原文链接:

http://www.cnblogs.com/pepcod/archive/2013/02/11/2937403.html



android生命周期(详细总结)

http://blog.csdn.net/ican87/article/details/21874447


andridod的四大组件(详细总结)

http://blog.csdn.net/ican87/article/details/21874321

 

 


 

这个文章主要是讲Android开发的四大组件,本文主要分为

一、Activity详解
二、Service详解
三、Broadcast Receiver详解
四、Content Provider详解
外加一个重要组件 intent的详解。



一、Activity详解(参考我的另一篇博文
Activity生命周期)



  Activity栈

  上面提到开发者是无法控制Activity的状态的,那Activity的状态又是按照何种逻辑来运作的呢?这就要知道 Activity 栈。
  每个Activity的状态是由它在Activity栈(是一个后进先出LIFO,包含所有正在运行Activity的队列)中的位置决定的。
  当一个新的Activity启动时,当前的活动的Activity将会移到Activity栈的顶部。
  如果用户使用后退按钮返回的话,或者前台的Activity结束,活动的Activity就会被移出栈消亡,而在栈上的上一个活动的Activity将会移上来并变为活动状态。如下图所示:   一个应用程序的优先级是受最高优先级的Activity影响的。当决定某个应用程序是否要终结去释放资源,Android内存管理使用栈来决定基于Activity的应用程序的优先级。
  Activity状态
  一般认为Activity有以下四种状态:
  活动的:当一个Activity在栈顶,它是可视的、有焦点、可接受用户输入的。Android试图尽最大可能保持它活动状态,杀死其它Activity来确保当前活动Activity有足够的资源可使用。当另外一个Activity被激活,这个将会被暂停。
  暂停:在很多情况下,你的Activity可视但是它没有焦点,换句话说它被暂停了。有可能原因是一个透明或者非全屏的Activity被激活。
  当被暂停,一个Activity仍会当成活动状态,只不过是不可以接受用户输入。在极特殊的情况下,Android将会杀死一个暂停的Activity来为活动的Activity提供充足的资源。当一个Activity变为完全隐藏,它将会变成停止。
  停止:当一个Activity不是可视的,它“停止”了。这个Activity将仍然在内存中保存它所有的状态和会员信息。尽管如此,当其它地方需要内存时,它将是最有可能被释放资源的。当一个Activity停止后,一个很重要的步骤是要保存数据和当前UI状态。一旦一个Activity退出或关闭了,它将变为待用状态。
  待用: 在一个Activity被杀死后和被装在前,它是待用状态的。待用Acitivity被移除Activity栈,并且需要在显示和可用之前重新启动它。
  activity的四种加载模式
  在android的多activity开发中,activity之间的跳转可能需要有多种方式,有时是普通的生成一个新实例,有时希望跳转到原来某个activity实例,而不是生成大量的重复的activity。加载模式便是决定以哪种方式启动一个跳转到原来某个Activity实例。
  在android里,有4种activity的启动模式,分别为:
  ·standard: 标准模式,一调用startActivity()方法就会产生一个新的实例。
  ·singleTop: 如果已经有一个实例位于Activity栈的顶部时,就不产生新的实例,而只是调用Activity中的newInstance()方法。如果不位于栈顶,会产生一个新的实例。
  ·singleTask: 会在一个新的task中产生这个实例,以后每次调用都会使用这个,不会去产生新的实例了。
  ·singleInstance: 这个跟singleTask基本上是一样,只有一个区别:在这个模式下的Activity实例所处的task中,只能有这个activity实例,不能有其他的实例。
  这些启动模式可以在功能清单文件AndroidManifest.xml中进行设置,中的launchMode属性。
  相关的代码中也有一些标志可以使用,比如我们想只启用一个实例,则可以使用 Intent.FLAG_ACTIVITY_REORDER_TO_FRONT 标志,这个标志表示:如果这个activity已经启动了,就不产生新的activity,而只是把这个activity实例加到栈顶来就可以了。

  1.   Intent intent = new Intent(ReorderFour.this, ReorderTwo.class);

  2.   intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_REORDER_TO_FRONT);

  3.   startActivity(intent);

复制代码



  Activity的加载模式受启动Activity的Intent对象中设置的Flag和manifest文件中Activity的元素的特性值交互控制。
  下面是影响加载模式的一些特性
  核心的Intent Flag有:

  FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK
  FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP
  FLAG_ACTIVITY_RESET_TASK_IF_NEEDED
  FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP


核心的特性有:

  taskAffinity
  launchMode
  allowTaskReparenting
  clearTaskOnLaunch
  alwaysRetainTaskState
  finishOnTaskLaunch


 四种加载模式的区别
  所属task的区别
  一般情况下,“standard”和”singleTop”的activity的目标task,和收到的Intent的发送者在同一个task内,就相当于谁调用它,它就跟谁在同一个Task中。
  除非Intent包括参数FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK。如果提供了FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK参数,会启动到别的task里。
  “singleTask”和”singleInstance” 总是把要启动的activity作为一个task的根元素,他们不会被启动到一个其他task里。
  是否允许多个实例
  “standard”和”singleTop”可以被实例化多次,并且是可以存在于不同的task中;这种实例化时一个task可以包括一个activity的多个实例;
  “singleTask”和”singleInstance”则限制只生成一个实例,并且是task的根元素。
  singleTop 要求如果创建intent的时候栈顶已经有要创建的Activity的实例,则将intent发送给该实例,而不创建新的实例。
  是否允许其它activity存在于本task内
  “singleInstance”独占一个task,其它activity不能存在那个task里;
  如果它启动了一个新的activity,不管新的activity的launch mode 如何,新的activity都将会到别的task里运行(如同加了FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK参数)。
  而另外三种模式,则可以和其它activity共存。
  是否每次都生成新实例
  “standard”对于每一个启动Intent都会生成一个activity的新实例;
  “singleTop”的activity如果在task的栈顶的话,则不生成新的该activity的实例,直接使用栈顶的实例,否则,生成该activity的实例。
  比如:
  现在task栈元素为A-B-C-D(D在栈顶),这时候给D发一个启动intent,如果D是 “standard”的,则生成D的一个新实例,栈变为A-B-C-D-D。
  如果D是singleTop的话,则不会生产D的新实例,栈状态仍为A-B-C-D
  如果这时候给B发Intent的话,不管B的launchmode是”standard” 还是 “singleTop” ,都会生成B的新实例,栈状态变为A-B-C-D-B。
  “singleInstance”是其所在栈的唯一activity,它会每次都被重用。
  “singleTask” 如果在栈顶,则接受intent,否则,该intent会被丢弃,但是该task仍会回到前台。 当已经存在的activity实例处理新的intent时候,会调用onNewIntent()方法,如果收到intent生成一个activity实例,那么用户可以通过back键回到上一个状态;如果是已经存在的一个activity来处理这个intent的话,用户不能通过按back键返回到这之前的状态。
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二、Service详解

  service可以在和多场合的应用中使用,比如播放多媒体的时候用户启动了其他Activity这个时候程序要在后台继续播放,比如检测SD卡上文件的变化,再或者在后台记录你地理信息位置的改变等等,总之服务嘛,总是藏在后头的。

  Service是在一段不定的时间运行在后台,不和用户交互应用组件。每个Service必须在manifest中 通过来声明。可以通过contect.startservice和contect.bindserverice来启动。

  Service和其他的应用组件一样,运行在进程的主线程中。这就是说如果service需要很多耗时或者阻塞的操作,需要在其子线程中实现。

  service的两种模式(startService()/bindService()不是完全分离的):

  本地服务 Local Service 用于应用程序内部。

  它可以启动并运行,直至有人停止了它或它自己停止。在这种方式下,它以调用Context.startService()启动,而以调用Context.stopService()结束。它可以调用Service.stopSelf() 或 Service.stopSelfResult()来自己停止。不论调用了多少次startService()方法,你只需要调用一次stopService()来停止服务。

  用于实现应用程序自己的一些耗时任务,比如查询升级信息,并不占用应用程序比如Activity所属线程,而是单开线程后台执行,这样用户体验比较好。
  远程服务 Remote Service 用于android系统内部的应用程序之间。

  它可以通过自己定义并暴露出来的接口进行程序操作。客户端建立一个到服务对象的连接,并通过那个连接来调用服务。连接以调用Context.bindService()方法建立,以调用 Context.unbindService()关闭。多个客户端可以绑定至同一个服务。如果服务此时还没有加载,bindService()会先加载它。

