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weixin_30919571
游戏大数据
ClothShader1.概述Clothshader是一个专门渲染布料表面的着色程序。它可以模拟多种布料,从帆布、丝绸、天鹅绒、面料、皮革、橡胶,甚至潜水衣等2.Clothshader参数Shader参数描述Windfrequency设置受风影响下顶点变形速度Windwave0amp设置受风影响下顶点变形波纹的速度和幅度Windwave2amp设置在风影响下顶点变形在另一个波纹下的速度和幅度Win
- 开发一个fps游戏
老光私享
游戏unity游戏引擎
如果你想开发一个FPS游戏,你可以考虑以下步骤:设计游戏架构:首先,你需要设计游戏的基本架构,包括游戏的目标、背景、角色、道具、场景等。选择游戏引擎:接下来,你需要选择一个游戏引擎来实现你的游戏设计。常用的游戏引擎有Unity、UnrealEngine、CryEngine等。建立游戏场景:然后,你需要使用游戏引擎来建立游戏场景,包括地形、模型、灯光、音乐等。编写游戏代码:接着,你需要编写游戏代码来
- 游戏引擎支持脚本编程有啥好处
咕噜签名分发
游戏引擎
很多游戏引擎都支持脚本编程。Unity、UnrealEngine、CryEngine等大型游戏引擎都支持使用脚本编写游戏逻辑和功能。脚本编程通常使用C#、Lua或Python等编程语言,并且可以与游戏引擎的API进行交互来控制游戏对象、设置变量、执行行为等。使用脚本编程,游戏开发者可以更加灵活地控制游戏的行为和逻辑,下面简单的通过几点介绍游戏引擎支持脚本编程有哪些好处。灵活性游戏引擎支持脚本编程可
- 游戏研发的解决方案有哪些?
中懿游
软件开发小程序开发游戏开发游戏
游戏研发的解决方案可以根据不同的需求和情境而有所不同,以下是一些常见的游戏研发解决方案:游戏引擎:游戏引擎是游戏研发的基础,它提供了开发游戏所需的核心功能,如图形渲染、物理引擎、音效管理、动画等。一些流行的游戏引擎包括Unity、UnrealEngine、CryEngine等。跨平台开发工具:如果你希望游戏能在多个平台上运行,可以使用跨平台开发工具,如Unity,以减少重复工作和开发成本。3D建模
- 游戏研发解决方案:助力创意变为现实
中懿游
游戏开发软件开发小程序开发游戏
游戏研发解决方案是游戏产业的动力引擎,旨在帮助游戏创作者、工作室和开发者解决开发过程中的技术和管理挑战。以下是一些广泛应用的游戏研发解决方案,它们提供了必要的工具和资源,让创意得以充分展现:1.引擎选择:游戏引擎是游戏开发的基础,提供了图形引擎、物理引擎、音频引擎等核心功能。引擎如Unity、UnrealEngine和CryEngine简化了游戏开发,允许创作者专注于创意。2.三维建模和动画:三维
- O3DE引擎介绍
Yew1168
图形学游戏引擎
前身为Aamzon从CryEngine购买源码后新开发的Lumberyard;估计不太好用就在2021年6月开源了,参考Lumberyard,awsbolgGithubO3DE据说代码挺漂亮,不过使用上小问题还比较多,已经支持windows和Linux(ubuntu);有以下几个特性:OpenSourceModularengineandcomponentsAtomphysicallybasedre
- GraphicsLab Project之Color Processing
i_dovelemon
3D引擎OpenGL游戏开发GraphicsLabProjectShader图形试验室
作者:i_dovelemon日期:2016/09/15来源:CSDN主题:Post-processing,Gammacorrection,ColorGrading引言今天来和大家分享下一种在屏幕空间对整体的画面进行(ColorGrading)颜色调制的一种简单方法。这些方法在成熟的引擎中,都有运用。比如CryEngine中使用的大量滤镜,还有Unreal中Post-processing中的Colo
- 【Siggraph2009】Light Propagation Volumes in CryEngine 3
离原春草
