masonry 轻量级自动布局

Masonry是一个轻量级的布局框架 拥有自己的描述语法 采用更优雅的链式语法封装自动布局 简洁明了 并具有高可读性 而且同时支持 iOS 和 Max OS X。

我们先来看一段官方的sample code来认识一下Masonry


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        [view1 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
       
 
             
        make.edges.equalTo(superview).
        with
        .insets(padding);
       
 
        }];
       
看到block里面的那句话: make edges equalTo superview with insets

看一下Masonry支持哪一些属性


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        @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *left;
       
 
        @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *top;
       
 
        @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *right;
       
 
        @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *bottom;
       
 
        @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *leading;
       
 
        @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *trailing;
       
 
        @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *width;
       
 
        @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *height;
       
 
        @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *centerX;
       
 
        @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *centerY;
       
 
        @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *baseline;
       
这些属性与NSLayoutAttrubute的对照表如下

43.jpg

其中leading与left trailing与right 在正常情况下是等价的 但是当一些布局是从右至左时(比如阿拉伯文?没有类似的经验) 则会对调 换句话说就是基本可以不理不用 用left和right就好了

在ios8发布后 又新增了一堆奇奇怪怪的属性(有兴趣的朋友可以去瞅瞅) Masonry暂时还不支持(不过你要支持ios6,ios7 就没必要去管那么多了)

在讲实例之前 先介绍一个MACRO


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        #define WS(weakSelf)  __weak __typeof(&*self)weakSelf = self;
       
快速的定义一个weakSelf 当然是用于block里面啦 下面进入正题(为了方便 我们测试的superView都是一个size为(300,300)的UIView)

下面 通过一些简单的实例来简单介绍如何轻松愉快的使用Masonry:

1. [基础] 居中显示一个view


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        - (void)viewDidLoad
       
 
        {
       
 
             
        [
        super  
        viewDidLoad];
       
 
             
        // Do any additional setup after loading the view.
       
 
              
       
 
             
        WS(ws);
       
 
              
       
 
             
        UIView *sv = [UIView  
        new
        ];
       
 
             
        [sv showPlaceHolder];
       
 
             
        sv.backgroundColor = [UIColor blackColor];
       
 
             
        [self.view addSubview:sv];
       
 
             
        [sv mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
       
 
                 
        make.center.equalTo(ws.view);
       
 
                 
        make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(300, 300));
       
 
             
        }];
       
 
              
       
 
        }
       
代码效果

04.PNG



使用我之间写的MMPlaceHolder 可以看到superview已经按照我们预期居中并且设置成了适当的大小

那么先看看这几行代码


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        //从此以后基本可以抛弃CGRectMake了
       
 
        UIView *sv = [UIView  
        new
        ];
       
 
        //
        在做autoLayout之前 一定要先将view添加到superview上 否则会报错
       
 
        [self.view addSubview:sv];
       
 
        //mas_makeConstraints就是Masonry的autolayout添加函数 将所需的约束添加到block中行了
       
 
        [sv mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
       
 
        //将sv居中(很容易理解吧?)
       
 
             
        make.center.equalTo(ws.view);
       
 
              
       
 
             
        //将size设置成(300,300)
       
 
             
        make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(300, 300));   
       
 
        ==  
          
        make.size.equalTo([NSValue valueWithCGSize:CGSizeMake(300, 300)]);
       

 
        }];
       
这里有两个问题要分解一下

首先在Masonry中能够添加autolayout约束有三个函数


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        - (NSArray *)mas_makeConstraints:(void(^)(MASConstraintMaker *make))block;
       
 
        - (NSArray *)mas_updateConstraints:(void(^)(MASConstraintMaker *make))block;
       
 
        - (NSArray *)mas_remakeConstraints:(void(^)(MASConstraintMaker *make))block;
       
 
        /*
       
 
        mas_makeConstraints 只负责新增约束 Autolayout不能同时存在两条针对于同一对象的约束 否则会报错  
       
 
        mas_updateConstraints 针对上面的情况 会更新在block中出现的约束 不会导致出现两个相同约束的情况
       
 
        mas_remakeConstraints 则会清除之前的所有约束 仅保留最新的约束
       
 
        三种函数善加利用 就可以应对各种情况了
       
 
        */
       
其次 equalTo 和 mas_equalTo的区别在哪里呢? 其实 mas_equalTo是一个MACRO


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        #define mas_equalTo(...)                 equalTo(MASBoxValue((__VA_ARGS__)))
       
 
        #define mas_greaterThanOrEqualTo(...)    greaterThanOrEqualTo(MASBoxValue((__VA_ARGS__)))
       