  可被其他应用程序复用,比如天气预报服务,其他应用程序不需要再写这样的服务,调用已有的即可。


 生命周期

使用context.startService() 启动Service是会会经历:

  context.startService() ->onCreate()- >onStart()->Service running

  context.stopService() | ->onDestroy() ->Service stop

  如果Service还没有运行,则android先调用onCreate()然后调用onStart();如果Service已经运行,则只调用onStart(),所以一个Service的onStart方法可能会重复调用多次。

  stopService的时候直接onDestroy,如果是调用者自己直接退出而没有调用stopService的话,Service会一直在后台运行。该Service的调用者再启动起来后可以通过stopService关闭Service。

  所以调用startService的生命周期为:onCreate --> onStart(可多次调用) --> onDestroy
  使用使用context.bindService()启动Service会经历:

  context.bindService()->onCreate()->onBind()->Service running

  onUnbind() -> onDestroy() ->Service stop

  onBind将返回给客户端一个IBind接口实例,IBind允许客户端回调服务的方法,比如得到Service运行的状态或其他操作。这个时候把调用者(Context,例如Activity)会和Service绑定在一起,Context退出了,Srevice就会调用onUnbind->onDestroy相应退出。

  所以调用bindService的生命周期为:onCreate --> onBind(只一次,不可多次绑定) --> onUnbind --> onDestory。

  在Service每一次的开启关闭过程中,只有onStart可被多次调用(通过多次startService调用),其他onCreate,onBind,onUnbind,onDestory在一个生命周期中只能被调用一次。


而启动service,根据onStartCommand的返回值不同,有两个附加的模式:

  1. START_STICKY 用于显示启动和停止service。

  2. START_NOT_STICKY或START_REDELIVER_INTENT用于有命令需要处理时才运行的模式。

  服务不能自己运行,需要通过调用Context.startService()或Context.bindService()方法启动服务。这两个方法都可以启动Service,但是它们的使用场合有所不同。

  1. 使用startService()方法启用服务,调用者与服务之间没有关连,即使调用者退出了,服务仍然运行。

  如果打算采用Context.startService()方法启动服务,在服务未被创建时,系统会先调用服务的onCreate()方法,接着调用onStart()方法。

  如果调用startService()方法前服务已经被创建,多次调用startService()方法并不会导致多次创建服务,但会导致多次调用onStart()方法。

  采用startService()方法启动的服务,只能调用Context.stopService()方法结束服务,服务结束时会调用onDestroy()方法。

  2. 使用bindService()方法启用服务,调用者与服务绑定在了一起,调用者一旦退出,服务也就终止,大有“不求同时生,必须同时死”的特点。

  onBind()只有采用Context.bindService()方法启动服务时才会回调该方法。该方法在调用者与服务绑定时被调用,当调用者与服务已经绑定,多次调用Context.bindService()方法并不会导致该方法被多次调用。

  采用Context.bindService()方法启动服务时只能调用onUnbind()方法解除调用者与服务解除,服务结束时会调用onDestroy()方法。

  看看官方给出的比较流程示意图:

  官方文档告诉我们,一个service可以同时start并且bind,在这样的情况,系统会一直保持service的运行状态如果service已经start了或者BIND_AUTO_CREATE标志被设置。如果没有一个条件满足,那么系统将会调用onDestory方法来终止service.所有的清理工作(终止线程,反注册接收器)都在onDestory中完成。

  拥有service的进程具有较高的优先级

  官方文档告诉我们,Android系统会尽量保持拥有service的进程运行,只要在该service已经被启动(start)或者客户端连接(bindService)到它。当内存不足时,需要保持,拥有service的进程具有较高的优先级。

  1. 如果service正在调用onCreate,onStartCommand或者onDestory方法,那么用于当前service的进程则变为前台进程以避免被killed。

  2. 如果当前service已经被启动(start),拥有它的进程则比那些用户可见的进程优先级低一些,但是比那些不可见的进程更重要,这就意味着service一般不会被killed.