今天介绍的是CryEngine3在Siggraph2009上分享的LightPropagationVolumes(LPV)动态全局光计算方案,这个方案至今依然被UE所使用,原文链接在参考部分给出。因为原文实在是太长了,这里输出的内容此次只会包含正文主体即LPV最相关的部分。总结LPV是一种实时计算的间接光方案,其实现总共分为四个步骤,分别是:RSM的生成,用作SecondaryLightSourc
- CryEngineV开发的3D数字图书馆-光线追踪
jiaxin19860718
3dunity3d3d游戏3d引擎vr
一介绍2021年用unity开发了3D数字图书馆,时隔一年,今天又用Cryengine重新制作了一遍,可能你不知道什么是Cryengine,但你肯定知道ue4,在10年前Cryengine和ue是不相上下的。到今天为止,cryengine除了宣传运营和新手友好程度不行之外,效果和综合功能依旧和ue4不相上下。废话够多了,请看下面效果截图:二展示室外室内门口二楼过道二楼书架书桌从背包选择一本书打开书
- C++如何制作3D游戏
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C++是一门强大的编程语言,它广泛应用于游戏开发、计算机图形学等领域。如果您想制作一款高质量的3D游戏,并让它在各个平台上运行,那么C++无疑是一个非常好的选择。在本文中,我们将介绍C++如何制作3D游戏的基本流程及相关工具和资源。1.选择游戏引擎游戏引擎是制作游戏必不可少的组成部分。常用的3D游戏引擎如Unity、UnrealEngine和CryEngine等。其中,UnrealEngine是由
- Unity3D学习笔记(一):Unity3D简介
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游戏数据库ui
Unity3D简介一、什么是Unity、U3D?全面整合的专业引擎二、这个软件能做什么?1、内容:3D2D游戏,教育,建筑,网页,VRAR,家庭娱乐系统2、媒体:PC平台,主机,移动,VR1、UE4(EPIC公司):优点:渲染效果出色,画面逼真;缺点:学习门槛高,自己封装的C++,蓝图只针对设计人员;代表作品:虚幻争霸。2、CryEngine(Crytek公司):优点:光影效果出色,最强悍的音频工
- 剖析虚幻渲染体系(14)- 延展篇:现代渲染引擎演变史Part 1(萌芽期)
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目录14.1本篇概述14.1.1游戏引擎简介14.1.2游戏引擎模块14.1.3游戏引擎列表14.1.3.1UnrealEngine14.1.3.2Unity14.1.3.3CryEngine14.1.3.4Doom/Quake/IDTech14.1.3.5OGRE14.1.3.6Gamebryo14.1.3.7BigWorld14.1.3.8Torque3D14.1.3.9SourceEngin
- VR开发之Crytek新游戏引擎CryEngine5
小太阳会发光诺
2016GDC游戏开发者大会上,《孤岛危机》开发商Crytek宣布了其研发的最新游戏引擎CryEngine5,除了让游戏开发更加高效外,还与时俱进的增加了虚拟现实VR的开发功能,让我们一起期待这个新引擎将会带给玩家们怎样的体验吧。除了新增支持VR开发,另外一个重大的改变是收费模式的变化:这一次的CryEngine5不再使用固定费用,而是让使用CryEngine5的月游戏开发商自主选择付费的金额(不
- 顶尖游戏引擎介绍
broler
3D游戏开发
顶尖的引擎基本包括:Unreal、Frosbite、ID、X-Ray、RAGE、cryEngine、Unity3D、、BigWorld、ShiVa、Torque、Havok系列(子引擎的合集)、GameBryo、NaughtyDog、DeadEngine、AvalancheEngine、IW、AnVil、EGO、Geo-Mod、SOURCE、Vision、Ogre(开源)、Irrlicht(开源)
- 【Cocos2d-x】水面效果的2D实现(一)
han_itrus
2dx
1.概述关于水面效果的实现方法,google一下非常之多,目前的很多游戏也有非常好的呈现,其中最令我印象深刻的当数《Crysis》。自己由于工作原因接触过一段时间的CryEngine,对于Crysis的水面渲染有一点点的了解,当然其中细节非常复杂,但就基本原理来讲,就是将整块水面细分成适当粒度的三角面,然后通过动态改变各个三角面的顶点位置来模拟水面的运动:就在我们接触比较多的Cocos2d-x引擎
