- 【FGUI】002-打开项目和创建项目
lijianfex
打开项目和创建项目启动FairyGUI编辑器后,首先显示的是打开项目/创建项目的窗口:历史记录:曾经打开过的项目可以直接从列表中点击打开。删除:点击右上的垃圾桶按钮删除选定的打开历史记录。打开其他:通过选择一个项目描述文件xxx.fairy打开一个已有项目。打开目录:通过选择项目所在的目录打开一个已有项目。适用于打开2.x版本的项目。编辑器支持同时打开多个项目。Windows平台下,可以直接启动多
- FairyGUI Day 1 导入FairyGUI
为风而战
unity3duiFairyGUIunity
FairyGUIUnity3d引擎版本:Uinty3d20233.2.3f11、从资产商店中将FairyGUI购入我的资产中,目前是免费的。2、从我的资产中将FairyGUI导入到当前项目中。3、我遇到的问题,我的Assets下有两个文件夹分别是Resources和Scenes,导入FairyGUI到项目后遇到的问题如下图:选中对应的错误,打开VS后修改代码如下://textEditor.mult
- 记一次线上报错 GList AddChildAt NullReferenceException
joytoa
unityuilua
文章目录问题描述分析结果总结问题描述后台日志大量报错,去主干看无法复现c#exception:System.NullReferenceException:Objectreferencenotsettoaninstanceofanobject.atFairyGUI.GComponent.AddChildAt(FairyGUI.GObjectchild,System.Int32index)[0x000
- FairyGUI-GList列表组件
Data菌
FairyGUIUnityFairyGUIGList布局列表
布局组件也是常用的组件。首先介绍GList组件。导出资源,代码实现usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingFairyGUI;/**Author:W*List列表布局*/publicclassGListTest:MonoBehaviour{privateGComponentroot;p
- unity fairygui 列表第一次滑动先展开
IAXin
unityunity3d
unityfairygui列表展开效果简单记录一下列表第一次滑动,先展开(高度从100变到300)再滑动为了避免列表滑动后显示的组件不完整,勾选此按钮这是组件代码,内容比较简单usingSystem;usingFairyGUI;usingFairyGUI.Utils;usingBCore;usingUnityEditor;publicclassListFrame:GComponent{privat
- [Unity][FairyGUI]GList设置默认遍历事件
BuladeMian
FairyGUIUnity
不用遍历子物体,FGUI有自己的接口...if(list_.numItems>0){for(inti=0;idict=newDictionary();GListlist_;...//list_.numItems=123;//先设置GList的列表数量,onClickItem和itemRenderer才会执行list_.onClickItem.Add(clickItem);//对每个GList列表中
- [Unity][FairyGUI]GList更新
BuladeMian
FairyGUIUnityunity
类似背包系统,需要点击其中的一个GList的成员,更新另一个GList背包的道具。两个GList,一个GList为背包物品的类别分类,另一个为背包的物品清单。下面这段代码会导致,GList的默认的遍历事件不执行。以至于不能重新更新GList,动态改变其子对象...usingFairyGUI;.../*list_.numItems=array.Count;if(list_.itemProvider!
- [Unity][FairyGUI]Glist滑动到底部或顶部
BuladeMian
UnityFairyGUIunityc#
if(list_.numChildren>0){list_.ScrollToView(list_.numChildren-1);//滑动到底部}if(list_.numChildren>0){list_.ScrollToView(0);//滑动到顶部}相关资料:1.[Unity][FairyGUI]GList更新2.参考资料:1.Glist#虚拟列表2.
- 记一次线上报错 GList AddChildAt NullReferenceException
joytoa
unityuilua
#记一次线上报错GListAddChildAtNullReferenceException##问题描述后台日志大量报错,去主干看无法复现c#exception:System.NullReferenceException:Objectreferencenotsettoaninstanceofanobject.atFairyGUI.GComponent.AddChildAt(FairyGUI.GObj
- 【Unity】UIElements 渲染细节,比NGUI/UGUI/FairyGUI好在哪?