  3. 如果客户端已经连接到service (bindService),那么拥有Service的进程则拥有最高的优先级,可以认为service是可见的。

  4. 如果service可以使用startForeground(int, Notification)方法来将service设置为前台状态,那么系统就认为是对用户可见的,并不会在内存不足时killed。

  如果有其他的应用组件作为Service,Activity等运行在相同的进程中,那么将会增加该进程的重要性。

  本地service

  1.不需和Activity交互的本地服务

  1. public class LocalService extends Service {


  2. private static final String TAG = "LocalService";


  3. @Override

  4. public IBinder onBind(Intent intent) {

  5. Log.i(TAG, "onBind");

  6. return null;

  7. }


  8. @Override

  9. public void onCreate() {

  10. Log.i(TAG, "onCreate");

  11. super.onCreate();

  12. }


  13. @Override

  14. public void onDestroy() {

  15. Log.i(TAG, "onDestroy");

  16. super.onDestroy();

  17. }


  18. @Override

  19. public void onStart(Intent intent, int startId) {

  20. Log.i(TAG, "onStart");

  21. super.onStart(intent, startId);

  22. }

  23. }


复制代码

  Activity:

  1. public class ServiceActivity extends Activity {


  2. @Override

  3. protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

  4. super.onCreate(savedInstanceState);

  5. setContentView(R.layout.servicedemo);


  6. ((Button) findViewById(R.id.startLocalService)).setOnClickListener(

  7. new View.OnClickListener(){


  8. @Override

  9. public void onClick(View view) {

  10. // TODO Auto-generated method stub

  11. startService(new Intent("com.demo.SERVICE_DEMO"));


  12. });


  13. ((Button) findViewById(R.id.stopLocalService)).setOnClickListener(

  14. new View.OnClickListener(){


  15. @Override

  16. public void onClick(View view) {

  17. // TODO Auto-generated method stub

  18. stopService(new Intent("com.demo.SERVICE_DEMO"));

  19. }

  20. });

  21. }


  22. }


复制代码

  在AndroidManifest.xml添加:








复制代码

  否则启动服务时会提示new Intent找不到"com.demo.SERVICE_DEMO"。

  对于这类不需和Activity交互的本地服务,是使用startService/stopService的最好例子。

  运行时可以发现第一次startService时,会调用onCreate和onStart,在没有stopService前,无论点击多少次startService,都只会调用onStart。而stopService时调用onDestroy。再次点击stopService,会发现不会进入service的生命周期的,即不会再调用onCreate,onStart和onDestroy。

  而onBind在startService/stopService中没有调用。

  2.本地服务和Activity交互

  对于这种case,官方的sample(APIDemo\app.LocalService)是最好的例子:

  1. /**

  2. * This is an example of implementing an application service that runs locally

  3. * in the same process as the application. The {@link LocalServiceController}

  4. * and {@link LocalServiceBinding} classes show how to interact with the

  5. * service.

  6. *

  7. *

    Notice the use of the {@link NotificationManager} when interesting things

  8. * happen in the service. This is generally how background services should

  9. * interact with the user, rather than doing something more disruptive such as

  10. * calling startActivity().

  11. */

  12. public class LocalService extends Service {

  13. private NotificationManager mNM;


  14. /**

  15. * Class for clients to access. Because we know this service always

  16. * runs in the same process as its clients, we don't need to deal with

  17. * IPC.

  18. */

  19. public class LocalBinder extends Binder {

  20. LocalService getService() {

  21. return LocalService.this;

  22. }

  23. }


  24. @Override

  25. public void onCreate() {

  26. mNM = (NotificationManager)getSystemService(NOTIFICATION_SERVICE);


  27. // Display a notification about us starting. We put an icon in the status bar.

  28. showNotification();

  29. }


  30. @Override

  31. public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {

  32. Log.i("LocalService", "Received start id " + startId + ": " + intent);

  33. // We want this service to continue running until it is explicitly

  34. // stopped, so return sticky.

  35. return START_STICKY;

  36. }


  37. @Override

  38. public void onDestroy() {

  39. // Cancel the persistent notification.

  40. mNM.cancel(R.string.local_service_started);


  41. // Tell the user we stopped.

  42. Toast.makeText(this, R.string.local_service_stopped, Toast.LENGTH_SHORT).show();

  43. }


  44. @Override

  45. public IBinder onBind(Intent intent) {

  46. return mBinder;

  47. }


  48. // This is the object that receives interactions from clients. See

  49. // RemoteService for a more complete example.

  50. private final IBinder mBinder = new LocalBinder();


  51. /**

  52. * Show a notification while this service is running.