- 游戏引擎一览
dreamsfly
游戏引擎引擎游戏
1.CRYTEK的CryENGINE1/2/3.2.UnrealTechnology的UnrealEngine2/2.5/3.http://www.pcpop.com/doc/0/125/125572.shtml
- CryEngine新引擎正式开放源代码,但仅限开发游戏
pizi0475
CryENGINE游戏开发引擎开发图形引擎游戏引擎
近日,著名游戏引擎公司Crytek宣布将CryEngine代码托管在GitHub上,所有开发者们都可以通过Github下载。在今年3月份的游戏开发者大会GDC上,Crytek就公布了这款为虚拟现实而研发的内容制作引擎CryEngineV。当时Crytek就表示,将采用新的商业模式,包括开放完整的引擎源代码,100%的免费,并提供三种不同的服务模式:-基础服务:完全免费,并且可获得所有平台的源代码。
- IrisBuild: 一个跨平台跨语言的构建系统
DsoTsin
游戏引擎工具开发
背景现代的游戏引擎都支持多平台,既然要支持多平台的话,自定义的构建系统在引擎工具链上就必不可少了。比如Unity需要同时支持C#,C++语言的编译,由此引入了Jamplus以及后来自己基于Jam和C#改造的UnityBuildSystem构建系统,Unreal则基于自己的需求(UHT生成)开发了UBT;CryEngine则是基于CMake修改了一套构建系统。游戏引擎涉及的编程语言也会比较多,一般会
- 随便聊聊水面效果的2D实现(一)
tkokof1
算法随性
0.引子一直想随便写写自己关于水面效果2D实现的一些了解,可惜各种原因一直拖沓,幸而近来有些事情终算告一段落,自己也有了一些闲暇时间,于是便有了这篇东西:)1.概述关于水面效果的实现方法,google一下非常之多,目前的很多游戏也有非常好的呈现,其中最令我印象深刻的当数《Crysis》~自己由于工作原因接触过一段时间的CryEngine,对于Crysis的水面渲染有一点点的了解,当然其中细节非常复
- 【GPU精粹与Shader编程】(五) 《GPU Gems 2》全书核心内容提炼总结 · 下篇
浅墨_毛星云
【GPUGems】
本文由@浅墨_毛星云出品,首发于知乎专栏,转载请注明出处文章链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/40288273本文核心内容为《GPUGems2》中讲到的真实感水体渲染,以及真实感头发渲染、通用的折射模拟、改进的Perlin噪声等次核心内容。前言之前和同事们讨论水体渲染时,大家说到目前业界水体实时渲染效果领先的游戏引擎,是CryEngine。CryEngine中的水体渲
- Crytek CryEngine 3新特性完全详解
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CryEngine
转自http://news.mydrivers.com/1/131/131028.htm作为声名显赫的CryENGINE引擎的第三代,CryENGINE3继承了前辈在画质方面的突出造诣,而且这次不仅限于PC平台,还可用于PS3和X360等主机平台,这也是Crytek首次进军游戏机领域。在看过两段视频和一些截图之后,我们再来从技术角度细细品味一下新引擎,看看都有什么新的技术和特性。一、第三代“沙盒”
- CryEngine引擎在GitHub上公开源代码
weixin_34342905
CryEngine是Crytek的知名游戏引擎,其最著名的作品莫过于号称显卡杀手的《孤岛危机》,即使拿到现在来看,《孤岛危机3》的画面已然惊艳。这也突显了CryEngine引擎的优秀。CryEngine5在今年3月,Crytek发布了新一代引擎CryEngine5,采取了全新的自由定价模式,开发商只要随意支付一笔费用即可访问引擎的功能集和完整源代码,而不再需要缴纳版税。现在CryEngine引擎的
- CryEngine
weixin_33730836
最近CryEngine3已经发布了(实际上已经到3.1了),看到很多朋友都想要拿到最新的版本,在这里附上具体的申请方法。楼主看到了,麻烦看看能不能置个顶。CryEngine对于教育机构是有免费授权的。实际上授权也十分宽松,我大概看了下授权书,基本上只要不泄露源代码,不进行商业使用,都不会有法律方面的问题。首先,请访问http://mycryengine.com。你应该看到在页面的右下位置有个“Re
