#布局
我采用了线性布局(个人认为百分比布局会更好)。
刚看完线性布局部分就迫不及待的开始写界面,写完所有按钮之后试图在一个线性布局中调整按钮的位置,想调整好真的难,后来才知道有线性布局的嵌套,用了嵌套才使得布局美丽了些。
计算器布局嵌套:在一个覆盖全部屏幕的布局中,嵌套两个布局,将屏幕分成两部分,再将下半部分按照行分成分成五个部分(你也可以按照列分),在布局中放入按钮。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout //覆盖整个屏幕的部分
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:orientation="vertical" //垂直分布
android:layout_width="match_parent" //宽匹配父布局
android:layout_height="match_parent" //高匹配父布局
android:layout_gravity="bottom" //布局位与屏幕底部
android:background="#000000"> //布局背景颜色
<LinearLayout //textview部分
android:orientation="vertical" //水平分布
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="140dp">
<TextView
android:id="@+id/text_view"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_gravity="center"
android:background="@null" //不显示编辑框中的下划线
android:cursorVisible="false" //隐藏光标
android:gravity="right|bottom"
android:lines="1" //限制单行显示
android:textColor="#FFFFFF" //字体颜色
app:autoSizeMaxTextSize="80dp" //最大字体
app:autoSizeMinTextSize="20dp" //最小字体
app:autoSizeStepGranularity="4dp" //每次缩小字体的幅度
app:autoSizeTextType="uniform" /> //打开超过限制自动缩小字体的显示功能
</LinearLayout>
<LinearLayout //按钮部分的那一大块
android:orientation="vertical"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="460dp"
android:layout_gravity="bottom">
<LinearLayout //按钮部分按照行嵌套(第一行)
android:orientation="horizontal"
android:layout_width="match_parent"
android:gravity="center"
android:layout_height="90dp">
<Button
android:id="@+id/button_AC"
android:layout_width="75dp"
android:layout_height="75dp"
android:background="@drawable/button_circle" //自定义的圆形按钮
android:text="AC"
android:textColor="#000000"
android:textSize="35dp"
android:layout_margin="6dp" //按钮与周围的距离
android:backgroundTint="#FAFAFA"/> //不同按钮的不同颜色
<Button
android:id="@+id/button_left"
android:layout_width="75dp"
android:layout_height="75dp"
android:background="@drawable/button_circle"
android:text="("
android:textColor="#000000"
android:textSize="35dp"
android:layout_margin="6dp"
android:backgroundTint="#FCFCFC"/>
<Button
android:id="@+id/button_right"
android:layout_width="75dp"
android:layout_height="75dp"
android:background="@drawable/button_circle"
android:text=")"
android:textColor="#000000"
android:textSize="35dp"
android:layout_margin="6dp"
android:backgroundTint="#FCFCFC" />
<Button
android:id="@+id/button_divide"
android:layout_width="75dp"
android:layout_height="75dp"
android:background="@drawable/button_circle"
android:text="÷"
android:textColor="#FCFCFC"
android:textSize="35dp"
android:layout_margin="6dp"
android:backgroundTint="#FF8C00"/>
</LinearLayout> //(第二行)
<LinearLayout
android:gravity="center"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="90dp">
<Button
android:id="@+id/button_7"
android:layout_width="75dp"
android:layout_height="75dp"
android:background="@drawable/button_circle"
android:text="7"
android:textColor="#FCFCFC"
android:textSize="35dp"
android:layout_margin="6dp"/>
<Button
android:id="@+id/button_8"
android:layout_width="75dp"
android:layout_height="75dp"
android:background="@drawable/button_circle"
android:text="8"
android:textColor="#FCFCFC"
android:textSize="35dp"
android:layout_margin="6dp"/>
<Button
android:id="@+id/button_9"
android:layout_width="75dp"
android:layout_height="75dp"
android:background="@drawable/button_circle"
android:text="9"
android:textColor="#FCFCFC"
