谈谈移动App的思维误区

    移动App和传统互联网有很多不同,在移动App的领域中,经常有一些常见的惯性思维,实际上并不一定正确。在此我抛砖引玉,就一些误区聊聊自己的经验。
    用户使用时长下降,一定是应用出现了问题
    在许多移动统计系统里,有用户平均每次使用时长这一数据。如果你发现这个数据有所下降,就认为这一定是坏事,这种想法可能有欠全面。
    事实上,你需要考虑你最近是否对软件进行了优化,因为有一种可能是这种优化减少了用户探索和误操作的时间。例如用户很喜欢魔图的拼图功能,但是以前入口很深,需要经过4、5步操作才能进入,现在我们直接把这个入口放在了首页上,这必然会大大减少用户的探索时间,从而影响到每次使用时长数据。
    所以,你需要谨慎的分析数据背后的行为。
    安装包越小越好
    因为移动互联网流量非常宝贵,另外移动设备存储空间有限,所以很多开发者认为软件包越小越好,有时候不惜砍掉功能或者牺牲用户体验。
    但是根据移动应用开发数据分析报告,应用和游戏均存在软件包越大,下载量越高的趋势(数据来源:应用汇)。

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