- 【C#语言】Unity引擎
计算机学长
C#c#开发语言
引言在当今的游戏开发领域,C#语言与Unity引擎犹如一对黄金搭档,携手塑造了无数令人瞩目的游戏作品。C#作为一种简洁、类型安全且面向对象的编程语言,以其强大的功能和易于学习的特性,深受开发者喜爱。而Unity引擎,凭借其跨平台性、丰富的资源和强大的图形渲染能力,成为了游戏开发的首选平台之一。无论是小型独立游戏的灵动创意,还是大型3A游戏的震撼呈现,都能看到C#语言与Unity引擎的身影。它们的结
- Unity引擎开发:动画系统实现all
chenlz2007
游戏开发2unity游戏引擎nginxlucene3d
动画系统实现1.动画控制器(AnimatorController)1.1动画控制器概述在Unity引擎中,动画控制器(AnimatorController)是管理角色动画的核心组件。它通过状态机(StateMachine)来控制不同动画状态之间的切换,确保动画流畅和自然。动画控制器可以用于多种场景,如角色动画、UI动画等。在动作游戏中,动画控制器主要用于管理角色的移动、攻击、跳跃等动画状态,确保这
- Unity 性能调优技术集锦
Clank的游戏栈
游戏开发unity3Dunityunity性能优化
性能调优,一直是游戏上线之前的很重要的一个环节,游戏帧率过低,手机发烫,低端机上跑不起来等,这些都需要来做优化,今天我们来给大家分享Unity做性能调优的常用技术手段。这里有个unity学习交流小组大家可以一起来学习交流性能调优的指导思想接触过很多刚做性能调优的小伙伴,他们做性能调优最大的问题就是缺乏一个做性能优化的指导思想,导致很多想法做法,很片面,优化的效果也不好。要做性能调优,先来说说性能调
- unity引擎中的渲染实现细节
你一身傲骨怎能输
商业化游戏开发技术专栏unity游戏引擎
在Unity引擎中,渲染实现细节涉及多个层面,包括但不限于材质处理、光照计算、阴影渲染、后处理效果等。下面我将提供一个简化的示例,模拟Unity中的一个基本的渲染流程,特别是在处理光照和材质方面的代码实现。这个示例将使用C#语言,因为Unity主要使用C#进行开发。示例:基础光照和材质渲染在Unity中,渲染通常是通过Shader和C#脚本来控制的。以下是一个简化的Shader和C#脚本,用于实现
- Unity 脚本控制3D人物模型的BlendShape
lovingyk
unityunity
有些3D角色模型带有BlendShape面部控制,在Unity中可以通过接口访问并操作其参数可以表现不同的面部表情在Unity中选中角色模型的指定部位,这个是由模型师定义的,不固定.但肯定是在面部建模上.点选之后在检查器可以看到对应的BlendShapes设定项出现在SkinedMeshRenderer组件中.由于BlendShape中定义的每个项是在建模中由建模师自定义的,所以名称不固定,所以在
- Unity 改善URP管线下阴影锯齿
lovingyk
unityunity
Unity在URP管线的默认配置下,阴影可能会表现出锯齿现象,这可能是因为管线配置下阴影中的最大距离数值过大导致,可以适当调整
- Unity画面模糊抗锯齿解决方案
黑夜de骑士
U3D数字孪生Unity智慧城市数字孪生
一、背景小伙伴们在使用Unity时,是否会遇到画面模糊,有锯齿的情况呢?对于为何出现锯齿,这个原因,可以在图形学相关的教学中找到答案,这里就不赘述了。二、解决思路1.确保Game视图中的Scale为1x,因为如果不为1x会直接引起显示上的锯齿问题。2.在ProjectsSettings里面将AntiAliasing的Disable改为多重采样三、注意事项1.大家好,我是黑夜de骑士,欢迎大家关注我
- 【Unity知识点详解】Button点击事件拓展,单击、双击、长按实现
火一线
Unityunity游戏引擎
Button拓展今天来聊一下关于Button的事件拓展,这里只是拿Button来举例,Unity中其他的UI组件如Toggle、Slider等都也适用。我们知道在Button中我们可以通过onClick的方式来添加点击事件,但在游戏开发过程中我们往往对Button有着更多的功能需求,比如说双击、长按、按钮按下、按钮弹起等。这里举一个游戏中实际的例子,在游戏背包中的道具,单击道具时我们需要显示道具的
- Unity中一个节点实现植物动态(Shader)