u010019717
学unity涨知识
为什么要关注UIElements?因为要有运行时版本了。UIElements在一开始推出的时候就在文档中提到将来会有运行时版本,但是具体什么时候没有说。Unity运行时UI解决方案还挺多,NGUI,UGUI,FairyGUI.使用UIElements+UIBuilder创建编辑器扩展https://www.slideshare.net/UnityTechnologiesJapan/uielemen
- html gui的源码,FairyGUI是一款专业的 UI编辑器
我有多作怪
htmlgui的源码
FairyGUIUI编辑器操作简单,使用习惯与Adobe系列软件保持一致,美术设计师可以轻松上手。FairyGUI是一个跨平台的UI解决方案,它提供了一个可以在Windows和Mac上使用的编辑器和可以在多个游戏引擎中使用的SDK(Unity、Flash、Starling、白鹭、LayaAir等,未来还将支持cocos2d-x、UE4、libgdx等)。借助FairyGUI提供的组件、关联、控制器
- FairyGUI-Relation关联、布局、适配
Data菌
FairyGUIUnityFairyGUIRelation关联布局适配
Relation关联,实质是FairyGUI提供的布局、适配的解决方案。特点是不仅可以针对父级容器设定相对位置关系,还可以设置相对于其他元件的相对位置关系。导出资源代码实现usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingFairyGUI;/**Author:W*关联:布局、适配*1.可以设置
- 【FairyGUI】UI界面重叠
「已注销」
Bug容器集FairyGUI重叠FairyGUI界面重叠Unity界面重叠FairyGUIUI重复UniytyUI重复
新项目启动,据各位道友的推荐使用FairyGUI来进行UI的搭建,减少程序的工作量,提高美术制作效果及还原度,总的来说就是提高整个项目的品质,由于刚开始使用,出现了UI重叠的情况,耗时较多,特此记录一下;情况1:在界面正常加载,不需要按钮点击进入,也就是从界面A到界面B的效果正常,如下:异常界面如下:可以明显的看到A界面和B界面上重叠的,这种情况的触发方式是通过按钮点击方可出现,如果是正常情况下是
- cocos2d-lua游戏解决方案
无脑_码农
cocos2d-lua
cocos2d-lua引擎版本cocos2d-x官方版:https://www.cocos.com/cocos2dxQuick-Cocos2dx-Community:http://www.cocos2d-lua.org/Cocos-lua(重写tolua值得借鉴):https://github.com/zhongfq/cocos-luaUI编辑器FairyGUI:https://www.fairy
- FairyGUI-专业游戏UI解决方案
累牛满面
前端游戏
官网专业游戏UI解决方案从对设计师友好的编辑器到支持10+款引擎的SDK助力您生产力翻倍官网视频教程00-课程演示
- FairyGUI-Cocos Creator官方Demo源码解读
飞猪0_0
cocos2d
博主在学习CocosCreator的时候,发现了一款免费的UI编辑器FairyGUI。这款编辑器的能力十分强大,但是网上的学习资源比较少,坑比较多,主要学习方式就是阅读官方文档和练习官方Demo。这里博主进行官方Demo的解读。从gitee上克隆项目到本地,用cocos打开后,发现场景里只有一个DemoEnter,并且项目目录很干净。用vscode打开DemoEnter上挂载的脚本。进来之后是这个
- FGUI系统分析
lq1340817945
FGUIunityluauguiui
一、FGUI简介全称FairyGUI,是一个开源的UI编辑器,支持多个游戏引擎的独立插件。整个插件最大最突出的特点:所见即所得。官方教程:https://www.fairygui.com/docs/editor/index二、FGUI和UGUI对比后的差异优势1.操作简易,使用习惯与Adobe系列软件保持一致,美术和策划都可以轻松上手。能够编辑器进行简单的测试。2.界面拼接制作和界面逻辑解耦,策划
- Unity_使用FairyGUI搭建登录页面
Jennifer33K
Unityunity游戏引擎
Unity_使用FairyGUI搭建登录页面1.使用FairyGUI准备一个UI界面,例如:以下登录2.发布导出(发布路径设置为Unity的Asset下任何路径)3.Unity编辑器安装FairyGUI包资源(在资源商店找见并存储为我的资源,包管理中下载、导入即可)4.创建Fairy的UIPanel对象,挂载包即可。5.UI添加完成接下来就可添加代码运行了。
- Unity_FairyGUI发布导入Unity编辑器资源报错
Jennifer33K
Unityunity游戏引擎
