该文章内容节选自团队的开源项目 InterviewMap。项目目前内容包含了 JS、网络、浏览器相关、小程序、性能优化、安全、框架、Git、数据结构、算法等内容,无论是基础还是进阶,亦或是源码解读,你都能在本图谱中得到满意的答案,希望这个面试图谱能够帮助到大家更好的准备面试。
Vuex 思想
在解读源码之前,先来简单了解下 Vuex 的思想。
Vuex 全局维护着一个对象,使用到了单例设计模式。在这个全局对象中,所有属性都是响应式的,任意属性进行了改变,都会造成使用到该属性的组件进行更新。并且只能通过 commit
的方式改变状态,实现了单向数据流模式。
Vuex 解析
Vuex 安装
在看接下来的内容前,推荐本地 clone 一份 Vuex 源码对照着看,便于理解。
在使用 Vuex 之前,我们都需要调用 Vue.use(Vuex)
。在调用 use
的过程中,Vue 会调用到 Vuex 的 install
函数
install
函数作用很简单
- 确保 Vuex 只安装一次
- 混入
beforeCreate
钩子函数,可以在组件中使用this.$store
export function install (_Vue) {
// 确保 Vuex 只安装一次
if (Vue && _Vue === Vue) {
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
console.error(
'[vuex] already installed. Vue.use(Vuex) should be called only once.'
)
}
return
}
Vue = _Vue
applyMixin(Vue)
}
// applyMixin
export default function (Vue) {
// 获得 Vue 版本号
const version = Number(Vue.version.split('.')[0])
// Vue 2.0 以上会混入 beforeCreate 函数
if (version >= 2) {
Vue.mixin({ beforeCreate: vuexInit })
} else {
// ...
}
// 作用很简单,就是能让我们在组件中
// 使用到 this.$store
function vuexInit () {
const options = this.$options
if (options.store) {
this.$store = typeof options.store === 'function'
? options.store()
: options.store
} else if (options.parent && options.parent.$store) {
this.$store = options.parent.$store
}
}
}
复制代码
Vuex 初始化
this._modules
本小节内容主要解析如何初始化 this._modules
export class Store {
constructor (options = {}) {
// 引入 Vue 的方式,自动安装
if (!Vue && typeof window !== 'undefined' && window.Vue) {
install(window.Vue)
}
// 在开发环境中断言
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
assert(Vue, `must call Vue.use(Vuex) before creating a store instance.`)
assert(typeof Promise !== 'undefined', `vuex requires a Promise polyfill in this browser.`)
assert(this instanceof Store, `store must be called with the new operator.`)
}
// 获取 options 中的属性
const {
plugins = [],
strict = false
} = options
// store 内部的状态,重点关注 this._modules
this._committing = false
this._actions = Object.create(null)
this._actionSubscribers = []
this._mutations = Object.create(null)
this._wrappedGetters = Object.create(null)
this._modules = new ModuleCollection(options)
this._modulesNamespaceMap = Object.create(null)
this._subscribers = []
this._watcherVM = new Vue()
const store = this
const { dispatch, commit } = this
// bind 以下两个函数上 this 上
// 便于 this.$store.dispatch
this.dispatch = function boundDispatch (type, payload) {
return dispatch.call(store, type, payload)
}
this.commit = function boundCommit (type, payload, options) {
return commit.call(store, type, payload, options)
}
}
复制代码
接下来看 this._modules
的过程,以 以下代码为例
const moduleA = {
state: { ... },
mutations: { ... },
actions: { ... },
getters: { ... }
}
const moduleB = {
state: { ... },
mutations: { ... },
actions: { ... }
}
const store = new Vuex.Store({
state: { ... },
modules: {
a: moduleA,
b: moduleB
}
})
复制代码
对于以上代码,store
可以看成 root
。在第一次执行时,会初始化一个 rootModule
,然后判断 root
中是否存在 modules
属性,然后递归注册 module
。对于 child 来说,会获取到他所属的 parent
, 然后在 parent
中添加 module
。
export default class ModuleCollection {
constructor (rawRootModule) {
// register root module (Vuex.Store options)
this.register([], rawRootModule, false)
}
register (path, rawModule, runtime = true) {
// 开发环境断言
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
assertRawModule(path, rawModule)
}
// 初始化 Module
