- [翻译]CryEngine3中ClothShader详解
weixin_30919571
游戏大数据
ClothShader1.概述Clothshader是一个专门渲染布料表面的着色程序。它可以模拟多种布料,从帆布、丝绸、天鹅绒、面料、皮革、橡胶,甚至潜水衣等2.Clothshader参数Shader参数描述Windfrequency设置受风影响下顶点变形速度Windwave0amp设置受风影响下顶点变形波纹的速度和幅度Windwave2amp设置在风影响下顶点变形在另一个波纹下的速度和幅度Win
- 【Siggraph2009】Light Propagation Volumes in CryEngine 3
离原春草
今天介绍的是CryEngine3在Siggraph2009上分享的LightPropagationVolumes(LPV)动态全局光计算方案,这个方案至今依然被UE所使用,原文链接在参考部分给出。因为原文实在是太长了,这里输出的内容此次只会包含正文主体即LPV最相关的部分。总结LPV是一种实时计算的间接光方案,其实现总共分为四个步骤,分别是:RSM的生成,用作SecondaryLightSourc
- Crytek CryEngine 3新特性完全详解
yaoyansi
CryEngine
转自http://news.mydrivers.com/1/131/131028.htm作为声名显赫的CryENGINE引擎的第三代,CryENGINE3继承了前辈在画质方面的突出造诣,而且这次不仅限于PC平台,还可用于PS3和X360等主机平台,这也是Crytek首次进军游戏机领域。在看过两段视频和一些截图之后,我们再来从技术角度细细品味一下新引擎,看看都有什么新的技术和特性。一、第三代“沙盒”
- CryEngine
weixin_33730836
最近CryEngine3已经发布了(实际上已经到3.1了),看到很多朋友都想要拿到最新的版本,在这里附上具体的申请方法。楼主看到了,麻烦看看能不能置个顶。CryEngine对于教育机构是有免费授权的。实际上授权也十分宽松,我大概看了下授权书,基本上只要不泄露源代码,不进行商业使用,都不会有法律方面的问题。首先,请访问http://mycryengine.com。你应该看到在页面的右下位置有个“Re
- CryENGINE3初探Flowgraph(FG)(三)----使用C++创建自定义Node
wsqjny
CE3
终于进入代码部分了,反正我很早就跃跃欲试了,虽然中途遇到很多问题,但还是一一解决了,废话不多说,直接步入正题。这本教材中提到可以用C++,C#,和lua三种语言编写代码,书中还给了个示例,但是C++的链接已经无效了,所以我们只能不管它,我把C#写的工程示例下载了下来,也是有很多问题,所以今天我们先用C++来创建自定义Node。在正式开始之前,版本问题还真得考虑一下。VS只能是2010以上的版本,在
- CryEngine 3引擎Forest Demo画质初窥
maikelin
CryEngine
CryEngine是目前最著名、技术最先进、画质最出色的3D图形引擎。使用CryEngine引擎制作的游戏很多都是图形效果惊人的精品大作,从早期的CryEngine到现在,CryEngine已经发布了三代。最新的CryEngine3于2011年下半年发布了可自由下载的SDK开发包,这个开发包可以让所有感兴趣的用户自由开发属于自己的真实世界。当然,对绝大部分玩家来说,如何提前在使用CryEngine
- Photon引擎介绍
AnYuanLzh
U3dPhoton
(来自百度百科:photon引擎)一、photon引擎的概述游戏引擎是指一些已编写好的可编辑游戏系统或者一些互交式实时图像应用程序的核心组件,是游戏软件的主程序,photon引擎比起我们较熟悉的虚幻3、CryENGINE3等游戏引擎,这款引擎相对较为陌生,这里为大家简单描述一下这款引擎的特点。Photon英文原意是指光量子,在这里是指九城代理的服务端网络游戏引擎,比起其他服务器端引擎它能支持更多的