Unity_FairyGUI发布导入Unity编辑器资源报错报错:FairyGUI:settingsfor'Assets/UI/XMUI/XMSubway_atlas0.png'iswrong!Correctvaluesare:(GenerateMipMaps=unchecked)UnityEngine.Debug:LogWarning(object)FairyGUI.UIPackage:Load
- UGUI的原理和优化
小鲸鱼的U3d之旅
UGUI介绍:IMGUI:是Unity自带得到古老UI系统。NGUI:是最流行的第三方UI插件。FairyGUI:是跨平台的UI系统。(小游戏居多)UGUI:是官方版本。UIElement:是最新版本的UI系统。(Unity2019版)那么这么多的GUI,为什么选择UGUI呢?因为团队最擅长(重点),官方支持,流行趋势,多线程支持(UI重建)UGUI开源地址:https://bitbucket.o
- unity+frairyGui+xlua配置
jxtx
unityHub版本:2.4.16unity版本:2020.3.15f2FairyGUI版本:2021.2.1FairyGUI-unity版本:4.2.0xlua版本:2.1.16lua版本:5.4.3图片.png图片.png图片.png图片.png图片.pnglua配置环境变量:https://blog.csdn.net/weixin_43830752/article/details/10850
- Laya开发的微信小游戏,求支持
s0ok
Laya2.0开发的微信小游戏,UI使用FairyGui。4月5号刚上线,求支持!有兴趣需要源码的地下评论留下邮箱,代码写的不好勿喷!图片发自App
- unity 编辑器时读取FairyGUI图集单个图像
小鱼游戏开发
unity3dunity游戏引擎FairyGUIEditor
原因想要在编辑器扩展也能访问FairyGUI图集里面的小图,随便找了一下没有找到接口自己做一个方法使用UIPackage.GetItemByURL获得小图信息。从图集中复制出小图,如果有旋转就逆旋转90度即可图集里面的小图是有可能旋转的,可以通过访问NTexture.rotated判断在图集中是否旋转获取小图在图集中的起始位置X偏移坐标可以直接uvRect.min.x*nativeTexture.
- FGUI编辑器插件开发(不推荐使用,当做参考吧)
白霞
UI编辑器lua开发语言
入口打开插件文件夹可以看到可以从GitHub上下载LuaAPIhttps://github.com/fairygui/FairyGUI-Editor/tree/master/plugin/LuaAPImain.lua插件执行后的入口就是这个main.lua,onPublish在main.lua中定义下面这个方法,当你发布的时候会调用这个全局方法functiononPublish(handler)p
- FairyGUI-Unity 异形屏适配
Aili_Xiao
UnityFairyGUIunityFairyGUI屏幕适配
本文中会修改到FairyGUI源代码,涉及两个文件Stage和StageCamera,需要对Unity的屏幕类了解。在网上查找有很多的异形屏适配操作,但对于FairyGUI相关的描述操作很少,这里我贴出一下自己在实际应用中的异形屏UI适配操作。原理获取当前设备的屏幕安全区域并设置为UI的正常显示尺寸,通过屏幕安全区域和实际分辨率修改UI背景的位置和尺寸。注意UI在设计中将溢出处理设置为默认“可见”
- FairyGUI 代码生成插件
小鱼游戏开发
unity3dfairygui插件
生成的代码/**ThisisanautomaticallygeneratedclassbyFairyGUI.Pleasedonotmodifyit.**/usingFairyGUI;namespaceETModel{[ObjectSystem]publicclassUI_CanteraComponentAwakeSystem:AwakeSystem{publicoverridevoidAwake(
- FairyGUI编辑器的弹窗操作【插件】
Aili_Xiao
FairyGUIFairyGUI插件FairyGUIFairyGUI编辑器
之前在FairyGUI编辑器菜单扩展中,我使用了App.Alert("复制失败")来提示操作是否成功。这篇则会说一下我们可以使用的弹窗提示,以及做到类似资源发布成功时的“发布成功”飘窗。打开APP的API脚本,可以看到有很多公开方法,这里只介绍使用过的弹窗。消息窗口:Alert确认窗口:Confirm输入窗口:Input等待窗口:ShowWaiting和CloseWaiting。注意:等待窗口Sh
- Fairy下载和使用
Aili_Xiao
UnityFairyGUIunityuiFairyGUIFGUI
