CE3自学经历_关于PhotoShop CS6中导出CryTFF(.tff)格式的解决办法

在大学瞎混了两年多,浮躁的不像话。现在终于想安静下来,踏踏实实写点东西,也为自己的人生做一点沉淀。

后面会陆续开一些关于CE3的帖子,对自己所思所学做一个总结回顾,也希望能为需要的能提供一点微末的帮助。

我写文都是随意而为,想起什么就说什么,必然也会有贻笑大方的地方。各位大牛看了随意取笑,也请不吝指出瞎扯的地方。

好的,废话说完,我们开始正文。

我目前使用的版本是CRYENGINE_Build_PC_v3_5_8_2310_freesdk,解压后自带的photoshop插件版本是CryTIFPluginCS4_11_64.8bi,当然还有32bit版本。那么,问题来了,目前PS已经更新到CC版本,我比较懒还是CS6的版本,但是也远远高出CS4的版本。所以这个插件并不能在PS6中正确运行。

之后再YouTube上看了一个视频,完美的解决了这个问题。(YouTube传送门--->https://www.youtube.com/watch?v=Q75v0Jxgdg0)。

不能的同学可以继续往下看。

首先下载http://download.csdn.net/detail/solarcreeper/8552267

解压后替换掉CryEngine目录下Bin32\rc目录中的CryCompressorRC.dll

然后将Tools\photoshop\plugins目录下的CryTIFPluginCS4_11_64.8bi拷贝到Photoshop CS6 目录下的Plug-ins文件夹

再回到CryEngine的Bin32目录下,拷贝jpeg62.dll,libtiff3.dll,zlib1.dll到PhotoShop的根目录。

OK,下面就可以打开PS,尝试导出.tff格式文件了。

完成结果如图:

CE3自学经历_关于PhotoShop CS6中导出CryTFF(.tff)格式的解决办法_第1张图片

by the way, 第一次打开PS增益工具中的TIF插件时会提示输入CryEngineSDK的目录,填上自己的SDK目录就好了

CE3自学经历_关于PhotoShop CS6中导出CryTFF(.tff)格式的解决办法_第2张图片

你可能感兴趣的:(CryEngine3)