Qt自定义动态图标的实现


常常我们在用Qt做界面的时候,往往需要有一个漂亮的界面,类似于手机里面的各种图标按键,因此,本文考虑如何实现图标按键

Qt里面有个QPushButton的类,首先,用Qt自带的QPushButton实现一个按键,如下图效果所示

首先,这个按钮不是动态的,因此,没有动态效果,其次,我们多数情况下有自己的按键图标,这个时候C++继承的作用就发挥出来了,我们在QPushButton的基础上派生出一个子类QIconButton,并重新实现其中的一些事件。首先,实现一个动态效果,当鼠标放在按键的位置,则按键变大表示选中按键,鼠标离开的时候,则按键恢复,先看效果,如下所示

这样,就实现了按键的动态特性了,当然,此时图标还是比较丑,不过,先暂时不管

动态效果实现原理:重写事件enterEvent和leaveEvent两个虚拟函数即可,在事件里面进行重新设置图标大小

//------------------------
void QIconButton::enterEvent(QEvent *event)
{
    SetDynamicButtonSize(true);
}

void QIconButton::leaveEvent(QEvent *event)
{
    SetDynamicButtonSize();
}

接下来就是做加载图片,作为图标了,效果如下图所示

图标的加载方法主要是,首先,将ICON加载到画布上,让后将画布复制到对话框上即可,代码如下

void QIconButton::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
//    QPushButton::paintEvent(event);
//    return;


    QPainter     t_Painter(this);
    t_Painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing);

    int          t_nButtonRadius(QIconButtonRadius);
    QPainterPath t_Path;
    t_Path.addRoundedRect(this->rect(), t_nButtonRadius, t_nButtonRadius);

    QRect        t_Rect(this->rect());
    if ( m_sUrl != "" )
    {
        // draw Icon to Pixmap
        QPixmap  t_Pixmap(t_Rect.size());
        QPainter t_PainterPixmap(&t_Pixmap);
        t_PainterPixmap.save();
        if ( this->isChecked() )
            t_PainterPixmap.drawPixmap(t_Rect, QIcon(m_sUrl).pixmap(t_Rect.size(), QIcon::Selected));
        else
            t_PainterPixmap.drawPixmap(t_Rect, m_sUrl);
        t_PainterPixmap.restore();

        //draw pixmap to widget
        t_Painter.fillPath(t_Path, QBrush(t_Pixmap));
    }
}

接下来实现我们常见的,选中一个图标的时候,往往边框会有不同的颜色突出,如下所示

该实现方法依然是在paintEvent事件中完成的,代码如下所示

    //draw focus frame
    if ( m_bEnter )
    {
        t_Painter.setPen(QPen(QIconButton_COLOR_SELECT, 5));
        t_Painter.drawRoundRect(t_Rect, t_nButtonRadius, t_nButtonRadius);
    }
    else
    {
        if ( this->isChecked() )
        {
            t_Painter.setPen(QPen(Qt::blue, 5));
            t_Painter.drawRoundRect(t_Rect, t_nButtonRadius, t_nButtonRadius);
        }
    }

通过以上几个步骤就完成了,动态图标的制作,并且,如果后面我们还需要什么效果,我们还可以再次方法上派生出子类,进行改进



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