android:textSize="35dp"
android:layout_margin="6dp"/>
<Button
android:id="@+id/button_multiple"
android:layout_width="75dp"
android:layout_height="75dp"
android:layout_margin="6dp"
android:background="@drawable/button_circle"
android:backgroundTint="#FF8C00"
android:text="×"
android:textColor="#FCFCFC"
android:textSize="35dp" />
</LinearLayout>
<LinearLayout //(第三行)
android:gravity="center"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="90dp">
<Button
android:id="@+id/button_4"
android:layout_width="75dp"
android:layout_height="75dp"
android:background="@drawable/button_circle"
android:text="4"
android:textColor="#FCFCFC"
android:textSize="35dp"
android:layout_margin="6dp"/>
<Button
android:id="@+id/button_5"
android:layout_width="75dp"
android:layout_height="75dp"
android:background="@drawable/button_circle"
android:text="5"
android:textColor="#FCFCFC"
android:textSize="35dp"
android:layout_margin="6dp"/>
<Button
android:id="@+id/button_6"
android:layout_width="75dp"
android:layout_height="75dp"
android:background="@drawable/button_circle"
android:text="6"
android:textColor="#FCFCFC"
android:textSize="35dp"
android:layout_margin="6dp"/>
<Button
android:id="@+id/button_minus"
android:layout_width="75dp"
android:layout_height="75dp"
android:background="@drawable/button_circle"
android:text="—"
android:textColor="#FCFCFC"
android:textSize="35dp"
android:layout_margin="6dp"
android:backgroundTint="#FF8C00"/>
</LinearLayout>
<LinearLayout //(第四行)
android:gravity="center"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="90dp">
<Button
android:id="@+id/button_1"
android:layout_width="75dp"
android:layout_height="75dp"
android:background="@drawable/button_circle"
android:text="1"
android:textColor="#FCFCFC"
android:textSize="35dp"
android:layout_margin="6dp"/>
<Button
android:id="@+id/button_2"
android:layout_width="75dp"
android:layout_height="75dp"
android:background="@drawable/button_circle"
android:text="2"
android:textColor="#FCFCFC"
android:textSize="35dp"
android:layout_margin="6dp"/>
<Button
android:id="@+id/button_3"
android:layout_width="75dp"
android:layout_height="75dp"
android:background="@drawable/button_circle"
android:text="3"
android:textColor="#FCFCFC"
android:textSize="35dp"
android:layout_margin="6dp"/>
<Button
android:id="@+id/button_add"
android:layout_width="75dp"
android:layout_height="75dp"
android:background="@drawable/button_circle"
android:text="+"
android:textColor="#FCFCFC"
android:textSize="35dp"
android:layout_margin="6dp"
android:backgroundTint="#FF8C00"/>
</LinearLayout>
<LinearLayout //(第五行)
android:gravity="center"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="90dp">
<Button
android:id="@+id/button_0"
android:layout_width="75dp"
android:layout_height="75dp"
android:background="@drawable/button_circle"
android:text="0"
android:textColor="#FCFCFC"
android:textSize="35dp"
android:layout_margin="6dp"/>
<Button
android:id="@+id/button_delete"
android:layout_width="75dp"
android:layout_height="75dp"
android:background="@drawable/button_circle"
android:text="del"
android:textColor="#FCFCFC"
android:textSize="35dp"
android:layout_margin="6dp"/>
<Button
android:id="@+id/button_point"
android:layout_width="75dp"
android:layout_height="75dp"
android:layout_margin="6dp"
android:background="@drawable/button_circle"
android:text="."