写在最前:本系列中将会涉及到Unity,C#,Lua和FairyGUI(FGUI)。FairyGUI介绍官网:FairyGUI编辑器下载:FairyGUI截至文档记录最新版:https://res.fairygui.com/FairyGUI-Editor_2022.1.0p1.zip编辑器使用教程:FairyGUIUnity版教程配套示例资源下载:Master:https://github.com
- FairyGUI-Unity 自定义UIShader
Aili_Xiao
UnityFairyGUIunityFairyGUIShader
FairyGUI中给组件更换Shader,最简单的方式就是找到组件中的Shader字段进行赋值。需要注意的是,对于自定的shader效果需要将目标图片进行单独发布,也就是一个目标图片占用一张图集。(应该会有更好的解决办法,但目前还是就先这样子)本篇文章中的Shader源码来自于对官方的“FairyGUI/Image”修改,修改部分的源码来自于网络。示例:加载Shader代码中加载自定义Shader
- FairyGUI编辑器自定义菜单扩展插件
Aili_Xiao
FairyGUIFairyGUIFairyGUI插件
本文涉及到的软件有:FairyGUI,VSCode代码环境涉及到了:LuaVSCode插件:EmmyLua在编写FairyGUI编辑器菜单前,了解一下FairyGUIEditor的API会有效的帮助我们解决很多问题。FairyGUI的扩展是通过编辑器自带的插件功能实现的,插件中我使用的是lua环境模板。导入编辑器的LuaAPI,文件可以在FairyGUI-Editor源码的插件目录中找到。接下来将
- log4j对象改变日志级别
3213213333332132
javalog4jlevellog4j对象名称日志级别
log4j对象改变日志级别可批量的改变所有级别,或是根据条件改变日志级别。
log4j配置文件:
log4j.rootLogger=ERROR,FILE,CONSOLE,EXECPTION
#log4j.appender.FILE=org.apache.log4j.RollingFileAppender
log4j.appender.FILE=org.apache.l
- elk+redis 搭建nginx日志分析平台
ronin47
elasticsearchkibanalogstash
elk+redis 搭建nginx日志分析平台
logstash,elasticsearch,kibana 怎么进行nginx的日志分析呢?首先,架构方面,nginx是有日志文件的,它的每个请求的状态等都有日志文件进行记录。其次,需要有个队 列,redis的l
- Yii2设置时区
dcj3sjt126com
PHPtimezoneyii2
时区这东西,在开发的时候,你说重要吧,也还好,毕竟没它也能正常运行,你说不重要吧,那就纠结了。特别是linux系统,都TMD差上几小时,你能不痛苦吗?win还好一点。有一些常规方法,是大家目前都在采用的1、php.ini中的设置,这个就不谈了,2、程序中公用文件里设置,date_default_timezone_set一下时区3、或者。。。自己写时间处理函数,在遇到时间的时候,用这个函数处理(比较
- js实现前台动态添加文本框,后台获取文本框内容
171815164
文本框
<%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding="UTF-8"%>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://w
- 持续集成工具
g21121
持续集成
持续集成是什么?我们为什么需要持续集成?持续集成带来的好处是什么?什么样的项目需要持续集成?... 持续集成(Continuous integration ,简称CI),所谓集成可以理解为将互相依赖的工程或模块合并成一个能单独运行
- 数据结构哈希表(hash)总结
永夜-极光
数据结构
1.什么是hash
来源于百度百科:
Hash,一般翻译做“散列”,也有直接音译为“哈希”的,就是把任意长度的输入,通过散列算法,变换成固定长度的输出,该输出就是散列值。这种转换是一种压缩映射,也就是,散列值的空间通常远小于输入的空间,不同的输入可能会散列成相同的输出,所以不可能从散列值来唯一的确定输入值。简单的说就是一种将任意长度的消息压缩到某一固定长度的消息摘要的函数。
- 乱七八糟
程序员是怎么炼成的
eclipse中的jvm字节码查看插件地址:
http://andrei.gmxhome.de/eclipse/
安装该地址的outline 插件 后重启,打开window下的view下的bytecode视图
http://andrei.gmxhome.de/eclipse/
jvm博客:
http://yunshen0909.iteye.com/blog/2
- 职场人伤害了“上司” 怎样弥补
aijuans
职场
由于工作中的失误,或者平时不注意自己的言行“伤害”、“得罪”了自己的上司,怎么办呢?
