while循环语句和选择结构if语句有些相似,都是根据条件判断来决定是否执行大括号内的执行语句。区别在于,while语句会反复地进行条件判断,只要条件成立,{}内的执行语句就会执行,直到条件不成立,while循环结束。while循环语句的语法结构如下:
while(循环条件){
执行语句
………
}
接下来通过一段代码,来实现打印1~4之间的自然数WhileDemo.java
public class WhileDemo {
public static void main(String[] args) {
int x = 1; // 定义变量x,初始值为1
while (x <= 4) { // 循环条件
System.out.println("x = " + x); // 条件成立,打印x的值
x++; // x进行自增
}
}
}
for循环语句是最常用的循环语句,一般用在循环次数已知的情况下。
for循环语句的语法格式如下:
for( 初始化表达式; 循环条件; 操作表达式 ){
执行语句
………
}
分别用①表示初始化表达式、②表示循环条件、③表示操作表达式、④表示循环体,通过序号来具体分析for循环的执行流程。具体如下:
for(① ;② ; ③){
④
}
第一步,执行①
第二步,执行②,如果判断结果为true,执行第三步,如果判断结果为false,执行第五步
第三步,执行④
第四步,执行③,然后重复执行第二步
第五步,退出循环通过一个案例对自然数1~4进行求和,如下所示:
int sum = 0; // 定义变量sum,用于记住累加的和
for (int i = 1; i <= 4; i++) { // i的值会在1~4之间变化
sum += i; // 实现sum与i的累加
}
System.out.println("sum = " + sum); // 打印累加的和
do…while循环语句和while循环语句功能类似,
其语法结构如下:
do {
执行语句
………
} while(循环条件);
do…while循环语句将循环条件放在了循环体的后面。
这也就意味着,循环体会无条件执行一次,然后再根据循环条件来决定是否继续执行。
使用do…while循环语句来实现打印1~4之间的自然数
int x = 1; // 定义变量x,初始值为1
do {
System.out.println("x = " + x); // 打印x的值
x++; // 将x的值自增
} while (x <= 4); // 循环条件
四,无限循环
最简单无限循环格式:
while(true){}
或
for(;;){}
或
for(;true;){}
五,循环嵌套
嵌套循环是指在一个循环语句的循环体中再定义一个循环语句的语法结构。
while、do…while、for循环语句都可以进行嵌套,并且它们之间也可以互相嵌套,
如最常见的在for循环中嵌套for循环,格式如下:
for(初始化表达式; 循环条件; 操作表达式) {
………
for(初始化表达式; 循环条件; 操作表达式) {
执行语句
………
}
………
}
使用案例:
int i, j; // 定义两个循环变量
for (i = 1; i <= 9; i++) { // 外层循环
for (j = 1; j <= i; j++) { // 内层循环
System.out.print("*"); // 打印*
}
System.out.print("\n"); // 换行
}
跳转语句(break,continue)
1、 break语句
在switch条件语句和循环语句中都可以使用break语句。
当它出现在switch条件语句中时,作用是终止某个case并跳出switch结构。
当它出现在循环语句中,作用是跳出循环语句,执行后面的代码。
接下来通过下面一段代码,实现将当变量x的值为3时,使用break语句跳出循环,
代码如下所示:
int x = 1; // 定义变量x,初始值为1
while (x <= 4) { // 循环条件
System.out.println("x = " + x); // 条件成立,打印x的值
if (x == 3) {
break;
}
x++; // x进行自增
}
当break语句出现在嵌套循环中的内层循环时,它只能跳出内层循环。
如果想使用break语句跳出外层循环则需要对外层循环添加标记。
接下来将代码稍作修改,控制程序只打印4行“*”,如下所示:
int i, j; // 定义两个循环变量
itcast: for (i = 1; i <= 9; i++) { // 外层循环
for (j = 1; j <= i; j++) { // 内层循环
if (i > 4) { // 判断i的值是否大于4
break itcast; // 跳出外层循环
}
System.out.print("*"); // 打印*
}
System.out.print("\n"); // 换行
}
其用法用点类似C/C++中的goto
猜数字案例
目的:为了让前面学的用起来
案例介绍
猜数字案例是要完成什么样的功能呢?顾名思义,这个游戏就是你出个数字、我来猜。
游戏操作如下:
代码中预先生成一个1-100之间的随机数,用户键盘录入猜数字
如果猜对了,打印“恭喜您,答对了”
如果猜错了
猜大了:打印“sorry,您猜大了!”
猜小了:打印“sorry,您猜小了!”
直到数字猜到为止,退出程序
案例要使用如下知识点:
1)随机数类Random
2)选择结构if
3)循环结构while
GuessNumber.javapublic class GuessNumber {
public static void main(String[] args) {
//1.通过Random类中方法nextInt(),生成一个1-100之间的随机数
int randomNumber = new Random().nextInt(100);
System.out.println("随机数已生成!");
//2.输入猜的数字
System.out.println("----请输入您猜的数字:----");
Scanner sc = new Scanner(System.in);
int enterNumber = sc.nextInt();
//3.通过while循环,进行猜数字对错判断
//猜对,跳出循环,游戏结束
while(enterNumber != randomNumber){
//猜错了,根据结果,给出提示,接着猜数字,游戏继续
if(enterNumber>randomNumber) {
//如果猜大了,打印sorry,您猜大了!继续下一次循环
System.out.println("sorry,您猜大了!继续下一次循环");
}else {
//如果猜小了,打印sorry,您猜小了!继续下一次循环
System.out.println("sorry,您猜小了!继续下一次循环");
}
//输入猜的数字
System.out.println("----请输入您猜的数字:----");
enterNumber = sc.nextInt();
}
System.out.println("恭喜您,答对了!");
}
}