android:textColor="#FCFCFC"
android:textSize="35dp" />
<Button
android:id="@+id/button_equal"
android:layout_width="75dp"
android:layout_height="75dp"
android:background="@drawable/button_circle"
android:backgroundTint="#FF8C00"
android:text="="
android:textColor="#FCFCFC"
android:textSize="35dp"
android:layout_margin="6dp" />
</LinearLayout>
</LinearLayout>
</LinearLayout>
给按钮设置监听,这里用借用R文件中的id使用switch做判断,再在case中添加逻辑
package com.example.caculatoractivity; //这部分不用管,会自己导包进来
import androidx.appcompat.app.ActionBar;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.text.Editable;
import android.text.InputType;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener{
Button button_1; //创建按钮
Button button_2;
Button button_3;
Button button_4;
Button button_5;
Button button_6;
Button button_7;
Button button_8;
Button button_9;
Button button_0;
Button button_AC;
Button button_add;
Button button_delete;
Button button_equal;
Button button_left;
Button button_right;
Button button_divide;
Button button_multiple;
Button button_point;
Button button_minus;
private TextView text_view; //显示部分
private StringBuilder pending=new StringBuilder(); //用于保存键入的内容
private void initView() { //布局内容的初始方法
button_1=(Button)findViewById(R.id.button_1); //按钮和输出框的对应
button_2=(Button)findViewById(R.id.button_2);
button_3=(Button)findViewById(R.id.button_3);
button_4=(Button)findViewById(R.id.button_4);
button_5=(Button)findViewById(R.id.button_5);
button_6=(Button)findViewById(R.id.button_6);
button_7=(Button)findViewById(R.id.button_7);
button_8=(Button)findViewById(R.id.button_8);
button_9=(Button)findViewById(R.id.button_9);
button_0=(Button)findViewById(R.id.button_0);
button_AC=(Button)findViewById(R.id.button_AC);
button_add=(Button)findViewById(R.id.button_add);
button_delete=(Button)findViewById(R.id.button_delete);
button_equal=(Button)findViewById(R.id.button_equal);
button_left=(Button)findViewById(R.id.button_left);
button_right=(Button)findViewById(R.id.button_right);
button_divide=(Button)findViewById(R.id.button_divide);
button_multiple=(Button)findViewById(R.id.button_multiple);
button_point=(Button)findViewById(R.id.button_point);
button_minus=(Button)findViewById(R.id.button_minus);
text_view=(TextView) findViewById(R.id.text_view);
button_0.setOnClickListener(this);
button_1.setOnClickListener(this);
button_2.setOnClickListener(this);
button_3.setOnClickListener(this);
button_4.setOnClickListener(this);
button_5.setOnClickListener(this);
button_6.setOnClickListener(this);
button_7.setOnClickListener(this);
button_8.setOnClickListener(this);
button_9.setOnClickListener(this);
button_AC.setOnClickListener(this);
button_add.setOnClickListener(this);
button_delete.setOnClickListener(this);
button_divide.setOnClickListener(this);
button_equal.setOnClickListener(this);
button_left.setOnClickListener(this);
button_multiple.setOnClickListener(this);
button_point.setOnClickListener(this);
button_right.setOnClickListener(this);
button_delete.setOnClickListener(this);
button_minus.setOnClickListener(this);
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { //OnCreat方法的重写(每个活动中都要重写该方法)
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
ActionBar actionBar=getSupportActionBar();
if(actionBar!=null) {
actionBar.hide();
}
initView();
text_view=(TextView) findViewById(R.id.text_view);
text_view.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View view, MotionEvent motionEvent) { //通过对onTouch方法的重写关闭软键盘
text_view.setInputType(InputType.TYPE_NULL);
return false;
}
});
}
boolean point=true; //用于判断在开头不能输入小数点和同一个数字不能输入多个小数点
boolean equal=true; //用于计算完毕后是否需要清屏(继续运算/开始新的运算)