- 将书中人物真实呈现在你面前
HhLifetimeBelov
《蛮荒搜神记》是畅游首款采用CryEngine3引擎开发的次时代MMOARPG大作,游戏中目前共开放了4大职业,分别是注重远程法师型职业神祝;辅助型职业云灵;战士型职业殇刀以及刺客型职业隐侠。以蚩尤为原型塑造而来的殇刀职业,性格刚烈,重情重义。实力强横,霸气桀骜,擅长正面作战,敢打敢拼。以大荒第一游侠科汗淮为原型塑造而来的隐侠,在游戏中善于弱点打击、拥有完美爆发力。神祝职业的原型是原作中的第一女主
- CryEngine5 Shader调试
longlongway2012
CryEngine5
CryEngine5的调试与上一篇CryEngine3基本一致,所以实际测试发现还是有些不一样,需要注意的是:1.ShaderCache目录默认为:C:\Users\Administrator\SavedGames\gamezero\shaders\cache\d3d112.配置本地编译服务器总是提示Shader编译失败,关闭编译服务器,则可以正常编译(没搞明白)3.r_shadersdebug=
- CryEngine3 调试Shader方法
longlongway2012
CryEngine3可以使用GPARenderDocNSight等工具进行Shader调试,前提是要开启CryEngine的Shader调试模式具体方法如下:1.开启Shader编辑模式:在System.cfg或Editor.cfg添加如下变量参数:sys_PakPriority=0r_reloadshaders=1r_ShadersEditing=1此时,可以加载Shader源码,而不是加载sh
- 狩猎神兽需要策略
HhLifetimeBelov
迪丽热巴倾情代言,畅游首款由CryEngine3引擎打造的MMORPG大作《蛮荒搜神记》是根据树下野狐“蛮荒三部曲”改编而来,参考了《山海经》等诸多古籍,倾情打造的完美上古奇幻世界,在这里等你发掘。在蛮荒世界中的你会随时与千奇百怪的上古异兽们相遇。游戏里的它们既是你生存的最大威胁,也可能成为你在战场上所向披靡的最大助力。在蛮荒世界中,存在着许多破坏力十足的上古神兽。这些神兽虽力大无穷、水火不侵,但
- 对Physically Based Rendering PBR原理的理解
nextChallenger
PBR全称(Physicallly-BasedRendering)。简单的就字面含义可以看出,这是一种基于物理规律模拟的一种渲染技术。最早用于电影的照片级真实的渲染。近几年由于硬件性能的不断提高,已经大量运用于PC游戏与主机游戏的实时渲染。几款著名的3D引擎均有了各自的实现(UnrealEngine4,CryEngine3,Unity3D5)。在PBR理论出现之前,限于软硬件的发展程度和发展水平,
- 感受人兽合一的极限战争!
HhLifetimeBelov
《蛮荒搜神记》是畅游首款采用CryEngine3引擎开发的次时代MMOARPG大作,以细腻的材质刻画与光影效果创造恢宏壮丽的蛮荒世界,呈现了树下野狐“蛮荒三部曲”中神秘瑰丽的蛮荒世界。野蛮原始的部族纷战不休,为了守卫自己的部落,或者为了扩张自己部族的领地,大家彼此间通过进行超大规模吞并战来体验血性与征服的搏命厮杀,征服十数种上古异兽来为战争增加砝码,超大神兽力量巨大,常常需要数十人通力合作才能操作
- PBR渲染介绍
点融黑帮
PBR全称(Physicallly-BasedRendering)。笼统的说,就字面含义可以看出,这是一种基于物理规律模拟的一种渲染技术。最早用于电影的照片级真实的渲染。近几年由于硬件性能的不断提高,已经大量运用于PC游戏与主机游戏的实时渲染。几款著名的3D引擎均有了各自的实现(UnrealEngine4,CryEngine3,Unity3D5)。此外目前国外的一款HTML53D引擎(PlayCa
- 大荒秘技!