- CryENGINE3初探Flowgraph(FG)(三)----使用C++创建自定义Node
wsqjny
CE3
终于进入代码部分了,反正我很早就跃跃欲试了,虽然中途遇到很多问题,但还是一一解决了,废话不多说,直接步入正题。这本教材中提到可以用C++,C#,和lua三种语言编写代码,书中还给了个示例,但是C++的链接已经无效了,所以我们只能不管它,我把C#写的工程示例下载了下来,也是有很多问题,所以今天我们先用C++来创建自定义Node。在正式开始之前,版本问题还真得考虑一下。VS只能是2010以上的版本,在
- CryEnging5.5源码+编辑器完全编译(2018-9-30)
封狼居胥_COU
CryEngineCE编译
为了写这篇博客,我把自己以前已经编译好的CE全删除了,从头开始来一遍,以便帮助大家,从头开始编译一个完整的CryEngine。目录从github获取CryEngine最新源码下载第三方依赖库Cmake构建VS工程常见编译报错解决SandBox启动报错在使用过程中给引擎添加缺失模块注:【常见编译报错解决】【SandBox启动报错】这两个小节会不间断更新,你现在看到的不一定是最全的!后续使用过程还有什
- CryEngine当库调用 之准备
封狼居胥_COU
CryEngine
闲话本人一直从事Windows平台上的图形应用开发,从用opengl到OSG零零散散已经大概有3年了,OSG也是从看书到看源码日子就这样平平淡淡的过着。大概是今年4月份左右群里闲聊知道CryEngine开源的消息,因为高中时候玩过《孤岛危机》系列,被其渲染效果深深震撼过,于是决定搞搞它。CryEngine是游戏开发引擎,而我只是个图形应用开发的程序员,所以游戏引擎对我有价值的就是源码了。想要调用别
- CryEngine CGF模型文件格式解析
封狼居胥_COU
CryEngine
主要根据CryEngine加载CGF模型的源码加以分析涉及以下两点:CryEngine加载CGF模型的步骤CGF文件分析CryEngine加载CGF模型的步骤//首先打开文件gEnv->pCryPak->FOpen(constchar*filename)[ReadOnlyChunkFile.cpp]//读文件boolCReadOnlyChunkFile::Read(constchar*filena
- 国内技术帝不输国外 CryEngine 3引擎下“混血编辑器”诠释究极画质
pizi0475
CryENGINE引擎工具游戏引擎引擎开发开发工具
有一款游戏,它用真实且精美的画质征服了无数的玩家,在06年E3展上,它绽放了耀眼的光彩,拿下了当年几乎所有画面上的奖项。大家应该已经猜到了,它就是《孤岛危机》。在《孤岛危机》发售后几年里,制作商Crytek发布了一部又一部介绍他们引擎的强悍的短片,使得玩家对续作充满了期待。2011年3月,游戏将正式发售,被各种震撼宣传片以及奔着音乐制作人的玩家终于可以见到这个创造游戏画面新纪元的团队怎样创造另一个
- 游戏开发引擎 Cryengine 在 GitHub 上公开全部源代码
pizi0475
CryENGINE游戏开发引擎开发图形图像游戏引擎
Crytek在GitHub上公开了CRYENGINE引擎的源代码,但使用的许可证并不是广泛认可的开源许可证。Crytek在今年3月宣布新一代引擎CryEngine5的同时,引入了用户自由定价的商业模式,开发者随意支付一笔费用就能访问引擎的功能集和完整源代码,无需支付任何版税。在GitHub上公开源代码应该只是这一策略的延续。CRYENGINE支持Windows、Linux和OSX,也支持开发虚拟现
- CryEngine5官方 window下源码编译
longlongway2012
CryEngine5
原文:https://forum.cryengine.com/viewtopic.php?f=11&t=66Theseshorttutorialsaremorelikeguidesonhowtogetstarted,build,distribute,anddeployin-developmentandfinishedgamesandplugins.Disclaimer:Thesestepswere
- java观察者模式
3213213333332132
