《设计模式》学习笔记——解释器模式

        解释器模式(Interpreter Pattern)提供了评估语言的语法或表达式的方式,它属于行为型模式。这种模式实现了一个表达式接口,该接口解释一个特定的上下文。这种模式被用在 SQL 解析、符号处理引擎等。


意图:
    给定一个语言,定义它的文法表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该标识来解释语言中的句子。
主要解决:
    对于一些固定文法构建一个解释句子的解释器。
何时使用:
    如果一种特定类型的问题发生的频率足够高,那么可能就值得将该问题的各个实例表述为一个简单语言中的句子。
    这样就可以构建一个解释器,该解释器通过解释这些句子来解决该问题。
如何解决:
    构件语法树,定义终结符与非终结符。
关键代码:
    构件环境类,包含解释器之外的一些全局信息,一般是 HashMap。
应用实例:
    编译器、运算表达式计算。
优点: 
    1、可扩展性比较好,灵活。
    2、增加了新的解释表达式的方式。
    3、易于实现简单文法。
缺点:
    1、可利用场景比较少。 
    2、对于复杂的文法比较难维护。 
    3、解释器模式会引起类膨胀。 
    4、解释器模式采用递归调用方法。
使用场景:
    1、可以将一个需要解释执行的语言中的句子表示为一个抽象语法树。 
    2、一些重复出现的问题可以用一种简单的语言来进行表达。 
    3、一个简单语法需要解释的场景。
注意事项:
    可利用场景比较少,JAVA 中如果碰到可以用 expression4J 代替。


InterpreterPattern.h

#pragma once
#include
#include
// Context
// Expression
// PlusExpression MinusExpression

class Context
{
public:
	Context(int num):m_num(num){}
	void setNum(int num)
	{
		m_num = num;
	}
	int getNum(void)
	{
		return m_num;
	}
	void setRes(int res)
	{
		m_res= res;
	}
	int getRes(void)
	{
		return m_res;
	}
private:
	int m_num;
	int m_res;

};

// 解释器抽象类
class Expression
{
public:
	Expression(Context* context) :m_context(context) {}
	virtual void Interpreter(Context* context) = 0;
private:
protected:
	Context * m_context;
};
// 加法
class PlusExpression:public Expression
{
public:
	PlusExpression(Context* context) :Expression(context) {}
	// 解释实现
	virtual void Interpreter(Context* context)
	{
		int num = context->getNum();
		num++;
		context->setNum(num);
		context->setRes(num);
	}

};
// 减法
class MinusExpression :public Expression
{
public:
	MinusExpression(Context* context) :Expression(context) {}
	// 解释实现
	virtual void Interpreter(Context* context)
	{
		int num = context->getNum();
		num--;
		context->setNum(num);
		context->setRes(num);
	}

};
class InterpreterPattern
{
public:
	InterpreterPattern() {};
	~InterpreterPattern() {};
};

 

InterpreterPattern.cpp

#include "InterpreterPattern.h"

 

mainTest.cpp

#include
#include
#include "InterpreterPattern.h"

int main(void)
{
	// 定义一个解释器
	Expression* expression = nullptr;
	// 定义另一个解释器
	Expression* expression2 = nullptr;
	Context* context = new Context(10);

	//输出初始状态
	std::cout << context->getNum() << std::endl;

	// 创建一个加法解释器
	expression = new PlusExpression(context);
	// 执行
	expression->Interpreter(context);
	//输出当前结果
	std::cout << context->getRes() << std::endl;

	// 创建一个减法解释器
	expression2 = new MinusExpression(context);
	// 执行
	expression2->Interpreter(context);
	//输出当前结果
	std::cout << context->getRes() << std::endl;

	system("pause");
	return 0;
}

 

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