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由畅游历时7年打造MMORPG端游大作《蛮荒搜神记》游戏根据树下野狐知名玄幻小说“蛮荒三部曲”为故事背景改编,在还原了众多原作设定的基础上,让大家体验到畅快淋漓的战斗过程。大家将可以在由CryEngine3引擎所打造的绝美世界中,感受在蛮荒世界爽快过瘾的战斗!在《蛮荒搜神记》游戏中,除了基础技能和用于强化替换的天赋技能外,大家在探索大荒的过程中还将寻觅到各种大荒绝技。大荒绝技的类型十分丰富,如辅助
- 梦回山海要吃鸡,风光无限活力足
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网传蛮荒搜神记要出蛮荒版吃鸡了,朕颇为期待,蛮荒这个游戏我撸了一个多月了,但是等了差不多有一年了,去年的这个时候,听说蛮荒三部曲要做出游戏了,当时已经开始内测了,可惜索码无果,今年才玩上,不过等待也是值得的,做的真心不错。山海经神话端游巨制《蛮荒搜神记》即将于12月15日开启不限号测试。游戏采用CryEngine3引擎开发,以强大的光影效果,真实再现了《山海经》古籍残卷中奇幻旖旎的神话世界。在这里
- 进阶职业看你能否hold住
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由CryEngine3引擎打造的精美绝伦的上古蛮荒世界,充满机遇和挑战,每一个进入蛮荒世界的玩家都将在这里发掘自己无穷的战斗天赋。这里的女神是迪丽热巴!她将在这里和你一起感受职业的百变!没个职业都不是单一的战斗方式!在《蛮荒搜神记》当前版本的四大职业中,殇刀、云灵作为新手职业,操作难度不高,比较适合动作游戏“小白”或者是萌妹子们进行游戏。不过,我们也同样为追求挑战的“操作帝”们准备了两个相对“进阶
- 获取珍惜资源需要看天行事
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由畅游历时7年打造MMORPG端游大作《蛮荒搜神记》游戏根据树下野狐知名玄幻小说“蛮荒三部曲”为故事背景改编,不仅真实还原了古籍中奇妙瑰丽的蛮荒世界,更是藉由CryEngine3引擎打造出一个拥有四季更迭天气变化的绝美世界!在游戏中,天气环境做的极为逼真,飘零的雪花,日落的光影......然而不仅是好看而已,在蛮荒世界想要获取珍惜材料,常常需要占卜天气才能在特定天气状况下获取。除此外,一些珍稀的神
- [CE3]CryEngine3的开源版本下载地址
aigo
CE3
官方地址https://aws.amazon.com/cn/lumberyard/ 去年年底看到过新闻说amazon发布了一个免费开源的3A游戏引擎:lumberyard。相比UE4的收入分成,这个lumberyard是真正意义上的免费,除非你想使用amazon的服务器。下载看了一下,确实基于CE3,听熟悉CE3的人说,目前的版本是基于官方CE3.8版本,比Crytek官方的CE3稍落后一点,
- photon引擎
mengyin521
游戏服务器引擎Photon
游戏引擎是指一些已编写好的可编辑游戏系统或者一些互交式实时图像应用程序的核心组件,是游戏软件的主程序。photon引擎的概述photon引擎比起我们较熟悉的虚幻3、CryENGINE3等游戏引擎,这款引擎相对较为陌生,这里为大家简单描述一下这款引擎的特点。Photon英文原意是指光量子,在这里是指九城代理的服务端网络游戏引擎,比起其他服务器端引擎它能支持更多的传输协议和编程端口,如下图所示:Pho
- CryEngine
Engine
最近CryEngine3已经发布了(实际上已经到3.1了),看到很多朋友都想要拿到最新的版本,在这里附上具体的申请方法。楼主看到了,麻烦看看能不能置个顶。 CryEngine对于教育机构是有免费授权的。实际上授权也十分宽松,我大概看了下授权书,基本上只要不泄露源代码,不进行商业使用,都不会有法律方面的问题。 首先,请访问 http://mycryengine.com。你应该看到在页面的右下位置有个
- 引擎设计跟踪(九.14.2c) 最近一些小的更新
设计
1. bump map与normal map
昨天拿了crytek sponza(http://www.crytek.com/cryengine/cryengine3/downloads)场景测试,
一开始用的是这里的模型(http://graphics.cs.williams.edu/data/meshes.xml)发现里面用到了1通道的bumpmap, 但是blade的shader并不支持
- CryEngine3渲染引擎剖析
puppet_master
游戏编程3D引擎cryengine
原文地址:http://blog.csdn.net/lly20000/article/details/7553383这个帖可能在这儿发比较奇怪,不过我是一个信仰黑客精神的程序员,也非常支持KlayGE的研发,希望发一些我的原创资料,和作者,以及KlayGE的作用者交流,甚至有一些麻烦的问题,也希望作者可以解答,如果KlayGE的研发能够涉及到这些东西,那就最好了。作为一个刚从业不久的引擎开发人员,
- uint16,uint32是什么?
