iOS 程序打包ipa流程以及打包之后无法在真机上进行调试


iOS程序写完之后进行打包需要上传到iTunes 进行审核, 需要构建版本, 有两种方式:


一、 在自己的程序中装入发布证书和描述文档之后, 再在选择模拟器的地方选择

iOS 程序打包ipa流程以及打包之后无法在真机上进行调试_第1张图片

然后在Product 中选择archive 进行存档, 打包成功之后需要 把当前文件上传到iTunes 进行构建版本, 但对于网速过慢 这就是一种煎熬


二、 使用 Application loader 在Xcode 中已经集成好了 只需要在Mac 上搜索就会出现的

iOS 程序打包ipa流程以及打包之后无法在真机上进行调试_第2张图片

但是这个地方上传的是 .api 文档

1、对于有真机的 进行调试之后就会在自己Mac 的iTunes 的 “我的iPhone应用” 的界面出现自己刚刚调试之后出现的程序应用图片, 点击右键选择在Finder 中显示位置, 拖到上图中的 ”交付您的应用程序“ 就成了

2、对于没有iPhone 手机的朋友, 直接在自己程序的左下角的 Products 中会有一个.app  , 然后在Finder中显示位置, 拖到Mac 的iTunes 中, 再进行第一步就好了


另外, 对于打包之后的程序想要再次在真机上调试就需要修改几个地方了 targets ——> Build Settings ——> Code Signing Identity 修改成iPhone Developer , 再把下面的Provisioning Profile 修改成你第一个建程序使用的名称, 并且 在程序中有三个地方需要修改 Bundle identitier 的地方也修改成刚才的名称

如果还是不能成功调试 再修改几个地方 Project ——>Build Setting ——> Code Singing Identity 修改成 iOS Developer 下面的Provisioning Profile 修改成第一次建程序使用的名称

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