PCM音频数据的声音分贝值计算

PCM声音是重采样为无符号16bit的深度的,然后我们需要得到某一时间(一般是零点几毫秒)PCM所在内存的地址和PCM声音的大小,而16bit也就是16bit/8bit=2byte,在c语言中2byte用short int来表示,因此我们可以从PCM所在地址里面按顺序取出2个byte的数据然后转化成short int的值就可以拿到当前采样点的振幅了,获取的方式是用c语言中的memcpy拷贝2个字节的数据求值就可以了。(注:因为采用点很密集,如果每个采用点都计算一下分贝的话,会消耗一定的性能或者导致声音播放不连贯,所这里采用取其绝对值和的平均值就可以了,因为在这段时间内,我们看不出任何的区别。)

代码实现:

/**
 * 获取所有振幅之平均值 计算db (振幅最大值 2^16-1 = 65535 最大值是 96.32db)
 * 16 bit == 2字节 == short int
 * 无符号16bit:96.32=20*lg(65535);
 * 
 * @param pcmdata 转换成char类型,才可以按字节操作
 * @param size pcmdata的大小
 * @return
 */
int Audio::getPcmDB(const unsigned char *pcmdata, size_t size) {
 
    int db = 0;
    short int value = 0;
    double sum = 0;
    for(int i = 0; i < size; i += 2)
    {
        memcpy(&value, pcmdata+i, 2); //获取2个字节的大小(值)
        sum += abs(value); //绝对值求和
    }
    sum = sum / (size / 2); //求平均值(2个字节表示一个振幅,所以振幅个数为:size/2个)
    if(sum > 0)
    {
        db = (int)(20.0*log10(sum));
    }
    return db;
}

这样就可以获取到PCM声音的分贝值,绘制波形图了。

 

你可能感兴趣的:(音频编解码)