【Android】【录音】Android录音--AudioRecord、MediaRecorder

转自:http://www.cnblogs.com/Amandaliu/archive/2013/02/04/2891604.html

Android提供了两个API用于实现录音功能:android.media.AudioRecord、android.media.MediaRecorder。

    网上有很多谈论这两个类的资料。现在大致总结下:

1、AudioRecord

主要是实现边录边播(AudioRecord+AudioTrack)以及对音频的实时处理(如会说话的汤姆猫、语音)

优点:语音的实时处理,可以用代码实现各种音频的封装

缺点:输出是PCM语音数据,如果保存成音频文件,是不能够被播放器播放的,所以必须先写代码实现数据编码以及压缩

示例:

使用AudioRecord类录音,并实现WAV格式封装。录音20s,输出的音频文件大概为3.5M左右(已写测试代码)

2、MediaRecorder

已经集成了录音、编码、压缩等,支持少量的录音音频格式,大概有.aac(API = 16) .amr .3gp

优点:大部分以及集成,直接调用相关接口即可,代码量小

缺点:无法实时处理音频;输出的音频格式不是很多,例如没有输出mp3格式文件

示例:

使用MediaRecorder类录音,输出amr格式文件。录音20s,输出的音频文件大概为33K(已写测试代码)

3、音频格式比较

WAV格式:录音质量高,但是压缩率小,文件大

AAC格式:相对于mp3,AAC格式的音质更佳,文件更小;有损压缩;一般苹果或者Android SDK4.1.2(API 16)及以上版本支持播放

AMR格式:压缩比比较大,但相对其他的压缩格式质量比较差,多用于人声,通话录音

至于常用的mp3格式,使用MediaRecorder没有该视频格式输出。一些人的做法是使用AudioRecord录音,然后编码成wav格式,再转换成mp3格式

 

    再贴上一些测试工程。

功能描述:

1、点击“录音WAV文件”,开始录音。录音完成后,生成文件/sdcard/FinalAudio.wav

2、点击“录音AMR文件”,开始录音。录音完成后,生成文件/sdcard/FinalAudio.amr

3、点击“停止录音”,停止录音,并显示录音输出文件以及该文件大小。

 

大致代码如下:

1、AudioRecord录音,封装成WAV格式

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package  com.example.audiorecordtest;
 
import  java.io.File;
import  java.io.FileInputStream;
import  java.io.FileNotFoundException;
import  java.io.FileOutputStream;
import  java.io.IOException;
 
import  android.media.AudioFormat;
import  android.media.AudioRecord;
 
public  class  AudioRecordFunc {
     // 缓冲区字节大小 
     private  int  bufferSizeInBytes = 0 ;
     
     //AudioName裸音频数据文件 ,麦克风
     private  String AudioName = ""
     
     //NewAudioName可播放的音频文件 
     private  String NewAudioName = "" ;
     
     private  AudioRecord audioRecord; 
     private  boolean  isRecord = false ; // 设置正在录制的状态 
     
     
     private  static  AudioRecordFunc mInstance;
          
     private  AudioRecordFunc(){
         
     }  
     
     public  synchronized  static  AudioRecordFunc getInstance()
     {
         if (mInstance == null )
             mInstance = new  AudioRecordFunc();
         return  mInstance;
     }
     
     public  int  startRecordAndFile() {
         //判断是否有外部存储设备sdcard
         if (AudioFileFunc.isSdcardExit())
         {
             if (isRecord)
             {
                 return  ErrorCode.E_STATE_RECODING;
             }
             else
             {
                 if (audioRecord == null )
                     creatAudioRecord();
                 
                 audioRecord.startRecording(); 
                 // 让录制状态为true 
                 isRecord = true
                 // 开启音频文件写入线程 
                 new  Thread( new  AudioRecordThread()).start(); 
                 
                 return  ErrorCode.SUCCESS;
             }
             
         }      
         else
         {
             return  ErrorCode.E_NOSDCARD;           
         }      
 