 
        #define mas_lessThanOrEqualTo(...)       lessThanOrEqualTo(MASBoxValue((__VA_ARGS__)))
       
 
        #define mas_offset(...)                  valueOffset(MASBoxValue((__VA_ARGS__)))
       
可以看到 mas_equalTo只是对其参数进行了一个BOX操作(装箱) MASBoxValue的定义具体可以看看源代码 太长就不贴出来了

所支持的类型 除了NSNumber支持的那些数值类型之外 就只支持CGPoint CGSize UIEdgeInsets

介绍完这几个问题 我们就继续往下了 PS:刚才定义的sv会成为我们接下来所有sample的superView

2. [初级] 让一个view略小于其superView(边距为10)


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        UIView *sv1 = [UIView  
        new
        ];
       
 
        [sv1 showPlaceHolder];
       
 
        sv1.backgroundColor = [UIColor redColor];
       
 
        [sv addSubview:sv1];
       
 
        [sv1 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
       
 
             
        make.edges.equalTo(sv).
        with
        .insets(UIEdgeInsetsMake(10, 10, 10, 10));
       
 
              
       
 
             
        /* 等价于
       
 
             
        make.top.equalTo(sv).with.offset(10);
       
 
             
        make.left.equalTo(sv).with.offset(10);
       
 
             
        make.bottom.equalTo(sv).with.offset(-10);
       
 
             
        make.right.equalTo(sv).with.offset(-10);
       
 
             
        */
       
 
              
       
 
             
        /* 也等价于
       
 
             
        make.top.left.bottom.and.right.equalTo(sv).with.insets(UIEdgeInsetsMake(10, 10, 10, 10));
       
 
             
        */
       
 
        }];
       
代码效果

05.PNG

可以看到 edges 其实就是top,left,bottom,right的一个简化 分开写也可以 一句话更省事

那么为什么bottom和right里的offset是负数呢? 因为这里计算的是绝对的数值 计算的bottom需要小鱼sv的底部高度 所以要-10 同理用于right

这里有意思的地方是and和with 其实这两个函数什么事情都没做

 
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        - (MASConstraint *)with {
       
 
            return self;
       
 
        }
       
 
        - (MASConstraint *)and {
       
 
            return self;
       
 
        }
       
但是用在这种链式语法中 就非常的巧妙和易懂 不得不佩服作者的心思(虽然我现在基本都会省略)

3. [初级] 让两个高度为150的view垂直居中且等宽且等间隔排列 间隔为10(自动计算其宽度)


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        int padding1 = 10;
       
 
        [sv2 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
       
 
             
        make.centerY.mas_equalTo(sv.mas_centerY);
       
 
             
        make.left.equalTo(sv.mas_left).
        with
        .offset(padding1);
       
 
             
        make.right.equalTo(sv3.mas_left).
        with
        .offset(-padding1);
       
 
             
        make.height.mas_equalTo(@150);
       
 
             
        make.width.equalTo(
        sv3
        );
       
 
        }];
       
 
        [sv3 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
       
 
             
        make.centerY.mas_equalTo(sv.mas_centerY);
       
 
             
        make.left.equalTo(sv2.mas_right).
        with
        .offset(padding1);
       
 
             
        make.right.equalTo(sv.mas_right).
        with
        .offset(-padding1);
       
 
             
        make.height.mas_equalTo(@150);
       
 
             
        make.width.equalTo(
        sv2
        );
       
 
        }];
       
代码效果

06.PNG

这里我们在两个子view之间互相设置的约束 可以看到他们的宽度在约束下自动的被计算出来了

4. [中级] 在UIScrollView顺序排列一些view并自动计算contentSize


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        UIScrollView *scrollView = [UIScrollView  
        new
        ];
       
 
        scrollView.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
       
 
        [sv addSubview:scrollView];
       
 
        [scrollView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
       
 
             
        make.edges.equalTo(sv).
        with
        .insets(UIEdgeInsetsMake(5,5,5,5));
       
 
        }];
       
 
        UIView *container = [UIView  
        new
        ];
       
 
        [scrollView addSubview:container];
       
 
        [container mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
       
 
             
        make.edges.equalTo(scrollView);
       
 
             
        make.width.equalTo(scrollView);
       
 
        }];
       
 
        int count = 10;
       
 
        UIView *lastView = nil;
       
 
        for  
        ( int i = 1 ; i <= count ; ++i )
       
 
        {
       
 
             
        UIView *subv = [UIView  
        new
        ];
       
 
             
        [container addSubview:subv];
       
 
             
        subv.backgroundColor = [UIColor colorWithHue:( arc4random() % 256 / 256.0 )
       