java设计模式游戏观察者模式
观察者模式——顾名思义,就是一个对象观察另一个对象,当被观察的对象发生变化时,观察者也会跟着变化。
在日常中,我们配java环境变量时,设置一个JAVAHOME变量,这就是被观察者,使用了JAVAHOME变量的对象都是观察者,一旦JAVAHOME的路径改动,其他的也会跟着改动。
这样的例子很多,我想用小时候玩的老鹰捉小鸡游戏来简单的描绘观察者模式。
老鹰会变成观察者,母鸡和小鸡是
- TFS RESTful API 模拟上传测试
ronin47
TFS RESTful API 模拟上传测试。
细节参看这里:https://github.com/alibaba/nginx-tfs/blob/master/TFS_RESTful_API.markdown
模拟POST上传一个图片:
curl --data-binary @/opt/tfs.png http
- PHP常用设计模式单例, 工厂, 观察者, 责任链, 装饰, 策略,适配,桥接模式
dcj3sjt126com
设计模式PHP
// 多态, 在JAVA中是这样用的, 其实在PHP当中可以自然消除, 因为参数是动态的, 你传什么过来都可以, 不限制类型, 直接调用类的方法
abstract class Tiger {
public abstract function climb();
}
class XTiger extends Tiger {
public function climb()
- hibernate
171815164
Hibernate
main,save
Configuration conf =new Configuration().configure();
SessionFactory sf=conf.buildSessionFactory();
Session sess=sf.openSession();
Transaction tx=sess.beginTransaction();
News a=new
- Ant实例分析
g21121
ant
下面是一个Ant构建文件的实例,通过这个实例我们可以很清楚的理顺构建一个项目的顺序及依赖关系,从而编写出更加合理的构建文件。
下面是build.xml的代码:
<?xml version="1
- [简单]工作记录_接口返回405原因
53873039oycg
工作
最近调接口时候一直报错,错误信息是:
responseCode:405
responseMsg:Method Not Allowed
接口请求方式Post.
- 关于java.lang.ClassNotFoundException 和 java.lang.NoClassDefFoundError 的区别
程序员是怎么炼成的
真正完成类的加载工作是通过调用 defineClass来实现的;
而启动类的加载过程是通过调用 loadClass来实现的;
就是类加载器分为加载和定义
protected Class<?> findClass(String name) throws ClassNotFoundExcept
- JDBC学习笔记-JDBC详细的操作流程
aijuans
jdbc
所有的JDBC应用程序都具有下面的基本流程: 1、加载数据库驱动并建立到数据库的连接。 2、执行SQL语句。 3、处理结果。 4、从数据库断开连接释放资源。
下面我们就来仔细看一看每一个步骤:
其实按照上面所说每个阶段都可得单独拿出来写成一个独立的类方法文件。共别的应用来调用。
1、加载数据库驱动并建立到数据库的连接:
Html代码
St
- rome创建rss
antonyup_2006
tomcatcmsxmlstrutsOpera
引用
1.RSS标准
RSS标准比较混乱,主要有以下3个系列
RSS 0.9x / 2.0 : RSS技术诞生于1999年的网景公司(Netscape),其发布了一个0.9版本的规范。2001年,RSS技术标准的发展工作被Userland Software公司的戴夫 温那(Dave Winer)所接手。陆续发布了0.9x的系列版本。当W3C小组发布RSS 1.0后,Dave W
- html表格和表单基础
百合不是茶
html表格表单meta锚点
第一次用html来写东西,感觉压力山大,每次看见别人发的都是比较牛逼的 再看看自己什么都还不会,
html是一种标记语言,其实很简单都是固定的格式