  53. */

  54. private void showNotification() {

  55. // In this sample, we'll use the same text for the ticker and the expanded notification

  56. CharSequence text = getText(R.string.local_service_started);


  57. // Set the icon, scrolling text and timestamp

  58. Notification notification = new Notification(R.drawable.stat_sample, text,

  59. System.currentTimeMillis());


  60. // The PendingIntent to launch our activity if the user selects this notification

  61. PendingIntent contentIntent = PendingIntent.getActivity(this, 0,

  62. new Intent(this, LocalServiceController.class), 0);


  63. // Set the info for the views that show in the notification panel.

  64. notification.setLatestEventInfo(this, getText(R.string.local_service_label),

  65. text, contentIntent);


  66. // Send the notification.

  67. // We use a layout id because it is a unique number. We use it later to cancel.

  68. mNM.notify(R.string.local_service_started, notification);

  69. }

  70. }


复制代码

  这里可以发现onBind需要返回一个IBinder对象。也就是说和上一例子LocalService不同的是,

  1. 添加了一个public内部类继承Binder,并添加getService方法来返回当前的Service对象;

  2. 新建一个IBinder对象--new那个Binder内部类;

  3. onBind方法返还那个IBinder对象。

  Activity:

  1. /**

  2. *

    Example of binding and unbinding to the {@link LocalService}.

  3. * This demonstrates the implementation of a service which the client will

  4. * bind to, receiving an object through which it can communicate with the service.


  5. */

  6. public class LocalServiceBinding extends Activity {

  7. private boolean mIsBound;

  8. private LocalService mBoundService;


  9. @Override

  10. protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

  11. super.onCreate(savedInstanceState);


  12. setContentView(R.layout.local_service_binding);


  13. // Watch for button clicks.

  14. Button button = (Button)findViewById(R.id.bind);

  15. button.setOnClickListener(mBindListener);

  16. button = (Button)findViewById(R.id.unbind);

  17. button.setOnClickListener(mUnbindListener);

  18. }


  19. private ServiceConnection mConnection = new ServiceConnection() {

  20. public void onServiceConnected(ComponentName className, IBinder service) {

  21. // This is called when the connection with the service has been

  22. // established, giving us the service object we can use to

  23. // interact with the service. Because we have bound to a explicit

  24. // service that we know is running in our own process, we can

  25. // cast its IBinder to a concrete class and directly access it.

  26. mBoundService = ((LocalService.LocalBinder)service).getService(); 


  27. // Tell the user about this for our demo.

  28. Toast.makeText(LocalServiceBinding.this, R.string.local_service_connected,

  29. Toast.LENGTH_SHORT).show();

  30. }


  31. public void onServiceDisconnected(ComponentName className) { 

  32. // This is called when the connection with the service has been

  33. // unexpectedly disconnected -- that is, its process crashed.

  34. // Because it is running in our same process, we should never

  35. // see this happen.

  36. mBoundService = null;

  37. Toast.makeText(LocalServiceBinding.this, R.string.local_service_disconnected,

  38. Toast.LENGTH_SHORT).show();

  39. }

  40. };


  41. private OnClickListener mBindListener = new OnClickListener() {

  42. public void onClick(View v) {

  43. // Establish a connection with the service. We use an explicit

  44. // class name because we want a specific service implementation that

  45. // we know will be running in our own process (and thus won't be

  46. // supporting component replacement by other applications).

  47. bindService(new Intent(LocalServiceBinding.this, 

  48. LocalService.class), mConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE);

  49. mIsBound = true;

  50. }

  51. };


  52. private OnClickListener mUnbindListener = new OnClickListener() {

  53. public void onClick(View v) {

  54. if (mIsBound) {

  55. // Detach our existing connection.

  56. unbindService(mConnection);

  57. mIsBound = false;

  58. }

  59. }

  60. };

  61. }


复制代码



  明显看出这里面添加了一个名为ServiceConnection类,并实现了onServiceConnected(从IBinder获取Service对象)和onServiceDisconnected(set Service to null)。

  而bindService和unbindService方法都是操作这个ServiceConnection对象的。

  AndroidManifest.xml里添加:

  1.   