不吃斋的和尚
unity游戏引擎
1.核心思路就操作顶点作往复运动;核心代码:half stage1=dot(positionOS,float3(0,1,0))*_Strength;half stage2=sin(dot(positionOS,float3(1,0,0))*_Strength+_Time.y*_Speed);half stage3=stage1*stage2*float3(0.001,0,0.001);Positi
- Unity 面试篇⚠️ | Unity性能优化好,山寨机都能跑~
A little strawberry
游戏Unity学习专栏面试unity面试性能优化
Unity面试篇⚠️|Unity性能优化好,山寨机都能跑~1\.什么是DrawCall?DrawCall高了有什么影响?如何降低DrawCall?2\.UI优化小知识3\.层消隐距离技术4\.[LOD](https://so.csdn.net/so/search?q=LOD&spm=1001.2101.3001.7020)是什么,优缺点是什么\?5\.合批6\.静态合批7\.动态合批8\.动态合批
- 史上最全的Unity面试题(含答案)
Sindywangkeai
unityunity面试题
一.什么是渲染管道?是指在显示器上为了显示出图像而经过的一系列必要操作。渲染管道中的很多步骤,都要将几何物体从一个坐标系中变换到另一个坐标系中去。主要步骤有:本地坐标->视图坐标->背面裁剪->光照->裁剪->投影->视图变换->光栅化。二.如何优化内存?有很多种方式,例如1.压缩自带类库;2.将暂时不用的以后还需要使用的物体隐藏起来而不是直接Destroy掉;3.释放AssetBundle占用的
- Unity打包APK报错 using a newer Android Gradle plugin to use compileSdk = 35
[奋斗不止]
unity-androidunityUnityapk报错
Unity打包APK报错usinganewerAndroidGradleplugintousecompileSdk=35三个报错信息如下第一个WARNING:WerecommendusinganewerAndroidGradleplugintousecompileSdk=35ThisAndroidGradleplugin(7.1.2)wastesteduptocompileSdk=32Thiswa
- 请简述一下Prefab(预制体)的本质是什么?
Nicole Potter
U3D客户端面试题汇总游戏面试
在Unity中,Prefab(预制体)是一种非常重要的资产类型。Prefab本质上是一个可重复使用(开发者可以在场景中多次实例化同一个预制体)的游戏对象模板(预制体就像一个模板,对预制体本身的修改会自动应用到所有基于该预制体创建的实例上。例如,如果修改了角色预制体的动画参数,那么场景中所有该角色预制体的实例都会更新为新的动画设置。),它存储了一个或多个游戏对象及其组件的配置信息(例如,一个角色预制
- Unity C#静态类和静态对象
Tatalaluola
c#开发语言unity学习游戏引擎
(以下内容主要来源于ChatGPT,仅记录以供复习)静态类:在Unity中,你可以创建一个静态类来包含一些静态方法和静态属性,这些方法和属性可以在整个项目中直接调用,而无需实例化类对象。静态类的实例在整个应用程序中只有一个,而不是只有一个场景。这意味着在同一应用程序的不同场景中,你可以通过静态类来共享数据和功能。如果你重新加载场景(例如使用SceneManager.LoadScene),则静态类的
- 记录Unity一个奇妙bug
Tatalaluola
bugunityc#
Unity2022.3.51f1c1同一个使用了单例模式的脚本,在SceneA能运行使用,在SceneB却不能,并且两个场景都是空白场景,没有任何东西,两个场景也不会同时运行。然后,我禁用了SceneA的脚本,再去运行SceneB的脚本,就可以正常运行了。并且我又回去把SceneA的脚本打开了,现在两个都可以使用了,我不明白为什么会这样。单例模式不特殊设置根本不会跨场景影响,何况另一个场景压根没运
- Unity VRoid+Blender+Unity 3D人物模型导入使用
lovingyk
unityunity
