转自:http://www.cnblogs.com/Amandaliu/archive/2013/02/04/2891604.html
Android提供了两个API用于实现录音功能:android.media.AudioRecord、android.media.MediaRecorder。
网上有很多谈论这两个类的资料。现在大致总结下:
1、AudioRecord
主要是实现边录边播(AudioRecord+AudioTrack)以及对音频的实时处理(如会说话的汤姆猫、语音)
优点:语音的实时处理,可以用代码实现各种音频的封装
缺点:输出是PCM语音数据,如果保存成音频文件,是不能够被播放器播放的,所以必须先写代码实现数据编码以及压缩
示例:
使用AudioRecord类录音,并实现WAV格式封装。录音20s,输出的音频文件大概为3.5M左右(已写测试代码)
2、MediaRecorder
已经集成了录音、编码、压缩等,支持少量的录音音频格式,大概有.aac(API = 16) .amr .3gp
优点:大部分以及集成,直接调用相关接口即可,代码量小
缺点:无法实时处理音频;输出的音频格式不是很多,例如没有输出mp3格式文件
示例:
使用MediaRecorder类录音,输出amr格式文件。录音20s,输出的音频文件大概为33K(已写测试代码)
3、音频格式比较
WAV格式:录音质量高,但是压缩率小,文件大
AAC格式:相对于mp3,AAC格式的音质更佳,文件更小;有损压缩;一般苹果或者Android SDK4.1.2(API 16)及以上版本支持播放
AMR格式:压缩比比较大,但相对其他的压缩格式质量比较差,多用于人声,通话录音
至于常用的mp3格式,使用MediaRecorder没有该视频格式输出。一些人的做法是使用AudioRecord录音,然后编码成wav格式,再转换成mp3格式
再贴上一些测试工程。
功能描述:
1、点击“录音WAV文件”,开始录音。录音完成后,生成文件/sdcard/FinalAudio.wav
2、点击“录音AMR文件”,开始录音。录音完成后,生成文件/sdcard/FinalAudio.amr
3、点击“停止录音”,停止录音,并显示录音输出文件以及该文件大小。
大致代码如下:
1、AudioRecord录音,封装成WAV格式
1
2
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69
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77
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79
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170
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193
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198
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230
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233
234
235
|
package
com.example.audiorecordtest;
import
java.io.File;
import
java.io.FileInputStream;
import
java.io.FileNotFoundException;
import
java.io.FileOutputStream;
import
java.io.IOException;
import
android.media.AudioFormat;
import
android.media.AudioRecord;
public
class
AudioRecordFunc {
// 缓冲区字节大小
private
int
bufferSizeInBytes =
0
;
//AudioName裸音频数据文件 ,麦克风
private
String AudioName =
""
;
//NewAudioName可播放的音频文件
private
String NewAudioName =
""
;
private
AudioRecord audioRecord;
private
boolean
isRecord =
false
;
// 设置正在录制的状态
private
static
AudioRecordFunc mInstance;
private
AudioRecordFunc(){
}
public
synchronized
static
AudioRecordFunc getInstance()
{
if
(mInstance ==
null
)
mInstance =
new
AudioRecordFunc();
return
mInstance;
}
public
int
startRecordAndFile() {
//判断是否有外部存储设备sdcard
if
(AudioFileFunc.isSdcardExit())
{
if
(isRecord)
{
return
ErrorCode.E_STATE_RECODING;
}
else
{
if
(audioRecord ==
null
)
creatAudioRecord();
audioRecord.startRecording();
// 让录制状态为true
isRecord =
true
;
// 开启音频文件写入线程
new
Thread(
new
AudioRecordThread()).start();
return
ErrorCode.SUCCESS;
}
}
else
{
return
ErrorCode.E_NOSDCARD;
}
}
public
void
stopRecordAndFile() {
close();
}
public
long
getRecordFileSize(){
return
AudioFileFunc.getFileSize(NewAudioName);
}
private
void
close() {
if
(audioRecord !=
null
) {
System.out.println(
"stopRecord"
);
isRecord =
false
;
//停止文件写入
audioRecord.stop();
audioRecord.release();
//释放资源
audioRecord =
null
;
}
}
private
void
creatAudioRecord() {
// 获取音频文件路径
AudioName = AudioFileFunc.getRawFilePath();
NewAudioName = AudioFileFunc.getWavFilePath();
// 获得缓冲区字节大小
bufferSizeInBytes = AudioRecord.getMinBufferSize(AudioFileFunc.AUDIO_SAMPLE_RATE,
AudioFormat.CHANNEL_IN_STEREO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT);
// 创建AudioRecord对象
audioRecord =
new
AudioRecord(AudioFileFunc.AUDIO_INPUT, AudioFileFunc.AUDIO_SAMPLE_RATE,
AudioFormat.CHANNEL_IN_STEREO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, bufferSizeInBytes);
}
class
AudioRecordThread
implements
Runnable {
@Override
public
void
run() {
writeDateTOFile();
//往文件中写入裸数据
copyWaveFile(AudioName, NewAudioName);
//给裸数据加上头文件
}
}
/**
* 这里将数据写入文件,但是并不能播放,因为AudioRecord获得的音频是原始的裸音频,
* 如果需要播放就必须加入一些格式或者编码的头信息。但是这样的好处就是你可以对音频的 裸数据进行处理,比如你要做一个爱说话的TOM
* 猫在这里就进行音频的处理,然后重新封装 所以说这样得到的音频比较容易做一些音频的处理。
*/
private
void
writeDateTOFile() {
// new一个byte数组用来存一些字节数据,大小为缓冲区大小
byte
[] audiodata =
new
byte
[bufferSizeInBytes];
FileOutputStream fos =
null
;
int
readsize =
0
;
try
{
File file =
new
File(AudioName);