u012999985
C++ctypedefuint16类型所占字节
记得之前在刷笔试题的时候就看见过这个问题,发现当时上网百度后又忘了。最近在看CryEngine3引擎代码的时候又晕了,趁现在赶紧记下来~在查看CE3的代码时我发现了这个变量,TFlowNodeIdm_flowNodeId;心想这是什么鬼?(请理解一个菜鸟没啥经验)然后果断在VS下按F12查看定义,连着按了几次我终于捋清其中的奥妙。所以我干脆把uint8,uint32的都找出来了~typedef
- OGRE Defferedshading实现和应用
debugconsole
基于Ogre的DeferredShading(延迟渲染)的实现以及应用 三年前开始接触ogre引擎,由于工作需要一直进行图形方面的研发和尝试,随着引擎技术的进步,ogre的与Cryengine3、Unreal3等一线图形引擎在画面上的差距越来越大,主要原因在于ogre目前的设计趋于一套开放性的架构,并不着眼于细节的完善,也就是说盖一栋别墅,如果你要住进去就要自己去装修....软件开发都说魔鬼
- [gpu pro]screen space directional occlusion
ccanan
ssao的升级版,ssdo。cryengine3里面现在也在用,对于效果来说,在ssdo和ssao之间恐怕玩家难以分辨了。顾名思义,ssdo在ssao基础上加了一些方向性的东西,ssao是描述了这一点被occluded掉多少东西,但是没有任何方向信息,所以暴露在一个左边是红光,右边是蓝光的情况下,不能根据occlusion的信息来occlude掉正确的lighting。ssdo记录了这些没有occ
- CryEngine3中的AI组件对象
lly20000
框架object脚本Path引擎behavior
CryEngine3中的AI组件对象AI组件对象AIAnchor AIAnchor是一个定位点对象,可以用来定义一个AI体的指定Behaviors与参考位置的联系 属性描述AnchorType用来影响AIbehavior。一个类型的功能依赖于AIbehavior的需求是什么(例如 SNIPER_SPOT指定一个AI狙击手找到附近的躲藏点隐蔽起来)Enabled指定是否这
- CryENGINE Feathure
blizmax6
作为声名显赫的CryENGINE引擎的第三代,CryENGINE3继承了前辈在画质方面的突出造诣,而且这次不仅限于PC平台,还可用于PS3和X360等主机平台,这也是Crytek首次进军游戏机领域。在看过两段视频和一些截图之后,我们再来从技术角度细细品味一下新引擎,看看都有什么新的技术和特性。一、第三代“沙盒”(Sandbox)2001年引入的这个“沙盒”是全球首款“所见即所玩”(WYSIWYP)
- [gpu pro3]CryEngine3:ThreeYearsOfWorkInReview
安柏霖
BookEngine&Render
上crytek对cryengine开发方面的渲染工作做的一个总结。里面的细节内容在以往放出的paper里面几乎都有提到,但是这篇文章注重整体上的一个回顾,相比以前的paper少了些学院派的理想化,更多了些实用性的东西,读来别有一番滋味。跨平台开始cryengine3向console上进发的时候,team里面有console经验的人还是很少。开始做起来也是有比较多的困难,比如一上来发现没画什么东西呢
- [gpu pro3]CryEngine3:ThreeYearsOfWorkInReview
ccanan
优化imagebuffer引擎跨平台caching
上crytek对cryengine开发方面的渲染工作做的一个总结。里面的细节内容在以往放出的paper里面几乎都有提到,但是这篇文章注重整体上的一个回顾,相比以前的paper少了些学院派的理想化,更多了些实用性的东西,读来别有一番滋味。跨平台开始cryengine3向console上进发的时候,team里面有console经验的人还是很少。开始做起来也是有比较多的困难,比如一上来发现没画什么东西呢
- ASM系列六 利用TreeApi 添加和移除类成员
lijingyao8206
jvm动态代理ASM字节码技术TreeAPI
同生成的做法一样,添加和移除类成员只要去修改fields和methods中的元素即可。这里我们拿一个简单的类做例子,下面这个Task类,我们来移除isNeedRemove方法,并且添加一个int 类型的addedField属性。
package asm.core;
/**
* Created by yunshen.ljy on 2015/6/
- Springmvc-权限设计
bee1314
springWebjsp
万丈高楼平地起。
