责任链模式

简介:

        责任链模式的意图是避免请求发送者与接收者耦合在一起,让多个对象都有可能接受请求,将这些对象连接成一条链,并且沿着这条链传递请求,知道有对象处理它为止。 

        职责链上的处理者负责处理请求,客户只需要将请求发送到职责链上即可,无须关心请求的处理细节和请求的传递,所以职责链将请求的发送者和请求的处理者解耦了。

 

介绍:

责任链模式_第1张图片 责任链模式结构

 

特征
优点

1.降低对象间的耦合度。客户端负责具体链的创建。

2.仅需要一个指向下一个对应的引用,简化对象连接。

缺点

1.链子过长,影响性能。

2.如果末尾没有处理机制,会导致不被处理。

特点

1.一个请求可能有多个接受者,但是最后真正的接受者只有一个。两者解耦。

2.末尾如果得不到下一个处理对象,需要有相应的处理机制。

角色
抽象处理者角色(Handler) 定义了抽象请求处理方法。需定义一个自类型的对象,作为其对下家的引用。通过该引用,处理者可以连成一条链。
具体处理者角色(ConcreteHandler) 具体处理者,在处理请求之前需要进行判断,看是否满足要求否则沿着链子传给下一个。

 

使用:

责任链模式_第2张图片

 

    //Handle
    public abstract class ISalary
    {
        public ISalary Next;
        public abstract void Process(double money);
    }

    //ConcreteHandler
    public sealed class Level0 : ISalary
    {
        public override void Process(double money)
        {
            //do something
            if (money >= 1 && money <= 5000)
            {

            }
            else if (Next != null)
            {
                Next.Process(money);
            }
        }
    }

    //ConcreteHandler
    public sealed class Level1 : ISalary
    {
        public override void Process(double money)
        {
            //do something
            if (money >= 5001 && money < 8000)
            {

            }
            else if (Next != null)
            {
                Next.Process(money);
            }
        }
    }
            //责任链模式调用
            double money = 3000;
            ISalary salary = new Level0();
            salary.Next = new Level1();
            salary.Process(money);

            money = 6000;
            salary.Process(money);

 

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