复制代码

  这里没什么特别的,因为service没有需要什么特别的action,所以只是声明service而已,而activity和普通的没差别。

  运行时,发现调用次序是这样的:

  bindService:

  1.LocalService : onCreate

  2.LocalService : onBind

  3.Activity: onServiceConnected

  unbindService: 只是调用onDestroy

  可见,onStart是不会被调用的,而onServiceDisconnected没有调用的原因在上面代码的注释有说明。


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三、Broadcast Receiver详解


  BroadcastReceiver 用于异步接收广播Intent。主要有两大类,用于接收广播的:

  ·正常广播 Normal broadcasts(用 Context.sendBroadcast()发送)是完全异步的。它们都运行在一个未定义的顺序,通常是在同一时间。这样会更有效,但意味着receiver不能包含所要使用的结果或中止的API。

  ·有序广播 Ordered broadcasts(用 Context.sendOrderedBroadcast()发送)每次被发送到一个receiver。所谓有序,就是每个receiver执行后可以传播到下一个receiver,也可以完全中止传播--不传播给其他receiver。 而receiver运行的顺序可以通过matched intent-filter 里面的android:priority来控制,当priority优先级相同的时候,Receiver以任意的顺序运行。

  要注意的是,即使是Normal broadcasts,系统在某些情况下可能会恢复到一次传播给一个receiver。 特别是receiver可能需要创建一个进程,为了避免系统超载,只能一次运行一个receiver。

  Broadcast Receiver 并没有提供可视化的界面来显示广播信息。可以使用Notification和Notification Manager来实现可视化的信息的界面,显示广播信息的内容,图标及震动信息。

  生命周期

  一个BroadcastReceiver 对象只有在被调用onReceive(Context, Intent)的才有效的,当从该函数返回后,该对象就无效的了,结束生命周期。

  因此从这个特征可以看出,在所调用的onReceive(Context, Intent)函数里,不能有过于耗时的操作,不能使用线程来执行。对于耗时的操作,请start service来完成。因为当得到其他异步操作所返回的结果时,BroadcastReceiver 可能已经无效了。

  发送广播

  事件的广播比较简单,构建Intent对象,可调用sendBroadcast(Intent)方法将广播发出。另外还有sendOrderedBroadcast(),sendStickyBroadcast()等方法,请查阅API Doc。

  1.new Intent with action name

  Intent intent = new Intent(String action);

  或者 只是new Intent, 然后

  intent.setAction(String action);

  2.set data等准备好了后,in activity,

  sendBroadcast(Intent); // 发送广播

  接收广播

  通过定义一个继承BroadcastReceiver类来实现,继承该类后覆盖其onReceiver方法,并在该方法中响应事件。

  1. public class SMSReceiver extends BroadcastReceiver { 


  2.         @Override 

  3.         public void onReceive(Context context, Intent intent) { 

  4.                 // get data from SMS intent 

  5.                 Bundle bundle = intent.getExtras(); 

  6.                 if (bundle != null){ 

  7.                         // get message by "pdus" 

  8.                         Object[] objArray = (Object[]) bundle.get("pdus"); 


  9.                         // rebuild SMS 

  10.                         SmsMessage[] messages = new SmsMessage[objArray.length]; 

  11.                         for (int i=0; i < objArray.length; i++){ 

  12.                                 messages[i] = SmsMessage.createFromPdu((byte[])objArray[i]); 


  13.                                 StringBuilder str = new StringBuilder("from: "); 

  14.                                 str.append(messages[i].getDisplayOriginatingAddress()); 

  15.                                 str.append("\nmessage:\n"); 

  16.                                 str.append(messages[i].getDisplayMessageBody()); 


  17.                                 Toast.makeText(context, str.toString(), Toast.LENGTH_LONG) 

  18.                                                 .show(); 

  19.                         } 

  20.                 } 

  21.         } 

  22. }


复制代码

  注册Receiver

  注册有两种方式:

  1. 静态方式,在AndroidManifest.xml的application里面定义receiver并设置要接收的action。

  1.   


  2.   


  3.   


  4.   


  5.   