_----------------------------------------表格和表单
表格是html的重要组成部分,表格用在body里面的
主要用法如下;
<table>
&
- ibatis如何传入完整的sql语句
bijian1013
javasqlibatis
ibatis如何传入完整的sql语句?进一步说,String str ="select * from test_table",我想把str传入ibatis中执行,是传递整条sql语句。
解决办法:
<
- 精通Oracle10编程SQL(14)开发动态SQL
bijian1013
oracle数据库plsql
/*
*开发动态SQL
*/
--使用EXECUTE IMMEDIATE处理DDL操作
CREATE OR REPLACE PROCEDURE drop_table(table_name varchar2)
is
sql_statement varchar2(100);
begin
sql_statement:='DROP TABLE '||table_name;
- 【Linux命令】Linux工作中常用命令
bit1129
linux命令
不断的总结工作中常用的Linux命令
1.查看端口被哪个进程占用
通过这个命令可以得到占用8085端口的进程号,然后通过ps -ef|grep 进程号得到进程的详细信息
netstat -anp | grep 8085
察看进程ID对应的进程占用的端口号
netstat -anp | grep 进程ID
&
- 优秀网站和文档收集
白糖_
网站
集成 Flex, Spring, Hibernate 构建应用程序
性能测试工具-JMeter
Hmtl5-IOCN网站
Oracle精简版教程网站
鸟哥的linux私房菜
Jetty中文文档
50个jquery必备代码片段
swfobject.js检测flash版本号工具
- angular.extend
boyitech
AngularJSangular.extendAngularJS API
angular.extend 复制src对象中的属性去dst对象中. 支持多个src对象. 如果你不想改变一个对象,你可以把dst设为空对象{}: var object = angular.extend({}, object1, object2). 注意: angular.extend不支持递归复制. 使用方法: angular.extend(dst, src); 参数:
- java-谷歌面试题-设计方便提取中数的数据结构
bylijinnan
java
网上找了一下这道题的解答,但都是提供思路,没有提供具体实现。其中使用大小堆这个思路看似简单,但实现起来要考虑很多。
以下分别用排序数组和大小堆来实现。
使用大小堆:
import java.util.Arrays;
public class MedianInHeap {
/**
* 题目:设计方便提取中数的数据结构
* 设计一个数据结构,其中包含两个函数,1.插
- ajaxFileUpload 针对 ie jquery 1.7+不能使用问题修复版本
Chen.H
ajaxFileUploadie6ie7ie8ie9
jQuery.extend({
handleError: function( s, xhr, status, e ) {
// If a local callback was specified, fire it
if ( s.error ) {
s.error.call( s.context || s, xhr, status, e );
}
- [机器人制造原则]机器人的电池和存储器必须可以替换
comsci
制造
机器人的身体随时随地可能被外来力量所破坏,但是如果机器人的存储器和电池可以更换,那么这个机器人的思维和记忆力就可以保存下来,即使身体受到伤害,在把存储器取下来安装到一个新的身体上之后,原有的性格和能力都可以继续维持.....
另外,如果一
- Oracle Multitable INSERT 的用法
daizj
oracle
转载Oracle笔记-Multitable INSERT 的用法
http://blog.chinaunix.net/uid-8504518-id-3310531.html
一、Insert基础用法
语法:
Insert Into 表名 (字段1,字段2,字段3...)
