在Android系统中,个个应用程序都运行在自己的进程中,进程之间一般是无法直接进行数据交换的, 而为了实现跨进程,Android给我们提供了所谓的Binder机制,而这个机制使用的接口语言就是: AIDL(Android Interface Definition Language),通过定义了进程间的通信接口来实现进程间的通信.
1.首先在服务端创建aidl目录
手动创建目录以及包:
切换到Project目录下,在main目录下点击创建新目录,注意aidl要与java文件夹同级.
自动创建aidl文件夹以及包:
在File--New--AIDL--AIDL File下进行创建aidl目录及其文件
2.在目录下创建aidl文件
这里其实就是定义一个接口,在其中定义需要的方法,并make project,此时会在build--generated--aidl_source_output_dir--debug--compileDebugAidl--out下生成一个文件
在这个类中,我们主要关注的是我们自定义的play()方法和pause()方法以及asInterface,asInterface主要用于客户端获取服务端的ibinder对象时需要用到.
注意:接口和方法前面不要加访问权限修饰符:public ,private,protected等,也不能用static final!
// MusicControlInterface.aidl
package com.example.aidltestmusicservice;
// Declare any non-default types here with import statements
interface MusicControlInterface {
/**
* Demonstrates some basic types that you can use as parameters
* and return values in AIDL.
*/
void play();
void pause();
}
3.自定义Service类,在其中对接口进行实现
1.继承Service类,同时定义一个MusicBinder类对MusicControlInterface.Stub接口进行实现
2.在Serivce中进行实现onBind方法,并在其中返回已经实现的MusicBinder类
MusicControlManager:
public class MusicControlManager extends Service {
private MediaPlayer mediaPlayer;
public MusicControlManager() {
}
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return new MusicBinder();
}
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
mediaPlayer=MediaPlayer.create(this,R.raw.wind);
}
public void start(){
mediaPlayer.start();
}
public void stop(){
mediaPlayer.pause();
}
public class MusicBinder extends com.example.aidltestmusicservice.MusicControlInterface.Stub {
@Override
public void play() throws RemoteException {
start();
Log.d("start","starting....");
}
@Override
public void pause() throws RemoteException {
stop();
Log.d("pause","pauseing...");
}
}
}
我这里是对mediaPlayer进行操作的两个方法,分别是开始和暂停.
4.在AndroidManifest.xml中进行配置
主要是配置enabled以及exported为true,可以被外部访问到,exported为true表示可以被其他应用隐式调用,enabled为true表示能够被系统实例化.
这里服务端就配置完成,接下来看客户端
1.首先将服务端的aidl文件全部拷贝过来,注意位置以及包名都不用改
2.在MainActivity中进行绑定Service
1.自定义MyServiceConnected类实现ServiceConnected
2.将MyServiceConnected的对象传入bindService中进行绑定服务
3.通过asInterface方法将传过来的对象赋值到定义的myBinder中
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private Button start_bt,stop_bt;
private MusicControlInterface myBinder;
private MyServiceConnected myServiceConnected;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
Intent intent=new Intent();
myServiceConnected=new MyServiceConnected();
intent.setClassName("com.example.aidltestmusicservice","com.example.aidltestmusicservice.MusicControlManager");
bindService(intent,myServiceConnected, Context.BIND_AUTO_CREATE);
start_bt=findViewById(R.id.button);
start_bt.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
try {
myBinder.play();
} catch (RemoteException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
stop_bt=findViewById(R.id.button2);
stop_bt.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
try {
myBinder.pause();
} catch (RemoteException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
}
public class MyServiceConnected implements ServiceConnection{
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName componentName, IBinder iBinder) {
myBinder= (MusicControlInterface) MusicControlInterface.Stub.asInterface(iBinder);
}
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName componentName) {
}
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
unbindService(myServiceConnected);
}
}
定义了一个myBinder的对象,通过onServiceConnected方法将传过来的iBinder转换为aidl中定义的接口,在客户端中通过myBinder对象调用对应的方法,如我这里的播放和暂停的操作.
实现aidl的基本步骤
1.在服务端创建aidl文件夹以及aidl文件
2.在aidl文件中定义需要实现的方法
3.自定义Service类,在其中实现Stub接口中的方法,并在onBind方法中进行返回
4.在AndroidManifest.xml注册Service,并配置属性enabled和exported
5.将aidl文件拷贝到客户端对应的位置,与java文件夹同级
6.自定义MyServiceConnected类实现ServiceConnected
7.将MyServiceConnected的对象传入bindService中进行绑定服务
8.通过asInterface方法将传过来的对象赋值到定义的myBinder中
注意事项
1.注意在AndroidMainfest.xml配置注册Service的enabled和exported的属性
2.两个app里的aidl必须在同一个包下,包名需一致
3.在bindService时需要指定另一个APP的包,可利用setPackage方法进行设置