Android内核开发:为什么刷机后系统第一次启动会很慢?

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在做Android内核开发的过程中,我们会发现,每次编译完系统源码,烧录到设备/手机中后,第一次启动都会很慢很慢,要好几分钟甚至十几分钟,为什么会出现这样的现象呢?系统刷机后第一次启动与后面再次启动有什么不同呢?


要解答这个问题,首先我们需要了解一下Android Dalvik虚拟机,以及Dalvik-cache。


由于嵌入式设备内存有限、CPU处理器不够强大、功耗敏感等原因,Google没有使用标准的JVM虚拟机,而是为Android单独开发了Dalvik虚拟机。


Dalvik虚拟机与JVM虚拟机有很大不同,它运行的是经过优化和压缩的DEX字节码,与标准的JAR字节码并不一样,占用空间更小,而且还可以进一步优化,Android SDK中专门提供了dx工具把传统的Java字节码转换为Dalvik虚拟机可以运行的DEX字节码,这个转换过程是在程序编译的时候就完成了,这就是为什么我们可以用Java来编写能运行于Android Dalvik虚拟机的程序的原因了。关于这个过程,下面这张示意图比较直观:


Android内核开发:为什么刷机后系统第一次启动会很慢?_第1张图片


为了便于传播,Android SDK将程序编译后的DEX字节码文件、资源文件、lib库、AndroidManifest.xml等文件一起打包压缩为apk文件(其实就是一个zip压缩文件),因此,apk的安装与卸载其实就是对这个zip压缩包里面的文件进行解压分析拷贝和优化的过程。


由于DEX字节码位于apk压缩包中,因此,如果程序启动的时候,每次都要从apk文件中解压提取DEX字节码,明显效率不高,因此,Android系统设计了如下策略:


(1) 创建一个"dalvik-cache"文件夹,专门存放DEX字节码,具体位于/data/dalvik-cache


(2) 系统第一次启动时,扫描所有的预装apk文件,提取程序的DEX字节码,经过优化后,存放到dalvik-cache目录中


(3) 每次安装新的apk的时候,也同样提取DEX字节码,优化后放入dalvik-cache目录中


(4) 用户点击应用图标后,直接从dalvik-cache目录中快速加载优化过的DEX字节码,这样程序就可以很快的启动了。


理解了上述原理,本文探讨的问题也就迎刃而解了,Android系统刷机后第一次启动时,需要扫描所有预装的apk文件,提取dex字节码,优化并且拷贝到/data/dalvik-cache缓存目录中,因此,第一次启动耗时会明显更高

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