android蓝牙耳机录音程序主要代码

 前天想找个蓝牙录音程序,发现居然没有!没办法,就自己动手DIY了。一些关键代码摘出来,希望对大家有用。
    本代码基于android 2.2以上。IOS就不要问我了,不越狱的IOS设备,蓝牙除了用蓝牙耳机,再就是IOS设备之间联机游戏,不可理喻!

一、初始化

添加权限:
   





......
    private static String mFileName = null;
    private MediaRecorder mRecorder = null;
    private MediaPlayer   mPlayer = null;
    private AudioManager mAudioManager = null; 
......
    mAudioManager = (AudioManager)getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
......
     


二、录音
   private void startRecording() {
    //获得文件保存路径。记得添加android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE权限
    mFileName = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath();
    mFileName += "/btrecorder.3gp";
   
        mRecorder = new MediaRecorder();
        mRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.DEFAULT);
        mRecorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.THREE_GPP);
        mRecorder.setOutputFile(mFileName);
        mRecorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AMR_NB);
        try {
            mRecorder.prepare();//如果文件打开失败,此步将会出错。
        } catch (IOException e) {
            Log.e(LOG_TAG, "prepare() failed");
        }

        if(!mAudioManager.isBluetoothScoAvailableOffCall()){
           Log.d(LOG_TAG, "系统不支持蓝牙录音");
        return;
        }
//蓝牙录音的关键,启动SCO连接,耳机话筒才起作用
        mAudioManager.startBluetoothSco();
        //蓝牙SCO连接建立需要时间,连接建立后会发出ACTION_SCO_AUDIO_STATE_CHANGED消息,通过接收该消息而进入后续逻辑。
        //也有可能此时SCO已经建立,则不会收到上述消息,可以startBluetoothSco()前先stopBluetoothSco()
        registerReceiver(new BroadcastReceiver() {
            @Override
            public void onReceive(Context context, Intent intent) {
                int state = intent.getIntExtra(AudioManager.EXTRA_SCO_AUDIO_STATE, -1);

                if (AudioManager.SCO_AUDIO_STATE_CONNECTED == state) { 
   mAudioManager.setBluetoothScoOn(true);  //打开SCO
                    mRecorder.start();//开始录音
                    unregisterReceiver(this);  //别遗漏
                }else{//等待一秒后再尝试启动SCO
                    try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
                }
                    mAudioManager.startBluetoothSco(); 
                }
            }
        }, new IntentFilter(AudioManager.ACTION_SCO_AUDIO_STATE_CHANGED));
    }

三、停止录音    
    private void stopRecording() {
    mRecorder.stop();
        mRecorder.release();
        mRecorder = null;
        if(mAudioManager.isBluetoothScoOn()){
            mAudioManager.setBluetoothScoOn(false);
            mAudioManager.stopBluetoothSco();
        }
    }

四、播放录音到A2DP    
    private void startPlaying() {
        mPlayer = new MediaPlayer();
        try {
            if(!mAudioManager.isBluetoothA2dpOn()) mAudioManager.setBluetoothA2dpOn(true); //如果A2DP没建立,则建立A2DP连接
            mAudioManager.stopBluetoothSco();//如果SCO没有断开,由于SCO优先级高于A2DP,A2DP可能无声音
            try {
Thread.sleep(500);
   } catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
            }
            mAudioManager.setStreamSolo(AudioManager.STREAM_MUSIC, true);
            //让声音路由到蓝牙A2DP。此方法虽已弃用,但就它比较直接、好用。
            mAudioManager.setRouting(AudioManager.MODE_NORMAL, AudioManager.ROUTE_BLUETOOTH_A2DP, AudioManager.ROUTE_BLUETOOTH);
           mPlayer.setDataSource(mFileName);
            mPlayer.prepare();
            mPlayer.start();
        } catch (IOException e) {
            Log.e(LOG_TAG, "prepare() failed");
        }
    }

五、停止A2DP播放   
    private void stopPlaying() {
        mPlayer.release();
        mPlayer = null;
        mAudioManager.setStreamSolo(AudioManager.STREAM_MUSIC, false);    
    }  

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