以上来自http://blog.csdn.net/donetk/archive/2008/05/02/2364247.aspx
现在开始实现桌面绘图:
首先用创建一个基于对话框的MFC工程Demo
然后再OnInitDialog添加如下代码
BOOL CDemo2Dlg::OnInitDialog()
{
系统自己生成的代码
// TODO: 在此添加额外的初始化代
SetWindowLong(this->GetSafeHwnd(),GWL_EXSTYLE,GetExStyle() | WS_EX_LAYERED);
VERIFY(::SetLayeredWindowAttributes(m_hWnd,
m_transparencyKey, //要透明或要玻璃化的掩码色 COLORREF 类型 可任意设置
0,
LWA_COLORKEY));
bmp.CreateCompatibleBitmap(this->GetDC(),1000,1000); //bmp是CBitmap对象
memDC.CreateCompatibleDC(NULL); //memDC是CDC对象
memDC.SelectObject(&bmp);
memDC.FillSolidRect(0,0,1000,1000,RGB(255,255,255));
return TRUE; // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
}
然后再OnEraseBack添加如下代码将客户区的背景填充为掩码色,以达到透明效果
BOOL CDemo2Dlg::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
{
//TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
pDC->FillSolidRect(&rect, m_transparencyKey);
return true;
}
然后要透明化就执行如下代码
const MARGINS margins = {0};
DwmExtendFrameIntoClientArea(m_hWnd,&margins);
要玻璃化就执行如下代码
const MARGINS margins = { -1 };
DwmExtendFrameIntoClientArea(m_hWnd,&margins);
可将以上代码分别写在不同按钮的响应事件中
这样就可以利用GDI在透明的对话框上绘图了,并且绘制出的图形不会是半透明的
绘图操作如下
void CDemo2Dlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
pt_start=point;
CDialogEx::OnLButtonDown(nFlags, point);
}
void CDemo2Dlg::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
CPen brushPen(PS_SOLID, 5, RGB(255, 0, 0));
memDC.SelectObject(&brushPen);
memDC.MoveTo(pt_start);
memDC.LineTo(point);
this->Invalidate();
CDialogEx::OnLButtonUp(nFlags, point);
}
OnPaint方法中添加如下代码
this->GetDC()->TransparentBlt(0,0,1000,1000,&memDC,0,0,1000,1000,RGB(255,255,255));//最后一个参数是bmp的背景颜色,这里是要把bmp的背景色被透明掉。
假如在OnInitDialog中缺少
SetWindowLong(this->GetSafeHwnd(),GWL_EXSTYLE,GetExStyle() | WS_EX_LAYERED);
VERIFY(::SetLayeredWindowAttributes(m_hWnd,
m_transparencyKey, //要透明或要玻璃化的掩码色 COLORREF 类型 可任意设置
0,
LWA_COLORKEY));
并且没有OnEraseBkGnd方法,那么要让对话框透明就让OnCltColor返回一个空画刷代码如下
HBRUSH CDemo2Dlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
HBRUSH hbr = (HBRUSH)::CreateSolidBrush(NULL_BRUSH);
return NULL;
}
这样对话框也能达到以上效果,不过用GDI绘图时所绘制的图形就变成半透明的了,这时就应该用GDI+绘图了,GDI+绘图如下
Bitmap bit(1000,1000);
Graphics* g=Graphics::FromImage(&bit);
Pen pen(Color(255,0,255,0),2);
clock_t start=clock();
for(int i=1;i<=100;i++)
{
g->DrawLine(&pen,0,i*8,999,i*8);
}
Graphics gc(this->GetDC()->m_hDC);
gc.DrawImage(&bit,0,0);
全部代码如下:
// stdafx.h : 标准系统包含文件的包含文件,
// 或是经常使用但不常更改的
// 特定于项目的包含文件
#pragma once
#ifndef _SECURE_ATL
#define _SECURE_ATL 1
#endif
#ifndef VC_EXTRALEAN
#define VC_EXTRALEAN // 从 Windows 头中排除极少使用的资料
#endif
#include "targetver.h"
#define _ATL_CSTRING_EXPLICIT_CONSTRUCTORS // 某些 CString 构造函数将是显式的
// 关闭 MFC 对某些常见但经常可放心忽略的警告消息的隐藏
#define _AFX_ALL_WARNINGS
#include
#include
#include
#include
#pragma comment(lib,"dwmapi")
#include
using namespace Gdiplus;
#ifndef _AFX_NO_OLE_SUPPORT
#include
#endif
#ifndef _AFX_NO_AFXCMN_SUPPORT
#include
#endif // _AFX_NO_AFXCMN_SUPPORT
#include
#ifdef _UNICODE
#if defined _M_IX86
#pragma comment(linker,"/manifestdependency:/"type='win32' name='Microsoft.Windows.Common-Controls' version='6.0.0.0' processorArchitecture='x86' publicKeyToken='6595b64144ccf1df' language='*'/"")
