最近接手了一个java项目,里面用到了nio。自己以前是做.net的,底子不足,所以花时间研究了一下。
要点简述
nio有三个最关键的概念,通道(Channel)、选择器(Selector)和缓冲器(ByteBuffer)。
通道(Channel):
这玩意说白点就是个管子,外面的数据传过来会到这个管子里,你向外发送数据的时候也得塞到这个管子里。与tcp编程相关的主要是两种通道:
1. 服务器管道(ServerSocketChannel):提供一个服务器端的监听器。
2. 普通管道(SocketChannel):提供一个一般通道,客户端和服务端互相通讯的时候会用到。
一般的客户端和服务端程序结构如下:
服务器先建立一个ServerSocketChannel监听,某个客户端创建一个SocketChannel(比如SocketChannel A)去连接服务器。服务器接收到客户端连接请求后创建一个新SocketChannel(比如SocketChannel 1),负责和客户端通讯。
ServerSocketChannel的创建比较简单,主要工作是要绑定一个端口监听客户端请求,下面的代码演示了一个简单的创建过程:
1 //创建服务通道 2 ServerSocketChannel serverChannel = ServerSocketChannel.open(); 3 serverChannel.configureBlocking(false); 4 int port = 8888; 5 InetSocketAddress address = new InetSocketAddress(port); 6 serverChannel.socket().bind(address);
第三行配置了阻塞模式,这里设置成非阻塞。使用非阻塞模式时,通道进行读写或accept操作时,将立即返回,不会阻塞等待,返回值确定了调用是否成功。比如调用serverChannel的accept方法时,如果无客户端连接,则立即返回null。读写操作如果失败直接返回0,这个在SocketChannel时会用到。
SocketChannel有两种情况,服务器端是在调用serverChannel的accept方法动态创建的;客户端则要主动创建,然后调用connect方法连接到服务器。下面是个简单例子:
1 //create socket channel 2 SocketChannel clientChannel = SocketChannel.open(); 3 clientChannel.configureBlocking(false); 4 if(!clientChannel.connect(new InetSocketAddress("127.0.0.1", 8888))) { 5 while(!clientChannel.finishConnect()) { 6 Thread.sleep(1000); 7 } 8 }
第三行和ServerSocketChannel是一样的,不废话了,关键是第4-7行。因为客户的channel被设置成非阻塞,所以connect方法调用完会立即返回,但是这时候客户端不一定已经完成了连接的创建,所以我们需要用一个循环通过调用finnishConnect方法来检测连接是否完成。
选择器(Selector):
这个可以说是nio里面最重要的一个概念,它是整个nio架子的基础。选择器帮助程序员用事件模型来处理channel间的通讯,我们可以通过轮询调用它的select方法实现一个类似windows消息循环的东西。这样既可以及时处理客户请求,又避免了在服务器端创建大量的线程。在nio之前,服务器客户端编程一般都是为每个客户端创建一个线程,这种方法会创建很多线程,在客户数比较大的时候,服务器压力会很大,线程的创建和上下文切换会吃掉很多服务器资源,服务器要么累死,要么奔溃。在nio中,如果我们用非阻塞轮询select的方法,则只要一个线程就可以同时响应多个客户端。当然如果也可以利用线程池来处理具体的数据计算,主线程只用来轮询派发事件,这样能充分利用服务器的多核或多cpu优势。由于选择器的主要作用是优化服务器性能和增加并发处理数,所以一般情况下客户端并不使用选择器。下面的代码演示了使用选择器的一般步骤:
1 //创建选择器 2 Selector selector = Selector.open(); 3 4 //注册相关通道 5 serverChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT); 6 7 //轮询选择 8 while(true) { 9 int keyCnt = selector.select(SELECT_TIME_OUT); 10 //nothing to handle, just continue polling. 11 if(keyCnt == 0) continue; 12 Iteratoritr = selector.selectedKeys().iterator(); 13 while(itr.hasNext()) { 14 15 // TODO do some thing here 16 17 //remove the key 18 itr.remove(); 19 } 20 }
第5行注册了一个服务器通道,这里也可以注册多个通道。不过一般情况下都是服务器通道accept到客户端后将动态创建的SocketChannel注册到选择器中。
第9行调用select方法选择出需要处理的key,返回的是需要处理的key的个数。参数是一个超时时间,当没有key需要处理时会等待响应时间。下面的代码则是迭代需要处理的key,然后根据key的事件类型做响应处理。需要注意的是第18行,每个key处理完需要移除,否则下次select调用仍然会选择到。
缓冲器(ByteBuffer):
这个概念也很重要,其主要作用吧是在channel读写时提供缓冲。说白点就是channel读数据时将把数据塞到一个ByteBuffer里面,向channel里面写数据时也要先在一个ByteBuffer里面准备好数据,然后传递给channel。nio里面增加此类主要是提供更为底层和灵活的数据读写方式。在以前的socket编程时只能用流来读写,封装的太深,很多地方难以优化,内存也难以控制。另外流是阻塞的,这也和nio的非阻塞用法相斥。
ByteBuffer说白点就是对一个定长数组的包装。里面有几个指针控制读写的位置和范围。数组的长度是capacity,读写的当前位置是position,读写范围的结束地点为limit。position的位置会随着读写向后移动,当到达limit位置时会报出响应的异常。比如读的范围超过了limit,会报BufferUnderflowException,如果写的时候超过了limit,会报BufferOverflowException。position和limit都提供了相应方法设置和获取,使用起来相当灵活。下面的图演示了ByteBuffer的主要结构。
一般情况下,我们往channel里面写入数据时,会先调用ByteBuffer的clear方法,将position设置成0,limit设置成capacity,然后开始调用ByteBuffer的各种put方法来向里面塞入数据,然后调用ByteBuffer的flip方法将position重置为0、limit设置为老的position,然后调用channel的write写入数据。
读数据也一样,直接调用ByteBuffer的clear方法清空buffer,然后调用channel的read方法读入数据,然后调用flip方法重置指针,再调用ByteBuffer的各种get方法来从buffer中提取数据。
有时候我们需要准确的读写某个范围的数据,这时候get和put方法里面可以传入读写开始位置(index)。get和put方法有各种支持index的版本。
