java设计模式之——委托模式

委托模式是软件设计模式中的一项基本技巧。在委托模式中,有两个对象参与处理同一个请求,接受请求的对象将请求委托给另一个对象来处理。委托模式是一项基本技巧,许多其他的模式,如状态模式、策略模式、访问者模式本质上是在更特殊的场合采用了委托模式。委托模式使得我们可以用聚合来替代继承,它还使我们可以模拟mixin。
“委托”在C#中是一个语言级特性,而在Java语言中没有直接的对应,但是我们可以通过动态代理来实现委托!代码如下:

import java.lang.reflect.InvocationHandler;
import java.lang.reflect.Method;
import java.lang.reflect.Proxy;
   
public abstract class Delegator implements InvocationHandler {
    //--------------------------------------------

    protected Object obj_orgin = null; //原始对象
    protected Object obj_proxy = null; //代理对象
    //--------------------------------------------

    public Delegator() {
    }

    public Delegator(Object orgin) {
        this.createProxy(orgin);
    }
   

    protected Object createProxy(Object orgin) {
        obj_orgin = orgin;
        //下面语句中orgin.getClass().getClassLoader()为加载器,orgin.getClass().getInterfaces()为接口集
        obj_proxy = Proxy.newProxyInstance(orgin.getClass().getClassLoader(), orgin.getClass().getInterfaces(), this); //委托
        return obj_proxy;
    }
   

    protected Object invokeSuper(Method method, Object[] args) throws Throwable {
        return method.invoke(obj_orgin, args);
    }
    //--------------实现InvocationHandler接口,要求覆盖------------
    //下面实现的方法是当委托的类调用toString()方法时,操作其他方法而不是该类默认的toString(),这个类的其他方法则不会。

    public Object invoke(Object obj, Method method, Object[] args) throws Throwable {
        // 缺省实现:委托给obj_orgin完成对应的操作
        if (method.getName().equals("toString")) { //对其做额外处理
            return this.invokeSuper(method, args) + "$Proxy";
        } else { //注意,调用原始对象的方法,而不是代理的(obj==obj_proxy)
            return this.invokeSuper(method, args);
        }
    }
}


 

下面的代码,则是作为一个委托的例子,实现Map的功能。

import java.io.IOException;
import java.lang.reflect.Method;
import java.util.Hashtable;
import java.util.Map;
import org.apache.commons.logging.Log;
import org.apache.commons.logging.LogFactory;
import com.bs2.core.UtilLog;

public class Delegator4Map extends Delegator {
    private static Log _log = LogFactory.getLog(Delegator4Map.class);
    private Map orginClass = null; //原始对象
    private Map proxyClass = null; //代理对象

    public Map getOrgin() {
        return orginClass;
    }

    public Map getProxy() {
        return proxyClass;
    }

    public Delegator4Map(Map orgin) {
        super(orgin);
        orginClass = orgin;
        proxyClass = (Map) super.obj_proxy;
    }

    public Object invoke(Object obj, Method method, Object[] args) throws Throwable {
        if (method.getName().equals("size")) { //修改size处理逻辑
            Object res2 = new Integer(-1);
            System.out.println("调用委托的方法");
            return res2;
        } else {
            System.out.println("调用原始的方法");
            return super.invoke(obj, method, args);
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        Delegator4Map rtm = new Delegator4Map(new Hashtable());
        Map m = rtm.getProxy();
        m.size();
    }
}


 

代码编写有个这样的原则:能不用继承就不用继承,能使用委托实现的就不使用继承。两个类有明显示的层级关系时使用继承,没有明显的层级关系,仅仅是为了在一个类中使用另一个类的方法时应该使用委托。

根据《重构》一书称:现在有滥用继承的趋势,JDK 中 Stack 就是一个滥用继承的典型!

java.util.Stack 继承自 java.util.Vector,其实 Stack 与 Vector 在用途上完全是风马牛不相及的两个容器。

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