#elif defined _M_X64
#pragma comment(linker,"/manifestdependency:/"type='win32' name='Microsoft.Windows.Common-Controls' version='6.0.0.0' processorArchitecture='amd64' publicKeyToken='6595b64144ccf1df' language='*'/"")
#else
#pragma comment(linker,"/manifestdependency:/"type='win32' name='Microsoft.Windows.Common-Controls' version='6.0.0.0' processorArchitecture='*' publicKeyToken='6595b64144ccf1df' language='*'/"")
#endif
#endif
// Demo2.h : PROJECT_NAME 应用程序的主头文件
//
#pragma once
#ifndef __AFXWIN_H__
#error "在包含此文件之前包含“stdafx.h”以生成 PCH 文件"
#endif
#include "resource.h" // 主符号
// CDemo2App:
// 有关此类的实现,请参阅 Demo2.cpp
//
class CDemo2App : public CWinApp
{
public:
CDemo2App();
// 重写
public:
virtual BOOL InitInstance();
// 实现
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
extern CDemo2App theApp;
// Demo2.cpp : 定义应用程序的类行为。
//
#include "stdafx.h"
#include "Demo2.h"
#include "Demo2Dlg.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif
// CDemo2App
BEGIN_MESSAGE_MAP(CDemo2App, CWinApp)
ON_COMMAND(ID_HELP, &CWinApp::OnHelp)
END_MESSAGE_MAP()
// CDemo2App 构造
CDemo2App::CDemo2App()
{
// 支持重新启动管理器
m_dwRestartManagerSupportFlags = AFX_RESTART_MANAGER_SUPPORT_RESTART;
// TODO: 在此处添加构造代码,
// 将所有重要的初始化放置在 InitInstance 中
}
// 唯一的一个 CDemo2App 对象
CDemo2App theApp;
// CDemo2App 初始化
ULONG_PTR gdiplusToken;
BOOL CDemo2App::InitInstance()
{
GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput;
GdiplusStartup(&gdiplusToken,&gdiplusStartupInput,NULL);
// 如果一个运行在 Windows XP 上的应用程序清单指定要
// 使用 ComCtl32.dll 版本 6 或更高版本来启用可视化方式,
//则需要 InitCommonControlsEx()。否则,将无法创建窗口。
INITCOMMONCONTROLSEX InitCtrls;
InitCtrls.dwSize = sizeof(InitCtrls);
// 将它设置为包括所有要在应用程序中使用的
// 公共控件类。
InitCtrls.dwICC = ICC_WIN95_CLASSES;
InitCommonControlsEx(&InitCtrls);
CWinApp::InitInstance();
AfxEnableControlContainer();
// 创建 shell 管理器,以防对话框包含
// 任何 shell 树视图控件或 shell 列表视图控件。
CShellManager *pShellManager = new CShellManager;
// 标准初始化
// 如果未使用这些功能并希望减小
// 最终可执行文件的大小,则应移除下列
// 不需要的特定初始化例程
// 更改用于存储设置的注册表项
// TODO: 应适当修改该字符串,
// 例如修改为公司或组织名
SetRegistryKey(_T("应用程序向导生成的本地应用程序"));
CDemo2Dlg dlg;
m_pMainWnd = &dlg;
INT_PTR nResponse = dlg.DoModal();
if (nResponse == IDOK)
{
// TODO: 在此放置处理何时用
// “确定”来关闭对话框的代码
}
else if (nResponse == IDCANCEL)
{
// TODO: 在此放置处理何时用
// “取消”来关闭对话框的代码
}
// 删除上面创建的 shell 管理器。
if (pShellManager != NULL)
{
delete pShellManager;
}
// 由于对话框已关闭,所以将返回 FALSE 以便退出应用程序,
// 而不是启动应用程序的消息泵。
return FALSE;
}
// Demo2Dlg.h : 头文件
//
#pragma once
#include "afxwin.h"
// CDemo2Dlg 对话框
class CDemo2Dlg : public CDialogEx
{
// 构造
public:
CDemo2Dlg(CWnd* pParent = NULL); // 标准构造函数
// 对话框数据
enum { IDD = IDD_DEMO2_DIALOG };
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV 支持
// 实现
protected:
HICON m_hIcon;
// 生成的消息映射函数
virtual BOOL OnInitDialog();
afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam);
afx_msg void OnPaint();
afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();
DECLARE_MESSAGE_MAP()
public:
afx_msg HBRUSH OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor);
afx_msg void OnBnClickedButton1();
