认识和入门 WebRTC

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WebRTC,名称源自网页即时通讯(英语:Web Real-Time Communication)的缩写,是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的API。它于2011年6月1日开源并在Google、Mozilla、Opera支持下被纳入万维网联盟的W3C推荐标准

一、引言 最近有在关注Google IO 2016的同学应该知道,google发布了新的一款视频聊天工具Duo(http://www.coolapk.com/apk/com.google.android.apps.tachyon),这款应用是基于 Google全新的QUIC和WebRTC协议开发的,也就是我们今天这篇文章需要介绍的主角WebRTC。

二、它是什么 正如导语所言WebRTC是一种视频通话的一种标准,目的是通过浏览器提供简单的JS就可以达到实时通讯的能力.除了Safari之外,主流的Chrome,Firefox,Opera已经在最新的浏览器中支持WebRTC很久了,Firefox更利用WebRTC制作了Hello应用,有兴趣的同学可以在Firefox浏览器的右上角找到它,并快速的发起一个视频会议。

三、过程描述 只需要做到以下的十步,你就可以完成一个简单的WebRTC视频应用了。

认识和入门 WebRTC_第1张图片

  1. 从本地的设备中获取一个MediaStream 对象
  2. 从本地 MediaStream中获取一个URL blob
  3. 使用获得的URL blob在本地设备中做预览
  4. 创建一个RTCPeerConnectiond对象
  5. 将本地Stream添加到步骤4中创建的Connection对象中
  6. 发你的本地session 描述到远程服务器.
  7. 接受远程设备的远程session 描述
  8. 处理你接受到的远程session描述,并将远程stream添加到你的RTCPeerConnectiond。
  9. 通过远程的stream,获取它的URL blob。
  10. 使用获取到的URL blob去播放远程设备的音频和视频。

至此10步,我们就完成了一个简单的1:1视频的过程了.

四、主要的API描述

WebRTC原生APIs文件是基于WebRTC规格书[1]撰写而成,这些API可分成Network Stream API、 RTCPeerConnection、Peer-to-peer Data API三类。

###Network Stream API### MediaStream:MediaStream用来表示一个媒体数据流。 MediaStreamTrack在浏览器中表示一个媒体源。

###RTCPeerConnection### RTCPeerConnection:一个RTCPeerConnection对象允许用户在两个浏览器之间直接通讯。 RTCIceCandidate:表示一个ICE协议的候选者。 RTCIceServer:表示一个ICE Server。

###Peer-to-peer Data API### DataChannel:数据通道(DataChannel)接口表示一个在两个节点之间的双向的数据通道。

五、学习的资源

针对于WebRTC的爱好学习者,本文罗列了一些学习的资源(干货)供大家参考。

  1. WebRTC Home
  2. WebRTC Android
  3. WebRTC iOS
  4. WebRTC G
  5. Muaz Kha 大神
  6. Github list

参考示例:

  1. AppRTC Github
  2. AppRTC DEMO
  3. Hublin Github
  4. Hublin DEMO
  5. AppStore 搜WebRTC ---> 一堆应用基于WebRTC

第三方接入服务:

  1. pubnub
  2. tokbox
  3. oovoo
  4. sinch

书籍(PPT)下载:

  1. WebRTC Tutorial
  2. WebRTC G PPT
  3. Real-time-communication-with-webrtc-peer-to-peer-in-the-browser
  4. WebRTCIEEE

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版权归原作者所有,这里仅做收集整理,欢迎自由转载-非商用-非衍生-保持署名和链接。

本文中内容将持续更新。

ps:本文作者系代码牛(面对面的技术分享平台)讲师keepcleargas,正在进行基于WebRTC的学习和开发,有兴趣的可关注 代码牛 公众号,获取最新的WebRTC项目的最新博客信息.

转载于:https://my.oschina.net/chenbilly/blog/679768

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