权限管理对于管理系统而言已经是标配中的标配了吧,对于我等俗人更是不能免俗。同时就目前的项目状况而言,我们还不需要那么高大上的开源的解决方案,如Spring Security,Shiro。小伙伴一致决定我们还是从基本的功能迭代起来吧。
目标:
1.实现权限的管理(CRUD)
2.实现部门管理 (CRUD)
3.实现人员的管理 (CRUD)
4.实现部门和权限
- 算法竞赛入门经典(第二版)第2章习题
CrazyMizzz
c算法
2.4.1 输出技巧
#include <stdio.h>
int
main()
{
int i, n;
scanf("%d", &n);
for (i = 1; i <= n; i++)
printf("%d\n", i);
return 0;
}
习题2-2 水仙花数(daffodil
- struts2中jsp自动跳转到Action
麦田的设计者
jspwebxmlstruts2自动跳转
1、在struts2的开发中,经常需要用户点击网页后就直接跳转到一个Action,执行Action里面的方法,利用mvc分层思想执行相应操作在界面上得到动态数据。毕竟用户不可能在地址栏里输入一个Action(不是专业人士)
2、<jsp:forward page="xxx.action" /> ,这个标签可以实现跳转,page的路径是相对地址,不同与jsp和j
- php 操作webservice实例
IT独行者
PHPwebservice
首先大家要简单了解了何谓webservice,接下来就做两个非常简单的例子,webservice还是逃不开server端与client端。我测试的环境为:apache2.2.11 php5.2.10做这个测试之前,要确认你的php配置文件中已经将soap扩展打开,即extension=php_soap.dll;
OK 现在我们来体验webservice
//server端 serve
- Windows下使用Vagrant安装linux系统
_wy_
windowsvagrant
准备工作:
下载安装 VirtualBox :https://www.virtualbox.org/
下载安装 Vagrant :http://www.vagrantup.com/
下载需要使用的 box :
官方提供的范例:http://files.vagrantup.com/precise32.box
还可以在 http://www.vagrantbox.es/
- 更改linux的文件拥有者及用户组(chown和chgrp)
无量
clinuxchgrpchown
本文(转)
http://blog.163.com/yanenshun@126/blog/static/128388169201203011157308/
http://ydlmlh.iteye.com/blog/1435157
一、基本使用:
使用chown命令可以修改文件或目录所属的用户:
命令
- linux下抓包工具
矮蛋蛋
linux
原文地址:
http://blog.chinaunix.net/uid-23670869-id-2610683.html
tcpdump -nn -vv -X udp port 8888
上面命令是抓取udp包、端口为8888
netstat -tln 命令是用来查看linux的端口使用情况
13 . 列出所有的网络连接
lsof -i
14. 列出所有tcp 网络连接信息
l
- 我觉得mybatis是垃圾!:“每一个用mybatis的男纸,你伤不起”
alafqq
mybatis
最近看了
每一个用mybatis的男纸,你伤不起
原文地址 :http://www.iteye.com/topic/1073938
发表一下个人看法。欢迎大神拍砖;
个人一直使用的是Ibatis框架,公司对其进行过小小的改良;
最近换了公司,要使用新的框架。听说mybatis不错;就对其进行了部分的研究;
发现多了一个mapper层;个人感觉就是个dao;
- 解决java数据交换之谜
百合不是茶
数据交换
交换两个数字的方法有以下三种 ,其中第一种最常用
/*
输出最小的一个数
*/
public class jiaohuan1 {
public static void main(String[] args) {
int a =4;
int b = 3;
if(a<b){
// 第一种交换方式
int tmep =
- 渐变显示
bijian1013
JavaScript
<style type="text/css">
#wxf {
FILTER: progid:DXImageTransform.Microsoft.Gradient(GradientType=0, StartColorStr=#ffffff, EndColorStr=#97FF98);
