摘要:本文介绍如何使用 Visual Basic® .NET 和 Visual C#™ .NET 创建和管理控件数组。
数组为使用共享公共功能的控件组提供了一种方便的方式。例如,控件组可以用来显示相关数据,或者在单击时提供相关的操作。Visual Basic .NET 和 C# 本身并不支持创建控件数组,但您可以通过编程来复制控件数组的全部功能。本文将指导您创建一个复制控件数组功能的简单组件。
控件数组的某些用处如下所示:
' Visual Basic 伪代码 MyControl(myIndex).MyProperty = myValue MyControl(myIndex + 1).MyMethod // C# 伪代码 myControl[myIndex].myProperty = myValue; myControl[myIndex + 1].myMethod
' Visual Basic 伪代码 Private Sub MyControl_Click(sender as Object, e as EventArgs) Messagebox.Show("您已单击 MyControl 编号" & _ MyControl.Index) End Sub // C# 伪代码 private void myControl_Click(System.Object sender, System.EventArgs e) { Messagebox.Show("您已单击 MyControl 编号" + MyControl.Index); }
' Visual Basic 伪代码 Dim i as Integer For i = 1 to 5 ' 插入代码以创建控件并为属性分配值。 Next i // C# 伪代码 for (int i = 1; i < 6; i++) { // 插入代码以创建控件并为属性分配值。 }
Visual Basic .NET 和 C# 允许您复制部分此类功能,例如,使用代理将多个控件中的事件绑定到单个事件处理程序。但是,如果将该功能并入单个动态的、易于管理的组件,可能会更方便。本文中,我们将创建使用以下内容的组件:
本节中,我们将创建和命名项目,并在项目中添加一个类。该类将封装实现控件数组的代码。
创建 ButtonArrayProject 和 ButtonArray 组件
ButtonArray
类将通过实现集合来完成支持和组织控件数组的任务。集合是一个对象,它包含经过索引的对象变量的列表,以及在集合中添加、删除或者操作对象的方法。本节中,我们将创建继承自 System.Collections.CollectionBase(.NET 框架中的类,提供集合所需的很多功能)的类,并实现提供所需功能的方法。
创建继承的类
将打开包含该类的 Code Editor(代码编辑器)。
' Visual Basic Public Class ButtonArray Inherits System.Collections.CollectionBase End Class // C# public class ButtonArray : System.Collections.CollectionBase { // 省略了由设计器添加的代码。 }
System.Collections.CollectionBase 类提供集合所需的许多功能。其中包括 List 对象(跟踪集合所包含的对象)、Count 属性(维护当前集合中的对象总数)和 RemoveAt 方法(按特定索引删除对象)。在实现控件数组集合时,要用到这些功能。
由于所有控件数组组件都要与一个窗体相关联,因此需要添加一个字段以保留对该窗体的引用。通过创建专用的只读字段来保留该引用,可以确保每个控件数组组件只与一个窗体相关联。
在组件中添加专用的只读字段
' Visual Basic Private ReadOnly HostForm as System.Windows.Forms.Form // C# private readonly System.Windows.Forms.Form HostForm;
必须在集合中实现的第一个方法是 AddNewButton
。此方法将创建新的按钮控件,并将其添加到所需的窗体中。还需要使用此方法设置新按钮的初始属性。
实现 AddNewButton 方法
ButtonArray
类的 Code Editor(代码编辑器)中,键入以下代码: Public Sub AddNewButton() ' 创建 Button 类的新实例。 Dim aButton As New System.Windows.Forms.Button() ' 将按钮添加到集合的内部列表。 Me.List.Add(aButton) ' 将按钮添加到由 HostForm 字段 ' 引用的窗体的控件集合中。 HostForm.Controls.Add(aButton) ' 设置按钮对象的初始属性。 aButton.Top = Count * 25 aButton.Left = 100 aButton.Tag = Me.Count aButton.Text = "按钮 " & Me.Count.ToString End Sub // C# public void AddNewButton() { // 创建 Button 类的新实例。 System.Windows.Forms.Button aButton = new System.Windows.Forms.Button(); // 将按钮添加到集合的内部列表。 this.List.Add(aButton); // 将按钮添加到由 HostForm 字段 // 引用的窗体的控件集合中。 HostForm.Controls.Add(aButton); // 设置按钮对象的初始属性。 aButton.Top = Count * 25; aButton.Left = 100; aButton.Tag = this.Count; aButton.Text = "按钮 " + this.Count.ToString(); }
此方法将:
HostForm
引用的窗体的控件集合中。 还必须创建一个构造函数(对组件进行实例化时运行的方法),用于设置 HostForm
字段的值,并且只要创建控件数组类的新实例,便可自动在窗体中添加新按钮。您可以通过以下方式完成此任务。
创建构造函数
' Visual Basic Public Sub New(ByVal host as System.Windows.Forms.Form) HostForm = host Me.AddNewButton() End Sub // C# // 使用此构造函数替换默认的构造函数。 public ButtonArray(System.Windows.Forms.Form host) { HostForm = host; this.AddNewButton(); }
构造函数需要一个参数,即放置按钮数组的窗体。它指定提供给 HostForm
字段的值,然后调用类的 AddNewButton
方法在窗体中添加新按钮。