 
                                               
        saturation:( arc4random() % 128 / 256.0 ) + 0.5
       
 
                                               
        brightness:( arc4random() % 128 / 256.0 ) + 0.5
       
 
                                                    
        alpha:1];
       
 
              
       
 
             
        [subv mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
       
 
                 
        make.left.and.right.equalTo(container);
       
 
                 
        make.height.mas_equalTo(@(20*i));
       
 
                  
       
 
                 
        if  
        ( lastView )
       
 
                 
        {
       
 
                     
        make.top.mas_equalTo(lastView.mas_bottom);
       
 
                 
        }
       
 
                 
        else
       
 
                 
        {
       
 
                     
        make.top.mas_equalTo(container.mas_top);
       
 
                 
        }
       
 
             
        }];
       
 
              
       
 
             
        lastView = subv;
       
 
        }
       
 
        [container mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
       
 
             
        make.bottom.equalTo(lastView.mas_bottom);
       
 
        }];
       
头部效果

07.PNG



尾部效果

08.PNG

从scrollView的scrollIndicator可以看出 scrollView的内部已如我们所想排列好了

这里的关键就在于container这个view起到了一个中间层的作用 能够自动的计算uiscrollView的contentSize

5. [高级] 横向或者纵向等间隙的排列一组view

很遗憾 autoLayout并没有直接提供等间隙排列的方法(Masonry的官方demo中也没有对应的案例) 但是参考案例3 我们可以通过一个小技巧来实现这个目的 为此我写了一个Category




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        @implementation UIView(Masonry_LJC)
       
 
        - (void) distributeSpacingHorizontallyWith:(NSArray*)views
       
 
        {
       
 
             
        NSMutableArray *spaces = [NSMutableArray arrayWithCapacity:views.count+1];
       
 
              
       
 
             
        for  
        ( int i = 0 ; i < views.count+1 ; ++i )
       
 
             
        {
       
 
                 
        UIView *v = [UIView  
        new
        ];
       
 
                 
        [spaces addObject:v];
       
 
                 
        [self addSubview:v];
       
 
                  
       
 
                 
        [v mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
       
 
                     
        make.width.equalTo(v.mas_height);
       
 
                 
        }];
       
 
             
        }     
       
 
              
       
 
             
        UIView *v0 = spaces[0];
       
 
              
       
 
             
        __weak __typeof(&*self)ws = self;
       
 
              
       
 
             
        [v0 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
       
 
                 
        make.left.equalTo(ws.mas_left);
       
 
                 
        make.centerY.equalTo(((UIView*)views[0]).mas_centerY);
       
 
             
        }];
       
 
              
       
 
             
        UIView *lastSpace = v0;
       
 
             
        for  
        ( int i = 0 ; i < views.count; ++i )
       
 
             
        {
       
 
                 
        UIView *obj = views[i];
       
 
                 
        UIView *space = spaces[i+1];
       
 
                  
       
 
                 
        [obj mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
       
 
                     
        make.left.equalTo(lastSpace.mas_right);
       
 
                 
        }];
       
 
                  
       
 
                 
        [space mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
       
 
                     
        make.left.equalTo(obj.mas_right);
       
 
                     
        make.centerY.equalTo(obj.mas_centerY);
       
 
                     
        make.width.equalTo(v0);
       
 
                 
        }];
       
 
                  
       
 
                 
        lastSpace = space;
       
 
             
        }
       
 
              
       
 
             
        [lastSpace mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
       
 
                 
        make.right.equalTo(ws.mas_right);
       
 
             
        }];
       
 
              
       
 
        }
       
 
        - (void) distributeSpacingVerticallyWith:(NSArray*)views
       
 
        {
       
 
             
        NSMutableArray *spaces = [NSMutableArray arrayWithCapacity:views.count+1];
       
 
              
       
 
             
        for  
        ( int i = 0 ; i < views.count+1 ; ++i )
       
 
             
        {
       
 
                 
        UIView *v = [UIView  
        new
        ];
       
 
                 
        [spaces addObject:v];
       
 
                 
        [self addSubview:v];
       
 
                  
       
 
                 
        [v mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
       
 
                     
        make.width.equalTo(v.mas_height);
       
 
                 
        }];
       
 
             
        }
       
 
              
       
 
              
       
 
             
        UIView *v0 = spaces[0];
       
 
              
       
 
             
        __weak __typeof(&*self)ws = self;
       
 
              
       
 
             
        [v0 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
       
 
                 
        make.top.equalTo(ws.mas_top);
       
 
                 
        make.centerX.equalTo(((UIView*)views[0]).mas_centerX);
       