height: 25px;
}
</style>
- 探索JUnit4扩展:断言语法assertThat
bijian1013
java单元测试assertThat
一.概述
JUnit 设计的目的就是有效地抓住编程人员写代码的意图,然后快速检查他们的代码是否与他们的意图相匹配。 JUnit 发展至今,版本不停的翻新,但是所有版本都一致致力于解决一个问题,那就是如何发现编程人员的代码意图,并且如何使得编程人员更加容易地表达他们的代码意图。JUnit 4.4 也是为了如何能够
- 【Gson三】Gson解析{"data":{"IM":["MSN","QQ","Gtalk"]}}
bit1129
gson
如何把如下简单的JSON字符串反序列化为Java的POJO对象?
{"data":{"IM":["MSN","QQ","Gtalk"]}}
下面的POJO类Model无法完成正确的解析:
import com.google.gson.Gson;
- 【Kafka九】Kafka High Level API vs. Low Level API
bit1129
kafka
1. Kafka提供了两种Consumer API
High Level Consumer API
Low Level Consumer API(Kafka诡异的称之为Simple Consumer API,实际上非常复杂)
在选用哪种Consumer API时,首先要弄清楚这两种API的工作原理,能做什么不能做什么,能做的话怎么做的以及用的时候,有哪些可能的问题
- 在nginx中集成lua脚本:添加自定义Http头,封IP等
ronin47
nginx lua
Lua是一个可以嵌入到Nginx配置文件中的动态脚本语言,从而可以在Nginx请求处理的任何阶段执行各种Lua代码。刚开始我们只是用Lua 把请求路由到后端服务器,但是它对我们架构的作用超出了我们的预期。下面就讲讲我们所做的工作。 强制搜索引擎只索引mixlr.com
Google把子域名当作完全独立的网站,我们不希望爬虫抓取子域名的页面,降低我们的Page rank。
location /{
- java-归并排序
bylijinnan
java
import java.util.Arrays;
public class MergeSort {
public static void main(String[] args) {
int[] a={20,1,3,8,5,9,4,25};
mergeSort(a,0,a.length-1);
System.out.println(Arrays.to
- Netty源码学习-CompositeChannelBuffer
bylijinnan
javanetty
CompositeChannelBuffer体现了Netty的“Transparent Zero Copy”
查看API(
http://docs.jboss.org/netty/3.2/api/org/jboss/netty/buffer/package-summary.html#package_description)
可以看到,所谓“Transparent Zero Copy”是通
- Android中给Activity添加返回键
hotsunshine
Activity
// this need android:minSdkVersion="11"
getActionBar().setDisplayHomeAsUpEnabled(true);
@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
- 静态页面传参
ctrain
静态
$(document).ready(function () {
var request = {
QueryString :
function (val) {
var uri = window.location.search;
var re = new RegExp("" + val + "=([^&?]*)", &
- Windows中查找某个目录下的所有文件中包含某个字符串的命令
daizj
windows查找某个目录下的所有文件包含某个字符串
findstr可以完成这个工作。
[html]
view plain
copy
>findstr /s /i "string" *.*
上面的命令表示,当前目录以及当前目录的所有子目录下的所有文件中查找"string&qu
- 改善程序代码质量的一些技巧
dcj3sjt126com
编程PHP重构
有很多理由都能说明为什么我们应该写出清晰、可读性好的程序。最重要的一点,程序你只写一次,但以后会无数次的阅读。当你第二天回头来看你的代码 时,你就要开始阅读它了。当你把代码拿给其他人看时,他必须阅读你的代码。因此,在编写时多花一点时间,你会在阅读它时节省大量的时间。让我们看一些基本的编程技巧: 尽量保持方法简短 尽管很多人都遵