UnityVRoid模型导出VRM后,经Blender导出FBX格式,再放入Unity中调整的全过程实操实在没有最新的解决方案,只能参考老视频教程VRoid(.vrm)导入Blender导入Unity和动画详解全流程_哔哩哔哩_bilibili诸多尝试后,整理出必要的软件版本搭配如下:VRoid:由于导出的VRM模型并没有多大出入,版本任意,我使用的是VRoidStudio1.26.0版本;Ble
- Jenkins 构建 Unity打包APK
[奋斗不止]
jenkinsUnityjenkinsunity批处理编辑器
Jenkins构建Unity打包APK一、创建一个Pipeline任务在项目跟目录创建Pipeline脚本jenkins_scripts\Pipeline\android_master_pipeline脚本如下//AndroidMaster打包apkpipeline{agentanystages{stage('TestParameter'){steps{script{//shell脚本目录ANDR
- LINUX 安装mysql5.6.50 RPM
a21768541
数据库mysql
今天要做一个MySql数据库的主从备份,由于现有的数据库,是使用宝塔安装的5.6.50版本,因此需要在新购买的服务器上安装MySql5.6.50版本,记录一下安装过程的碰见的各种问题1.下载安装包抖店云上的系统是CentOS7.964位,因此下载Redhat7系统下面的安装包下载地址:https://downloads.mysql.com/archives/community/只需要下载这两个安装
- 项目术语汇总
LVXIANGAN
转型之路职场和发展
什么是L2O?L2O:即LeadstoOpportunity,也就是从线索管理>>客户管理>>商机管理的业务流程SRM(SupplierRelationshipManagement)供应商关系管理CRM(CustomerRelationshipManagement)客户关系管理侧重点不同:SRM更关注供应商管理,如管理供应商、供应商绩效评估、材料信息管理、询价/报价、战略寻源、电子招投标、产品定价
- Unity 权限 之 Android 【权限 动态申请】功能的简单封装
仙魁XAN
Unity进阶unityandroid权限申请动态权限申请permission
Unity权限之Android【权限动态申请】功能的简单封装目录Unity权限之Android【权限动态申请】功能的简单封装一、简单介绍二、Android权限动态申请三、实现原理四、注意事项五、案例实现简单步骤附录:一、进一步优化二、多个权限申请代码参考一、简单介绍Unity是一个功能强大的跨平台游戏引擎,广泛用于开发视频游戏和其他实时3D互动内容,如模拟器和虚拟现实应用。游戏引擎:Unity:U
- 自动化之ansible(二)
likeyou~coucou
自动化自动化ansible运维
一、ansible中playbook(剧本)官方文档:Ansibleplaybooks—AnsibleCommunityDocumentation1、playbook的基本结构一个基本的playbook由以下几个主要部分组成hosts:定义要执行任务的主机组或主机。become:是否需要使用超级用户权限(如sudo)。vars:在Playbook中定义变量。tasks:任务列表,指定要执行的操作。
- 提升游戏性能的魔法:C#与Unity中不容错过的脚本优化技巧
墨夶
C#学习资料1游戏c#unity
在当今竞争激烈的电子游戏市场,流畅的游戏体验和高效的性能表现往往是吸引玩家的关键因素。而作为开发者,如何在有限的资源条件下最大限度地发挥硬件潜力,成为了我们不得不面对的重要课题。幸运的是,在Unity这个广受欢迎的游戏开发平台上,借助C#的强大功能,我们可以采取一系列有效的措施来优化代码,确保游戏运行得既快又稳。今天,就让我们一起揭开这些隐藏在幕后的秘密武器,探索如何让您的作品脱颖而出!Unity
- XUnity.AutoTranslator 开源项目常见问题解答
尚建民Maxwell
