Hey Guys, 之前写过一篇React + Koa 服务端渲染SSR的文章,都是大半年前的事了?,最近回顾了一下,发现有些之前主流的懒加载组件的库已经过时了,然后关于SSR似乎之前的文章没有涉及到React-v16的功能,特别是v16新加的stream API,只是在上一篇文章的末尾提了一下,所以在这篇Part 2的版本中会添加这些新功能?
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The Last of Us
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?主要内容:
- ✂️替换
react-loadable
,使用loadable-components - ?使用
loadable-components
来实现浏览器端和服务端的异步组件功能 - ?使用 react stream API 实现服务端渲染
- ?为服务端渲染的内容(html)添加缓存机制, 适用于同步和stream API
✂️ 替换 react-loadable
react-loadable已经好久没维护了,而且跟最新的webpack4+,还有babel7+都不兼容,还会有Deprecation Warning,如果你使用koa-web-kitv2.8及之前的版本的话,webpack build的时候会出现warning,而且可能还有一些潜在未知的坑在里面,所以我们第一件要做的事就是把它替换成别的库,而且要跟最新的React.lazy|React Suspense
这类API完美兼容,loadable-components
是个官方推荐的库, 如果我们既想在客户端懒加载组件,又想实现SSR的话(React.lazy
暂不支持SSR).
首先我们安装需要的库:
# For `dependencies`:
npm i @loadable/component @loadable/server
# For `devDependencies`:
npm i -D @loadable/babel-plugin @loadable/webpack-plugin
复制代码
然后你可以在对应的webpack配置文件及babel配置文件里把react-loadable/webpack
和 react-loadable/babel
移除掉,替换成@loadable/webpack-plugin
和 @loadable/babel-plugin
。 然后下一步我们需要对我们的懒加载的组件做一些修改。
?使用 loadable-components 来实现浏览器端和服务端的异步组件功能
在一个需要懒加载 React 组件的地方:
// import Loadable from 'react-loadable';
import loadable from '@loadable/component';
const Loading = <h3>Loading...h3>;
const HelloAsyncLoadable = loadable(
() => import('components/Hello'),
{ fallback: Loading, }
);
//简单使用
export default MyComponent() {
return (
<div>
<HelloAsyncLoadable />
div>
)
}
//配合 react-router 使用
export default MyComponent() {
return (
}/>
)
}
复制代码
其实跟之前react-loadable的使用方式差不多,传一个callback进去,返回动态import,也可以选择性的传入loading时需要显示的组件。
然后我们需要在入口文件中hydrate
服务端渲染出来的内容,在src/index.js
:
import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
import { loadableReady } from '@loadable/component';
import App from './App';
loadableReady(() => {
ReactDOM.hydrate(
<App />,
document.getElementById('app')
);
});
复制代码
OK, 上面这个基本就是客户端需要做的修改,下一步我们需要对服务端的代码做修改,来使得loadable-components能完美的运行在SSR的环境中。
在之前使用react-loadable的时候,我们需要在服务端调用Loadable.preloadAll()
来预先加载所有异步的组件,因为在服务端没必要实时异步加载组件,初始化的时候就可以全部加载进来,但是在使用loadable-components的时候已经不需要了,所以直接删掉这个方法的调用。然后在我们的服务端的webpack入口文件中:
import path from 'path';
import { StaticRouter } from 'react-router-dom';
import ReactDOMServer from 'react-dom/server';
import { ChunkExtractor } from '@loadable/server';
import AppRoutes from 'src/AppRoutes';
//...可能还一下其他的库
function render(url, initialData = {}) {
const extractor = new ChunkExtractor({ statsFile: path.resolve('../dist/loadable-stats.json') });
const jsx = extractor.collectChunks(
);
const html = ReactDOMServer.renderToString(jsx);
const renderedScriptTags = extractor.getScriptTags();
const renderedLinkTags = extractor.getLinkTags();
const renderedStyleTags = extractor.getStyleTags();
return `
React App
${renderedLinkTags}
${renderedStyleTags}
${html}
${renderedScriptTags}
`;
}
复制代码
其实就是renderToString
附近那块做一些修改,根据新的库换了一些写法,对于同步渲染基本上就OK了?。
? 服务端渲染使用 React Stream API
React v16+中,React团队添加了一个Stream APIrenderToNodeStream
来提升渲染大型React App的性能,由于JS的单线程特点,频繁同步的调用renderToString
会柱塞event loop,使得其他的http请求/任务会等待很长时间,很影响性能,所以接下来我们使用流API来提升渲染的性能。
以一个koa route作为例子:
router.get('/index', async ctx => {
//防止koa自动处理response, 我们要直接把react stream pipe到ctx.res
ctx.respond = false;
//见下面render方法
const {htmlStream, extractor} = render(ctx.url);
const before = `
${extractor.getStyleTags()}
`;
//先往res里html 头部信息,包括div容器的一半
ctx.res.write(before);
//把react放回的stream pipe进res, 并且传入`end:false`关闭流的自动关闭,因为我们还有下面一半的html没有写进去
htmlStream.pipe(
ctx.res,
{ end: false }
);
//监听react stream的结束,然后把后面剩下的html写进html document
htmlStream.on('end', () => {
const after = `
${extractor.getScriptTags()}
`;
ctx.res.write(after);
//全部写完后,结束掉http response
ctx.res.end();
});
});
function render(url){
//...
