰。
*/
class TransServer
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
ServerSocket ss = new ServerSocket(10005);
Socket s = ss.accept();
String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip+"....connected");
//读取socket读取流中的数据。
BufferedReader bufIn =
new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
//目的。socket输出流,将大写数据写入到socket输出流,并发送给客户端。
//BufferedWriter bufOut =
//new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
String line = null;
while((line=bufIn.readLine())!=null)
{
System.out.println(line);
out.println(line.toUpperCase());
//bufOut.write(line.toUpperCase());
//bufOut.newLine();
//bufOut.flush();
}
s.close();
ss.close();
}
}
/*
该例子出现的问题。
现象:客户端和服务端都在莫名的等待。
为什么呢?
因为客户端和服务端都有阻塞式方法,这些方法没有读到结束标记,
那么就一直等,而导致两端都在等待。
*/
import java.io.*;
import java.net.*;
class TextClient
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
Socket s = new Socket("192.168.1.101",10006);
BufferedReader bufr =
new BufferedReader(new FileReader("IPDemo.java"));
PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
String line = null;
while((line=bufr.readLine())!=null)
{
out.println(line);
}
s.shutdownOutput();//关闭客户端的输出流。相当于给流中加入一个结束标记-1。
BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
String str = bufIn.readLine();
System.out.println(str);
bufr.close();
s.close();
}
}
class TextServer
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
ServerSocket ss = new ServerSocket(10006);
Socket s = ss.accept();
String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip+".....connected");
BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
PrintWriter out = new PrintWriter(new FileWriter("server.txt"),true);
String line = null;
while((line=bufIn.readLine())!=null)
{
out.println(line);
}
PrintWriter pw = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
pw.println("上传成功");
out.close();
s.close();
ss.close();
}
}