XUnity.AutoTranslator开源项目常见问题解答XUnity.AutoTranslator项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/xu/XUnity.AutoTranslator项目基础介绍及编程语言XUnity.AutoTranslator是一个高级的翻译插件,专为基于Unity的游戏设计,旨在自动翻译游戏内容,并提供手动翻译工具。该插件依赖于互联网
- 数字人源码源头搭建技术全攻略,支持OEM
余18538162800)
python
引言在人工智能与多媒体技术迅猛发展的当下,数字人已从概念构想逐步走进现实应用,广泛渗透于娱乐、教育、医疗、金融等多个领域。搭建数字人源码系统是一项综合性的技术工程,融合了计算机图形学、人工智能、语音处理等多学科前沿技术。本文将深入剖析数字人源码搭建的技术细节,为开发者提供详尽的技术开发指南。技术选型与架构设计图形渲染技术实时渲染引擎:Unity:作为一款跨平台的实时渲染引擎,Unity在数字人开发
- Unity 文字过长末尾改成省略号
akuojustdoit
C#&unity游戏开发自学游戏unity游戏引擎
策划提了个需求是文字超过两行的话那第二行的末尾改成省略号,然后省略剩下的文字搜索后看到了一篇文章https://blog.csdn.net/zzxiang1985/article/details/82225615赋值后调用一次就好,省事了publicvoidSetTextWithEllipsis(TexttextComponent,stringvalue){vargenerator=newText
- unity导表excel->lua优化
MyIsJake
unityunitylua游戏引擎
转自zblade-博客园发现一位大佬的基地,特此转载一篇做个标记,以防以后找不到了。这是我最早而且持续时间最长的一个优化工作。在我们的游戏中,策划会有大量的配置表,全都配置在excel表中,通过编写导表工具,可以将excel表导出为对应的lua表,用于在游戏中进行lua表的加载和查找。我总结一下优化的几个节点:1、最初版本的导表最初版本的lua导表,是将excel中对应的key-value值逐一导
- XUnity.AutoTranslator-Gemini——调用Google的Gemini API, 实现Unity游戏中日文文本的自动翻译
007_rbq
python机器学习unity游戏机器翻译pythongithub人工智能机器学习
XunityAutoTranslator-Gemini-API本项目是一个使用Flask框架和GoogleGeminiGenAI模型构建的WebAPI服务,用于将日文unity游戏文本翻译成简体中文。日文游戏文本AI翻译API(基于GoogleGemini)本项目是一个使用Flask框架和GoogleGeminiGenAI模型构建的WebAPI服务,用于将日文游戏文本翻译成简体中文。功能特点AI驱
- Unity Excel导表工具转Lua文件
程序猿多布
excelunity
思路介绍借助EPPlus读取Excel文件中的配置数据,根据指定的不同类型的数据配置规则来解析成对应的代码文本,将解析出的字符串内容写入到XXX.lua.txt文件中即可EPPlus常用API//命名空间usingOfficeOpenXml;//Excel文件路径varfileExcel=newFileStream(filePath,FileMode.Open,FileAccess.Read,Fi
- 【原创】Ubuntu 22安装nexus私服
赵庆明老师
AndroidLinuxubuntu数据库linux
NexusRepositoryManager是由Sonatype公司开发的一款非常流行的Maven私服解决方案。Nexus提供了多种类型的仓库管理,包括代理远程仓库、托管内部构件的仓库以及用于快照版本和发布版本的仓库。下载官网地址:https://www.sonatype.com/下载地址:https://www.sonatype.com/thanks/repo-community-edition
- godot python_我的godot开发环境调教记录分享
水间清亦浅
godotpython
由于之前用C++写了大部分游戏代码,现在打算较小改动的移植到新引擎上,感觉godot这个开源引擎比较合适。而且godot完全免费,同时任何个人或组织都可以用VSCommunity开发开源项目,也省了IDE的钱。开发工具上,先准备VisualC++VisualStudioCommunityhttps://www.visualstudio.com/vs/community/有注意事项,似乎初次安装时要