@Override
public void onClick(View view) { //对各个按钮的监听
int last=0; //忘记了是干啥的?
if(pending.length()!=0) {
last = pending.codePointAt(pending.length() - 1);
}
switch (view.getId()) {
case R.id.button_0:
if(equal==true) {
if(zero==true) {
if(pending.length()==0) {
zero=false;
}
pending = pending.append("0"); //延长要被分析的字符串
text_view.setText(pending); //将按钮上显示的内容显示到EditText部分
}
}else {
equal=true;
pending=pending.delete(0,pending.length());
pending=pending.append("0");
text_view.setText(pending);
}
break;
case R.id.button_1:
if(equal==true) {
if(pending.charAt(pending.length()-1)==')'){
pending=pending.append("×");
}
pending = pending.append("1");
text_view.setText(pending);
}else {
equal=true;
pending=pending.delete(0,pending.length());
pending = pending.append("1");
text_view.setText(pending);
}
break;
case R.id.button_2:
if(equal==true) {
if(pending.charAt(pending.length()-1)==')'){
pending=pending.append("×");
}
pending = pending.append("2");
text_view.setText(pending);
}else {
equal=true;
pending=pending.delete(0,pending.length());
pending = pending.append("2");
text_view.setText(pending);
}
break;
case R.id.button_3:
if(equal==true) {
if(pending.charAt(pending.length()-1)==')'){
pending=pending.append("×");
}
pending = pending.append("3");
text_view.setText(pending);
}else {
equal=true;
pending=pending.delete(0,pending.length());
pending = pending.append("3");
text_view.setText(pending);
}
break;
case R.id.button_4:
if(equal==true) {
if(pending.charAt(pending.length()-1)==')'){
pending=pending.append("×");
}
pending = pending.append("4");
text_view.setText(pending);
}else {
equal=true;
pending=pending.delete(0,pending.length());
pending = pending.append("4");
text_view.setText(pending);
}
break;
case R.id.button_5:
if(equal==true) {
if(pending.charAt(pending.length()-1)==')'){
pending=pending.append("×");
}
pending = pending.append("5");
text_view.setText(pending);
}else {
equal=true;
pending=pending.delete(0,pending.length());
pending = pending.append("5");
text_view.setText(pending);
}
break;
case R.id.button_6:
if(equal==true) {
if(pending.charAt(pending.length()-1)==')'){
pending=pending.append("×");
}
pending = pending.append("6");
text_view.setText(pending);
}else {
equal=true;
pending=pending.delete(0,pending.length());
pending = pending.append("6");
text_view.setText(pending);
}
break;
case R.id.button_7:
if(equal==true) {
if(pending.charAt(pending.length()-1)==')'){
pending=pending.append("×");
}
pending = pending.append("7");
text_view.setText(pending);
}else {
equal=true;
pending=pending.delete(0,pending.length());
pending = pending.append("7");
text_view.setText(pending);
}
break;
case R.id.button_8:
if(equal==true) {
if(pending.charAt(pending.length()-1)==')'){
pending=pending.append("×");
}
pending = pending.append("8");
text_view.setText(pending);
}else {
equal=true;
pending=pending.delete(0,pending.length());
pending = pending.append("8");
text_view.setText(pending);
}
break;
case R.id.button_9:
if(equal==true) {
if(pending.charAt(pending.length()-1)==')'){
pending=pending.append("×");
}
pending = pending.append("9");
text_view.setText(pending);
}else {
equal=true;
pending=pending.delete(0,pending.length());
pending = pending.append("9");
text_view.setText(pending);
}
break;
case R.id.button_AC:
point=true;
equal=true;
pending=pending.delete(0,pending.length());
text_view.setText(pending);
break;
case R.id.button_add:
point=true;
equal=true;
if(pending.length()!=0) { //优化处理(输入两个运算符时)
if(pending.charAt(pending.length()-1)=='×'||pending.charAt(pending.length()-1)=='-'||pending.charAt(pending.length()-1)=='÷'||pending.charAt(pending.length()-1)=='+') {