const newModule = new Module(rawModule, runtime)
// 对于第一次初始化 ModuleCollection 时
// 会走第一个 if 条件,因为当前是 root
if (path.length === 0) {
this.root = newModule
} else {
// 获取当前 Module 的 parent
const parent = this.get(path.slice(0, -1))
// 添加 child,第一个参数是
// 当前 Module 的 key 值
parent.addChild(path[path.length - 1], newModule)
}
// 递归注册
if (rawModule.modules) {
forEachValue(rawModule.modules, (rawChildModule, key) => {
this.register(path.concat(key), rawChildModule, runtime)
})
}
}
}
export default class Module {
constructor (rawModule, runtime) {
this.runtime = runtime
// 用于存储 children
this._children = Object.create(null)
// 用于存储原始的 rawModule
this._rawModule = rawModule
const rawState = rawModule.state
// 用于存储 state
this.state = (typeof rawState === 'function' ? rawState() : rawState) || {}
}
}
复制代码
installModule
接下来看 installModule
的实现
// installModule(this, state, [], this._modules.root)
function installModule (store, rootState, path, module, hot) {
// 判断是否为 rootModule
const isRoot = !path.length
// 获取 namespace,root 没有 namespace
// 对于 modules: {a: moduleA} 来说
// namespace = 'a/'
const namespace = store._modules.getNamespace(path)
// 为 namespace 缓存 module
if (module.namespaced) {
store._modulesNamespaceMap[namespace] = module
}
// 设置 state
if (!isRoot && !hot) {
// 以下逻辑就是给 store.state 添加属性
// 根据模块添加
// state: { xxx: 1, a: {...}, b: {...} }
const parentState = getNestedState(rootState, path.slice(0, -1))
const moduleName = path[path.length - 1]
store._withCommit(() => {
Vue.set(parentState, moduleName, module.state)
})
}
// 该方法其实是在重写 dispatch 和 commit 函数
// 你是否有疑问模块中的 dispatch 和 commit
// 是如何找到对应模块中的函数的
// 假如模块 A 中有一个名为 add 的 mutation
// 通过 makeLocalContext 函数,会将 add 变成
// a/add,这样就可以找到模块 A 中对应函数了
const local = module.context = makeLocalContext(store, namespace, path)
// 以下几个函数遍历,都是在
// 注册模块中的 mutation、action 和 getter
// 假如模块 A 中有名为 add 的 mutation 函数
// 在注册过程中会变成 a/add
module.forEachMutation((mutation, key) => {
const namespacedType = namespace + key
registerMutation(store, namespacedType, mutation, local)
})
module.forEachAction((action, key) => {
const type = action.root ? key : namespace + key
const handler = action.handler || action
registerAction(store, type, handler, local)
})
// 这里会生成一个 _wrappedGetters 属性
// 用于缓存 getter,便于下次使用
module.forEachGetter((getter, key) => {
const namespacedType = namespace + key
registerGetter(store, namespacedType, getter, local)
})
// 递归安装模块
module.forEachChild((child, key) => {
installModule(store, rootState, path.concat(key), child, hot)
})
}
复制代码
resetStoreVM
接下来看 resetStoreVM
的实现,该属性实现了状态的响应式,并且将 _wrappedGetters
作为 computed
属性。
// resetStoreVM(this, state)
function resetStoreVM (store, state, hot) {
const oldVm = store._vm
// 设置 getters 属性
store.getters = {}
const wrappedGetters = store._wrappedGetters
const computed = {}
// 遍历 _wrappedGetters 属性
forEachValue(wrappedGetters, (fn, key) => {
// 给 computed 对象添加属性
computed[key] = () => fn(store)
// 重写 get 方法
// store.getters.xx 其实是访问了
// store._vm[xx]
// 也就是 computed 中的属性
Object.defineProperty(store.getters, key, {
get: () => store._vm[key],
enumerable: true // for local getters
})
})
// 使用 Vue 来保存 state 树
// 同时也让 state 变成响应式
const silent = Vue.config.silent
Vue.config.silent = true
// 当访问 store.state 时
// 其实是访问了 store._vm._data.$$state
store._vm = new Vue({
data: {
$$state: state