在职业生涯中这种问题尽量不要发生。下面提供了一些解决问题的建议:
一、利用一些轻松的场合表示对他的尊重
即使是开明的上司也很注重自己的权威,都希望得到下属的尊重,所以当你与上司冲突后,最好让不愉快成为过去,你不妨在一些轻松的场合,比如会餐、联谊活动等,向上司问个好,敬下酒,表示你对对方的尊重,
- 深入浅出url编码
antonyup_2006
应用服务器浏览器servletweblogicIE
出处:http://blog.csdn.net/yzhz 杨争
http://blog.csdn.net/yzhz/archive/2007/07/03/1676796.aspx
一、问题:
编码问题是JAVA初学者在web开发过程中经常会遇到问题,网上也有大量相关的
- 建表后创建表的约束关系和增加表的字段
百合不是茶
标的约束关系增加表的字段
下面所有的操作都是在表建立后操作的,主要目的就是熟悉sql的约束,约束语句的万能公式
1,增加字段(student表中增加 姓名字段)
alter table 增加字段的表名 add 增加的字段名 增加字段的数据类型
alter table student add name varchar2(10);
&nb
- Uploadify 3.2 参数属性、事件、方法函数详解
bijian1013
JavaScriptuploadify
一.属性
属性名称
默认值
说明
auto
true
设置为true当选择文件后就直接上传了,为false需要点击上传按钮才上传。
buttonClass
”
按钮样式
buttonCursor
‘hand’
鼠标指针悬停在按钮上的样子
buttonImage
null
浏览按钮的图片的路
- 精通Oracle10编程SQL(16)使用LOB对象
bijian1013
oracle数据库plsql
/*
*使用LOB对象
*/
--LOB(Large Object)是专门用于处理大对象的一种数据类型,其所存放的数据长度可以达到4G字节
--CLOB/NCLOB用于存储大批量字符数据,BLOB用于存储大批量二进制数据,而BFILE则存储着指向OS文件的指针
/*
*综合实例
*/
--建立表空间
--#指定区尺寸为128k,如不指定,区尺寸默认为64k
CR
- 【Resin一】Resin服务器部署web应用
bit1129
resin
工作中,在Resin服务器上部署web应用,通常有如下三种方式:
配置多个web-app
配置多个http id
为每个应用配置一个propeties、xml以及sh脚本文件
配置多个web-app
在resin.xml中,可以为一个host配置多个web-app
<cluster id="app&q
- red5简介及基础知识
白糖_
基础
简介
Red5的主要功能和Macromedia公司的FMS类似,提供基于Flash的流媒体服务的一款基于Java的开源流媒体服务器。它由Java语言编写,使用RTMP作为流媒体传输协议,这与FMS完全兼容。它具有流化FLV、MP3文件,实时录制客户端流为FLV文件,共享对象,实时视频播放、Remoting等功能。用Red5替换FMS后,客户端不用更改可正
- angular.fromJson
boyitech
AngularJSAngularJS 官方APIAngularJS API
angular.fromJson 描述: 把Json字符串转为对象 使用方法: angular.fromJson(json); 参数详解: Param Type Details json
string
JSON 字符串 返回值: 对象, 数组, 字符串 或者是一个数字 示例:
<!DOCTYPE HTML>
<h
- java-颠倒一个句子中的词的顺序。比如: I am a student颠倒后变成:student a am I
bylijinnan
java
public class ReverseWords {
/**
* 题目:颠倒一个句子中的词的顺序。比如: I am a student颠倒后变成:student a am I.词以空格分隔。
* 要求:
* 1.实现速度最快,移动最少
* 2.不能使用String的方法如split,indexOf等等。
* 解答:两次翻转。
*/
publ
- web实时通讯
Chen.H
Web浏览器socket脚本
关于web实时通讯,做一些监控软件。
由web服务器组件从消息服务器订阅实时数据,并建立消息服务器到所述web服务器之间的连接,web浏览器利用从所述web服务器下载到web页面的客户端代理与web服务器组件之间的socket连接,建立web浏览器与web服务器之间的持久连接;利用所述客户端代理与web浏览器页面之间的信息交互实现页面本地更新,建立一条从消息服务器到web浏览器页面之间的消息通路
- [基因与生物]远古生物的基因可以嫁接到现代生物基因组中吗?
comsci
生物
大家仅仅把我说的事情当作一个IT行业的笑话来听吧..没有其它更多的意思
如果我们把大自然看成是一位伟大的程序员,专门为地球上的生态系统编制基因代码,并创造出各种不同的生物来,那么6500万年前的程序员开发的代码,是否兼容现代派的程序员的代码和架构呢?