- Maven
Array_06
eclipsejdkmaven
Maven
Maven是基于项目对象模型(POM), 信息来管理项目的构建,报告和文档的软件项目管理工具。
Maven 除了以程序构建能力为特色之外,还提供高级项目管理工具。由于 Maven 的缺省构建规则有较高的可重用性,所以常常用两三行 Maven 构建脚本就可以构建简单的项目。由于 Maven 的面向项目的方法,许多 Apache Jakarta 项目发文时使用 Maven,而且公司
- ibatis的queyrForList和queryForMap区别
bijian1013
javaibatis
一.说明
iBatis的返回值参数类型也有种:resultMap与resultClass,这两种类型的选择可以用两句话说明之:
1.当结果集列名和类的属性名完全相对应的时候,则可直接用resultClass直接指定查询结果类
- LeetCode[位运算] - #191 计算汉明权重
Cwind
java位运算LeetCodeAlgorithm题解
原题链接:#191 Number of 1 Bits
要求:
写一个函数,以一个无符号整数为参数,返回其汉明权重。例如,‘11’的二进制表示为'00000000000000000000000000001011', 故函数应当返回3。
汉明权重:指一个字符串中非零字符的个数;对于二进制串,即其中‘1’的个数。
难度:简单
分析:
将十进制参数转换为二进制,然后计算其中1的个数即可。
“
- 浅谈java类与对象
15700786134
java
java是一门面向对象的编程语言,类与对象是其最基本的概念。所谓对象,就是一个个具体的物体,一个人,一台电脑,都是对象。而类,就是对象的一种抽象,是多个对象具有的共性的一种集合,其中包含了属性与方法,就是属于该类的对象所具有的共性。当一个类创建了对象,这个对象就拥有了该类全部的属性,方法。相比于结构化的编程思路,面向对象更适用于人的思维
- linux下双网卡同一个IP
被触发
linux
转自:
http://q2482696735.blog.163.com/blog/static/250606077201569029441/
由于需要一台机器有两个网卡,开始时设置在同一个网段的IP,发现数据总是从一个网卡发出,而另一个网卡上没有数据流动。网上找了下,发现相同的问题不少:
一、
关于双网卡设置同一网段IP然后连接交换机的时候出现的奇怪现象。当时没有怎么思考、以为是生成树
- 安卓按主页键隐藏程序之后无法再次打开
肆无忌惮_
安卓
遇到一个奇怪的问题,当SplashActivity跳转到MainActivity之后,按主页键,再去打开程序,程序没法再打开(闪一下),结束任务再开也是这样,只能卸载了再重装。而且每次在Log里都打印了这句话"进入主程序"。后来发现是必须跳转之后再finish掉SplashActivity
本来代码:
// 销毁这个Activity
fin
- 通过cookie保存并读取用户登录信息实例
知了ing
JavaScripthtml
通过cookie的getCookies()方法可获取所有cookie对象的集合;通过getName()方法可以获取指定的名称的cookie;通过getValue()方法获取到cookie对象的值。另外,将一个cookie对象发送到客户端,使用response对象的addCookie()方法。
下面通过cookie保存并读取用户登录信息的例子加深一下理解。
(1)创建index.jsp文件。在改
- JAVA 对象池
矮蛋蛋
javaObjectPool
原文地址:
http://www.blogjava.net/baoyaer/articles/218460.html
Jakarta对象池
☆为什么使用对象池
恰当地使用对象池化技术,可以有效地减少对象生成和初始化时的消耗,提高系统的运行效率。Jakarta Commons Pool组件提供了一整套用于实现对象池化
- ArrayList根据条件+for循环批量删除的方法
alleni123
java
场景如下:
ArrayList<Obj> list
Obj-> createTime, sid.