您已经创建了一种方法在数组中创建和跟踪控件,现在需要向其他开发人员公开这些控件。可以使用一个属性来执行此操作。您将创建一个默认属性 (Visual Basic) 或索引程序 (C#),根据索引返回一个对特定按钮的引用。这也使您能够通过编程方式使用控件数组的典型 MyButtonArray(myIndex)
语法。
创建默认属性
' Visual Basic Default Public ReadOnly Property Item(ByVal Index As Integer) As _ System.Windows.Forms.Button Get Return CType(Me.List.Item(Index), System.Windows.Forms.Button) End Get End Property // C# public System.Windows.Forms.Button this [int Index] { get { return (System.Windows.Forms.Button) this.List[Index]; } }
您已经创建了公开数组中的按钮所需的属性,现在可以实现从数组中删除按钮的机制。要从数组中删除按钮,必须从集合的内部 List 对象和窗体的 Controls 集合中将其删除。
实现 Remove 方法
' Visual Basic Public Sub Remove() ' 检查以确保存在要删除的按钮。 If Me.Count > 0 Then ' 从宿主窗体控件集合中删除添加到数组 ' 的最后一个按钮。请注意在访问数组时 ' 默认属性的使用。 HostForm.Controls.Remove(Me(Me.Count -1)) Me.List.RemoveAt(Me.Count -1) End If End Sub // C# public void Remove() } // 检查以确保存在要删除的按钮。 if (this.Count > 0) { // 从宿主窗体控件集合中删除添加到数组 // 的最后一个按钮。请注意在访问数组时 // 索引的使用。 HostForm.Controls.Remove(this[this.Count -1]); this.List.RemoveAt(this.Count -1); } }
最后一步是创建事件处理程序以处理数组的公共事件。本例中,我们将创建一种方法来处理按钮的单击事件,然后添加代码以将事件与事件处理程序相关联。
创建公共事件处理程序
' Visual Basic Public Sub ClickHandler(ByVal sender As Object, ByVal e As _ System.EventArgs) MessageBox.Show("您已单击按钮 " & CType(CType(sender, _ Button).Tag, String)) End Sub // C# public void ClickHandler(Object sender, System.EventArgs e) { System.Windows.Forms.MessageBox.Show("您已单击按钮 " + (string)((System.Windows.Forms.Button) sender).Tag); }
此方法显示一个消息框,通过检索存储在按钮的 Tag 属性中的索引来指示单击了什么按钮。注意,此方法的签名与它将要处理的事件的签名相同,这是事件处理程序所要求的。
您还需要将事件与事件处理程序相关联。
将事件与事件处理程序相关联
AddNewButton
方法中添加以下代码。 ' Visual Basic AddHandler aButton.Click, AddressOf ClickHandler // C# aButton.Click += new System.EventHandler(ClickHandler);
完成项目之后,您需要创建一个应用程序来测试组件的功能。
创建测试应用程序
将打开包含 Form1 的设计器。
按钮 | 名称 | 文本 |
---|---|---|
Button1 | btnAdd | 添加按钮 |
Button2 | btnRemove | 删除按钮 |
将打开包含 Form1 的 Code Editor(代码编辑器)。
' Visual Basic ' 声明新的 ButtonArray 对象。 Dim MyControlArray as ButtonArray // C# // 声明新的 ButtonArray 对象。 ButtonArray MyControlArray;
' Visual Basic MyControlArray = New ButtonArray(Me) // C# MyControlArray = new ButtonArray(this);
此语句将创建一个新的 ButtonArray
对象。参数(Me 或 this)将引用创建新 ButtonArray
的窗体,并将成为放置按钮数组的窗体。
MyControlArray
的 AddNewButton
方法: ' Visual Basic ' 调用 MyControlArray 的 AddNewButton 方法。 MyControlArray.AddNewButton() ' 更改按钮 0 的 BackColor 属性。 MyControlArray(0).BackColor = System.Drawing.Color.Red // C# // 调用 MyControlArray 的 AddNewButton 方法。 MyControlArray.AddNewButton(); // 更改按钮 0 的 BackColor 属性。 MyControlArray[0].BackColor = System.Drawing.Color.Red;
' Visual Basic ' 调用 MyControlArray 的 Remove 方法。 MyControlArray.Remove() // C# // 调用 MyControlArray 的 Remove 方法。 MyControlArray.Remove();
测试项目
将打开 Form1,其中包含三个按钮,分别标为 Add Button(添加按钮)、Remove Button(删除按钮)和 Button 1(按钮 1)。
注意,屏幕将显示一个消息框,其中正确显示了索引。
每单击一次都会向窗体添加一个新按钮。单击每个新按钮都将显示一个消息框,正确报告该按钮的索引。另外请注意,Button 0(按钮 0)的颜色已变为红色,这是由于 btnAdd_Click 事件中的以下行所导致的:
MyControlArray(0).BackColor = System.Drawing.Color.Red
每单击一次都会从窗体中删除一个按钮。
按钮将再次被添加到窗体中,并用正确的索引进行编号。
本文演示了如何创建封装控件数组功能的组件。其中包括如何创建方法以动态地在窗体中添加和删除控件,以及通过默认的属性或索引程序来公开对象。因为实现了所有功能,所以可以通过编写组件的自定义代码来扩展控件数组。