getDimension与getDimensionPixelOffset与getDimensionPixelSize的区别

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在dimens.xml定义如下变量:

[java]  view plain copy
  1.   
  2.   
  3.     "dp">16dp    
  4.     "sp">16sp   
  5.   
  6.   

Android代码如下:

[java]  view plain copy
  1. MySystemParams params = MySystemParams.getInstance(this);  
  2. String densityInfo = "数值为16,测试各种单位、各种获取方法取得的数值"  
  3.              + "\n屏幕densityDpi:" + params.densityDpi  
  4.              + "\n屏幕scale:" + params.scale  
  5.              + "\n屏幕fontScale" + params.fontScale + "\n";  
  6. Log.i("MainActivity", densityInfo);  
  7.   
  8. float dp1 = getResources().getDimension(R.dimen.dp);    
  9.    int dp2 = getResources().getDimensionPixelOffset(R.dimen.dp);    
  10.    int dp3 = getResources().getDimensionPixelSize(R.dimen.dp);    
  11.      
  12.    float sp1 = getResources().getDimension(R.dimen.sp);    
  13.    int sp2 = getResources().getDimensionPixelOffset(R.dimen.sp);    
  14.    int sp3 = getResources().getDimensionPixelSize(R.dimen.sp);  
  15.    
  16.    String text = "getDimension(dp) = " + dp1 + "\n"  
  17.             + "getDimensionPixelOffset(dp) = " + dp2 + "\n"  
  18.             + "getDimensionPixelSize(dp) = " + dp3 + "\n" + "\n"  
  19.             + "getDimension(sp) = " + sp1 + "\n"  
  20.             + "getDimensionPixelOffset(sp) = " + sp2 + "\n"  
  21.             + "getDimensionPixelSize(sp) = " + sp3;  
  22. Log.i("MainActivity", text);  

在各种屏幕密度不一样的手机上运行结果如下:

数值为16,测试各种单位、各种获取方法取得的数值


屏幕densityDpi:160
屏幕scale:1.0
屏幕fontScale:1.0

getDimension(dp) = 16.0
getDimensionPixelOffset(dp) = 16
getDimensionPixelSize(dp) = 16

getDimension(sp) = 16.0
getDimensionPixelOffset(sp) = 16
getDimensionPixelSize(sp) = 16

---------------------------------------------------
屏幕densityDpi:240
屏幕scale:1.5
屏幕fontScale:1.5

getDimension(dp) = 24.0
getDimensionPixelOffset(dp) = 24
getDimensionPixelSize(dp) = 24

getDimension(sp) = 24.0
getDimensionPixelOffset(sp) = 24
getDimensionPixelSize(sp) = 24

---------------------------------------------------
屏幕densityDpi:320
屏幕scale:2.0
屏幕fontScale:2.0

getDimension(dp) = 32.0
getDimensionPixelOffset(dp) = 32
getDimensionPixelSize(dp) = 32

getDimension(sp) = 32.0
getDimensionPixelOffset(sp) = 32
getDimensionPixelSize(sp) = 32

---------------------------------------------------
屏幕densityDpi:480
屏幕scale:3.0
屏幕fontScale:3.0

getDimension(dp) = 48.0
getDimensionPixelOffset(dp) = 48
getDimensionPixelSize(dp) = 48

getDimension(sp) = 48.0
getDimensionPixelOffset(sp) = 48
getDimensionPixelSize(sp) = 48


结论:getDimension()、getDimensionPixelOffset()、getDimensionPixelSize()这3个方法

           相同点:1、它们都是把dimens.xml中的数值乘以屏幕scale。

                         2、dimens.xml中的单位写dp或sp感觉上没有区别,但如果你是用在设置字体大小的话还是建议用sp单位的。

                         3、这3个方法返回的值都是px,也就是说它们把dp或sp转换为了px。

           不同点:getDimension()返回的是float,精度更高,另外两个方法返回的是int,应该会四舍五入,那问题就来了,这两个返回int的方法有什么区别呢?试验如下:

把dimens.xml中的数值改为:3.5,运行结果如下:


数值为3.5,测试各种单位、各种获取方法取得的数值


屏幕densityDpi:160
屏幕scale:1.0      3.5 x1.0 = 3.5
屏幕fontScale1.0

getDimension(dp) = 3.5
getDimensionPixelOffset(dp) = 3   直接删除小数
getDimensionPixelSize(dp) = 4      四舍五入

getDimension(sp) = 3.5
getDimensionPixelOffset(sp) = 3
getDimensionPixelSize(sp) = 4

-----------------------------------------------------------------------------------

屏幕densityDpi:240
屏幕scale:1.5     3.5 x 1.5 = 5.25
屏幕fontScale1.5


getDimension(dp) = 5.25
getDimensionPixelOffset(dp) = 5   直接删除小数
getDimensionPixelSize(dp) = 5      四舍五入


getDimension(sp) = 5.25
getDimensionPixelOffset(sp) = 5
getDimensionPixelSize(sp) = 5

-----------------------------------------------------------------------------------

屏幕densityDpi:320
屏幕scale:2.0    3.5 x 2.0 = 7.0
屏幕fontScale2.0


getDimension(dp) = 7.0
getDimensionPixelOffset(dp) = 7   直接删除小数
getDimensionPixelSize(dp) = 7      四舍五入


getDimension(sp) = 7.0
getDimensionPixelOffset(sp) = 7
getDimensionPixelSize(sp) = 7

-----------------------------------------------------------------------------------