afx_msg void OnBnClickedButton2();
CButton button;
const COLORREF m_transparencyKey;
afx_msg BOOL OnEraseBkgnd(CDC* pDC);
bool isTransparentOrNot;
afx_msg void OnBnClickedButton3();
CDC memDC;
CBitmap bmp;
CPoint pt_start;
afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point);
afx_msg void OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point);
};
// Demo2Dlg.cpp : 实现文件
//
#include "stdafx.h"
#include "Demo2.h"
#include "Demo2Dlg.h"
#include "afxdialogex.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif
using namespace Gdiplus;
// 用于应用程序“关于”菜单项的 CAboutDlg 对话框
class CAboutDlg : public CDialogEx
{
public:
CAboutDlg();
// 对话框数据
enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV 支持
// 实现
protected:
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialogEx(CAboutDlg::IDD)
{
}
void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialogEx)
END_MESSAGE_MAP()
// CDemo2Dlg 对话框
CDemo2Dlg::CDemo2Dlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialogEx(CDemo2Dlg::IDD, pParent), m_transparencyKey(0xc8c9ca)
, isTransparentOrNot(true)
{
m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}
void CDemo2Dlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
DDX_Control(pDX, IDC_BUTTON2, button);
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CDemo2Dlg, CDialogEx)
ON_WM_SYSCOMMAND()
ON_WM_PAINT()
ON_WM_QUERYDRAGICON()
ON_WM_CTLCOLOR()
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON1, &CDemo2Dlg::OnBnClickedButton1)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON2, &CDemo2Dlg::OnBnClickedButton2)
ON_WM_ERASEBKGND()
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON3, &CDemo2Dlg::OnBnClickedButton3)
ON_WM_LBUTTONDOWN()
ON_WM_LBUTTONUP()
END_MESSAGE_MAP()
// CDemo2Dlg 消息处理程序
BOOL CDemo2Dlg::OnInitDialog()
{
CDialogEx::OnInitDialog();
// 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。
// IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。
ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);
CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
if (pSysMenu != NULL)
{
BOOL bNameValid;
CString strAboutMenu;
bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
ASSERT(bNameValid);
if (!strAboutMenu.IsEmpty())
{
pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
}
}
// 设置此对话框的图标。当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
// 执行此操作
SetIcon(m_hIcon, TRUE); // 设置大图标
SetIcon(m_hIcon, FALSE); // 设置小图标
// TODO: 在此添加额外的初始化代
SetWindowLong(this->GetSafeHwnd(),GWL_EXSTYLE,GetExStyle() | WS_EX_LAYERED);
VERIFY(::SetLayeredWindowAttributes(m_hWnd,
m_transparencyKey,
0,
LWA_COLORKEY));
bmp.CreateCompatibleBitmap(this->GetDC(),1000,1000);
memDC.CreateCompatibleDC(NULL);
memDC.SelectObject(&bmp);
memDC.FillSolidRect(0,0,1000,1000,RGB(255,255,255));
return TRUE; // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
}
void CDemo2Dlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
{
if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
{
CAboutDlg dlgAbout;
dlgAbout.DoModal();
}
else
{
CDialogEx::OnSysCommand(nID, lParam);
}
}
// 如果向对话框添加最小化按钮,则需要下面的代码
