HAL stub的框架比较简单,三个结构体、两个常量、一个函数,简称321架构,它的定义在:@hardware/libhardware/include/hardware/hardware.h
@hardware/libhardware/hardware.c
1. /*
2. 每一个硬件都通过hw_module_t来描述,我们称之为一个硬件对象。你可以去“继承”这个hw_module_t,然后扩展自己的属性,硬件对象必须定义为一个固定的名字:HMI,即:Hardware Module Information的简写,每一个硬件对象里都封装了一个函数指针open用于打开该硬件,我们理解为硬件对象的open方法,open调用后返回这个硬件对应的Operation interface。
3. */
4. struct hw_module_t{
5. uint32_t tag; // 该值必须声明为HARDWARE_MODULE_TAG
6. uint16_t version_major; // 主版本号
7. uint16_t version_minor; // 次版本号
8. const char *id; //硬件id名,唯一标识module
9. const char *name; // 硬件module名字
10. const char * author; // 作者
11. struct hw_module_methods_t* methods; //指向封装有open函数指针的结构体
12. void* dso; // module’s dso
13. uint32_t reserved[32-7]; // 128字节补齐
14. };
15.
16./*
17.硬件对象的open方法描述结构体,它里面只有一个元素:open函数指针
18.*/
19. struct hw_module_methods_t{
20. // 只封装了open函数指针
21. int (*open)(const struct hw_module_t* module, const char * id,
22. struct hw_device_t** device);
23. };
24.
25./*
26.硬件对象hw_module_t的open方法返回该硬件的Operation interface,它由hw_device_t结构体来描述,我们称之为:该硬件的操作接口
27.*/
28. struct hw_device_t{
29. uint32_t tag; // 必须赋值为HARDWARE_DEVICE_TAG
30. uint32_t version; // 版本号
31. struct hw_module_t* module; // 该设备操作属于哪个硬件对象,可以看成硬件操作接口与硬件对象的联系
32. uint32_t reserved[12]; // 字节补齐
33. int (*close)(struct hw_device_t* device); // 该设备的关闭函数指针,可以看做硬件的close方法
34. };
上述三个结构之间关系紧密,每个硬件对象由一个hw_module_t来描述,只要我们拿到了这个硬件对象,就可以调用它的open方法,返回这个硬件对象的硬件操作接口,然后就可以通过这些硬件操作接口来间接操作硬件了。只不过,open方法被struct hw_module_methods_t结构封装了一次,硬件操作接口被hw_device_t封装了一次而已。
那用户程序如何才能拿到硬件对象呢?
答案是通过硬件id名来拿。
我们来看下321架构里的:两个符号常量和一个函数:
1. // 这个就是HAL Stub对象固定的名字
2. #define HAL_MODULE_INFO_SYM HMI
3. // 这是字符串形式的名字
4. #define HAL_MODULE_INFO_SYM_AS_STR "HMI"
5. //这个函数是通过硬件名来获得硬件HAL Stub对象
6. int hw_get_module(const char *id, const struct hw_module_t **module);
当用户调用hw_get_module函数时,第一个参数传硬件id名,那么这个函数会从当前系统注册的硬件对象里查找传递过来的id名对应的硬件对象,然后返回之。
从调用者的角度,我们基本上没有什么障碍了,那如何注册一个硬件对象呢?
