flash基本操作二-库面板和元件创建

flash基本操作二-库面板和元件创建

在上一篇文章: flash基本操作中,我们详细讲解了制作逐帧动画的过程。本人最近用flash制作广告,对此非常的感兴趣,在本次的文章当中我们将继续介绍库面板和元件创建的内容。

下面我们讲讲库面板。这节课学完以后,就可以用素材里面的图片,完成MTV的效果。

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在Dreamweaver里面我们见过库面板,在那里面我们解释的是:当你有若干个模板,有同一块内容是完全一样的,我们就用库。生成一个文件,然后将库拽到不同的模板里面。

在flash CS5里的库代表什么呢?

                       

一、库的位置

以后做复杂的动画就靠它了。

 flash基本操作二-库面板和元件创建_第1张图片

二、拖拽的时候

打开“库”还有一个快捷键就是F11。

库的作用:

 flash基本操作二-库面板和元件创建_第2张图片

三、库跟对象,场景的关系

下面我们讲讲如何创建图形元件。:图形元件里不能直接做动画。

为什么要创建图形元件呢?

今天还有一个重点是:运动补间动画。(有可能是两个关键帧之间就完成了动画的效果)。

 flash基本操作二-库面板和元件创建_第3张图片

四、新建元件

新建元件的快捷键是ctrl+F8。

 

五、新建元件在菜单里面的位置

需要一个演员的时候就创建一个元件。

 

六、元件的类型

 

七、起个名字

 flash基本操作二-库面板和元件创建_第4张图片

八、十字中心

 flash基本操作二-库面板和元件创建_第5张图片

九、画一个对象

 flash基本操作二-库面板和元件创建_第6张图片

十、属性值的设置

 flash基本操作二-库面板和元件创建_第7张图片

十一、信息面板

 

十二、调整到中心的方法

    flash基本操作二-库面板和元件创建_第8张图片                

13.怎么回到舞台上

我们看下库到底有多么的强大?

 

14.直接把对象拽出来

在Dreamweaver里的库也是这么拽的。

 

15.图形元件不能改变

要是想修改的话怎么办呢?

 flash基本操作二-库面板和元件创建_第9张图片

16.修改办法一

 

17.直接回到场景全都变了

 

18.库中还在

 

19.删除元件

     flash基本操作二-库面板和元件创建_第10张图片               

20.在场景上创建一个对象

 flash基本操作二-库面板和元件创建_第11张图片

21.如何将形状转成元件呢?

 flash基本操作二-库面板和元件创建_第12张图片

22.转换元件的快捷键

下面我们讲讲元件有哪些属性?

 flash基本操作二-库面板和元件创建_第13张图片

23.编辑元件的第二种方式

 

24.元件多了色彩效果属性

 flash基本操作二-库面板和元件创建_第14张图片

25.元件用的最多的属性就是Alpha 

下面我们说说同学们在操作过程中遇到的小问题。

                       

26.没有场景的情况

下面咱们再说下组合,上一篇文章当中做的小人的眼睛就是组合。

如果组合了,就不能编辑了,当我们发现不能编辑的时候,就看看是不是组合了。

 

关于背景的问题,如果我的背景是单色的时候,通过属性面板改变颜色。

只有渐变的时候,画矩形。

 flash基本操作二-库面板和元件创建_第15张图片

27.元件变成形状

分离的快捷键ctrl+B。包括我们导入的图片都能转换成形状。

 

下面我们看下:运动补间动画。

两个相同的对象之间大小、位置、颜色、不透明度发生变化而产生的动画效果。

 

跳动的心,制作过程。

先做个图形元件。

                       

28.创建新元件

 

29.在库里面画一颗心

flash基本操作二-库面板和元件创建_第16张图片 30.把演员拽出来

 

31.关于缩放

<做运动补间动画必须加关键帧>

条件:一个图层必须只能有一个元件。

 

32.创建补间动画

移动

 

33.移动到指定的位置

        flash基本操作二-库面板和元件创建_第17张图片            

34.删除补间

 

35.创建传统补间

如果我希望这颗心由小变大渐渐消失的话。

 

36.用Alpha值

现在我要完成旋转的效果。

 

37.旋转

 

38.多出来的选项

 flash基本操作二-库面板和元件创建_第18张图片

39.插入位置之后效果

下面我们看看图层。

默认的图层就是一个图层。

 

40.复杂的动画必须有图层

因此,我们可以这么来做。

 

41.双击改名字

 

42.常用的三个按钮

 flash基本操作二-库面板和元件创建_第19张图片

43.画个背景层并将它锁上

 

44.新建图层

 flash基本操作二-库面板和元件创建_第20张图片

45.层是分开的话,对象随便移动

下面将图层还有元件综合起来做个例子。

模拟下雨的效果。

 

46.做好背景层并锁定

然后做三个演员。

 

47.在库里画个云彩并做个阴影效果

 flash基本操作二-库面板和元件创建_第21张图片

48.雨

 flash基本操作二-库面板和元件创建_第22张图片

49.水波纹

 

50.锁的问题

   flash基本操作二-库面板和元件创建_第23张图片                 

51.拖入云彩

 flash基本操作二-库面板和元件创建_第24张图片

52.拖拽图层

两个关键帧之间间隔的帧数越多,动画越慢。

 

53.这是为什么呢?

 

54.完成下雨动作

水波纹由小变大,渐渐消失。

 flash基本操作二-库面板和元件创建_第25张图片

55.希望第二十帧的时候,水波出现

                    

56.水波纹由小变大

 

57.水波纹渐渐消失

想做完整的动画,必须灵活的运用图层。

 

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