label: 博弈,dp
给定一个表示分数的非负整数数组。 玩家1从数组任意一端拿取一个分数,随后玩家2继续从剩余数组任意一端拿取分数,然后玩家1拿,……。每次一个玩家只能拿取一个分数,分数被拿取之后不再可取。直到没有剩余分数可取时游戏结束。最终获得分数总和最多的玩家获胜。
给定一个表示分数的数组,预测玩家1是否会成为赢家。你可以假设每个玩家的玩法都会使他的分数最大化。
示例 1:
输入: [1, 5, 2]
输出: False
解释: 一开始,玩家1可以从1和2中进行选择。
如果他选择2(或者1),那么玩家2可以从1(或者2)和5中进行选择。如果玩家2选择了5,那么玩家1则只剩下1(或者2)可选。
所以,玩家1的最终分数为 1 + 2 = 3,而玩家2为 5。
因此,玩家1永远不会成为赢家,返回 False。
示例 2:
输入: [1, 5, 233, 7]
输出: True
解释: 玩家1一开始选择1。然后玩家2必须从5和7中进行选择。无论玩家2选择了哪个,玩家1都可以选择233。
最终,玩家1(234分)比玩家2(12分)获得更多的分数,所以返回 True,表示玩家1可以成为赢家。
注意:
1 <= 给定的数组长度 <= 20.
数组里所有分数都为非负数且不会大于10000000。
如果最终两个玩家的分数相等,那么玩家1仍为赢家。
分析:
递推公式,dp[i][j]表示先手的差值,dp[i+1][j]和dp[i][j-1]表示后手的差值
d p [ i ] [ j ] = m a x ( n u m s [ i ] − d p [ i + 1 ] [ j ] , n u m s [ j ] − d p [ i ] [ j − 1 ] ) dp[i][j]=max(nums[i]-dp[i+1][j],nums[j]-dp[i][j-1]) dp[i][j]=max(nums[i]−dp[i+1][j],nums[j]−dp[i][j−1])
package main
import "fmt"
//486. Predict the Winner
/*
执行用时 :0 ms, 在所有 Go 提交中击败了100.00%的用户
内存消耗 :2.1 MB, 在所有 Go 提交中击败了50.00%的用户
*/
func PredictTheWinner(nums []int) bool {
size:=len(nums)
if size%2==0{ return true }
dp:=make([][]int,size)
for i:=0;i<size;i++{
dp[i]=make([]int,size)
dp[i][i]=nums[i]
}
for k:=1;k<size;k++{
for i:=0;i<size;i++{
j:=i+k
if j>=size{ break }
//0 1
if nums[i]-dp[i+1][j]>nums[j]-dp[i][j-1]{
dp[i][j]=nums[i]-dp[i+1][j]
}else{
dp[i][j]=nums[j]-dp[i][j-1]
}
}
}
return dp[0][size-1]>=0
}
func main() {
tables:=[][]int{
{1, 5, 2}, //false
{1, 5, 233, 7}, //true
{1,2,99}, //true
{1,1}, //true
{2,4,55,1}, //true
{0},//true
{10,17,11,16,17,9,14,17,18,13,11,4,17,18,15,3,13,10},//true
}
for _,v:=range tables{
fmt.Println(PredictTheWinner(v))
}
}