另外一种情况是读写的都是同一个buffer,而且要同时使用,这时候读完了可以调用ByteBuffer的compact方法,这个方法将会将已经读过的区域后面的数据移动到buffer开头,这样可以腾出更多区域写。不过这个方法频繁使用效率不咋地。
还有一点需要说明,调用ByteBuffer的wrap或者allocate方法创建的buffer都在jvm堆上面,优点是对buffer操作比较快,但channel读写buffer时需要将ByteBuffer里面的数据复制到内核中的buffer或者从内核中的buffer复制到ByteBuffer,如果读写很频繁,而且数据量比较大,这种复制将很吃资源。解决方法是调用ByteBuffer的allocateDirect方法直接将ByteBuffer创建在内核里,这样channel读写效率将提高,同时节省内存,不过对ByteBuffer的put和get操作将更加耗时,因为java代码需要与内核通讯。
废话说的有点多,其实nio写代码不是很好些,毕竟是非阻塞模式。最近同时在研究netty,这个功能强大,而且用起来也简单,性能也不错,还支持WebSocket。以后有时间多研究一下。
简单远程调用的例子
下面是个简答的例子,实现了一个简单的远程调,类似java的RMI。调用和简单,客户端像服务器发送一个操作(字符串),服务器返回一个结果(字符串)。服务器也只用了单线程。如果改进的话,可以在请求返回时用json,服务器也可以创建一个线程池处理具体逻辑,select只负责轮询。
总共三个类,Consts--公用常量,RPCClient--客户端,RPCServer--服务器。
1 package org.alala.nio; 2 3 public final class Consts { 4 5 /** 6 * 远程传输字符串编码 7 */ 8 public static final String CODE = "utf-8"; 9 10 /** 11 * int的字节数 12 */ 13 public static final int INT_BYTES = Integer.SIZE / 8; 14 15 /** 16 * 简单回显 17 */ 18 public static final String ECHO = "echo"; 19 20 /** 21 * 请求服务器时间 22 */ 23 public static final String SERVER_TIME = "server_time"; 24 }
1 package org.alala.nio; 2 3 import java.io.IOException; 4 import java.net.InetSocketAddress; 5 import java.nio.ByteBuffer; 6 import java.nio.channels.SocketChannel; 7 8 public class RPCClient { 9 10 private static final String CODE = "utf-8"; 11 12 /** 13 * @param args 14 */ 15 public static void main(String[] args) { 16 17 try { 18 19 //create socket channel 20 SocketChannel clientChannel = SocketChannel.open(); 21 clientChannel.configureBlocking(false); 22 if(!clientChannel.connect(new InetSocketAddress("127.0.0.1", 8888))) { 23 while(!clientChannel.finishConnect()) { 24 Thread.sleep(1000); 25 } 26 } 27 28 //执行远程调用 29 String result = CallService(Consts.ECHO, clientChannel); 30 System.out.println("Get ECHO result:" + result); 31 result = CallService(Consts.SERVER_TIME, clientChannel); 32 System.out.println("Get SERVER_TIME result:" + result); 33 34 //关闭通道 35 clientChannel.close(); 36 } catch (Exception e) { 37 // TODO Auto-generated catch block 38 e.printStackTrace(); 39 } 40 } 41 42 private static String CallService(String op, SocketChannel clientChannel) throws IOException, InterruptedException { 43 ClientData data = new ClientData(); 44 byte[] bytes = op.getBytes(CODE); 45 data.buf.putInt(bytes.length); 46 data.buf.put(bytes); 47 data.buf.flip(); 48 int readSize = 0; 49 int resultDataSize = 0; 50 boolean writable = true;// 是否处于发送请求阶段 51 52 final int TIME_OUT = 60000;//超时时间一分钟 53 long timeStart = System.currentTimeMillis(); 54 while( System.currentTimeMillis() - timeStart < TIME_OUT) { 55 56 //写数据 57 if(writable && data.buf.hasRemaining()) { 58 int writeCnt = clientChannel.write(data.buf); 59 if(writeCnt == -1) { 60 System.err.println("There are write errors, close the channel."); 61 clientChannel.close(); 62 } 63 continue; 64 } else { 65 writable = false; 66 data.buf.clear(); 67 } 68 69 //读数据 70 int readCnt = clientChannel.read(data.buf); 71 if(readCnt == -1) { 72 System.err.println("There are read errors, close the channel."); 73 clientChannel.close(); 74 } else if(readCnt > 0) { 75 readSize += readCnt; 76 if(resultDataSize == 0 && readSize >= Consts.INT_BYTES) { 77 //获得结果字符串大小 78 resultDataSize = data.buf.getInt(0); 79 } 80 if(resultDataSize > 0 && readSize >= Consts.INT_BYTES + resultDataSize) { 81 //获得结果内容 82 byte[] resultBytes = new byte[resultDataSize]; 83 data.buf.limit(data.buf.position()); 84 data.buf.position(Consts.INT_BYTES); 85 data.buf.get(resultBytes); 86 //返回结果 87 return new String(resultBytes, CODE); 88 } 89 } else if(readCnt == 0) { 90 Thread.sleep(500); 91 } 92 } 93 94 System.out.println("Call service time out, the operation is " + op); 95 return ""; 96 } 97 98 static class ClientData { 99 public ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(1024); 100 } 101 102 static class ClientHandler { 103 104 } 105 106 }
