最近遇到这样一个问题,以前的时候并未注意;新建一个工程,然后添加一个类,文件结构是这样的



然后写了这样一小段程序,运行

- (void)viewDidLoad {     [super viewDidLoad];          Test *testObj = [[Test alloc] init];     NSLog(@"release 前 %d",[testObj retainCount]);     [testObj release];     NSLog(@"release 后 %d",[testObj retainCount]); 	 }



明明release了,retainCount计数应该为0,但是 为什么retainCount计数还是1,当我们release操作两次的时候程序就崩溃了;


然后我们打印一下testObj对象

- (void)viewDidLoad {     [super viewDidLoad];          Test *testObj = [[Test alloc] init];     NSLog(@"release 前 %d",[testObj retainCount]);      NSLog(@"testObj  release指向-->%@",testObj);          [testObj release];      NSLog(@"release 后 %d",[testObj retainCount]);          NSLog(@"testObj  release指向-->%@",testObj);      	 }



发现他们指向同一块地址;

testObj 在alloc的时候在堆上申请到一片空间,然后它的retainCount计数为1,然后我们release之后,testObj指向的空间被销毁了,不存在了。此时testObj就是一个野指针了;此时我们调用[testObj retainCount]就属于一个不安全的做法;


然后我们在添加一行代码,[testObj release]之后,添加 testObj = nil;

- (void)viewDidLoad {     [super viewDidLoad];          Test *testObj = [[Test alloc] init];     NSLog(@"release 前 %d",[testObj retainCount]);     NSLog(@"testObj  release指向-->%@",testObj);     [testObj release];     testObj = nil;     NSLog(@"release 后 %d",[testObj retainCount]);     NSLog(@"testObj  release指向-->%@",testObj);      	 }



唉,看到这里就应该明白了吧,[testObj release] 后,testObj仍有指向,只是testObj原来指向的那片空间已被销毁,但是本身还存在,通过置为nil这一步操作,就不在指向原来那片地址;应该记起viewDidUnload函数作用了吧,它就是干这个活的,我们申明一个对象属性的时候,在viewDidUnload中将这个属性置为nil这一步操作;