Unity实现水面渲染效果

镜面反射

将摄像机的位置和视锥体关于镜面进行对称变换,渲染一张RenderTexture。在渲染水面时,计算水面某像素在屏幕中的位置,根据该位置对RenderTexture进行采样。

 

 

参考资料

GPU Gems

Shader相册第6期 --- 实时水面模拟与渲染(一)

Unity Shader学习笔记(28)噪声纹理、消融效果、水波效果、噪声雾效

Unity3D教程:实现水面渲染(一)

Unity3D教程:实现水面渲染(二)

Unity3D教程:实现水面渲染(三)

Unity3D教程:实现水面渲染(四)

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