复制代码

2. 动态方式,  在activity里面调用函数来注册,和静态的内容差不多。一个形参是receiver,另一个是IntentFilter,其中里面是要接收的action。

  1. public class HelloDemo extends Activity {    

  2.         private BroadcastReceiver receiver;    


  3.         @Override 

  4.         protected void onStart() { 

  5.                 super.onStart(); 


  6.                 receiver = new CallReceiver(); 

  7.                 registerReceiver(receiver, new IntentFilter("android.intent.action.PHONE_STATE")); 

  8.         } 


  9.         @Override 

  10.         protected void onStop() { 

  11.                 unregisterReceiver(receiver); 

  12.                 super.onStop(); 

  13.         } 

  14. }


复制代码

  一个receiver可以接收多个action的,即可以有多个intent-filter,需要在onReceive里面对intent.getAction(action name)进行判断。

  个人推荐使用静态注册方式,由系统来管理receiver,而且程序里的所有receiver,可以在xml里面一目了然。而动态注册方式,隐藏在代码中,比较难发现。

  而且动态注册,需要特别注意的是,在退出程序前要记得调用Context.unregisterReceiver()方法。一般在activity的onStart()里面进行注册, onStop()里面进行注销。官方提醒,如果在Activity.onResume()里面注册了,就必须在Activity.onPause()注销。

  Permission权限

  要接收某些action,需要在AndroidManifest.xml里面添加相应的permission。例如接收SMS:

复制代码

  下面给出动态注册的接收来电的广播处理的CallReceiver的代码:

  一种方式是直接读取intent.getStringExtra("incoming_number")来获取来电号码:

  1. public class CallReceiver extends BroadcastReceiver { 


  2.         @Override 

  3.         public void onReceive(Context context, Intent intent) { 

  4.                 TelephonyManager teleManager = (TelephonyManager) context.getSystemService(Context.TELEPHONY_SERVICE); 

  5.                  

  6.                 switch(teleManager.getCallState()){ 

  7.                 case TelephonyManager.CALL_STATE_RINGING: //响铃 

  8.                         Toast.makeText(context, "Ringing: " + intent.getStringExtra("incoming_number"), Toast.LENGTH_LONG).show(); 

  9.                         break; 

  10.                 case TelephonyManager.CALL_STATE_OFFHOOK: //接听 

  11.                         Toast.makeText(context, "OffHook: " + intent.getStringExtra("incoming_number"), Toast.LENGTH_LONG).show(); 

  12.                         break; 

  13.                 case TelephonyManager.CALL_STATE_IDLE: //挂断 

  14.                         Toast.makeText(m_context, "Idle: " + incomingNumber, Toast.LENGTH_LONG).show(); 

  15.                         break; 

  16.                 } 

  17.         } 

  18. }


复制代码

  在运行时,发现除了响铃时可以获取来电号码,接听和挂断都不能成功获取的,显示为null。

  另一种方式是通过PhoneStateListener的onCallStateChanged来监听状态的变化:

  1. public class CallReceiver extends BroadcastReceiver { 


  2.         private Context m_context; 

  3.         @Override 

  4.         public void onReceive(Context context, Intent intent) { 

  5.                 m_context = context; 

  6.                 TelephonyManager teleManager = (TelephonyManager) context.getSystemService(Context.TELEPHONY_SERVICE); 

  7.                 teleManager.listen(new PhoneStateListener(){ 


  8.                         @Override 

  9.                         public void onCallStateChanged(int state, String incomingNumber) { 

  10.                                 switch(state){ 

  11.                                 case TelephonyManager.CALL_STATE_RINGING: //响铃 

  12.                                         Toast.makeText(m_context, "Ringing: " + incomingNumber, Toast.LENGTH_LONG) 

  13.                                                                 .show(); 

  14.                                         break; 

  15.                                 case TelephonyManager.CALL_STATE_OFFHOOK: //接听 

  16.                                         Toast.makeText(m_context, "OffHook: " + incomingNumber, Toast.LENGTH_LONG) 

  17.                                         .show(); 

  18.                                         break; 

  19.                                 case TelephonyManager.CALL_STATE_IDLE: //挂断 

  20.                                         Toast.makeText(m_context, "Idle: " + incomingNumber, Toast.LENGTH_LONG) 

  21.                                         .show(); 

  22.                                         break; 

  23.                                 } 

  24.                         }}, PhoneStateListener.LISTEN_CALL_STATE);  

  25.         } 

  26. }


复制代码

  运行时也发现incomingNumber在接听和挂断时获取为blank。

  因为这里监听的是通话的状态变化,所以这个receiver会被调用3次。

  监听通话状态需要加上权限:

复制代码

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  小结:

  1. 对于sendBroadCast的intent对象,需要设置其action name;

  2. 推荐使用显式指明receiver,在配置文件AndroidManifest.xml指明;

  3. 一个receiver可以接收多个action;