现在要根据obj的createTime来进行定期清理。(释放内存)
-------------------------
首先想到的方法就是
for(Obj o:list){
if(o.createTime-currentT>xxx){
- 阿里巴巴“耕地宝”大战各种宝
百合不是茶
平台战略
“耕地保”平台是阿里巴巴和安徽农民共同推出的一个 “首个互联网定制私人农场”,“耕地宝”由阿里巴巴投入一亿 ,主要是用来进行农业方面,将农民手中的散地集中起来 不仅加大农民集体在土地上面的话语权,还增加了土地的流通与 利用率,提高了土地的产量,有利于大规模的产业化的高科技农业的 发展,阿里在农业上的探索将会引起新一轮的产业调整,但是集体化之后农民的个体的话语权 将更少,国家应出台相应的法律法规保护
- Spring注入有继承关系的类(1)
bijian1013
javaspring
一个类一个类的注入
1.AClass类
package com.bijian.spring.test2;
public class AClass {
String a;
String b;
public String getA() {
return a;
}
public void setA(Strin
- 30岁转型期你能否成为成功人士
bijian1013
成功
很多人由于年轻时走了弯路,到了30岁一事无成,这样的例子大有人在。但同样也有一些人,整个职业生涯都发展得很优秀,到了30岁已经成为职场的精英阶层。由于做猎头的原因,我们接触很多30岁左右的经理人,发现他们在职业发展道路上往往有很多致命的问题。在30岁之前,他们的职业生涯表现很优秀,但从30岁到40岁这一段,很多人
- [Velocity三]基于Servlet+Velocity的web应用
bit1129
velocity
什么是VelocityViewServlet
使用org.apache.velocity.tools.view.VelocityViewServlet可以将Velocity集成到基于Servlet的web应用中,以Servlet+Velocity的方式实现web应用
Servlet + Velocity的一般步骤
1.自定义Servlet,实现VelocityViewServl
- 【Kafka十二】关于Kafka是一个Commit Log Service
bit1129
service
Kafka is a distributed, partitioned, replicated commit log service.这里的commit log如何理解?
A message is considered "committed" when all in sync replicas for that partition have applied i
- NGINX + LUA实现复杂的控制
ronin47
lua nginx 控制
安装lua_nginx_module 模块
lua_nginx_module 可以一步步的安装,也可以直接用淘宝的OpenResty
Centos和debian的安装就简单了。。
这里说下freebsd的安装:
fetch http://www.lua.org/ftp/lua-5.1.4.tar.gz
tar zxvf lua-5.1.4.tar.gz
cd lua-5.1.4
ma
- java-14.输入一个已经按升序排序过的数组和一个数字, 在数组中查找两个数,使得它们的和正好是输入的那个数字
bylijinnan
java
public class TwoElementEqualSum {
/**
* 第 14 题:
题目:输入一个已经按升序排序过的数组和一个数字,
在数组中查找两个数,使得它们的和正好是输入的那个数字。
要求时间复杂度是 O(n) 。如果有多对数字的和等于输入的数字,输出任意一对即可。
例如输入数组 1 、 2 、 4 、 7 、 11 、 15 和数字 15 。由于
- Netty源码学习-HttpChunkAggregator-HttpRequestEncoder-HttpResponseDecoder
bylijinnan
javanetty
今天看Netty如何实现一个Http Server
org.jboss.netty.example.http.file.HttpStaticFileServerPipelineFactory:
pipeline.addLast("decoder", new HttpRequestDecoder());
pipeline.addLast(&quo
- java敏感词过虑-基于多叉树原理
cngolon
违禁词过虑替换违禁词敏感词过虑多叉树
基于多叉树的敏感词、关键词过滤的工具包,用于java中的敏感词过滤
1、工具包自带敏感词词库,第一次调用时读入词库,故第一次调用时间可能较长,在类加载后普通pc机上html过滤5000字在80毫秒左右,纯文本35毫秒左右。
2、如需自定义词库,将jar包考入WEB-INF工程的lib目录,在WEB-INF/classes目录下建一个
utf-8的words.dict文本文件,
- 多线程知识
cuishikuan
多线程
T1,T2,T3三个线程工作顺序,按照T1,T2,T3依次进行
public class T1 implements Runnable{
@Override
- spring整合activemq
dalan_123
java spring jms
整合spring和activemq需要搞清楚如下的东东1、ConnectionFactory分: a、spring管理连接到activemq服务器的管理ConnectionFactory也即是所谓产生到jms服务器的链接 b、真正产生到JMS服务器链接的ConnectionFactory还得
- MySQL时间字段究竟使用INT还是DateTime?