    
   
     public  void  stopRecordAndFile() { 
         close(); 
     }
     
     
     public  long  getRecordFileSize(){
         return  AudioFileFunc.getFileSize(NewAudioName);
     }
     
   
     private  void  close() { 
         if  (audioRecord != null ) { 
             System.out.println( "stopRecord" ); 
             isRecord = false ; //停止文件写入 
             audioRecord.stop(); 
             audioRecord.release(); //释放资源 
             audioRecord = null
        
     }
     
     
     private  void  creatAudioRecord() { 
         // 获取音频文件路径
         AudioName = AudioFileFunc.getRawFilePath();
         NewAudioName = AudioFileFunc.getWavFilePath();
         
         // 获得缓冲区字节大小 
         bufferSizeInBytes = AudioRecord.getMinBufferSize(AudioFileFunc.AUDIO_SAMPLE_RATE, 
                 AudioFormat.CHANNEL_IN_STEREO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT); 
         
         // 创建AudioRecord对象 
         audioRecord = new  AudioRecord(AudioFileFunc.AUDIO_INPUT, AudioFileFunc.AUDIO_SAMPLE_RATE, 
                 AudioFormat.CHANNEL_IN_STEREO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, bufferSizeInBytes); 
     }
     
     
     class  AudioRecordThread implements  Runnable { 
         @Override 
         public  void  run() { 
             writeDateTOFile(); //往文件中写入裸数据 
             copyWaveFile(AudioName, NewAudioName); //给裸数据加上头文件 
        
    
   
     /**
      * 这里将数据写入文件,但是并不能播放,因为AudioRecord获得的音频是原始的裸音频,
      * 如果需要播放就必须加入一些格式或者编码的头信息。但是这样的好处就是你可以对音频的 裸数据进行处理,比如你要做一个爱说话的TOM
      * 猫在这里就进行音频的处理,然后重新封装 所以说这样得到的音频比较容易做一些音频的处理。
      */ 
     private  void  writeDateTOFile() { 
         // new一个byte数组用来存一些字节数据,大小为缓冲区大小 
         byte [] audiodata = new  byte [bufferSizeInBytes]; 
         FileOutputStream fos = null
         int  readsize = 0
         try 
             File file = new  File(AudioName); 
             if  (file.exists()) { 
                 file.delete(); 
            
             fos = new  FileOutputStream(file); // 建立一个可存取字节的文件 
         } catch  (Exception e) { 
             e.printStackTrace(); 
        
         while  (isRecord == true ) { 
             readsize = audioRecord.read(audiodata, 0 , bufferSizeInBytes); 
             if  (AudioRecord.ERROR_INVALID_OPERATION != readsize && fos!= null ) { 
                 try 
                     fos.write(audiodata); 
                 } catch  (IOException e) { 
                     e.printStackTrace(); 
                
            
        
         try  {
             if (fos != null )
                 fos.close(); // 关闭写入流 
         } catch  (IOException e) { 
             e.printStackTrace(); 
        
    
   
     // 这里得到可播放的音频文件 
     private  void  copyWaveFile(String inFilename, String outFilename) { 
         FileInputStream in = null
         FileOutputStream out = null
         long  totalAudioLen = 0
         long  totalDataLen = totalAudioLen + 36
         long  longSampleRate = AudioFileFunc.AUDIO_SAMPLE_RATE; 
         int  channels = 2
         long  byteRate = 16  * AudioFileFunc.AUDIO_SAMPLE_RATE * channels / 8
         byte [] data = new  byte [bufferSizeInBytes]; 
         try 
             in = new  FileInputStream(inFilename); 
             out = new  FileOutputStream(outFilename); 
             totalAudioLen = in.getChannel().size(); 
             totalDataLen = totalAudioLen + 36
             WriteWaveFileHeader(out, totalAudioLen, totalDataLen, 
                     longSampleRate, channels, byteRate); 
             while  (in.read(data) != - 1 ) { 
                 out.write(data); 
            
             in.close(); 
             out.close(); 
         } catch  (FileNotFoundException e) { 
             e.printStackTrace(); 
         } catch  (IOException e) { 
             e.printStackTrace(); 
        
    
   