//替换renderToString 为 renderToNodeStream,返回一个ReadableStream,其他都差不多
const htmlStream = ReactDOMServer.renderToNodeStream(jsx);
return {
htmlStream,
extractor,
}
//...
}
复制代码
上面的代码加了注释说明每一行的功能,主要分为3个部分,我们先向response写入head相关的html, 然后把react返回的readableStream pipe到response, 监听react stream的结束,然后写入剩下一般的html, 然后手动调用res.end()
结束repsonse stream,因为我们上面关闭了response stream 的自动关闭,所以这里要手动end掉,不然浏览器会一直处于pending状态。
使用Stream API OK后,我们还有一个在生产环境中常见的问题:对于每一个进来的请求,特别是一些静态页面,我们其实没必要都重新渲染一次App, 这样的话对于同步渲染和stream渲染都会或多或少产生影响,特别是当App很大的时候,所以为了解决这样的问题,我们需要在这中间加一层缓存,我们可以存到内存,文件,或者数据库,取决于你项目的实际情况。
?为服务端渲染添加缓存机制, 适用于同步和stream API
如果我们使用renderToString
的话其实很简单,只需要拿到html后根据key(url或者其他的)存到某个地方就行了,但是对于Stream 渲染的话可能会有些tricky。因为我们把react的stream直接pipe到response了,这里我们使用了2种stream类型,ReadableStream
(ReactDom.renderToNodeStream)和WritableStream
(ctx.res),但其实node里还有其他的stream类型,其中的TransformStream类型就可以帮我们解决上面stream的问题,我们可以在把react的readableStream pipe到TransformStream,然后这个TransformStream再pipe到res, 在transform的过程中(其实这里我们没有修改任何数据,只是为了拿到所有的html),我们就可以拿到所有react渲染出来的内容了,然后在transform结束时把所有拿到的chunk组合起来就是完整的html, 再像同步渲染的方式一样缓存起来就搞定了?
OK,不扯淡了, 直接上代码:
const { Transform } = require('stream');
//这里简单用Map作为缓存的地方
const cache = new Map();
//临时的数组用来把react stream每次拿到的数据块存起来
const bufferedChunks = [];
//创建一个transform Stream来获取所有的chunk
const cacheStream = new Transform({
//每次从react stream拿到数据后,会调用此方法,存到bufferedChunks里面,然后原封不动的扔给res
transform(data, enc, cb) {
bufferedChunks.push(data);
cb(null, data);
},
//等全部结束后会调用flush
flush(cb) {
//把bufferedChunks组合起来,转成html字符串,set到cache中
cache.set(key, Buffer.concat(bufferedChunks).toString() );
cb();
},
});
复制代码
可以把上面的代码封装成一个方法,以便每次请求进来方便调用,然后我们在使用的时候:
//假设上面的代码已经封装到createCacheStream方法里了,key可以为当前的url,或者其他的
const cacheStream = createCacheStream(key);
//cacheStream现在会pipe到res
cacheStream.pipe(
res,
{ end: false }
);
//这里只显示部分html
const before = ` ...`;
//现在是往cacheStream里直接写html
cacheStream.write(before);
// res.write(before);
//react stream pipe到cacheStream
htmlStream.pipe(
cacheStream,
{ end: false }
);
//同上监听react渲染结束
htmlStream.on('end', () => {
const after = `