1.首先进入app判断是否第一次使用该app,如果是第一次则加载引导页(Viewpager实现) 否则加载点击打开链接默认欢迎页(可以延迟几秒钟)
2.进来弹出对话框 用的是Dialog 或者Popuwindow
3.弹出对话框 询问是否发送推送信息,用的是个推,个推android如何配合使用实现推送业务http://www.oschina.net/question/1782938_157021?sort=time
4.第一次进入页面实现遮盖效果,蒙层效果,定义一个BaseActivity 在onstart方法中添加引导页,怎么添加?做相应缓存判断该activity是否是第一次加载,然后用FrameLayout
FrameLayout.LayoutParams params = new FrameLayout.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.FILL_PARENT, ViewGroup.LayoutParams.FILL_PARENT); guideImage.setLayoutParams(params); guideImage.setScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_XY); guideImage.setImageResource(guideResourceId); guideImage.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { frameLayout.removeView(guideImage); MyPreferences.setIsGuided(getApplicationContext(), BaseActivity.this.getClass().getName());//设为已引导 } }); frameLayout.addView(guideImage);//添加引导图片
定义好这个类之后,所有activity都继承这个基类来实现 蒙层效果
5.定义一个include title 布局文件通用,Activity+fragment的布局
6.自定义的控件
很多程序很多程序猿可能会和我一样,当公司开发项目时,完成功能是第一位,从而总会出现这样的话,这里应该可以写的更好,下版本再说。最近项目接近尾声,感觉需要重新审视一下这个项目,这应该是提升自己和优化项目的最好的办法之一。
废话结束。。。。
一、分享
方案一:直接使用友盟分享
http://dev.umeng.com/social/android/quick-integration
方案二:分别调用各个平台的sdk
1、分享朋友圈和微信
private void regToWx() {
api = WXAPIFactory.createWXAPI(this, APP_ID, true);// 获得IWXAPI实例
api.registerApp(APP_ID);
}
//分享微信
private void sendReq(boolean ryan) {
regToWx();
Bitmap bmp = captureWebView(wb);
WXImageObject imgObj = new WXImageObject(bmp);
WXMediaMessage msg = new WXMediaMessage();
msg.mediaObject = imgObj;
Bitmap thumbBmp = Bitmap.createScaledBitmap(bmp, 80, THUMB_SIZE, true);
bmp.recycle();
msg.thumbData = Util.bmpToByteArray(thumbBmp, true);
SendMessageToWX.Req req = new SendMessageToWX.Req();
req.transaction = getTransaction();
req.message = msg;
req.scene = SendMessageToWX.Req.WXSceneSession;
api.sendReq(req);
}
//分享朋友圈
private void sendReqa() {
regToWx();
Bitmap bmp = captureWebView(wb);
WXImageObject imgObj = new WXImageObject(bmp);
WXMediaMessage msg = new WXMediaMessage();
msg.mediaObject = imgObj;
Bitmap thumbBmp = Bitmap.createScaledBitmap(bmp, 80, THUMB_SIZE, true);
bmp.recycle();
msg.thumbData = Util.bmpToByteArray(thumbBmp, true);
SendMessageToWX.Req req = new SendMessageToWX.Req();
req.transaction = getTransaction();
req.message = msg;
req.scene = SendMessageToWX.Req.WXSceneTimeline;
api.sendReq(req);
}
/**
* 截屏--当前屏幕
* @param context
* @return
*/
private Bitmap captureScreen(Activity context){
View cv = context.getWindow().getDecorView();
Bitmap bmp = Bitmap.createBitmap(cv.getWidth(), cv.getHeight(),Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(bmp);
cv.draw(canvas);
return bmp;
/**
* 截取webView快照(webView加载的整个内容的大小)
*
* @param webView
* @return
*/
public static Bitmap captureWebView(WebView webView) {
Picture snapShot = webView.capturePicture();
Bitmap bmp = Bitmap.createBitmap(snapShot.getWidth(),
snapShot.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(bmp);
snapShot.draw(canvas);
return bmp;
}
2、新浪分享
第一步:下载新浪sdk
第二步:到新浪公共账号平台申请开发者账号 获取appid
private void sendMultiMessage() {
// 1. 初始化微博的分享消息
WeiboMultiMessage weiboMessage = new WeiboMultiMessage();
weiboMessage.mediaObject = getImageObj();
weiboMessage.textObject = getTextObj();
// 2. 初始化从第三方到微博的消息请求
SendMultiMessageToWeiboRequest request = new SendMultiMessageToWeiboRequest();
// 用transaction唯一标识一个请求
request.transaction = String.valueOf(System.currentTimeMillis());