     /**
      * 这里提供一个头信息。插入这些信息就可以得到可以播放的文件。
      * 为我为啥插入这44个字节,这个还真没深入研究,不过你随便打开一个wav
      * 音频的文件,可以发现前面的头文件可以说基本一样哦。每种格式的文件都有
      * 自己特有的头文件。
      */ 
     private  void  WriteWaveFileHeader(FileOutputStream out, long  totalAudioLen, 
             long  totalDataLen, long  longSampleRate, int  channels, long  byteRate) 
             throws  IOException { 
         byte [] header = new  byte [ 44 ]; 
         header[ 0 ] = 'R' ; // RIFF/WAVE header 
         header[ 1 ] = 'I'
         header[ 2 ] = 'F'
         header[ 3 ] = 'F'
         header[ 4 ] = ( byte ) (totalDataLen & 0xff ); 
         header[ 5 ] = ( byte ) ((totalDataLen >> 8 ) & 0xff ); 
         header[ 6 ] = ( byte ) ((totalDataLen >> 16 ) & 0xff ); 
         header[ 7 ] = ( byte ) ((totalDataLen >> 24 ) & 0xff ); 
         header[ 8 ] = 'W'
         header[ 9 ] = 'A'
         header[ 10 ] = 'V'
         header[ 11 ] = 'E'
         header[ 12 ] = 'f' ; // 'fmt ' chunk 
         header[ 13 ] = 'm'
         header[ 14 ] = 't'
         header[ 15 ] = ' '
         header[ 16 ] = 16 ; // 4 bytes: size of 'fmt ' chunk 
         header[ 17 ] = 0
         header[ 18 ] = 0
         header[ 19 ] = 0
         header[ 20 ] = 1 ; // format = 1 
         header[ 21 ] = 0
         header[ 22 ] = ( byte ) channels; 
         header[ 23 ] = 0
         header[ 24 ] = ( byte ) (longSampleRate & 0xff ); 
         header[ 25 ] = ( byte ) ((longSampleRate >> 8 ) & 0xff ); 
         header[ 26 ] = ( byte ) ((longSampleRate >> 16 ) & 0xff ); 
         header[ 27 ] = ( byte ) ((longSampleRate >> 24 ) & 0xff ); 
         header[ 28 ] = ( byte ) (byteRate & 0xff ); 
         header[ 29 ] = ( byte ) ((byteRate >> 8 ) & 0xff ); 
         header[ 30 ] = ( byte ) ((byteRate >> 16 ) & 0xff ); 
         header[ 31 ] = ( byte ) ((byteRate >> 24 ) & 0xff ); 
         header[ 32 ] = ( byte ) ( 2  * 16  / 8 ); // block align 
         header[ 33 ] = 0
         header[ 34 ] = 16 ; // bits per sample 
         header[ 35 ] = 0
         header[ 36 ] = 'd'
         header[ 37 ] = 'a'
         header[ 38 ] = 't'
         header[ 39 ] = 'a'
         header[ 40 ] = ( byte ) (totalAudioLen & 0xff ); 
         header[ 41 ] = ( byte ) ((totalAudioLen >> 8 ) & 0xff ); 
         header[ 42 ] = ( byte ) ((totalAudioLen >> 16 ) & 0xff ); 
         header[ 43 ] = ( byte ) ((totalAudioLen >> 24 ) & 0xff ); 
         out.write(header, 0 , 44 ); 
    
}

 

2、MediaRecorder录音,输出amr格式音频

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package  com.example.audiorecordtest;
 
import  java.io.File;
import  java.io.IOException;
 
import  android.media.MediaRecorder;
 
public  class  MediaRecordFunc { 
     private  boolean  isRecord = false ;
     
     private  MediaRecorder mMediaRecorder;
     private  MediaRecordFunc(){
     }
     
     private  static  MediaRecordFunc mInstance;
     public  synchronized  static  MediaRecordFunc getInstance(){
         if (mInstance == null )
             mInstance = new  MediaRecordFunc();
         return  mInstance;
     }
     
     public  int  startRecordAndFile(){
         //判断是否有外部存储设备sdcard
         if (AudioFileFunc.isSdcardExit())
         {
             if (isRecord)
             {
                 return  ErrorCode.E_STATE_RECODING;
             }
             else
             {
                

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