屏幕densityDpi:480
屏幕scale:3.0
屏幕fontScale3.0

getDimension(dp) = 10.5
getDimensionPixelOffset(dp) = 10  直接删除小数
getDimensionPixelSize(dp) = 11     四舍五入

getDimension(sp) = 10.5
getDimensionPixelOffset(sp) = 10
getDimensionPixelSize(sp) = 11

通过上面的试验,结论是:getDimensionPixelOffset()是直接把小数删除,而getDimensionPixelSize()则会进行四舍五入。使用场景:如果是设置调用setTextSize(float)方法,则使用getDimension()方法即可,这个是精度最准的,而如果你要使用这些值的地方只接受int类型,则可以使用getDimensionPixelOffset()或getDimensionPixelSize(),根据你是需要直接删除小数,还是要四舍五入来选择一个即可。

注:这里有一个错误:“调用setTextSize(float)方法,则使用getDimension()方法”,这是错误的,因为setTextSize(float)方法默认单位就是sp,内部会自动乘以scale来转换为px(像素),所以当在代码中设置setTextSize(float)时,直接把数值写在这个方法参数里即可,如果调用getDimension的话,则这个size值会乘两次scale,因此得到的值就是变大了。最后结论就是getDimension()、getDimensionPixelOffset()、getDimensionPixelSize()这3个方法只适用于获取dimens.xml中定义的dp的值转换为等价的px值(像素值),对于sp的值这3个方法无用武之地。








android并没有在java代码中直接获取xml中定义的dp\sp的值的API,只有getDimension()、getDimensionPixelOffset()和getDimensionPixelSize()三个函数获取绝对尺寸,关于这三个函数的区别可以参见我的另一个帖子getDimension()、getDimensionPixelOffset()和getDimensionPixelSize()区别详解 。

为什么不提供获取dp/sp值的函数?可能是因为google认为没有必要,API里的setWidth、setHeight等函数输入参数都是像素值。但如果实在想得到xml中咱们自己写的dp或sp的值(例如想在日志里输出dp\sp什么的),有两种方法可以实现:

第一种方法就是将像素值转化为dp\sp,这类代码网上已经满天飞了,这里为了阅读本帖的朋友们方便,我还是把这个代码贴出来(请见本帖结尾)

上述方法本身没什么问题,但如果对于代码洁癖或“吹毛求疵”的人来说,有个烦人的地方是将像素转化为sp\dp都是不同的函数接口,例如px2dip(),px2sp(),其实android还支持英寸、毫米和磅,但这些都不常用,但如果做全了,还应该有px2in(), px2mm(), px2pt()这些函数,那么我在代码中想获取我在xml中定义的尺寸时,还需要在这么多个函数里面选,好麻烦啊(程序员都是懒惰的),有没有简单直接的调用方法呢? 答案是有的,这就是本文阐述的方法:

其实在研究getDimension()、getDimensionPixelOffset()和getDimensionPixelSize()这三个函数源码时,会发现这三个函数的实现都是先获取在xml中定义的值,然后再根据是dp/sp/in/mm/pt转化成相应的像素值,所以,我们只需要把android的部分代码抽出来即可,封装成一个小工具类如下:

[mw_shl_code=java,true]public class ResourceUtils {

        private static TypedValue mTmpValue = new TypedValue();
        
        private ResourceUtils(){}
        
        public static int getXmlDef(Context context, int id){
                synchronized (mTmpValue) {
            TypedValue value = mTmpValue;
            context.getResources().getValue(id, value, true);
            return (int)TypedValue.complexToFloat(value.data);
                }
        }
}[/mw_shl_code]




然后在代码里我们就可以直接这么写了

[mw_shl_code=java,true]ResourceUtils.getXmlDef(context, R.dimen.test_dp)[/mw_shl_code]

搞定,事情变的简单了~ 根据id不同,如果id对应的是dp的,那函数返回的就是dp值,如果id对应的是sp的,那函数返回的就是sp值,一个函数入口就行了~





这里有个android的小的优化点值得学习,就是mTmpValue临时变量的设计。为了不在每一个getResources().getXXX()函数里都new TypedValue(),使用一个mTmpValue临时变量进行缓存重复使用,并加上同步保护,减少了内存占用,可见google为了优化内存的用心~


顺带贴上第一种方法的代码,其实这段代码网上满天飞了

[mw_shl_code=java,true]public class DisplayUtil {

        private DisplayUtil(){}
        

        /**
         * 将px值转换为dip或dp值,保证尺寸大小不变
         * @param context
         * @param pxValue
         * @return
         */
         public static int px2dip(Context context, float pxValue) {
                 final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;  
                 return (int) (pxValue / scale + 0.5f);
         }

         /**
          * 将dip或dp值转换为px值,保证尺寸大小不变
          * @param dipValue
          * @param scale
          * @return
          */
         public static int dip2px(Context context, float dipValue) {
                 final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;  
                 return (int) (dipValue * scale + 0.5f);
         }

         /**
          * 将px值转换为sp值,保证文字大小不变
          * @param pxValue
          * @param fontScale
          * @return
          */
         public static int px2sp(Context context, float pxValue) {
                 final float fontScale = context.getResources().getDisplayMetrics().scaledDensity;  
                 return (int) (pxValue / fontScale + 0.5f);
         }

         /**
          * 将px值转换为sp值,保证文字大小不变
          * @param spValue
          * @param fontScale
          * @return
          */
         public static int sp2px(Context context, float spValue) {
                 final float fontScale = context.getResources().getDisplayMetrics().scaledDensity;  
                 return (int) (spValue * fontScale + 0.5f);
         }
}






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