- oracle 外部表
daizj
oracle外部表external tables
oracle外部表是只允许只读访问,不能进行DML操作,不能创建索引,可以对外部表进行的查询,连接,排序,创建视图和创建同义词操作。
you can select, join, or sort external table data. You can also create views and synonyms for external tables. Ho
- aop相关的概念及配置
daysinsun
AOP
切面(Aspect):
通常在目标方法执行前后需要执行的方法(如事务、日志、权限),这些方法我们封装到一个类里面,这个类就叫切面。
连接点(joinpoint)
spring里面的连接点指需要切入的方法,通常这个joinpoint可以作为一个参数传入到切面的方法里面(非常有用的一个东西)。
通知(Advice)
通知就是切面里面方法的具体实现,分为前置、后置、最终、异常环
- 初一上学期难记忆单词背诵第二课
dcj3sjt126com
englishword
middle 中间的,中级的
well 喔,那么;好吧
phone 电话,电话机
policeman 警察
ask 问
take 拿到;带到
address 地址
glad 高兴的,乐意的
why 为什么
China 中国
family 家庭
grandmother (外)祖母
grandfather (外)祖父
wife 妻子
husband 丈夫
da
- Linux日志分析常用命令
dcj3sjt126com
linuxlog
1.查看文件内容
cat
-n 显示行号 2.分页显示
more
Enter 显示下一行
空格 显示下一页
F 显示下一屏
B 显示上一屏
less
/get 查询"get"字符串并高亮显示 3.显示文件尾
tail
-f 不退出持续显示
-n 显示文件最后n行 4.显示头文件
head
-n 显示文件开始n行 5.内容排序
sort
-n 按照
- JSONP 原理分析
fantasy2005
JavaScriptjsonpjsonp 跨域
转自 http://www.nowamagic.net/librarys/veda/detail/224
JavaScript是一种在Web开发中经常使用的前端动态脚本技术。在JavaScript中,有一个很重要的安全性限制,被称为“Same-Origin Policy”(同源策略)。这一策略对于JavaScript代码能够访问的页面内容做了很重要的限制,即JavaScript只能访问与包含它的
- 使用connect by进行级联查询
234390216
oracle查询父子Connect by级联
使用connect by进行级联查询
connect by可以用于级联查询,常用于对具有树状结构的记录查询某一节点的所有子孙节点或所有祖辈节点。
来看一个示例,现假设我们拥有一个菜单表t_menu,其中只有三个字段:
- 一个不错的能将HTML表格导出为excel,pdf等的jquery插件
jackyrong
jquery插件
发现一个老外写的不错的jquery插件,可以实现将HTML
表格导出为excel,pdf等格式,
地址在:
https://github.com/kayalshri/
下面看个例子,实现导出表格到excel,pdf
<html>
<head>
<title>Export html table to excel an
- UI设计中我们为什么需要设计动效
lampcy
UIUI设计
关于Unity3D中的Shader的知识
首先先解释下Unity3D的Shader,Unity里面的Shaders是使用一种叫ShaderLab的语言编写的,它同微软的FX文件或者NVIDIA的CgFX有些类似。传统意义上的vertex shader和pixel shader还是使用标准的Cg/HLSL 编程语言编写的。因此Unity文档里面的Shader,都是指用ShaderLab编写的代码,
- 如何禁止页面缓存
nannan408
htmljspcache
禁止页面使用缓存~
------------------------------------------------
jsp:页面no cache:
response.setHeader("Pragma","No-cache");
response.setHeader("Cache-Control","no-cach
- 以代码的方式管理quartz定时任务的暂停、重启、删除、添加等
Everyday都不同
定时任务管理spring-quartz
【前言】在项目的管理功能中,对定时任务的管理有时会很常见。因为我们不能指望只在配置文件中配置好定时任务就行了,因为如果要控制定时任务的 “暂停” 呢?暂停之后又要在某个时间点 “重启” 该定时任务呢?或者说直接 “删除” 该定时任务呢?要改变某定时任务的触发时间呢? “添加” 一个定时任务对于系统的使用者而言,是不太现实的,因为一个定时任务的处理逻辑他是不
- EXT实例
tntxia
ext
(1) 增加一个按钮
JSP:
<%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding="UTF-8"%>
<%
String path = request.getContextPath();
Stri
- 数学学习在计算机研究领域的作用和重要性
xjnine
Math
最近一直有师弟师妹和朋友问我数学和研究的关系,研一要去学什么数学课。毕竟在清华,衡量一个研究生最重要的指标之一就是paper,而没有数学,是肯定上不了世界顶级的期刊和会议的,这在计算机学界尤其重要!你会发现,不论哪个领域有价值的东西,都一定离不开数学!在这样一个信息时代,当google已经让世界没有秘密的时候,一种卓越的数学思维,绝对可以成为你的核心竞争力. 无奈本人实在见地