// 来绘制该图标。对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序,
// 这将由框架自动完成。
void CDemo2Dlg::OnPaint()
{
if (IsIconic())
{
CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文
SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast
// 使图标在工作区矩形中居中
int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;
// 绘制图标
dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
}
else
{
CDialogEx::OnPaint();
this->GetDC()->TransparentBlt(0,0,1000,1000,&memDC,0,0,1000,1000,RGB(255,255,255));
}
}
//当用户拖动最小化窗口时系统调用此函数取得光标
//显示。
HCURSOR CDemo2Dlg::OnQueryDragIcon()
{
return static_cast
}
HBRUSH CDemo2Dlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
HBRUSH hbr = (HBRUSH)::CreateSolidBrush(NULL_BRUSH);
return NULL;
}
void CDemo2Dlg::OnBnClickedButton1()
{
Bitmap bit(1000,1000);
Graphics* g=Graphics::FromImage(&bit);
Pen pen(Color(255,0,255,0),2);
clock_t start=clock();
for(int i=1;i<=100;i++)
{
g->DrawLine(&pen,0,i*8,999,i*8);
}
Graphics gc(this->GetDC()->m_hDC);
gc.DrawImage(&bit,0,0);
clock_t time=clock()-start;
float ftime=time/1000.0f;
CString str;
str.Format(_T("%.1f frame per second of GDIPLUS/n"),100/ftime);
AfxMessageBox(str);
}
void CDemo2Dlg::OnBnClickedButton2()
{
/* HRGN hRgn = ::CreateRectRgn(0,0,1,1);
DWM_BLURBEHIND bb = {0};
bb.dwFlags = DWM_BB_ENABLE | DWM_BB_BLURREGION;
bb.fEnable = true;
bb.hRgnBlur = hRgn;
DwmEnableBlurBehindWindow(this->m_hWnd, &bb); */
if(isTransparentOrNot)
{
const MARGINS margins = {0};
DwmExtendFrameIntoClientArea(m_hWnd,&margins);
LPCTSTR text=_T("玻璃");
button.SetWindowText( text);
isTransparentOrNot=false;
}
else
{
const MARGINS margins = { -1 };
DwmExtendFrameIntoClientArea(m_hWnd,&margins);
LPCTSTR text=_T("透明");
button.SetWindowText( text);
isTransparentOrNot=true;
}
}
BOOL CDemo2Dlg::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
{
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
pDC->FillSolidRect(&rect, m_transparencyKey);
return true;
COLORREF col(RGB(0,0,0));
return CDialogEx::OnEraseBkgnd(pDC);
}
void CDemo2Dlg::OnBnClickedButton3()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
CDC memDC;
CBitmap bmp;
bmp.CreateCompatibleBitmap(this->GetDC(),1000,1000);
memDC.CreateCompatibleDC(NULL);
memDC.SelectObject(&bmp);
memDC.FillSolidRect(0,0,1000,1000,RGB(255,255,255));
CPen brushPen(PS_SOLID, 2, RGB(0, 255, 0));
memDC.SelectObject(&brushPen);
clock_t start=clock();
for(int i=1;i<=100;i++)
{
memDC.MoveTo(0,i*8);
memDC.LineTo(999,i*8);
}
//this->GetDC()->BitBlt(0,0,1000,1000,&memDC,0,0,SRCCOPY);
this->GetDC()->TransparentBlt(0,0,1000,1000,&memDC,0,0,1000,1000,RGB(255,255,255));
clock_t time=clock()-start;
float ftime=time/1000.0f;
CString str;
str.Format(_T("%.1f frame per second of GDI/n"),100/ftime);
AfxMessageBox(str);
}
void CDemo2Dlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
pt_start=point;
CDialogEx::OnLButtonDown(nFlags, point);
}
void CDemo2Dlg::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
CPen brushPen(PS_SOLID, 5, RGB(255, 0, 0));
memDC.SelectObject(&brushPen);
memDC.MoveTo(pt_start);
memDC.LineTo(point);
this->Invalidate();
CDialogEx::OnLButtonUp(nFlags, point);
}