pending=pending.deleteCharAt(pending.length()-1);
}
pending = pending.append("+");
}
text_view.setText(pending);
break;
case R.id.button_delete:
if(pending.length()==0) { //解决没内容可以删除按删除崩溃问题
return;
}
pending = pending.delete(pending.length() - 1, pending.length());
text_view.setText(pending);
break;
case R.id.button_divide:
equal=true;
point=true;
if(pending.length()!=0) {
if(pending.charAt(pending.length()-1)=='+'||pending.charAt(pending.length()-1)=='-'||pending.charAt(pending.length()-1)=='×'||pending.charAt(pending.length()-1)=='÷') {
pending=pending.deleteCharAt(pending.length()-1);
}
pending = pending.append("÷");
}
text_view.setText(pending);
break;
case R.id.button_multiple:
point=true;
equal=true;
if(pending.length()!=0) {
if(pending.charAt(pending.length()-1)=='+'||pending.charAt(pending.length()-1)=='-'||pending.charAt(pending.length()-1)=='÷'||pending.charAt(pending.length()-1)=='×') {
pending=pending.deleteCharAt(pending.length()-1);
}
pending = pending.append("×");
}
text_view.setText(pending);
break;
case R.id.button_minus:
point=true;
equal=true;
pending = pending.append("-");
text_view.setText(pending);
break;
case R.id.button_equal: //算法部分
point=true;
//equal=false;
if((pending.length()>1)) {
InFixInToDuffix inf =new InFixInToDuffix();
String result;
try { //异常处理
String a=inf.toSuffix(pending);
result=inf.dealEquation(a);
if(a.length()==0) { //如果经过运算以后的结果为空,要处理为异常,否则会崩溃
result="error";
}
}catch (Exception ex) {
result="error";
}
text_view.setText(result);
pending=pending.delete(0,pending.length());
if(Character.isDigit(result.charAt(0))||Character.isDigit(result.charAt(1))) { //处理计算结果为负不能再继续运算的问题
equal=false;
pending=pending.append(result);
}
}
break;
case R.id.button_left:
point=true;
if(pending.length()>0&&pending.charAt(pending.length()-1)=='-') { //解决括号外面有负号运算会错误的问题
pending=pending.append("1×");
}
if(pending.length()>0&&pending.charAt(pending.length()-1)>='0'&&pending.charAt(pending.length()-1)<='9'){
pending=pending.append("×"); //优化比如:8(2+1)识别为8*(2+1)
}
pending=pending.append("(");
text_view.setText(pending);
break;
case R.id.button_right:
point=true;
if(pending.length()!=0) {
pending = pending.append(")");
text_view.setText(pending);
}
break;
case R.id.button_point:
zero=true;
if(pending.length()!=0) {
if(point==true) {
pending = pending.append(".");
text_view.setText(pending);
}
}
point = false;
break;
default:
break;
}
这里贴别人的
中缀表达式转后缀表达式的步骤:www.cnblogs.com/james111/p/7027820.html
package com.example.caculatoractivity;
import java.math.BigDecimal;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.Map;
public class InFixInToDuffix {
//使用集合定义好符号的运算优先级别
private static final Map<Character, Integer> basic = new HashMap<Character, Integer>();
static {
basic.put('-', 1);
basic.put('+', 1);
basic.put('×', 2);
basic.put('÷', 2);
basic.put('(', 0);//在运算中 ()的优先级最高,但是此处因程序中需要 故设置为0
}
//将中缀表达式转换为后缀表达式
public String toSuffix(StringBuilder infix) {
List<String> queue = new ArrayList<>(); //定义队列 用于存储 数字 以及最后的 后缀表达式
List<Character> stack = new ArrayList<Character>(); //定义栈 用于存储 运算符 最后stack中会被 弹空
char[] charArr = infix.substring(0, infix.length()).trim().toCharArray(); //字符数组 用于拆分数字或符号
String standard = "×÷+-()"; //判定标准 将表达式中会出现的运算符写出来
char ch = '&'; //在循环中用来保存 字符数组的当前循环变量的 这里仅仅是初始化一个值 没有意义
int len = 0; //用于记录字符长度 【例如100*2,则记录的len为3 到时候截取字符串的前三位就是数字】
for (int i = 0; i < charArr.length; i++) { //开始迭代
ch = charArr[i]; //保存当前迭代变量
if(i==0&&ch=='-') { //开头是负号的处理
queue.add("0");
}
if (Character.isDigit(ch)) { //如果当前变量为 数字
len++;
}else if (ch == '.') { //如果当前变量为 . 会出现在小数里面
len++;
} else if(ch=='-'&&i!=0&&charArr[i-1]!=')'&&standard.indexOf(charArr[i-1])!=-1) {