 
             
        }];
       
 
              
       
 
             
        UIView *lastSpace = v0;
       
 
             
        for  
        ( int i = 0 ; i < views.count; ++i )
       
 
             
        {
       
 
                 
        UIView *obj = views[i];
       
 
                 
        UIView *space = spaces[i+1];
       
 
                  
       
 
                 
        [obj mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
       
 
                     
        make.top.equalTo(lastSpace.mas_bottom);
       
 
                 
        }];
       
 
                  
       
 
                 
        [space mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
       
 
                     
        make.top.equalTo(obj.mas_bottom);
       
 
                     
        make.centerX.equalTo(obj.mas_centerX);
       
 
                     
        make.height.equalTo(v0);
       
 
                 
        }];
       
 
                  
       
 
                 
        lastSpace = space;
       
 
             
        }
       
 
              
       
 
             
        [lastSpace mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
       
 
                 
        make.bottom.equalTo(ws.mas_bottom);
       
 
             
        }];
       
 
        }
       
 
        @end
       
简单的来测试一下


        1
      

        2
      

        3
      

        4
      

        5
      

        6
      

        7
      

        8
      

        9
      

        10
      

        11
      

        12
      

        13
      

        14
      

        15
      

        16
      

        17
      

        18
      

        19
      

        20
      

        21
      

        22
      

        23
      

        24
      

        25
      

        26
      

        27
      

        28
      

        29
      

        30
      

        31
      

        32
      

        33
      

        34
      

        35
      

        36
      

        37
      
 
        UIView *sv11 = [UIView  
        new
        ];
       
 
        UIView *sv12 = [UIView  
        new
        ];
       
 
        UIView *sv13 = [UIView  
        new
        ];
       
 
        UIView *sv21 = [UIView  
        new
        ];
       
 
        UIView *sv31 = [UIView  
        new
        ];
       
 
        sv11.backgroundColor = [UIColor redColor];
       
 
        sv12.backgroundColor = [UIColor redColor];
       
 
        sv13.backgroundColor = [UIColor redColor];
       
 
        sv21.backgroundColor = [UIColor redColor];
       
 
        sv31.backgroundColor = [UIColor redColor];
       
 
        [sv addSubview:sv11];
       
 
        [sv addSubview:sv12];
       
 
        [sv addSubview:sv13];
       
 
        [sv addSubview:sv21];
       
 
        [sv addSubview:sv31];
       
 
        //给予不同的大小 测试效果
       
 
        [sv11 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
       
 
             
        make.centerY.equalTo(@[sv12,sv13]);
       
 
             
        make.centerX.equalTo(@[sv21,sv31]);
       
 
             
        make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(40, 40));
       
 
        }];
       
 
        [sv12 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
       
 
             
        make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(70, 20));
       
 
        }];
       
 
        [sv13 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
       
 
             
        make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(50, 50));
       
 
        }];
       
 
        [sv21 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
       
 
             
        make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(50, 20));
       
 
        }];
       
 
        [sv31 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
       
 
             
        make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(40, 60));
       
 
        }];
       
 
        [sv distributeSpacingHorizontallyWith:@[sv11,sv12,sv13]];
       
 
        [sv distributeSpacingVerticallyWith:@[sv11,sv21,sv31]];
       
 
        [sv showPlaceHolderWithAllSubviews];
       
 
        [sv hidePlaceHolder];
       
代码效果

09.PNG

perfect! 简洁明了的达到了我们所要的效果

这里所用的技巧就是 使用空白的占位view来填充我们目标view的旁边 这点通过图上的空白标注可以看出来








自己写的

    [view mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
//  make.center.mas_equalTo(self.view);
        make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(300, 300));
     //   make.size.equalTo([NSValue valueWithCGSize:CGSizeMake(300, 300)]);
    }];
    [view mas_updateConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
        make.top.equalTo(self.view).with.offset(10);
    }];


  [view2 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
        make.left.equalTo(view.mas_left).with.offset(padding);
        make.right.equalTo(view3.mas_left).with.offset(-padding);
        make.centerY.equalTo(view.mas_centerY);
        make.height.equalTo(@150);
        make.width.equalTo(view3);
        
    }];
    [view3 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
        // make.edges.equalTo(view).with.insets(UIEdgeInsetsMake(0, 10, 0, 10));
        make.left.equalTo(view2.mas_right).with.offset(padding);
        make.right.equalTo(view.mas_right).with.offset(-padding);
        make.centerY.equalTo(view.mas_centerY);
        make.height.equalTo(@150);
        make.height.equalTo(view2);
    }];

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