if
(file.exists()) {
file.delete();
}
fos =
new
FileOutputStream(file);
// 建立一个可存取字节的文件
}
catch
(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
while
(isRecord ==
true
) {
readsize = audioRecord.read(audiodata,
0
, bufferSizeInBytes);
if
(AudioRecord.ERROR_INVALID_OPERATION != readsize && fos!=
null
) {
try
{
fos.write(audiodata);
}
catch
(IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
try
{
if
(fos !=
null
)
fos.close();
// 关闭写入流
}
catch
(IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 这里得到可播放的音频文件
private
void
copyWaveFile(String inFilename, String outFilename) {
FileInputStream in =
null
;
FileOutputStream out =
null
;
long
totalAudioLen =
0
;
long
totalDataLen = totalAudioLen +
36
;
long
longSampleRate = AudioFileFunc.AUDIO_SAMPLE_RATE;
int
channels =
2
;
long
byteRate =
16
* AudioFileFunc.AUDIO_SAMPLE_RATE * channels /
8
;
byte
[] data =
new
byte
[bufferSizeInBytes];
try
{
in =
new
FileInputStream(inFilename);
out =
new
FileOutputStream(outFilename);
totalAudioLen = in.getChannel().size();
totalDataLen = totalAudioLen +
36
;
WriteWaveFileHeader(out, totalAudioLen, totalDataLen,
longSampleRate, channels, byteRate);
while
(in.read(data) != -
1
) {
out.write(data);
}
in.close();
out.close();
}
catch
(FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
catch
(IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 这里提供一个头信息。插入这些信息就可以得到可以播放的文件。
* 为我为啥插入这44个字节,这个还真没深入研究,不过你随便打开一个wav
* 音频的文件,可以发现前面的头文件可以说基本一样哦。每种格式的文件都有
* 自己特有的头文件。
*/
private
void
WriteWaveFileHeader(FileOutputStream out,
long
totalAudioLen,
long
totalDataLen,
long
longSampleRate,
int
channels,
long
byteRate)
throws
IOException {
byte
[] header =
new
byte
[
44
];
header[
0
] =
'R'
;
// RIFF/WAVE header
header[
1
] =
'I'
;
header[
2
] =
'F'
;
header[
3
] =
'F'
;
header[
4
] = (
byte
) (totalDataLen &
0xff
);
header[
5
] = (
byte
) ((totalDataLen >>
8
) &
0xff
);
header[
6
] = (
byte
) ((totalDataLen >>
16
) &
0xff
);
header[
7
] = (
byte
) ((totalDataLen >>
24
) &
0xff
);
header[
8
] =
'W'
;
header[
9
] =
'A'
;
header[
10
] =
'V'
;
header[
11
] =
'E'
;
header[
12
] =
'f'
;
// 'fmt ' chunk
header[
13
] =
'm'
;
header[
14
] =
't'
;
header[
15
] =
' '
;
header[
16
] =
16
;
// 4 bytes: size of 'fmt ' chunk
header[
17
] =
0
;
header[
18
] =
0
;
header[
19
] =
0
;
header[
20
] =
1
;
// format = 1
header[
21
] =
0
;
header[
22
] = (
byte
) channels;
header[
23
] =
0
;
header[
24
] = (
byte
) (longSampleRate &
0xff
);
header[
25
] = (
byte
) ((longSampleRate >>
8
) &
0xff
);
header[
26
] = (
byte
) ((longSampleRate >>
16
) &
0xff
);
header[
27
] = (
byte
) ((longSampleRate >>
24
) &
0xff
);
header[
28
] = (
byte
) (byteRate &
0xff
);
header[
29
] = (
byte
) ((byteRate >>
8
) &
0xff
);
header[
30
] = (
byte
) ((byteRate >>
16
) &
0xff
);
header[
31
] = (
byte
) ((byteRate >>
24
) &
0xff
);
header[
32
] = (
byte
) (
2
*
16
/
8
);
// block align
header[
33
] =
0
;
header[
34
] =
16
;
// bits per sample
header[
35
] =
0
;
header[
36
] =
'd'
;
header[
37
] =
'a'
;
header[
38
] =
't'
;
header[
39
] =
'a'
;
header[
40
] = (
byte
) (totalAudioLen &
0xff
);
header[
41
] = (
byte
) ((totalAudioLen >>
8
) &
0xff
);
header[
42
] = (
byte
) ((totalAudioLen >>
16
) &
0xff
);
header[
43
] = (
byte
) ((totalAudioLen >>
24
) &
0xff
);
out.write(header,
0
,
44
);
}
}
|
2、MediaRecorder录音,输出amr格式音频
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
|
package
com.example.audiorecordtest;
import
java.io.File;
import
java.io.IOException;
import
android.media.MediaRecorder;
public
class
MediaRecordFunc {
private
boolean
isRecord =
false
;
private
MediaRecorder mMediaRecorder;
private
MediaRecordFunc(){
}
private
static
MediaRecordFunc mInstance;
public
synchronized
static
MediaRecordFunc getInstance(){
if
(mInstance ==
null
)
mInstance =
new
MediaRecordFunc();
return
mInstance;
}
public
int
startRecordAndFile(){
//判断是否有外部存储设备sdcard
if
(AudioFileFunc.isSdcardExit())
{
if
(isRecord)
{
return
ErrorCode.E_STATE_RECODING;
}
else
{
|