很简单,只需要声明一个结构体即可,看下面这个Led Stub注册的例子:
1. const struct led_module_t HAL_MODULE_INFO_SYM = {
2. common: { // 初始化父结构hw_module_t成员
3. tag: HARDWARE_MODULE_TAG,
4. version_major: 1,
5. version_minor: 0,
6. id: LED_HARDWARE_MODULE_ID,
7. name: "led HAL Stub",
8. author: "farsight",
9. methods: &led_module_methods,
10. },
11. // 扩展属性放在这儿
12. };
对,就这么简单,我们只需要声明一个结构体led_moduel_t,起名叫HAL_MODULE_INFO_SYM,也就是固定的名字:HMI,然后将这个结构体填充好就行了。led_module_t又是什么结构体类型啊?前面分析hw_modult_t类型时说过,我们可以“继承”hw_module_t类型,创建自己的硬件对象,然后自己再扩展特有属性,这里的led_module_t就是“继承”的hw_module_t类型。注意,继承加上了双引号,因为在C语言里没有继承这个概念:
1. struct led_module_t {
2. struct hw_module_t common;
3. };
结构体led_module_t封装了hw_module_t结构体,也就是说led_module_t这个新(子)结构体包含了旧(父)结构体,在新结构体里可以再扩展一些新的成员。结构体本身就具有封装特性,这不就是面向对象的封装和继承吗!为了显得专业点,我们用UML描述一下:
在上面的类图里,把hw_module_methods_t里封装的open函数指针指针写成open方法。
该open方法既:methods,自然也被子结构体给“继承”下来,我们将它初始化为led_module_methods的地址,该结构是hw_module_methods_t类型的,其声明代码如下:
1. static struct hw_module_methods_t led_module_methods = {
2. open: led_device_open
3. };
它里面仅有的open成员是个函数指针,它被指向led_device_open函数:
1. static int led_device_open(const struct hw_module_t* module, const char* name,
2. struct hw_device_t** device)
3. {
4. struct led_device_t *led_device;
5. LOGI("%s E ", __func__);
6. led_device = (struct led_device_t *)malloc(sizeof(*led_device));
7. memset(led_device, 0, sizeof(*led_device));
8.
9. // init hw_device_t
10. led_device->common.tag= HARDWARE_DEVICE_TAG;
11. led_device->common.version = 0;
12. led_device->common.module= module;
13. led_device->common.close = led_device_close;
14.
15. // init operation interface
16. led_device->set_on= led_set_on;
17. led_device->set_off= led_set_off;
18. led_device->get_led_count = led_getcount;
19. *device= (struct hw_device_t *)led_device;
20.
21. if((fd=open("/dev/leds",O_RDWR))==-1)
22. {
23. LOGI("open error");
24. return -1;
25. }else
26. LOGI("open ok\n");
27.
28. return 0;
29. }
led_device_open函数的功能:
Ø 分配硬件设备操作结构体led_device_t,该结构体描述硬件操作行为
Ø 初始化led_device_t的父结构体hw_device_t成员
Ø 初始化led_device_t中扩展的操作接口
Ø 打开设备,将led_device_t结构体以父结构体类型返回(面向对象里的多态)
我们来看下led_device_t和其父结构体hw_device_t的关系:
1. struct led_device_t {
2. struct hw_device_t common; // led_devict_t的父结构,它里面只封装了close方法
3. // 下面三个函数指针是子结构led_device_t对父结构hw_device_t的扩展,可以理解为子类扩展了父类增加了三个方法
4. int (*getcount_led)(struct led_device_t *dev);
5. int (*set_on)(struct led_device_t *dev);
6. int (*set_off)(struct led_device_t *dev);
7. };
用UML类图来表示:
由类图可知,led_device_t扩展了三个接口:seton(), setoff(),get_led_count()。
那么剩下的工作就是实现子结构中新扩展的三个接口了:
1. static int led_getcount(struct led_control_device_t*dev) {
2. LOGI("led_getcount");
3. return 4;
4. }
5.
6. static int led_set_on(struct led_control_device_t *dev) {
7. LOGI("led_set_on");
8. ioctl(fd,GPG3DAT2_ON,NULL);
9. return 0;
10. }
11.
12. static int led_set_off(struct led_control_device_t*dev) {
13. LOGI("led_set_off");
14. ioctl(fd,GPG3DAT2_OFF,NULL);
15. return 0;
16. }
这三个接口函数直接和底层驱动打交道去控制硬件,具体驱动部分我们不去讲,那是另外一个体系了。
总结一下:
我们有一个硬件id名,通过这个id调用hw_get_module(char*id,struct hw_module_t **module),这个函数查找注册在当前系统中与id对应的硬件对象并返回之,硬件对象里有个通过hw_module_methods_t结构封装的open函数指针,回调这个open函数,它返回封装有硬件操作接口的led_device_t结构体,这样我们可以通过这个硬件接口去间接的访问硬件了。在这个过程中hw_get_module返回的是子结构体类型led_module_t,虽然函数的第二个参数类型为hw_module_t的父类型,这里用到了面向对象里的多态的概念。