- SharedPreferences对数据的存储
dcj3sjt126com
SharedPreferences简介: &nbs
- linux复习笔记之bash shell (2) bash基础
eksliang
bashbash shell
转载请出自出处:
http://eksliang.iteye.com/blog/2104329
1.影响显示结果的语系变量(locale)
1.1locale这个命令就是查看当前系统支持多少种语系,命令使用如下:
[root@localhost shell]# locale
LANG=en_US.UTF-8
LC_CTYPE="en_US.UTF-8"
- Android零碎知识总结
gqdy365
android
1、CopyOnWriteArrayList add(E) 和remove(int index)都是对新的数组进行修改和新增。所以在多线程操作时不会出现java.util.ConcurrentModificationException错误。
所以最后得出结论:CopyOnWriteArrayList适合使用在读操作远远大于写操作的场景里,比如缓存。发生修改时候做copy,新老版本分离,保证读的高
- HoverTree.Model.ArticleSelect类的作用
hvt
Web.netC#hovertreeasp.net
ArticleSelect类在命名空间HoverTree.Model中可以认为是文章查询条件类,用于存放查询文章时的条件,例如HvtId就是文章的id。HvtIsShow就是文章的显示属性,当为-1是,该条件不产生作用,当为0时,查询不公开显示的文章,当为1时查询公开显示的文章。HvtIsHome则为是否在首页显示。HoverTree系统源码完全开放,开发环境为Visual Studio 2013
- PHP 判断是否使用代理 PHP Proxy Detector
天梯梦
proxy
1. php 类
I found this class looking for something else actually but I remembered I needed some while ago something similar and I never found one. I'm sure it will help a lot of developers who try to
- apache的math库中的回归——regression(翻译)
lvdccyb
Mathapache
这个Math库,虽然不向weka那样专业的ML库,但是用户友好,易用。
多元线性回归,协方差和相关性(皮尔逊和斯皮尔曼),分布测试(假设检验,t,卡方,G),统计。
数学库中还包含,Cholesky,LU,SVD,QR,特征根分解,真不错。
基本覆盖了:线代,统计,矩阵,
最优化理论
曲线拟合
常微分方程
遗传算法(GA),
还有3维的运算。。。
- 基础数据结构和算法十三:Undirected Graphs (2)
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Algorithm
Design pattern for graph processing.
Since we consider a large number of graph-processing algorithms, our initial design goal is to decouple our implementations from the graph representation
- 云计算平台最重要的五项技术
sumapp
云计算云平台智城云
云计算平台最重要的五项技术
1、云服务器
云服务器提供简单高效,处理能力可弹性伸缩的计算服务,支持国内领先的云计算技术和大规模分布存储技术,使您的系统更稳定、数据更安全、传输更快速、部署更灵活。
特性
机型丰富
通过高性能服务器虚拟化为云服务器,提供丰富配置类型虚拟机,极大简化数据存储、数据库搭建、web服务器搭建等工作;
仅需要几分钟,根据CP
- 《京东技术解密》有奖试读获奖名单公布
ITeye管理员
活动
ITeye携手博文视点举办的12月技术图书有奖试读活动已圆满结束,非常感谢广大用户对本次活动的关注与参与。
12月试读活动回顾:
http://webmaster.iteye.com/blog/2164754
本次技术图书试读活动获奖名单及相应作品如下:
一等奖(两名)
Microhardest:http://microhardest.ite