},
computed
})
Vue.config.silent = silent
// 确保只能通过 commit 的方式改变状态
if (store.strict) {
enableStrictMode(store)
}
}
复制代码
常用 API
commit 解析
如果需要改变状态的话,一般都会使用 commit
去操作,接下来让我们来看看 commit
是如何实现状态的改变的
commit(_type, _payload, _options) {
// 检查传入的参数
const { type, payload, options } = unifyObjectStyle(
_type,
_payload,
_options
)
const mutation = { type, payload }
// 找到对应的 mutation 函数
const entry = this._mutations[type]
// 判断是否找到
if (!entry) {
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
console.error(`[vuex] unknown mutation type: ${type}`)
}
return
}
// _withCommit 函数将 _committing
// 设置为 TRUE,保证在 strict 模式下
// 只能 commit 改变状态
this._withCommit(() => {
entry.forEach(function commitIterator(handler) {
// entry.push(function wrappedMutationHandler(payload) {
// handler.call(store, local.state, payload)
// })
// handle 就是 wrappedMutationHandler 函数
// wrappedMutationHandler 内部就是调用
// 对于的 mutation 函数
handler(payload)
})
})
// 执行订阅函数
this._subscribers.forEach(sub => sub(mutation, this.state))
}
复制代码
dispatch 解析
如果需要异步改变状态,就需要通过 dispatch 的方式去实现。在 dispatch 调用的 commit
函数都是重写过的,会找到模块内的 mutation 函数。
dispatch(_type, _payload) {
// 检查传入的参数
const { type, payload } = unifyObjectStyle(_type, _payload)
const action = { type, payload }
// 找到对于的 action 函数
const entry = this._actions[type]
// 判断是否找到
if (!entry) {
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
console.error(`[vuex] unknown action type: ${type}`)
}
return
}
// 触发订阅函数
this._actionSubscribers.forEach(sub => sub(action, this.state))
// 在注册 action 的时候,会将函数返回值
// 处理成 promise,当 promise 全部
// resolve 后,就会执行 Promise.all
// 里的函数
return entry.length > 1
? Promise.all(entry.map(handler => handler(payload)))
: entry[0](payload)
}
复制代码
各种语法糖
在组件中,如果想正常使用 Vuex 的功能,经常需要这样调用 this.$store.state.xxx
的方式,引来了很多的不便。为此,Vuex 引入了语法糖的功能,让我们可以通过简单的方式来实现上述的功能。以下以 mapState
为例,其他的几个 map 都是差不多的原理,就不一一解析了。
function normalizeNamespace(fn) {
return (namespace, map) => {
// 函数作用很简单
// 根据参数生成 namespace
if (typeof namespace !== 'string') {
map = namespace
namespace = ''
} else if (namespace.charAt(namespace.length - 1) !== '/') {
namespace += '/'
}
return fn(namespace, map)
}
}
// 执行 mapState 就是执行
// normalizeNamespace 返回的函数
export const mapState = normalizeNamespace((namespace, states) => {
const res = {}
// normalizeMap([1, 2, 3]) => [ { key: 1, val: 1 }, { key: 2, val: 2 }, { key: 3, val: 3 } ]
// normalizeMap({a: 1, b: 2, c: 3}) => [ { key: 'a', val: 1 }, { key: 'b', val: 2 }, { key: 'c', val: 3 } ]
// function normalizeMap(map) {
// return Array.isArray(map)
// ? map.map(key => ({ key, val: key }))
// : Object.keys(map).map(key => ({ key, val: map[key] }))
// }
// states 参数可以参入数组或者对象类型
normalizeMap(states).forEach(({ key, val }) => {
res[key] = function mappedState() {
let state = this.$store.state
let getters = this.$store.getters
if (namespace) {
// 获得对应的模块
const module = getModuleByNamespace(this.$store, 'mapState', namespace)
if (!module) {
return
}
state = module.context.state
getters = module.context.getters
}
// 返回 State
return typeof val === 'function'
? val.call(this, state, getters)
: state[val]
}
// mark vuex getter for devtools
res[key].vuex = true
})
return res
})
复制代码
最后
以上是 Vue 的源码解析,虽然 Vuex 的整体代码并不多,但是却是个值得阅读的项目。如果你在阅读的过程中有什么疑问或者发现了我的错误,欢迎在评论中讨论。
如果你想学习到更多的前端知识、面试技巧或者一些我个人的感悟,可以关注我的公众号一起学习