1 package org.alala.nio; 2 3 import java.io.IOException; 4 import java.net.InetSocketAddress; 5 import java.nio.ByteBuffer; 6 import java.nio.channels.SelectionKey; 7 import java.nio.channels.Selector; 8 import java.nio.channels.ServerSocketChannel; 9 import java.nio.channels.SocketChannel; 10 import java.util.Date; 11 import java.util.Iterator; 12 import java.util.logging.Logger; 13 14 public class RPCServer { 15 16 private static final int SELECT_TIME_OUT = 1000; 17 private static Logger log = Logger.getLogger("TCPServer"); 18 19 /** 20 * @param args 21 */ 22 public static void main(String[] args) { 23 try { 24 //创建服务通道 25 ServerSocketChannel serverChannel = ServerSocketChannel.open(); 26 serverChannel.configureBlocking(false); 27 int port = 8888; 28 InetSocketAddress address = new InetSocketAddress(port); 29 serverChannel.socket().bind(address); 30 31 //创建选择器并注册 32 Selector selector = Selector.open(); 33 serverChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT); 34 35 //创建处理器 36 ServerHandler handler = new ServerHandler(); 37 38 log.info("Server starts polling. Port:" + port); 39 40 //轮询选择 41 while(true) { 42 int keyCnt = selector.select(SELECT_TIME_OUT); 43 log.info("One selecting, selected keys:" + keyCnt); 44 //nothing to handle, just continue polling. 45 if(keyCnt == 0) continue; 46 47 Iteratoritr = selector.selectedKeys().iterator(); 48 while(itr.hasNext()) { 49 //获取下一个key 50 SelectionKey key = itr.next(); 51 52 try { 53 //:处理其他各种情况 54 if(key.isAcceptable()) { 55 handler.handleAccept(key); 56 } 57 if(key.isReadable()) { 58 handler.handleRead(key); 59 } 60 if(key.isWritable()) { 61 handler.handleWrite(key); 62 } 63 } catch (Exception exp) { 64 log.warning("There are errors:" +exp.getMessage() ); 65 try { 66 key.channel().close(); 67 } catch (Exception e) { 68 log.warning("There are errors when closing the channel." + e.getMessage()); 69 } 70 } 71 72 73 //处理过必须移除 74 itr.remove(); 75 } 76 } 77 78 } catch (IOException e) { 79 // TODO Auto-generated catch block 80 e.printStackTrace(); 81 } 82 } 83 84 /** 85 * 客户端上下文 86 * @author shun.li 87 * 88 */ 89 static class ClientContext { 90 //请求操作 91 public String op; 92 //返回结果 93 public String result; 94 public ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(1024) ; 95 public int readSize = 0; 96 public int writeSize = 0; 97 public int readDataLen = 0;//读取数据大小 98 public int writeDataLen = 0;//写入数据大小 99 100 public synchronized void clearRead() { 101 buf.clear(); 102 readSize = 0; 103 readDataLen = 0; 104 } 105 106 public synchronized void clearWrite() { 107 buf.clear(); 108 writeSize = 0; 109 writeDataLen = 0; 110 } 111 } 112 113 /** 114 * 具体的处理器 115 * @author shun.li 116 * 117 */ 118 static class ServerHandler { 119 120 private Logger log = Logger.getLogger("TCPHandler"); 121 private static final String CODE = "utf-8"; 122 123 public void handleAccept(SelectionKey key) throws IOException { 124 ServerSocketChannel serverChannel = (ServerSocketChannel)key.channel(); 125 SocketChannel clientChannel = serverChannel.accept(); 126 clientChannel.configureBlocking(false); 127 log.info("A client is accepted.The address:" 128 + clientChannel.socket().getInetAddress().getHostAddress()); 129 clientChannel.register(key.selector(), SelectionKey.OP_READ, new ClientContext()); 130 } 131 132 public void handleRead(SelectionKey key) throws IOException { 133 SocketChannel socketChannel = (SocketChannel)key.channel(); 134 ClientContext client = (ClientContext)key.attachment(); 135 int readCnt = socketChannel.read(client.buf); 136 log.info("Read data. Address:" 137 + socketChannel.socket().getInetAddress().getHostAddress() 138 + ".Read count:" + readCnt); 139 if(readCnt == -1) { 140 //there are some errors 141 log.warning("A client read fail, the channel would close.The address:" 142 + socketChannel.socket().getInetAddress().getHostAddress()); 143 socketChannel.close(); 144 } else if(readCnt > 0) { 145 //update the read size 146 client.readSize += readCnt; 147 148 if(client.readSize >= Consts.INT_BYTES && client.readDataLen == 0) { 149 //read the data length 150 client.readDataLen = client.buf.getInt(0); 151 } 152 if (client.readDataLen > 0 && client.readSize >= Consts.INT_BYTES + client.readDataLen) { 153 //read the real data 154 byte[] data = new byte[client.readDataLen]; 155 client.buf.limit(client.buf.position()); 156 client.buf.position(Consts.INT_BYTES); 157 client.buf.get(data); 158 client.op = new String(data, CODE); 159 160 //clear read status 161 client.clearRead(); 162 //the read is finised, server can send the request data to the client. 163 key.interestOps(SelectionKey.OP_WRITE); 164 return; 165 } 166 if(client.readDataLen > 0 && client.readSize < Consts.INT_BYTES + client.readDataLen) { 167 //reading is not finnished, continue 168 key.interestOps(SelectionKey.OP_READ); 169 } 170 } 171 } 172 173 public void handleWrite(SelectionKey key) throws IOException { 174 ClientContext client = (ClientContext)key.attachment(); 175 SocketChannel socketChannel = (SocketChannel)key.channel(); 176 177 if(client.writeSize == 0) { 178 //一开始写时根据命令计算返回结果 179 String op = client.op; 180 if(op.equals(Consts.ECHO)) { 181 String clientName = socketChannel.socket().getInetAddress().getHostAddress(); 182 client.result = clientName; 183 } else if(op.equals(Consts.SERVER_TIME)) { 184 String serverTime = new Date().toString(); 185 client.result = serverTime; 186 } 187 //构建写入数据 188 byte[] writeData = client.result.getBytes(CODE); 189 client.buf.putInt(writeData.length); 190 client.buf.put(writeData); 191 client.buf.flip(); 192 client.writeDataLen = writeData.length; 193 } 194 195 int writeCnt = socketChannel.write(client.buf); 196 log.info("Write data. Address:" 197 + socketChannel.socket().getInetAddress().getHostAddress() 198 + ".Write count:" + writeCnt); 199 if(writeCnt == -1) { 200 //无法写入,处理错误 201 log.warning("Write fail, would close the channel. Client address:" 202 + socketChannel.socket().getInetAddress().getHostAddress()); 203 socketChannel.close(); 204 } else { 205 client.writeSize += writeCnt; 206 if(client.writeSize >=client.writeDataLen) { 207 client.clearWrite(); 208 //写入完毕,可以重新读取客户端请求 209 key.interestOps(SelectionKey.OP_READ); 210 } else { 211 //没写完,继续写 212 key.interestOps(SelectionKey.OP_WRITE); 213 } 214 } 215 } 216 } 217 218 }