request.multiMessage = weiboMessage;
// 3. 发送请求消息到微博,唤起微博分享界面
weiboApi.sendRequest(request);
}
/**
* 创建文本消息对象。
*
* @return 文本消息对象。
*/
private TextObject getTextObj() {
TextObject textObject = new TextObject();
textObject.text = "分享图片";
return textObject;
}
/**
* 创建图片消息对象。
*
* @return 图片消息对象。
*/
private ImageObject getImageObj() {
ImageObject imageObject = new ImageObject();
Bitmap bmp = captureWebView(wb);
imageObject.setImageObject(bmp);
return imageObject;
}
private String getTransaction() {
final GetMessageFromWX.Req req = new GetMessageFromWX.Req(bundle);
return req.transaction;
}
二、dialog和popupwindow的使用
1、dialog的使用
private void UpdateVersiondialog(String title, String text, String yes,
String no, final Integer isUpdateNewestVersion,
final Integer nowSystemNum) {
CustomDialog.Builder ibuilder = new CustomDialog.Builder(getActivity());
ibuilder.setTitle(title);
ibuilder.setMessage(text);
ibuilder.setPositiveButton(yes, new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
//ok 后的操作
dialog.dismiss();
}
});
ibuilder.setNegativeButton(no, new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// 随机绑定
dialog.dismiss();
//ok 取消的操作
}});CustomDialog dialog = ibuilder.create();dialog.show();dialog.setCanceledOnTouchOutside(false);
//屏蔽背景的触发
2、popupwindow的使用
1、为PopupWindow的view布局,通过LayoutInflator获取布局的view.如:
LayoutInflater inflater =(LayoutInflater)
this.anchor.getContext().getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
View textEntryView = inflater.inflate(R.layout.paopao_alert_dialog, null);
2、显示位置,可以有很多方式设置显示方式
pop.showAtLocation(findViewById(R.id.ll2), Gravity.LEFT, 0, -90);
或者
pop.showAsDropDown(View anchor, int xoff, int yoff)
3、进出场动画
pop.setAnimationStyle(R.style.PopupAnimation);
4、点击PopupWindow区域外部,PopupWindow消失
this.window = new PopupWindow(anchor.getContext());
this.window.setTouchInterceptor(new OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
if(event.getAction() ==MotionEvent.ACTION_OUTSIDE) {
BetterPopupWindow.this.window.dismiss();
return true;
}
return false;
}
});
两者区别:
PopupWindow与Dialog不同之处在于PopupWindow弹出时背景Activity仍可以获取焦点(PopupWindow setFocusable(
false) 除外),设置SetFocusable(true)后,与Dialog相似,并且不能接收按键事件。
如果要使PopupWindow能响应按键事件或点击背景Activity以关闭弹出对话框 最简单的方法是使用setBackgroundDrawable()
,或者使用能创建Background的构造方法 这是因为当设置了background后会将contentView放在一个PopupViewContainer类的容器
中交给WindowManager,PopupViewContainer是PopupView的内部类,实现了对按键及Touch事件的处理。当然不设background自
己通过set对最外层contentView调用setOnKeyListener(),setOnTouchListener()也可实现。
这里当键盘出来时,原布局并没有压缩。
待续中............................
待续中............................
待续中............................
三、slidingmenu的使用
四、fragment和radiogroup组合实现tabhost
五、图片listview 缓存处理。优化图片缓存、图片加载优化、图片加载队列根据当前滑动的位置优先加载
六、起始页的处理viewpager
七、andorid中通过webview通过js调用highcharts 展示各类图表
八、viewPager+滑动条实现两页头部按钮来回切换,viewpager滑动时选项卡的下滑线动画滑动,可以尝试用 actionbar+viewpager来实现
九、下拉刷新,使用listview的下拉刷新 ,开源库PullToRefreshListView,在android19版本上提供了新的下拉刷新的api
十、小图标适应各种兼容,考虑使用 icomoon 图标通过字符串处理
十一、头像圆形处理。可以通过xml覆盖一层圆角,或者通过集成view重新onDraw重画
十二、身高、日期、年龄选项卡的更好展示方案
十三、分享当前页。原理:将当前的view 设置存到缓存cache中然后 measure 得到缓存当前的view的 bitmap
十四、声音、震动的提醒
十五、通知接收,暂时用的是轮询,考虑自己使用长连接实现通知,通过心跳包来保持连接考虑断网等情况,或者直接使用个推
十六、我的目标中进度条的切换
十七、调用手机相册设置头像
十八、gif图片的加载
十九、activity上下左右滑出动画
二十、数据存储:application保存全局变量、shareperefence存储数据到文件中、sqlite保存数据库、intent blind对象传递数值(特殊对象可以考虑转成base64存储)、content provider 好像该项目中没用到
二十一、service broadcast notification 的使用