c语言volatile和static关键字

static关键字:
1、不加static修饰,函数或代码块中的变量在函数或者代码块执行完毕后直接回收销毁,每次执行都会重新分配内存并且退出时销毁
2、加static休息,函数或者代码中的变量在函数或代码块第一次初始化分配完成后,即使函数或代码块执行完毕,该变量不会回收释放,知道程序结束static变量才会被回收。
3、当static作用于函数定义或者用于代码块外的变量声明时,static关键字将标识符的外部链接属性修改为内部链接属性,也就是说该变量或函数只能在当前源文件内访问,不能再其他源文件中访问。(不影响标识符的储存类型和作用域)
4、当static作用于代码块内部的变量声明时,static关键字改变了变量的存储类型。从自动变量变为静态变量

特点:
1、记忆性:static变量在两次函数调用时,第二次调用进入时,能保持第一次调用退出时的值。但是static变量的记忆性破坏了程序运行的可重复性,造成不同时刻代码块的运行结果可能不同
2、static变量生命周期具有全局性和唯一性,普通local变量的存储空间分配到stack上,因此每次调用函数时,分配空间都可能不一样,而static变量具有全局唯一性的特点,每次都指向同一个内存块,因此造成了代码块不可重入的问题。
博文参考:static关键字:https://blog.csdn.net/t595180928/article/details/80448249

volatile关键字:
优化的概念:
由于内存访问速度远不及CPU的处理速度,为提高性能,在硬件上引入高速缓存cache,加速对内存的访问。并且因为访问寄存器要比访问内存单元快的多,因此会将内存中的内容先加载到寄存器中,并从寄存器中读取数据,这样有助于减少存取内存的优化,但可能会读取"脏"数据。
volatile的意思为:“易变的”。当使用voliate声明变量时,系统总是重新从它所在的内存读取数据,即使指令刚刚从该处读取过数据。也就是说,使用voliate声明变量时,编译器对访问该变量不在进行优化,从而提供对特殊地址的稳定访问。
volatile关键字:https://blog.csdn.net/tigerjibo/article/details/7427366

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