dcj3sjt126com
mysql
环境:Windows XPPHP Version 5.2.9MySQL Server 5.1
第一步、创建一个表date_test(非定长、int时间)
CREATE TABLE `test`.`date_test` (`id` INT NOT NULL AUTO_INCREMENT ,`start_time` INT NOT NULL ,`some_content`
- Parcel: unable to marshal value
dcj3sjt126com
marshal
在两个activity直接传递List<xxInfo>时,出现Parcel: unable to marshal value异常。 在MainActivity页面(MainActivity页面向NextActivity页面传递一个List<xxInfo>): Intent intent = new Intent(this, Next
- linux进程的查看上(ps)
eksliang
linux pslinux ps -llinux ps aux
ps:将某个时间点的进程运行情况选取下来
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/admin/blogs/2119469
http://eksliang.iteye.com
ps 这个命令的man page 不是很好查阅,因为很多不同的Unix都使用这儿ps来查阅进程的状态,为了要符合不同版本的需求,所以这个
- 为什么第三方应用能早于System的app启动
gqdy365
System
Android应用的启动顺序网上有一大堆资料可以查阅了,这里就不细述了,这里不阐述ROM启动还有bootloader,软件启动的大致流程应该是启动kernel -> 运行servicemanager 把一些native的服务用命令启动起来(包括wifi, power, rild, surfaceflinger, mediaserver等等)-> 启动Dalivk中的第一个进程Zygot
- App Framework发送JSONP请求(3)
hw1287789687
jsonp跨域请求发送jsonpajax请求越狱请求
App Framework 中如何发送JSONP请求呢?
使用jsonp,详情请参考:http://json-p.org/
如何发送Ajax请求呢?
(1)登录
/***
* 会员登录
* @param username
* @param password
*/
var user_login=function(username,password){
// aler
- 发福利,整理了一份关于“资源汇总”的汇总
justjavac
资源
觉得有用的话,可以去github关注:https://github.com/justjavac/awesome-awesomeness-zh_CN 通用
free-programming-books-zh_CN 免费的计算机编程类中文书籍
精彩博客集合 hacke2/hacke2.github.io#2
ResumeSample 程序员简历
- 用 Java 技术创建 RESTful Web 服务
macroli
java编程WebREST
转载:http://www.ibm.com/developerworks/cn/web/wa-jaxrs/
JAX-RS (JSR-311) 【 Java API for RESTful Web Services 】是一种 Java™ API,可使 Java Restful 服务的开发变得迅速而轻松。这个 API 提供了一种基于注释的模型来描述分布式资源。注释被用来提供资源的位
- CentOS6.5-x86_64位下oracle11g的安装详细步骤及注意事项
超声波
oraclelinux
前言:
这两天项目要上线了,由我负责往服务器部署整个项目,因此首先要往服务器安装oracle,服务器本身是CentOS6.5的64位系统,安装的数据库版本是11g,在整个的安装过程中碰到很多的坑,不过最后还是通过各种途径解决并成功装上了。转别写篇博客来记录完整的安装过程以及在整个过程中的注意事项。希望对以后那些刚刚接触的菜鸟们能起到一定的帮助作用。
安装过程中可能遇到的问题(注
- HttpClient 4.3 设置keeplive 和 timeout 的方法
supben
httpclient
ConnectionKeepAliveStrategy kaStrategy = new DefaultConnectionKeepAliveStrategy() {
@Override
public long getKeepAliveDuration(HttpResponse response, HttpContext context) {
long keepAlive
- Spring 4.2新特性-@Import注解的升级
wiselyman
spring 4
3.1 @Import
@Import注解在4.2之前只支持导入配置类
在4.2,@Import注解支持导入普通的java类,并将其声明成一个bean
3.2 示例
演示java类
package com.wisely.spring4_2.imp;
public class DemoService {
public void doSomethin