Values (值1,
- 专访黑客历史学家George Dyson
datamachine
on
20世纪最具威力的两项发明——核弹和计算机出自同一时代、同一群年青人。可是,与大名鼎鼎的曼哈顿计划(第二次世界大战中美国原子弹研究计划)相 比,计算机的起源显得默默无闻。出身计算机世家的历史学家George Dyson在其新书《图灵大教堂》(Turing’s Cathedral)中讲述了阿兰·图灵、约翰·冯·诺依曼等一帮子天才小子创造计算机及预见计算机未来
- 小学6年级英语单词背诵第一课
dcj3sjt126com
englishword
always 总是
rice 水稻,米饭
before 在...之前
live 生活,居住
usual 通常的
early 早的
begin 开始
month 月份
year 年
last 最后的
east 东方的
high 高的
far 远的
window 窗户
world 世界
than 比...更
- 在线IT教育和在线IT高端教育
dcj3sjt126com
教育
codecademy
http://www.codecademy.com codeschool
https://www.codeschool.com teamtreehouse
http://teamtreehouse.com lynda
http://www.lynda.com/ Coursera
https://www.coursera.
- Struts2 xml校验框架所定义的校验文件
蕃薯耀
Struts2 xml校验Struts2 xml校验框架Struts2校验
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
蕃薯耀 2015年7月11日 15:54:59 星期六
http://fa
- mac下安装rar和unrar命令
hanqunfeng
mac
1.下载:http://www.rarlab.com/download.htm 选择
RAR 5.21 for Mac OS X 2.解压下载后的文件 tar -zxvf rarosx-5.2.1.tar 3.cd rar sudo install -c -o $USER unrar /bin #输入当前用户登录密码 sudo install -c -o $USER rar
- 三种将list转换为map的方法
jackyrong
list
在本文中,介绍三种将list转换为map的方法:
1) 传统方法
假设有某个类如下
class Movie {
private Integer rank;
private String description;
public Movie(Integer rank, String des
- 年轻程序员需要学习的5大经验
lampcy
工作PHP程序员
在过去的7年半时间里,我带过的软件实习生超过一打,也看到过数以百计的学生和毕业生的档案。我发现很多事情他们都需要学习。或许你会说,我说的不就是某种特定的技术、算法、数学,或者其他特定形式的知识吗?没错,这的确是需要学习的,但却并不是最重要的事情。他们需要学习的最重要的东西是“自我规范”。这些规范就是:尽可能地写出最简洁的代码;如果代码后期会因为改动而变得凌乱不堪就得重构;尽量删除没用的代码,并添加
- 评“女孩遭野蛮引产致终身不育 60万赔偿款1分未得”医腐深入骨髓
nannan408
先来看南方网的一则报道:
再正常不过的结婚、生子,对于29岁的郑畅来说,却是一个永远也无法实现的梦想。从2010年到2015年,从24岁到29岁,一张张新旧不一的诊断书记录了她病情的同时,也清晰地记下了她人生的悲哀。
粗暴手术让人发寒
2010年7月,在酒店做服务员的郑畅发现自己怀孕了,可男朋友却联系不上。在没有和家人商量的情况下,她决定堕胎。
12月5日,
- 使用jQuery为input输入框绑定回车键事件 VS 为a标签绑定click事件
Everyday都不同
jspinput回车键绑定clickenter
假设如题所示的事件为同一个,必须先把该js函数抽离出来,该函数定义了监听的处理:
function search() {
//监听函数略......
}
为input框绑定回车事件,当用户在文本框中输入搜索关键字时,按回车键,即可触发search():
//回车绑定
$(".search").keydown(fun
- EXT学习记录
tntxia
ext
1. 准备
(1) 官网:http://www.sencha.com/
里面有源代码和API文档下载。
EXT的域名已经从www.extjs.com改成了www.sencha.com ,但extjs这个域名会自动转到sencha上。
(2)帮助文档:
想要查看EXT的官方文档的话,可以去这里h
- mybatis3的mapper文件报Referenced file contains errors
xingguangsixian
mybatis
最近使用mybatis.3.1.0时无意中碰到一个问题:
The errors below were detected when validating the file "mybatis-3-mapper.dtd" via the file "account-mapper.xml". In most cases these errors can be d