len++;
} else if (standard.indexOf(ch) != -1) { //如果是上面标准中的 任意一个符号
if (len > 0) { //长度也有
queue.add(String.valueOf(Arrays.copyOfRange(charArr, i - len, i))); //说明符号之前的可以截取下来做数字
len = 0; //长度置空
}
if (ch == '(') { //如果是左括号
stack.add(ch); //将左括号 放入栈中
continue; //跳出本次循环 继续找下一个位置
}
if (!stack.isEmpty()) { //如果栈不为empty
int size = stack.size() - 1; //获取栈的大小-1 即代表栈最后一个元素的下标
boolean flag = false; //设置标志位
while (size >= 0 && ch == ')' && stack.get(size) != '(') { //若当前ch为右括号,则 栈里元素从栈顶一直弹出,直到弹出到 左括号
queue.add(String.valueOf(stack.remove(size))); //注意此处条件:ch并未入栈,所以并未插入队列中;同样直到找到左括号的时候,循环结束了,所以左括号也不会放入队列中【也就是:后缀表达式中不会出现括号】
size--; //size-- 保证下标永远在栈最后一个元素【栈中概念:指针永远指在栈顶元素】
flag = true; //设置标志位为true 表明一直在取()中的元素
}
if (ch == ')' && stack.get(size) == '(') {
flag = true;
}
while (size >= 0 && !flag && basic.get(stack.get(size)) >= basic.get(ch)) { //若取得不是()内的元素,并且当前栈顶元素的优先级>=对比元素 那就出栈插入队列
queue.add(String.valueOf(stack.remove(size))); //同样 此处也是remove()方法,既能得到要获取的元素,也能将栈中元素移除掉
size--;
}
}
if (ch != ')') { //若当前元素不是右括号
stack.add(ch); //就要保证这个符号 入栈
} else { //否则就要出栈 栈内符号
stack.remove(stack.size() - 1);
}
}
if (i == charArr.length - 1) { //如果已经走到了 中缀表达式的最后一位
if (len > 0) { //如果len>0 就截取数字
queue.add(String.valueOf(Arrays.copyOfRange(charArr, i - len + 1, i + 1)));
}
int size = stack.size() - 1; //size表示栈内最后一个元素下标
while (size >= 0) { //一直将栈内 符号全部出栈 并且加入队列中 【最终的后缀表达式是存放在队列中的,而栈内最后会被弹空】
queue.add(String.valueOf(stack.remove(size)));
size--;
}
}
}
String a = queue.toString();
return a.substring(1, a.length() - 1);
}
public String dealEquation(String equation) {
String[] arr = equation.split(", "); //根据, 拆分字符串
List<String> list = new ArrayList<String>(); //用于计算时 存储运算过程的集合【例如list中当前放置 100 20 5 / 则取出20/5 最终将结果4存入list 此时list中结果为 100 4 】
int size=0;
for (int i = 0; i < arr.length; i++) { //此处就是上面说的运算过程, 因为list.remove的缘故,所以取出最后一个数个最后两个数 都是size-2
size = list.size();
switch (arr[i]) {
case "+":
BigDecimal a = new BigDecimal(list.remove(size - 2));
BigDecimal a1=new BigDecimal(list.remove(size - 2));
list.add(String.valueOf(a.add(a1)));
break;
case "-":
BigDecimal b = new BigDecimal(list.remove(size - 2)); //list.remove()的返回值相乘
BigDecimal b1=new BigDecimal(list.remove(size-2));
list.add(String.valueOf(b.subtract(b1)));
break;
case "×":
BigDecimal c=new BigDecimal(list.remove(size-2));
BigDecimal c1=new BigDecimal(list.remove(size-2));
list.add(String.valueOf(c.multiply(c1)));
break;
case "÷":
BigDecimal d=new BigDecimal((list.remove(size-2)));
BigDecimal d1=new BigDecimal(list.remove(size-2));
list.add(String.valueOf(d.divide(d1,6, BigDecimal.ROUND_HALF_UP).doubleValue()));
break;
default:
list.add(String.valueOf(arr[i]));
break; //如果是数字 直接放进list中
}
}
return list.size()
== 1 ? list.get(0) : "运算失败"; //最终list中仅有一个结果,否则就是算错了
}
}
在布局下添加app代码
然后就可以在属性中添加
注意:设置为单行才可以缩小
在app->src->res->drawable中添加文件
添加方式
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<corners android:radius="480dp"/>
<solid android:color="#707070"/>
</shape>
我的负号处理是有缺陷的(显示问题),这里要考虑到数字前面的负号和括号前面的负号。
首先应该区分“-”在表达式中是负号还是减号,另外要将负号在开头和表达式中分开处理,我的处理方式是如果遇到负号就把负号替换成-1×,但是这样显示的时候也会出现-1×
处理小数运算的精度问题,如果用double型的话,在小数运算时会失精度(原因:计算机底层以2进制运算)
具体的用法、参数在API中查看靠谱些
思路:定义一个初始为true的布尔类型的变量,在输入一次小数点之后就更新该变量为false,直到遇到运算符或者括号、等号、清零时再更新为ture,表示已经时另外一个数字,可以继续输入小数点。
####开始时候不能一直输入零的问题
没有一个计算器可以输入很多零作为无效数字,除非是0.00000…1之类,所以在输入数字时应该做是不是一直在输入零的判断,做出相应的处理,定义一个boolean类型用来判断是不是输入了“.”输入“.”以后则可以继续输入零
在相应的删除逻辑中判断存入的字符串是不是空的,如果是空的,就不能进行删除操作
####加乘除不能在还没有输入数字时输入
和删除的判断一致
思路:这种输入肯定时不被允许的,我的处理是,用后一个运算符将前一个运算符覆盖
输入不正确的表达式时,应该进行异常处理(try catch),否则程序会崩溃,具体操作可以自行了解
首先你需要一张png的图片
第一栏开发者名称写一下就可以了
打包完成后,app->release下有个APK文件,右键
点进去,把APK文件发送到手机安装就好