  4. 每次接收广播都会重新生成一个接收广播的对象,再次调用onReceive;

  5. 在BroadCast 中尽量不要处理太多逻辑问题,建议复杂的逻辑交给Activity 或者 Service 去处理。



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四、Content Provider详解

  ContentProvider(内容提供者)是Android中的四大组件之一。主要用于对外共享数据,也就是通过ContentProvider把应用中的数据共享给其他应用访问,其他应用可以通过ContentProvider对指定应用中的数据进行操作。ContentProvider分为系统的和自定义的,系统的也就是例如联系人,图片等数据。

  android中对数据操作包含有:

  file, sqlite3, Preferences, ContectResolver与ContentProvider前三种数据操作方式都只是针对本应用内数据,程序不能通过这三种方法去操作别的应用内的数据。

  android中提供ContectResolver与ContentProvider来操作别的应用程序的数据。

  使用方式:

  一个应用实现ContentProvider来提供内容给别的应用来操作,

  一个应用通过ContentResolver来操作别的应用数据,当然在自己的应用中也可以。

  以下这段是Google Doc中对ContentProvider的大致概述:

  内容提供者将一些特定的应用程序数据供给其它应用程序使用。内容提供者继承于ContentProvider 基类,为其它应用程序取用和存储它管理的数据实现了一套标准方法。然而,应用程序并不直接调用这些方法,而是使用一个 ContentResolver 对象,调用它的方法作为替代。ContentResolver可以与任意内容提供者进行会话,与其合作来对所有相关交互通讯进行管理。

  1.ContentProvider

  Android提供了一些主要数据类型的ContentProvider,比如音频、视频、图片和私人通讯录等。可在android.provider包下面找到一些Android提供的ContentProvider。通过获得这些ContentProvider可以查询它们包含的数据,当然前提是已获得适当的读取权限。

  主要方法:

  public boolean onCreate() 在创建ContentProvider时调用

  public Cursor query(Uri, String[], String, String[], String) 用于查询指定Uri的ContentProvider,返回一个Cursor

  public Uri insert(Uri, ContentValues) 用于添加数据到指定Uri的ContentProvider中

  public int update(Uri, ContentValues, String, String[]) 用于更新指定Uri的ContentProvider中的数据

  public int delete(Uri, String, String[]) 用于从指定Uri的ContentProvider中删除数据

  public String getType(Uri) 用于返回指定的Uri中的数据的MIME类型


  *如果操作的数据属于集合类型,那么MIME类型字符串应该以vnd.android.cursor.dir/开头。

  例如:要得到所有person记录的Uri为content://contacts/person,那么返回的MIME类型字符串为"vnd.android.cursor.dir/person"。

  *如果要操作的数据属于非集合类型数据,那么MIME类型字符串应该以vnd.android.cursor.item/开头。

  例如:要得到id为10的person记录的Uri为content://contacts/person/10,那么返回的MIME类型字符串应为"vnd.android.cursor.item/person"。

  2.ContentResolver

  当外部应用需要对ContentProvider中的数据进行添加、删除、修改和查询操作时,可以使用ContentResolver类来完成,要获取ContentResolver对象,可以使用Context提供的getContentResolver()方法。

  ContentResolver cr = getContentResolver();

  ContentResolver提供的方法和ContentProvider提供的方法对应的有以下几个方法。

  public Uri insert(Uri uri, ContentValues values) 用于添加数据到指定Uri的ContentProvider中。

  public int delete(Uri uri, String selection, String[] selectionArgs) 用于从指定Uri的ContentProvider中删除数据。

  public int update(Uri uri, ContentValues values, String selection, String[] selectionArgs) 用于更新指定Uri的ContentProvider中的数据。

  public Cursor query(Uri uri, String[] projection, String selection, String[] selectionArgs, String sortOrder) 用于查询指定Uri的ContentProvider。




  3.Uri

  Uri指定了将要操作的ContentProvider,其实可以把一个Uri看作是一个网址,我们把Uri分为三部分。

  第一部分是"content://"。可以看作是网址中的"http://"。

  第二部分是主机名或authority,用于唯一标识这个ContentProvider,外部应用需要根据这个标识来找到它。可以看作是网址中的主机名,比如"blog.csdn.net"。

  第三部分是路径名,用来表示将要操作的数据。可以看作网址中细分的内容路径。