Java设计原则(四)接口隔离原则

接口隔离原则

定义

用于多个专门的接口,而不是使用单一的总接口,
客户端不应该依赖它不需要的接口

注意

一个类对应一个类的依赖应该建立在最小的接口上
建立单一的接口,不要建立庞大臃肿的接口
尽量细化接口,接口中的方法尽量少
注意适度原则

优点

符合我们常说的高内聚,低耦合的设计思想
从而使得类具有更好的可读性,可扩展性和可维护性

代码演示

public interface IAnimal {

    void eat();
    void fly();
    void swim();
}

public class Bird implements IAnimal{

    @Override
    public void eat() {

    }

    @Override
    public void fly() {

    }

    @Override
    public void swim() {

    }
}

public class Dog  implements IAnimal{
    @Override
    public void eat() {

    }

    @Override
    public void fly() {

    }

    @Override
    public void swim() {

    }
}

优化后的代码

public interface IEatAnimal {
    void eat();
}

public interface IFlyAnimal {
    void fly();
}

public interface ISwimAnimal {
    void swim();
}

public class IBird implements IEatAnimal, IFlyAnimal{

    @Override
    public void eat() {

    }

    @Override
    public void fly() {

    }
}

public class IDog implements IEatAnimal, ISwimAnimal{
    @Override
    public void eat() {

    }

    @Override
    public void swim() {

    }
}

你可能感兴趣的:(Java设计原则,java,设计模式)